戦国コレクション4
戦国コレクション
出玉率
97.0%~
110.2%
純増
約10枚
導入開始日
2020-08-17
メーカー
コナミアミューズメント
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S戦国コレクション4KF
検定番号0S0139
純増約10枚
型式名S戦国コレクション4KF
検定番号0S0139
導入開始日2020-08-17
メーカー
コナミアミューズメント🌐X
公式HPPV

かんたん初打講座

基本仕様

主に夢幻海ラッシュ(AT)で出玉を増やすタイプ。

通常時は規定コレポイント到達でAT突入濃厚。
コレポイント獲得ゾーンの「鬼ヶ島チャレンジ」搭載。

3種類の特化ゾーン「夢幻斬り」「快楽宴」「夢幻の間」搭載。

通常時のゲーム性

主に、規定コレポイント到達で夢幻の間(AT)を目指すゲーム性となっている。
夢幻の間中の入賞役の一部または7揃い成功で、夢幻海ラッシュ(AT)へ突入する。

戦国コレクション4 通常時のゲーム性

通常時は小役成立時に夢幻ポイントを獲得。
1000pt溜まれば「突破率UPアイコン」を獲得することができる。

突破率UPアイコンは、夢幻の間当選時に突破Lv.へ変換され、夢幻海ラッシュ直撃当選時は初期ゲーム数へ変換される。

アイコン 突破Lv.加算値
戦国コレクション4 突破Lv.加算値 1以上
戦国コレクション4 1以上 2以上
戦国コレクション4 2以上 4以上
戦国コレクション4 4以上 8以上

なお、夢幻の間開始時に1000pt未満の夢幻ポイントを保持している場合、[夢幻ポイント/10]%の確率で突破Lv.を+1加算する。
例えば、夢幻ポイントを500pt保持していた場合、50%の確率で突破Lv.を+1加算する。

【ステージについて】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、規定コレポイント示唆が行われる。
春・夏・秋・冬以外のステージ移行時は注目。

滞在ステージ 規定コレポイント示唆
戦国コレクション4 規定コレポイント示唆
海中ステージ
規定コレが768以下
戦国コレクション4 規定コレが768以下
火山ステージ
規定コレが640以下
戦国コレクション4 規定コレが640以下
オーロラステージ
規定コレが512以下
戦国コレクション4 規定コレが512以下
宇宙ステージ
規定コレが384以下
戦国コレクション4 規定コレが384以下
お花畑ステージ
規定コレが256以下

滞在ステージ 規定コレポイント示唆
道場ステージ 浅い規定コレのチャンス。
安土城ステージ 浅い規定コレの大チャンス。
水墨画ステージ 朝一が非有利区間だった場合。
敵ステージ ATLv.2以上濃厚。
頻発すればATLv.3のチャンス。

【カードステージについて】
戦国コレクション4 【カードステージについて】

カードステージ滞在時は、カードのレアリティに応じて滞在モードの示唆が行われる。
レアリティが上がるにつれ、浅いコレポイントでのAT当選のチャンスとなる。

レアリティ 示唆内容
N 初期レアリティ
R 通常B or 天国のチャンス
SR 通常B or 天国の大チャンス
L 通常B or 天国濃厚
GL 天国濃厚

修羅モードについて

修羅モード
戦国コレクション4 修羅モード


■概要
規定コレポイントの到達に期待が持てる前兆ステージ。

味方Ver.と敵Ver.の2種類存在。
どちらも背景色に応じて、期待度の示唆が行われる。

戦国コレクション4 ■概要

なお、敵Ver.であればATLv.2以上濃厚となり、頻発すればATLv.3のチャンスとなる。

修羅モード中の期待度示唆
背景色 期待度
戦国コレクション4 期待度
戦国コレクション4 修羅モードについて
戦国コレクション4 修羅モードについて
戦国コレクション4 修羅モードについて
戦国コレクション4 修羅モードについて
 
戦国コレクション4 修羅モードについて

※画像は味方Ver.時。

■バトル演出
後半はバトル演出へ発展。
バトル勝利で夢幻の間 or 夢幻海ラッシュ突入濃厚となる。

なお、ステージ非対応キャラとのバトルはその時点で勝利濃厚となる。

バトル演出勝利期待度
バトル 期待度
戦国コレクション4 期待度
vs小十郎
戦国コレクション4 vs小十郎
vs政宗
戦国コレクション4 vs政宗
vs早雲
戦国コレクション4 vs早雲
vs義元

鬼ヶ島チャレンジ(CZ)について

鬼ヶ島チャレンジ
戦国コレクション4 鬼ヶ島チャレンジ


■概要
通常時から突入する、コレポイント獲得のチャンスゾーン。
15G+α継続。

戦国コレクション4 ■概要

味方Ver.と敵Ver.の2種類存在。
敵Ver.であればATLv.2以上濃厚となり、頻発すればATLv.3のチャンスとなる。

消化中はベル入賞 or リプレイ成立 or レア小役成立でコレポイントの上乗せが行われる。
15ゲーム間で小役が非成立の場合は10ゲーム延長され、延長された10ゲームでも小役が非成立の場合は、規定コレ到達まで鬼ヶ島チャレンジがループする。
最終的に規定コレポイント到達で、夢幻の間突入濃厚となる。

なお、消化中に規定コレポイントに到達した場合、残りは全役で夢幻の間ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。

1Gでの最大上乗せコレポイントは1590コレ。

【鬼の状態について】
消化中の鬼の状態に応じて、規定コレポイントまでの残りコレポイントの示唆が行われる。

鬼の状態別規定コレポイント示唆
鬼の状態 規定コレポイント示唆
戦国コレクション4 規定コレポイント示唆
通常パターン
基本パターン
戦国コレクション4 基本パターン
たんこぶ
規定コレまで300コレ以下
戦国コレクション4 規定コレまで300コレ以下
弱気
規定コレまで100コレ以下
戦国コレクション4 規定コレまで100コレ以下
気絶
規定コレ到達

【加算コレポイント示唆について】
消化中は出現するキャラクターに応じて、加算コレポイントの示唆が行われる。

出現キャラ別加算コレポイント示唆
キャラクター 期待度
戦国コレクション4 期待度
[純愛天使]直江兼続
戦国コレクション4 [純愛天使]直江兼続
[殲滅姫]最上義光
戦国コレクション4 [殲滅姫]最上義光
[復習ノ牙]明智光秀
戦国コレクション4 [復習ノ牙]明智光秀
[小悪魔王]織田信長

【鬼ヶ島チャレンジ エクストラ】
戦国コレクション4 【鬼ヶ島チャレンジ エクストラ】

エクストラが発生すれば、鬼ヶ島チャレンジのゲーム数減算が停止。
またEX消化中は、ベル入賞 or レア小役成立で鬼ヶ島チャレンジのゲーム数が加算される。

夢幻の間について

夢幻の間
戦国コレクション4 夢幻の間


■概要
10G+α継続する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約10枚。

味方Ver.・敵Ver.・EXが存在。
敵Ver.であればATLv.2以上濃厚となる。

消化中は、入賞役の一部や7揃いで夢幻海ラッシュへ突入する。
夢幻海ラッシュ当選後はゲーム数・ストック上乗せが行われる。

また、消化中に発生する7を狙えカットインは、種類に応じて7揃い期待度が変化する。
7が揃えば夢幻海ラッシュ突入濃厚。

カットイン 期待度
戦国コレクション4 期待度
戦国コレクション4 夢幻の間について
戦国コレクション4 夢幻の間について
戦国コレクション4 夢幻の間について

戦国コレクション4 夢幻の間について

なお、7揃い後の一部で、0G連の追加継続ストックが発生する場合がある。

夢幻海ラッシュ(AT)について

夢幻海ラッシュ
戦国コレクション4 夢幻海ラッシュ


■概要
1セット20G+α継続する、ゲーム数上乗せ・シナリオ管理型のAT。
1Gあたりの純増は約10枚。

ATは全9種類のシナリオで管理されており、シナリオの種類に応じて継続率が変化する。
規定コレポイントが深いほど継続シナリオ期待値が高くなるため、通常時ハマるほど単発終了が起きづらい仕様となっている。

ATが7セット突破でエンディングとなる。

また、AT中にはATLv.が存在する。
AT中の獲得枚数に応じて、上乗せ性能が変化し、1000枚以上突破時は上乗せ性能がアップする。
規定コレポイントが1~992コレの間であれば、規定コレポイントが浅いほどATLv.が高く、夢幻海ラッシュの期待値も高くなる。

なお、特化ゾーン中(夢幻海ラッシュ確定後の夢幻の間を含む)の上乗せ性能は「超」となる。

ATLv.性能
ATLv. 序盤
(獲得枚数が概ね500枚以下)
中盤
(獲得枚数が概ね500~1000枚)
終盤
(獲得枚数が概ね1000枚以上)
1
2
3

【AT中のステージ】
AT中のステージは複数存在。
滞在しているステージに応じて、継続期待度の示唆が行われる。

ステージ 期待度
戦国コレクション4 期待度
戦国コレクション4 夢幻海ラッシュ(AT)について
戦国コレクション4 夢幻海ラッシュ(AT)について
戦国コレクション4 夢幻海ラッシュ(AT)について

【継続バトル】
戦国コレクション4 【継続バトル】

セットの終盤で発生する継続バトル。

敗北バトル中であれば、全役で勝利書き換え抽選が行われる。
勝利バトル中であれば、全役で特化ゾーン抽選が行われる。

最終的にバトル勝利でAT継続濃厚。
さらに大勝利なら…!?

【EX】
戦国コレクション4 【EX】

AT中はエクストラ(EX)へ突入する場合がある。
EX滞在中は、ベル入賞またはレア小役成立で、滞在モードのゲーム数の加算が行われる。
なお、5G経過後のリプレイ or 不当選の一部で終了する。

【エンディング】
戦国コレクション4 【エンディング】

夢幻海ラッシュ7セット目突破時、またはゲーム数上乗せや継続ストック上乗せで2400枚獲得濃厚時に突入する。
突入で2400枚獲得濃厚となる。

なお、エンディング演出終了後はウイニングラン状態に移行。
ウイニングラン状態時は、有利区間ゲーム数が残っている限り差枚数で2400枚獲得できるため、目押しをミスしても損する心配がない。

特化ゾーンについて

夢幻斬り
戦国コレクション4 夢幻斬り


■概要
6回+α継続する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。

消化中は毎トリガー夢幻海ラッシュゲーム数の上乗せが行われる。
1トリガーあたり5Gの以上の上乗せが発生するため、最低でも合計30Gの上乗せが行われる。

消化中のレア小役当選で5トリガーの上乗せが行われ、かつゲーム数の上乗せが行われる。

戦国コレクション4 ■概要

背景や出現キャラに応じて、残りトリガー数の示唆が行われる。
秀吉出現で残り5トリガー以上、家康出現で残り10トリガー以上が濃厚。

また、虹背景の夢幻斬りの場合、16トリガー以上濃厚となる。

快楽宴
戦国コレクション4 快楽宴


■概要
10G+α継続する、本機最強のゲーム数&ストック上乗せ特化ゾーン。

消化中は、ベルまたはレア小役成立で夢幻海ラッシュのゲーム数上乗せが行われる。
最低保証上乗せゲーム数は50Gとなっており、終了時に50Gを下回った場合は快楽宴継続となる。

戦国コレクション4 ■概要

また、消化中は7を狙えカットインが発生する場合がある。
7が揃えば継続ストック上乗せ濃厚となる。

情報

パチスロ「戦国コレクション」シリーズ第5弾が6.1号機で登場。

人気を博した名機「戦国コレクション2」の正統後継機。
コレポイントシステムや特化ゾーンなどを踏襲。

純増約10枚・メダル減算区間なしのストレートAT。
ATはシリーズおなじみの継続シナリオ管理型となっている。