パチスロ笑ゥせぇるすまん絶笑
笑ゥせぇるすまん
出玉率
97.7%~
110.8%
純増
約2.8枚
導入開始日
2020-10-05
メーカー
三洋
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S笑ゥせぇるすまん絶笑SJ
検定番号0S0225
純増約2.8枚
型式名S笑ゥせぇるすまん絶笑SJ
検定番号0S0225
導入開始日2020-10-05
メーカー
三洋🌐X
公式HPPV

演出

演出法則(CZ中)

CZ中は出目や成立役に応じて、様々な法則が存在する。
演出法則(CZ中)
演出 法則
通常変動 レア小役成立でAT濃厚
スベリ変動 テンパイ or チャンス目停止
リプレイ or レア小役ならAT濃厚
ロゴ発光予告 図柄非テンパイでAT濃厚
チェリー・スイカ・チャンス目B以外が成立でAT濃厚
中 or 右に「7」停止 台3停止後タッチ演出発生に期待
(AT期待度約50%)
中 or 右に「W」停止 台3停止後タッチ演出発生
(AT濃厚)
リーチ目「3・4・1」 AT濃厚
左に「7」停止 極ドンドンRUSH濃厚
左に「W」停止 ドンドンPREMIUM濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

モグビジョンについて

パチスロ笑ゥせぇるすまん絶笑 モグビジョンについて

通常時は液晶右下のモグビジョンに注目。
「よくぼうをみたすのです」が出現すれば、設定5以上濃厚となる。

※HAZUSE調べによるものです。

ドーンビジョンについて

パチスロ笑ゥせぇるすまん絶笑 ドーンビジョンについて

ドーンビジョンでの衝撃告知発生時は、イルミ色に応じて潜伏しているAT種別の示唆が行われる。
緑なら「真ドンドンRUSH」、赤なら「極ドンドンRUSH」濃厚となる。

なお、第3停止後に一瞬だけ点灯する「瞬き演出」も存在。
発生時は本前兆濃厚+イルミ色に応じて、潜伏しているAT種別の示唆が行われる。

なお、通常ATが潜伏している場合は必ずデフォルト発光となる。

イルミ色別AT振り分け
イルミ色 真ドンドンRUSH 極ドンドンRUSH
デフォルト 50.0% 50.0%
緑イルミ 50.0%
赤イルミ 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ATレベル・笑ゥレベル示唆について

【ATレベル示唆】
パチスロ笑ゥせぇるすまん絶笑 【ATレベル示唆】

AT開始1G目の「ドンドンRUSH」ロゴの色に応じて、ATレベル示唆が行われる。

ロゴ色によるATレベル示唆
ロゴ色 示唆内容
ATレベル2以上期待度:13.8%
ATレベル2以上期待度:26.0%
ATレベル2以上期待度:52.0%
ATレベル2以上期待度:64.8%
ATレベル2以上濃厚
レインボー ATレベル3濃厚

【笑ゥレベル示唆】
パチスロ笑ゥせぇるすまん絶笑 【笑ゥレベル示唆】

AT中は基本的に10G毎に液晶右下の文字が変化。
文字の種類に応じて、笑ゥレベルの示唆が行われる。

笑ゥレベル示唆演出
文字 示唆内容
基本パターン(笑ゥレベル1の可能性大)
「笑」→「喪」で笑ゥレベル2以上濃厚
「喪」or「真極の笑」→「喪」で笑ゥレベル3以上濃厚
喪黒 「喪」よりも高レベルに期待
「喪黒」→「喪黒」で笑ゥレベル3以上濃厚
喪黒福 笑ゥレベル2以上期待度約25%
「喪黒福」→「喪黒福」で笑ゥレベル2以上濃厚
喪黒福造 笑ゥレベル2以上期待度約60%
「喪黒福造」→「喪黒福造」で笑ゥレベル2以上濃厚
笑ゥレベル2以上濃厚
「笑」→「笑」で笑ゥレベル3以上濃厚
真極の笑 笑ゥレベル4濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

【AT終了時のランタン】
パチスロ笑ゥせぇるすまん絶笑 【AT終了時のランタン】

AT終了画面では液晶右上のランタンに注目。
炎の色と大きさに応じて、設定示唆が行われる。

AT終了画面のランタン
炎の色 大きさ 示唆内容
通常 基本パターン
通常 偶数設定示唆
設定2以上濃厚
通常 奇数設定示唆 or 設定6で出やすい
設定2否定
通常 設定4以上濃厚
設定4以上濃厚
通常 設定5以上濃厚
設定5以上濃厚
レインボー  通常 設定6濃厚
 大 設定6濃厚

ランタン色振り分け
ランタン通常
設定
設定1 66.0% 14.0%
設定2 66.0% 20.0%
設定3 63.0% 12.0%
設定4 58.5% 28.0%
設定5 58.0% 10.0%
設定6 55.0% 21.0%
設定
設定1 20.0%
設定2 14.0%
設定3 25.0%
設定4 12.0% 1.5%
設定5 30.0% 1.0%
設定6 21.0% 1.5%
設定
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6 1.0% 0.5%
ランタン大
設定
設定1 100%
設定2 100%
設定3 25.0% 75.0%
設定4 64.0% 20.0%
設定5 20.0% 64.0%
設定6 37.0% 37.0%
設定
設定1
設定2
設定3
設定4 16.0%
設定5 8.0% 8.0%
設定6 16.0% 8.0%
設定
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 2.0%


【AT終了時のキャラ登場】

キャラが登場すれば、次回AT当選の規定ゲーム数示唆が行われる。
「マスター&喪黒」登場時は次回300G以内での当選濃厚となるため、続行した方が無難。

AT終了画面でのキャラ登場時の示唆
キャラ 示唆内容
キャラなし 基本パターン(示唆なし)
マスター 次回500G以内のAT当選濃厚
マスター&喪黒 次回300G以内のAT当選濃厚

次回AT当選ゲーム数別
終了画面キャラ登場振り分け
キャラ 100G以内 101~300G以内
キャラなし 76.2% 69.4%
マスター 12.3% 15.8%
マスター&喪黒 11.5% 14.8%
キャラ 301~500G 501G以上
キャラなし 91.0% 100%
マスター 9.0%
マスター&喪黒

※HAZUSE調べによるものです。