| 型式名 | S笑ゥせぇるすまん絶笑SJ |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0225 |
| 純増 | 約2.8枚 |
| 公式サイト | https://warau-new.jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/warau_new |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/笑ゥせぇるすまん |
かんたん初打ち講座
基本仕様
通常時はゲーム数解除ゾーン「欲望ゾーン」と自力チャンスゾーン「福ZONE」の2種類のゾーンが存在。
2種類のゾーンが100Gごとに交互に突入が期待できる、Wゾーンシステム搭載。
ATの初期枚数決定ゾーン「ドンドンATTACK」搭載。
「ドーンCHANCE」「黄金激笑」「千日千笑」の3種類の上乗せ特化ゾーン搭載。
通常時のゲーム性
約100G消化ごとに「欲望MODE」や「福ZONE」への突入が交互に期待できる。
【通常時のステージ】
通常時は複数のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、ゲーム数解除や副ZONE突入のチャンスとなる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 内容 |
![]() 副都心 |
福ZONE突入のチャンス |
![]() 宵影の街 |
ゲーム数解除のチャンス |
![]() 最上階 |
|
また、通常1・通常2・高確と3種類の内部状態が存在。
通常1・2滞在時は成立役に応じて、高確移行抽選が行われる。
高確滞在時は毎ゲーム全役でCZ抽選が行われる。
通常1と2の移行はゲーム数のみで管理されており、通常2の方が高確移行が優遇。
規定ゲーム数のゾーン外は高確に移行しやすい仕様となっている。
なお、293G到達時は高確に必ず移行するため、CZ当選に期待がもてる。
【内部モードについて】
通常時は通常A・B・引き戻し・天国と4種類のモードが存在。
滞在しているモードに応じて、天井ゲーム数やポイント獲得期待度が変化する。
| 内部モードについて | ||
| 内部モード | 特徴 | 天井ゲーム数 |
| 通常A | 200G・400G台がゾーン | 699G |
| 通常B | 100G・300G台がゾーン | 499G |
| 引き戻し | 249G以内にAT当選の期待大 | 449G |
| 天国 | 99G以内のAT当選濃厚 | 99G |
【欲望MODE】
突入でゲーム数解除のチャンスとなるゾーン。
消化中は、欲望エフェクトの色が変化するほどチャンスとなる。
最終的に連続演出成功でAT突入濃厚となる。
【3連ドーンを狙うのです発生時】
通常時は「3連ドーンを狙うのです!」演出が発生する場合がある。
発生時は3連7図柄を狙い、停止すればAT突入濃厚となる。
福ZONE(CZ)について
| 福ZONE | |
![]() |
■概要
通常時 or AT中に突入する自力チャンスゾーン。
5G or 10G or 15G継続。

突入時は背景色に注目。
背景色に応じて、AT突入期待度が変化する。
消化中は毎ゲーム成立役に応じて、AT抽選が行われる。
数字が揃えばAT突入濃厚となる。
また、特定の図柄が揃った場合は、揃った図柄に応じて恩恵が変化する。
| 特定図柄揃い時の恩恵 | |
| 図柄 | 恩恵 |
![]() 3図柄揃い |
真・ドンドンRUSH |
![]() 7図柄揃い |
極・ドンドンRUSH |
![]() W図柄揃い |
ドンドンPREMIUM |
ドンドンATTACKについて
| ドンドンATTACK | |
![]() |
■概要
AT初当たり後やストック消費時に突入する初期枚数決定ゾーン。
期待度の異なる3種類存在し、準備中を経由して各ゾーンへ突入する。
【準備中】
RUSH準備中では、初期枚数決定ゾーンの昇格抽選とAT枚数上乗せのダブル抽選が行われる。
最終的に7揃いリプレイ or フェイクリプレイ成立で準備状態が終了となる。
また、喪黒の後ろにあるカバンのオーラ色で、突入する初期枚数決定ゾーンの示唆が行われる。
通常<金<レインボーの順に期待度がアップし、レインボーまで昇格すれば「千日千笑」突入濃厚。
| ドーンCHANCE | |
![]() |
■概要
1G完結型の初期枚数決定ゾーン。
ドーンCHANCEは4種類の告知方法が存在。
選択された告知方法に応じて、枚数上乗せ期待度が変化。
どの告知方法でも最低3桁(100枚)以上の上乗せは保障されている。
なお、突入時のレバーONでドーン告知が発生すれば、黄金激笑 or 千日千笑へ昇格する。
| ドーンCHANCEの種類と特徴 | |
| 種類 | 特徴 |
| 通常(ピンク) | 第3停止後に初期枚数を一発告知 100 or 300枚 |
| カウントアップ(黄) | 第3停止後に枚数のカウントアップが開始、その後PUSHボタンが表示される度に50枚ずつ加算 100 or 150 or 200 or 250 or 300枚 |
| 連撃(緑) | 停止ボタン毎に初期枚数を加算 基本的に前より小さい枚数を上乗せすることはないが、矛盾した場合はトータル300枚以上濃厚 |
| 連打(赤) | PUSHボタンを押下する度に上乗せが発生 上乗せは「+1枚」「+3枚」「+5枚」「+7枚」「+10枚」「+30枚」「+50枚」が存在 |
【お客様が見たのは幻ですフリーズ】
ドーンCHANCE終了後は、次ゲームのレバーONで「お客様が見たのは幻です」フリーズが発生する可能性がある。
いずれのドーンCHANCEからも発生する可能性があり、発生時は追加で枚数を上乗せする。
幻ですフリーズ発生時の上乗せ枚数は+100~355枚。
| 黄金激笑 | |
![]() |
■概要
STタイプの初期枚数決定ゾーン。
1セット最大3G継続する。
突入時に決定される星座の種類に応じて、継続率と最低上乗せ枚数の示唆が行われる。
星座のタイプは「パワー」「スピード」「バランス」「波乱」の4種類存在する。
継続率は、50% or 66% or 75% or 80%の中から選択され、最低上乗せ枚数は10枚 or 20枚 or 30枚の中から選択される。
| 星座別の特徴 | |
| 星座 | 特徴 |
| 蠍座 (スピードタイプ:下位) |
継続率66%以上 最低上乗せ10枚 ドーン玉5個 |
| 獅子座 (スピードタイプ:中位) |
継続率75%以上 最低上乗せ10枚 ドーン玉5個 |
| 牡羊座 (スピードタイプ:上位) |
継続率80%以上 最低上乗せ10枚 ドーン玉5個 |
| 魚座 (バランスタイプ:下位) |
継続率50%以上 最低上乗せ20枚 ドーン玉3個 |
| 水瓶座 (バランスタイプ:中位) |
継続率66%以上 最低上乗せ20枚 ドーン玉3個 |
| 乙女座 (バランスタイプ:上位) |
継続率75%以上 最低上乗せ20枚 ドーン玉3個 |
| 牡牛座 (パワータイプ:下位) |
継続率50%以上 最低上乗せ30枚 ドーン玉2個 |
| 山羊座 (パワータイプ:中位) |
継続率66%以上 最低上乗せ30枚 ドーン玉2個 |
| 双子座 (パワータイプ:上位) |
継続率75%以上 最低上乗せ30枚 ドーン玉2個 |
| 蟹座 (波乱タイプ:中位) |
継続率50・66・75・80%から均等 最低上乗せ10・20・30枚から均等 ドーン玉2個 |
| 天秤座 (波乱タイプ:上位) |
継続率80% 最低上乗せ30枚 ドーン玉2個 |
消化中は成立役に応じて、上乗せ(ドーン!発生)抽選が行われる。
3G以内に「ドーン!」が発生すれば、枚数上乗せ+残り3Gからリスタートとなる。

なお、3G以内に上乗せが発生しなかった場合でも、ドーン玉があれば最終ゲームで強制的に上乗せが発生し、リスタートする。
ドーン玉は黄金激笑開始時に2個 or 3個 or 5個のいずれがを獲得する。
【BGM変化】
継続時はBGM「LifeCharger lyric」への変化抽選が行われる。
(ドーン玉による継続時も有効)
BGM変化時はドーン玉を5個獲得する。
なお、一度変化した後も継続の度に同様の抽選が行われ、再度当選した場合は内部的に5個のドーン玉を獲得。
ただし、一度獲得した後は液晶の表示個数が変わらないため。見た目での判別は不可能となっている。
| 千日千笑 | |
![]() |
■概要
黄金激笑の上位となる初期枚数決定ゾーン。
黄金激笑と同じくSTタイプとなっている。

突入時は「射手座」が出現し、最低上乗せ枚数30枚×継続率80%でスタート。
さらに、ドーン玉を7個保持した状態でスタートするため、最低でも7回継続濃厚となる。
消化中は黄金激笑同様に、上乗せ抽選が行われる。
3G以内に「ドーン!」が発生すれば、枚数上乗せ+残り3Gからリスタートとなる。
突入時の上乗せ枚数期待度は約1500枚。
【BGM変化】
継続時も黄金激笑同様にBGM「LifeCharger lyric」への変化抽選が行われる。
(ドーン玉による継続時も有効)
BGM変化時はドーン玉を5個獲得する。
なお、一度変化した後も継続の度に同様の抽選が行われ、再度当選した場合は内部的に5個のドーン玉を獲得。
ただし、一度獲得した後は液晶の表示個数が変わらないため。見た目での判別は不可能となっている。
ドンドンRUSH(AT)について
| ドンドンRUSH | |
![]() |
■概要
ドンドンATTACKで決定した獲得枚数終了まで継続する、枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.8枚。
ドンドンRUSHは通常・真・極の3種類存在。
選択された種類に応じて、AT中の性能が変化する。
なお、セット継続ごとにモードATの抽選が行われる。
| ドンドンRUSHの種類 | |
| 種類 | 性能 |
![]() ドンドンRUSH |
レア小役成立時や、7を狙え演出成功で枚数上乗せ or ドンドンATTACKを獲得 初当たり時の期待獲得枚数は約290枚 |
![]() 真・ドンドンRUSH |
7揃い期待度アップ+上乗せ時恩恵アップの上位AT 7揃い時のドンドンATTACKストック率大幅アップ+ドンドンATTACK獲得時は複数ストック濃厚 枚数上乗せ時は3桁乗せ濃厚 初当たり時の期待獲得枚数は約610枚 |
![]() 極・ドンドンRUSH |
7揃い期待度超アップ+小役での上乗せ率アップの最上位AT 7揃い時のドンドンATTACKストック率超大幅アップ レア小役での上乗せ発生率大幅アップ 初当たり時の期待獲得枚数は約1040枚 |
消化中は成立役に応じて、差枚数上乗せやドンドンATTACK獲得抽選が行われる。
AT中に獲得したドンドンATTACKは一旦ストックし、AT消化後に発動する流れになっている。
【ATレベルと笑ゥレベル】
AT中は2つのレベル(ATレベル・笑ゥレベル)で管理されている。
まず、AT開始時に「ATレベル」を決定。
このレベルは「笑ゥレベル」に影響し、AT終了まで変動することはない。
「笑ゥレベル」は上乗せ&ドンドンATTACKに関する抽選を管理。
このレベルはAT10G消化毎に移行抽選が行われ、その際にATレベルを参照する。
笑ゥレベルが高いほど、上乗せ率に加え、ループ上乗せも優遇される。
| ATレベルの種類と特徴 | |
| 種類 | 特徴 |
| ATレベル1 | 笑ゥレベル1が選択されやすい |
| ATレベル2 | 笑ゥレベル1・2が選択されやすい |
| ATレベル3 | 笑ゥレベル2以上に期待できる |
| 笑ゥレベルの種類と特徴 | |
| 種類 | 特徴 |
| 笑ゥレベル1 | レア小役での上乗せ期待度:低 強チェリー成立で上乗せ濃厚 |
| 笑ゥレベル2 | レア小役での上乗せ期待度:低 チャンス目成立で上乗せのチャンス、強チェリー成立で上乗せ濃厚 |
| 笑ゥレベル3 | レア小役での上乗せ期待度:中 チャンス目・強チェリー成立で上乗せ濃厚 |
| 笑ゥレベル4 | レア小役での上乗せ期待度:中 チャンス目・強チェリー成立時は3桁上乗せに期待 |
【最終ジャッジ】
AT消化後は扉が閉まるかどうかの演出が発生。
扉が開けばAT継続。
なお、当該ゲームでレア小役が成立すれば、継続濃厚となる。
【引き戻し抽選】
扉が閉まった次ゲーム(ランタンが表示されるゲーム)では引き戻し抽選が行われる。
この抽選に当選した場合は、次回のモードが天国+笑ゥポイントMAX濃厚となる。
特化ゾーンについて
| Doon-STEP | |
![]() |
■概要
ドンドンRUSH中のハズレ連続時の一部で突入する、枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は5G+α。
| Doon-STEP突入抽選 | |
| ハズレ連 | 突入期待度 |
| ハズレ2連 | 期待度:低 |
| ハズレ3連 | 期待度:中 |
| ハズレ4連 | Doon-STEP突入濃厚 |

消化中は、毎ゲームステップアップ形式でテンパイする図柄が変化する。
なお、テンパイ図柄パターンは複数存在する。
| テンパイ図柄パターン | |
| パターン | テンパイパターン |
| パターン1 | 1図柄→3図柄→5図柄→7図柄→W図柄 |
| パターン2 | 3図柄→5図柄→7図柄→W図柄→W図柄 |
| パターン3 | 5図柄→7図柄→W図柄→W図柄→W図柄 |
| パターン4 | 7図柄→W図柄→W図柄→W図柄→W図柄 |
| パターン5 | W図柄→W図柄→W図柄→W図柄→W図柄 |
まず、変動開始時に成立役に応じて、図柄消去抽選が行われる。
残った図柄の個数に応じて、成功期待度が変化する。
(図柄が5個なら1/5、4個なら1/4と、見た目通りの期待度)
図柄が揃った際は、揃った図柄がそのまま枚数上乗せされる。
例えば、5図柄のテンパイで5が揃った場合は「555枚」の上乗せが行われる。
また、中央にWが止まった場合は、次ゲームの図柄消去抽選が優遇される。
ファイナルステップではW図柄がテンパイし、W図柄が揃えば「ドンドンPREMIUM」へ突入する。
| ドンドンPREMIUM | |
![]() |
■概要
福ZONEやDoon-STEP中の「W揃い」や、BAR揃いフリーズから突入する、本機最強の枚数上乗せ特化ゾーン。
継続ゲーム数は10G。

消化中は毎ゲーム成立役に応じて、3桁以上の枚数上乗せが行われる。
そのため、最低でも1000枚以上の上乗せが濃厚となる。

また、消化中は「7を狙うのです!」カットインが発生する場合がある。
カットインは発生した時点で7揃い濃厚。
7が揃えば+1000枚の上乗せとなる。
情報
「パチスロ 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~」のシステムを継承。
純増約2.8枚メダル減算区間なしのストレートAT。
上乗せのゲーム性を生かした、7大ドーン!トリガーを搭載している。
有効ラインは[上段・中段・中段]の変則1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
(C)SANYO


















