| 型式名 | Sパチスロひぐらしのなく頃に祭2PX |
|---|---|
| 検定番号 | 0S1050 |
| 純増 | 約1.0枚※リアルボーナス |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ひぐらしのなく頃に |
かんたん初打講座
基本仕様
ボーナスやCZ中に技術介入要素が存在。
成功させることにより、有利な抽選を受けることができる。
CZ「運命分岐モード」は前作同様、難易度選択システム。
「中を押せ!」発生後、中リールにベル停止でART・リプレイ停止で転落のピンチとなる。
ART「運命の解」は純増約1.0枚の完走型ART。
後半パートの連続演出に成功すれば、ボーナス当選濃厚。
通常時のゲーム性
また、ボーナス当選がない場合でも200 or 400G消化でCZ「運命分岐モード」へ移行する。
【通常時のステージ】
通常時のステージは全部で7種類。
チャンスステージの「暇潰し編」移行時は注目。
| 通常時のステージ | |
![]() 鬼隠し編 |
![]() 綿流し編 |
![]() 祟殺し編 |
![]() 目明し編 |
![]() 罪滅し編 |
![]() 皆殺し編 |
![]() 暇潰し編 |
ー |
ボーナスについて
| オヤシロボーナス | |
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■概要
赤7 or 白7揃いから突入するボーナス、消化後はART突入濃厚。
最大獲得枚数は202枚。
消化中は予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。
逆押しで右リール上段に青7をビタ押し。

右リール[青7・チェリー・BAR]停止で成功となり、残りのリールは適当打ちで9枚役を獲得する。
獲得後は順押し適当打ち消化で、最大獲得枚数の獲得が可能。
なお、失敗しても損はないので成功するまで挑戦することができる。
【回避ナビポイント】
ボーナス中は回避ナビポイント獲得のチャンス。
予告音+フラッシュ発生時に左リール中段に白7をビタ押し。

成功で回避ナビポイントを獲得する。
なお、回避ナビポイントは液晶右下に表示されており、100%に到達すればART(羽生モード)濃厚となる。
| ひぐらしボーナス | |
![]() |
■概要
[赤7・赤7・白7] or [白7・白7・赤7]揃いから突入するボーナス、消化後はART突入濃厚。
最大獲得枚数は160枚。
消化中は予告音非発生時に1度だけ技術介入手順を行う。
逆押しで右リール上段に青7をビタ押し。

右リール[青7・チェリー・BAR]停止で成功となり、残りのリールは適当打ちで9枚役を獲得する。
獲得後は順押し適当打ち消化で、最大獲得枚数の獲得が可能。
なお、失敗しても損はないので成功するまで挑戦することができる。
【回避ナビポイント】
ボーナス中は回避ナビポイント獲得のチャンス。
予告音+フラッシュ発生時に左リール中段に白7をビタ押し。

成功で回避ナビポイントを獲得する。
なお、回避ナビポイントは液晶右下に表示されており、100%に到達すればART(羽生モード)濃厚となる。
| 富竹ボーナス | |
![]() |
■概要
[赤7・赤7・青7] or [白7・白7・青7]揃いから突入するボーナス。
最大獲得枚数は56枚。
消化中は基本的に適当打ち消化でOK。
なお、2択ナビ発生時はどちらかを狙い消化。
正解時はナビ回避ポイントを獲得できる。

また、狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
BARが揃えばART突入濃厚。
カケラ紡ぎについて
| カケラ紡ぎ | |
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■概要
ボーナス終了後に突入する回避ナビポイント獲得の高確率ゾーン。

ナビ発生 or 2択成功で回避ナビポイントを獲得することができる。
2択成功時のベルを含め、共通ベルやリプレイ・レア小役で回避ナビポイントが加算。
ポイントは画面右下にパーセントとして貯蓄され、数値がそのまま運命分岐モード(CZ)中の転落リプレイ成立時の回避ナビ発生率となる。
また、ひぐらしボーナスorオヤシロボーナス後は必ず突入するため、ART突入が確定&貯めた回避ナビポイントは次回に持ち越しされる。
2択発生時に失敗した場合のみ終了となり、運命分岐モードへ移行する。
(ナビ発生でも左リールの目押しを失敗すると終了するので注意)
【カケラ回想】
カケラ紡ぎ中に突入する可能性がある、回避ナビポイントの超高確状態。
突入した時点でARTをストック。
さらに、回避ナビポイントの大量獲得に期待できる。
運命分岐モード(CZ)について
| 運命分岐モード | |
![]() |
■概要
主にボーナス終了後や通常時の規定ゲーム数消化から突入する自力チャンスゾーン。
ビタ押し or 運の2択を己で選択できるゲーム性。

ART(ベル入賞時)にはレベルが3段階存在し、高いほどARTの継続ゲーム数がアップ。
なお、転落時(リプレイ入賞時)にもレベルが2段階存在し、レベルアップ成功なら次回CZ天井が200Gに短縮される。
| レベル別恩恵 | |
| ART(ベル入賞時) | |
| レベル | 恩恵 |
| Lv.1 (ビタ押し失敗 or 中段[ベル・ベル・ベル]入賞時) |
ART30G |
| Lv.2 (ビタ押し成功 or 中段[ベル・ベル・リプ]入賞時) |
ART50G |
| Lv.3 (チェリー入賞時) |
ART90G |
| 転落(リプレイ入賞時) | |
| レベル | 恩恵 |
| Lv.1 (技術介入失敗) |
次回CZ天井400G |
| Lv.1 (技術介入成功) |
次回CZ天井200G |

「中を押せ!」発生でART or 転落のピンチ。
中リールにベルが停止すればART、リプレイ停止で転落のピンチとなる。
その後は前述の通り、自分で選択して進める。
【中リールにベル停止時】
▼第2停止
左右どちらから押すかで、第3停止時に技術介入が必要かどうかを決定。
左の「難易度:低」は技術介入なし、右の「難易度:高」は技術介入あり。
ナビが発生した場合はナビに従い適当押しでLv2突入となるため、必ずナビに従い打ち進めよう。
▼第3停止
①左の「難易度:低」選択時
→右リールも適当打ちでOK。
75%でレベルアップ成功、25%で失敗。
中段に[ベル・ベル・ベル]停止で成功、中段に[ベル・ベル・リプ]停止で失敗となる。
②右の「難易度:高」選択時
→左リール中段に白7をビタ押し。
成功すれば必ずレベルアップ(Lv.2)、失敗で必ずLv.1となる。
【中リールにリプレイ停止時】
▼第2停止
転落回避の2択当てに挑戦。
左右どちらかが正解となっており、正解時は右上がりの形でリプレイがテンパイ。
失敗時はリプレイが平行テンパイする。
なお、貯めた回避ナビポイントに応じて、ナビが発生する可能性がある。
ナビ発生時はナビに従い、適当打ちで転落を回避できる。
▼第3停止
①リプレイ右上がりテンパイ時
→残りのリールも適当打ちでOK。
次ゲームも運命分岐モードが継続する。
②リプレイ平行テンパイ時
→残ったリールの上~中段に白7を狙う。
成功時は中段に白7が停止。
成功時は次回CZ天井が200G、失敗で次回CZ天井が400Gとなる。
運命の解(ART)について
| 運命の解 | |
![]() |
■概要
運命分岐モードから突入する、1セット30 or 50 or 90G継続の完走型AT。
1Gあたりの純増は約1.0枚。

消化中は液晶画面に白7 or 赤7がナビされ、目押しすることでベルを獲得できる色押しタイプ。

ARTは前後半の2パート構成。
前半はエピソードパート、後半は連続演出が展開され、最終的に連続演出に成功すればボーナス濃厚となる。
【楽曲について】
消化中は特定の楽曲が発生することで、ボーナスやストック示唆が行われる。
| 楽曲について | |
| 楽曲 | 示唆内容 |
![]() Friend |
オヤシロボーナス or ひぐらしボーナス濃厚 |
![]() you |
オヤシロボーナス or ひぐらしボーナス+ARTストック3個濃厚 |
情報
当時のゲーム性をそのままに、6号機で完全再現されている。
オーイズミ伝統のリール制御を完全継承、そして進化。
通常時の中押し「ひぐらし打ち」は勿論のこと、「パチスロうみねこのなく頃に」での「うみねこ打ち」を楽しむこともできる。
有効ラインは上段と右下がりの2ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
(C)OIZUMI
















