スペック
| 設定 | BIG | REG | ボーナス+ART合成確率 | 合成確率 | PAY OUT |
| 設定1 | 1/362.1 | 1/595.8 | 1/166.1 | 1/225.2 | 96.7% |
| 設定2 | 1/354.3 | 1/574.9 | 1/158.6 | 1/219.2 | 98.8% |
| 設定3 | 1/336.1 | 1/550.7 | 1/152.9 | 1/208.7 | 100.8% |
| 設定4 | 1/324.4 | 1/528.5 | 1/141.0 | 1/201.0 | 100.8% |
| 設定5 | 1/310.6 | 1/516.0 | 1/134.2 | 1/193.9 | 107.7% |
| 設定6 | 1/302.0 | 1/489.1 | 1/125.1 | 1/186.7 | 111.8% |
リール配列

ポイント
通常時の状態&ステージ
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通常ゲーム中は、ボーナス当選時のART抽選や紋章獲得(後述)に影響する3つの状態(低確・高確・超高確)が存在する。液晶上では仲間の人数が多いほど高確の期待が高まり、4人集まれば高確濃厚! また「キャンプステージ」へ移行すれば超高確確定だ!! 状態移行は主にボーナス終了後や角チェリー・チャンスリプレイ等で行われる模様。
紋章システム
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全5種類ある紋章すべて(水・雷・風・火・土)を集めると、数ゲームの潜伏を経て「紋章チャンス」へ移行。そこで紋章1個につき1回のART抽選が行なわれ、うち1個でも覚醒すればART確定となる。また、紋章の種類によって覚醒期待度が異なり、水<雷<風<火<土の順で期待が持てるぞ! 紋章の獲得は小役成立が契機となっており、期待度はリプ<ベル<赤1枚役<弱スイカ<角チェリー<チャンスリプ<強スイカ<青1枚役の順に高くなる。レアな小役ほど獲得率&紋章の強さが優遇され、1度獲得した紋章はボーナスが成立してもクリアされずに持ち越される仕組みだ。
BIGボーナス(赤7揃いor青7揃い)
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204枚獲得可能。BIG中はカットインが発生したらART突入のチャンス! 各リールにBAR絵柄を狙い、見事揃えばART確定。2回揃うと上乗せ期待度の高い「烈ART」を追加、3回揃えば上乗せ期待度激高の「激ART」を追加で獲得だ!! また1度もカットインが発生しなかった場合もART確定となるぞ。
ボーナスゲーム(赤7・赤7・BAR)
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獲得枚数は60枚、消化G数は10G固定。毎ゲームART抽選を行なっており、当選すればフリーズが発生し「激ART」が確定する!
決戦の刻(ART)
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本機のARTは上乗せ期待度の異なる4種類(ノーマルART・チャンスART・烈ART・激ART)が存在。基本性能はいずれも1Gあたり約1.2枚増加、1セット40G継続のセット数管理型ARTとなっているが、消化中の上乗せ期待度が大きく異なる。ノーマル<チャンス<烈<激の順に上乗せ難易度が易しくなっており、ノーマル&チャンスはレア小役成立(期待度は赤1枚役<弱スイカ<青1枚役<強スイカ<角チェリー<チャンスリプ)を契機に抽選が行われるが、「烈」はレア小役&小役の3連続、「激」はレア小役&小役3連続&リプレイ8連続でも上乗せ抽選が行なわれるぞ。「激」なら平均12セットの連チャンが期待できる!!
ボーナス同時当選
天井機能
通常時の打ち方
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まず左リール上段or枠上にBARを目押し。スイカが出現したら、中・右リールにもスイカを狙おう(BARを目安に)。1枚役成立時はスイカハズレ等のチャンス目が停止するが、さらにリール上で必ずフラッシュが発生するため、見逃す心配は少ない。それ以外は中・右リール共に適当押しでOKだ。
打ち方
BIGボーナス中の打ち方
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カットイン発生時は各リールにBARを狙おう。
ART中の打ち方
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ナビ発生時はナビに従いリールを停止。それ以外は通常時と同様の打ち方で小役をフォロー。
















