政宗3
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.4%~
110.5%
純増
約3.7枚※疑似ボーナス
導入開始日
2021-02-08
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S政宗3CA5
検定番号0S1134
純増約3.7枚※疑似ボーナス
型式名S政宗3CA5
検定番号0S1134
導入開始日2021-02-08
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia
更新情報設定推測真田丸攻城戦・幸村決戦終了画面について (最終更新日 2021年6月17日)

内部状態関連

通常時のゲーム性

主に出陣後の武将対決から、真田丸攻城戦や幸村決戦(AT)を目指すゲーム性となっている。

政宗3 通常時のゲーム性

四角部分 特徴
赤四角 出陣ポイント
青四角 累積出陣ポイント

通常時は、リール右部にある「出陣ポイント」に注目。
押し順ナビ発生でポイント獲得のチャンスとなり、規定ポイント到達時に初当たり抽選が行われる。

なお、押し順ナビに従わない場合ポイントが貯まらないため、ナビ出現時は要注意。

【出陣モードについて】
通常時は7種類の出陣モードが存在。
滞在しているモードに応じて、ゾーンや天井が変化する。

出陣モード別特徴
モード 特徴
通常A ゾーンが1pt・5pt・9pt・15ptで天井が15pt。
次回は通常Aへ移行しない。
通常B ゾーンが1pt・5pt・9ptで天井が9pt。
出陣カウンター回数天井が浅くなっている。
チャンス ゾーンが3pt・7pt・11ptで天井が11pt。
出陣した時の信頼度が高く、出陣連に移行しやすい。
突破 ゾーンが1pt・5pt・9pt・15ptで天井が15pt。
出陣から当選した時の攻城戦突破率100%。
出陣連 ゾーンが1pt・2pt・3pt・4pt・5ptで天井が5pt。
50%で同じモードをループする。
出陣EX ゾーンが1pt・2pt・3pt・4pt・5ptで天井が5pt。
出陣EX or 裏へのみ移行する。
ゾーンが全ての回数で天井が16pt。
次回の出陣で初当たり濃厚となり、攻城戦の場合突破率100%となる。

【出陣について】
政宗3 【出陣について】

出陣ポイントを1~15ポイント(裏のみ16ポイント)獲得で移行する可能性のある前兆ステージ。

出陣中は「戦況MAP」に注目。
出現中の敵から武将対決の相手が決定する。
なお、出現する敵に応じて勝利期待度が変化する。

武将対決の相手別勝利期待度
対決相手 勝利期待度
マタベエ
サスケ
泥酔マタベエ
仮面サスケ
サイゾー

最終的に対決演出へ発展し、対決勝利で真田丸攻城戦 or 幸村決戦へ移行する。
出陣移行時の勝利期待度は約20%。

政宗3 通常時のゲーム性

また、「行軍」は高期待度の前兆ステージ。
勝利期待度は約50%。

有利区間開始時の出陣モード抽選

通常時は有利区間移行時に出陣レベルを参照し、出陣モードの抽選が行われる。
(※初回のみ除く。)

【初回の出陣モード抽選】

初回の出陣モード抽選
設定 通常A 通常B
設定1 25.0% 25.0%
設定2 22.7% 25.4%
設定3 20.3% 25.8%
設定4 18.0% 26.2%
設定5 15.6% 26.6%
設定6 12.5% 27.3%
設定 チャンス 突破
設定1 25.0% 5.9%
設定2 25.4% 6.3%
設定3 25.8% 6.6%
設定4 26.2% 7.0%
設定5 26.6% 7.4%
設定6 27.3% 7.8%
設定 出陣連 出陣EX
設定1 16.8% 1.2%
設定2 17.2% 1.6%
設定3 17.6% 2.0%
設定4 18.0% 2.3%
設定5 18.4% 2.7%
設定6 18.8% 3.1%
設定
設定1 1.2%
設定2 1.6%
設定3 2.0%
設定4 2.3%
設定5 2.7%
設定6 3.1%

【有利区間移行時の出陣モード抽選】

有利区間開始時の出陣モード抽選
出陣Lv.1時
移行先モード 通常A滞在時 通常B滞在時
通常Aへ 62.5%
通常Bへ 87.5%
チャンスへ 5.1% 16.8%
突破へ 1.6% 3.1%
出陣連へ 5.1% 16.8%
出陣EXへ 0.4% 0.4%
裏へ 0.4% 0.4%
滞在モード チャンス滞在時 突破滞在時
通常Aへ 50.0%
通常Bへ 12.5% 87.5%
チャンスへ 16.8% 5.1%
突破へ 3.1% 1.6%
出陣連へ 16.8% 5.1%
出陣EXへ 0.4% 0.4%
裏へ 0.4% 0.4%
滞在モード 出陣連滞在時 出陣EX滞在時
通常Aへ 37.5%
通常Bへ 5.1%
チャンスへ 5.1%
突破へ 1.6%
出陣連へ 50.0%
出陣EXへ 0.4% 96.9%
裏へ 0.4% 3.1%
出陣Lv.2時
移行先モード 通常A滞在時 通常B滞在時
通常Aへ 50.0%
通常Bへ 75.0%
チャンスへ 10.2% 16.8%
突破へ 2.3% 5.9%
出陣連へ 10.2% 25.0%
出陣EXへ 1.2% 1.2%
裏へ 1.2% 1.2%
滞在モード チャンス滞在時 突破滞在時
通常Aへ 37.5%
通常Bへ 12.5% 75.0%
チャンスへ 16.8% 10.2%
突破へ 5.9% 2.3%
出陣連へ 25.0% 10.2%
出陣EXへ 1.2% 1.2%
裏へ 1.2% 1.2%
滞在モード 出陣連滞在時 出陣EX滞在時
通常Aへ 25.0%
通常Bへ 10.2%
チャンスへ 10.2%
突破へ 2.3%
出陣連へ 50.0%
出陣EXへ 1.2% 94.9%
裏へ 1.2% 5.1%
出陣Lv.3時
移行先モード 通常A滞在時 通常B滞在時
通常Aへ 37.5%
通常Bへ 50.0%
チャンスへ 12.5% 16.8%
突破へ 6.3% 6.3%
出陣連へ 25.0% 33.2%
出陣EXへ 3.1% 3.1%
裏へ 3.1% 3.1%
滞在モード チャンス滞在時 突破滞在時
通常Aへ 25.0%
通常Bへ 12.5% 50.0%
チャンスへ 16.8% 12.5%
突破へ 6.3% 6.3%
出陣連へ 33.2% 25.0%
出陣EXへ 3.1% 3.1%
裏へ 3.1% 3.1%
滞在モード 出陣連滞在時 出陣EX滞在時
通常Aへ 12.5%
通常Bへ 12.5%
チャンスへ 12.5%
突破へ 6.3%
出陣連へ 50.0%
出陣EXへ 3.1% 89.8%
裏へ 3.1% 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

出陣レベル抽選

出陣モード移行抽選は、有利区間移行時に決定する出陣レベルを参照して抽選が行われる。
決定されたレベルは有利区間終了まで固定となる。
出陣レベル決定抽選
その他小役成立時
設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3
設定1 87.5% 9.4% 3.1%
設定2 85.9% 10.2% 3.9%
設定3 83.2% 11.7% 5.1%
設定4 79.7% 14.1% 6.3%
設定5 75.0% 17.2% 7.8%
設定6 69.5% 20.3% 10.2%
三日月目成立時
設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3
全設定共通 50.0% 39.8% 10.2%
弱レア小役成立時
設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3
全設定共通 66.6% 33.2%
強レア小役成立時
設定 Lv.1 Lv.2 Lv.3
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

累計出陣ポイント天井振り分け

累計出陣ポイントが最大50ptに当選すると、真田丸攻城戦へ当選する。
出陣ポイント天井の振り分けには設定差が存在する。
累計出陣ポイント天井振り分け
設定 5pt 15pt
設定1 2.0% 5.1%
設定2 2.3% 5.9%
設定3 2.7% 6.6%
設定4 3.5% 7.8%
設定5 4.3% 9.0%
設定6 5.1% 10.2%
設定 50pt
設定1 93.0%
設定2 91.8%
設定3 90.6%
設定4 88.7%
設定5 86.7%
設定6 84.8%

※HAZUSE調べによるものです。

攻城戦抽選

通常時は滞在しているモードに応じて、攻城戦抽選が行われる。
なお、攻城戦抽選は「モード決定時」「出陣確定時」の2段階で抽選が行われる。
モード決定時の攻城戦抽選
モード 当選率
通常A 3.1%
通常B 3.1%
チャンス 12.5%
突破 3.1%
出陣連 3.1%
出陣EX 12.5%
100%

出陣確定時の攻城戦抽選
設定 モードA モードB
設定1 14.1% 14.1%
設定2 14.8% 14.8%
設定3 15.6% 15.6%
設定4 17.2% 17.2%
設定5 18.8% 18.8%
設定6 20.3% 20.3%
設定 チャンス 突破
設定1 23.4% 14.1%
設定2 23.4% 14.8%
設定3 23.4% 15.6%
設定4 23.4% 17.2%
設定5 23.4% 18.8%
設定6 23.4% 20.3%
設定 出陣連 出陣EX
設定1 14.1% 23.4%
設定2 14.8% 23.4%
設定3 15.6% 23.4%
設定4 17.2% 23.4%
設定5 18.8% 23.4%
設定6 20.3% 23.4%

2段階の抽選を加味した実質当選率
設定 モードA モードB
設定1 16.7% 16.7%
設定2 17.5% 17.5%
設定3 18.3% 18.3%
設定4 19.8% 19.8%
設定5 21.3% 21.3%
設定6 22.8% 22.8%
設定 チャンス 突破
設定1 33.0% 16.7%
設定2 33.0% 17.5%
設定3 33.0% 18.3%
設定4 33.0% 19.8%
設定5 33.0% 21.3%
設定6 33.0% 22.8%
設定 出陣連 出陣EX
設定1 16.7% 33.0%
設定2 17.5% 33.0%
設定3 18.3% 33.0%
設定4 19.8% 33.0%
設定5 21.3% 33.0%
設定6 22.8% 33.0%

※HAZUSE調べによるものです。

不動ノ極意抽選

通常時は成立役に応じて、不動ノ極意(CZ)抽選が行われる。
不動ノ極意抽選
設定 弱チェリー スイカ
設定1 1.2% 3.9%
設定2 1.6% 4.7%
設定3 2.0% 5.5%
設定4 2.3% 6.3%
設定5 2.7% 8.2%
設定6 3.1% 10.2%
設定 三日月目 チャンス目
全設定共通 0.4% 25.0%
設定 強チェリー
全設定共通 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

幸村決戦直撃抽選

通常時の出陣ナビ出現時は幸村決戦直撃抽選が行われる。
幸村決戦直撃抽選
設定
抽選確率 出現確率
設定1 1/2048 1/30720
設定2 1/1365 1/20480
設定3 1/1024 1/15360
設定4 1/512 1/7680
設定5 1/341 1/5120
設定6 1/256 1/3840

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

不動ノ極意
政宗3 不動ノ極意

■概要
主に通常時のレア小役成立時の一部で当選する自力チャンスゾーン。
10G+α継続。

前半パートと後半パートの2パートとなっている。

【前半パート】
政宗3 【前半パート】

前半パートは10G継続。

消化中は毎ゲーム成立役に応じて、兵力を獲得する。
貯めた兵力は10につき1%でクリア抽選が行われるため、兵力を獲得するほどクリア期待度がアップする。

小役別兵力獲得数
フラグ 兵力
ハズレ 10以上
ベル
リプレイ
50以上
弱チェリー 100以上
スイカ 100 or 500
(25%で500)
チャンス目 300以上
強チェリー 500以上


10G消化後は後半の対決パートへ移行する。

【後半パート】
後半はバトルパートへ移行。
移行時点で敗北予定となっている場合、毎ゲーム勝利書き換え抽選が行われる。

小役別書き換え期待度
フラグ 期待度
チャンス目 25%
強チェリー 100%


不動ノ極意突入時の勝利期待度は約35%。

兵力ポイント抽選

CZ中は成立役に応じて、兵力ポイントの獲得抽選が行われる。
兵力ポイント獲得抽選
獲得ポイント その他 ベル
10pt 100%
20pt
30pt
50pt 75.0%
100pt 21.9%
200pt 3.1%
300pt~1000pt
獲得ポイント リプレイ 三日月目
10pt~30pt
50pt 75.0% 50.0%
100pt 21.9% 37.5%
200pt 3.1% 9.4%
300pt 2.7%
500pt 0.4%
1000pt
獲得ポイント 弱チェリー スイカ
10pt~50pt
100pt 50.0% 75.0%
200pt 37.5%
300pt 9.4%
500pt 2.7% 21.9%
1000pt 0.4% 3.1%
獲得ポイント チャンス目 強チェリー
10pt~200pt
300pt 75.0%
500pt 21.9% 87.5%
1000pt 3.1% 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

真田丸攻城戦関連

真田丸攻城戦概要

真田丸攻城戦
政宗3 真田丸攻城戦

■概要
主に通常時の対戦勝利時や不動ノ極意成功時に突入。
最低50枚獲得のAT。

政宗3 ■概要

開始時は真田丸対決の撃破率を抽選。
撃破率は50・60・70・80・100%の5種類存在する。

なお、2戦目の撃破率は「1人目撃破」表示ゲームのレバーオン時に勝利抽選が行われる。

消化中はレア小役成立時に撃破ストック抽選が行われる。

成立や区別撃破ストック獲得期待度
フラグ 期待度
チャンス目 12.5%
強チェリー ストック濃厚


政宗3 真田丸攻城戦概要

50枚獲得後は対決演出へ発展。
1回戦目勝利で再び50枚獲得のATへ移行し、50枚獲得後に再び対決演出へ移行する流れとなっている。
2回戦目勝利で幸村決戦(AT)突入濃厚。

【ボーナス確定画面について】
政宗3 【ボーナス確定画面について】

真田丸攻城戦はボーナス確定画面を経由して突入する。

青7揃いはシングルとダブルの2種類存在。
先に引いたフラグが揃うガチ抽選となっており、ダブル揃い時の恩恵は真田丸攻城戦の突破期待度が100%となる。

真田丸攻城戦中の抽選

【出陣モード別撃破率抽選】
真田丸攻城戦の撃破率を決定する抽選は2段階となっており、撃破率レベルを決定後、決定したレベルを参照して実際の撃破率を決定する。

滞在している出陣モードに応じて、撃破率レベルの振り分けが行われる。

出陣モード別撃破率抽選
その他モード
設定 Lv.1 Lv.2
設定1 85.2% 10.2%
設定2 83.6% 10.9%
設定3 81.3% 12.5%
設定4 78.5% 14.1%
設定5 75.0% 16.4%
設定6 69.9% 20.3%
設定 Lv.3 Lv.4
設定1 3.1% 1.2%
設定2 3.5% 1.6%
設定3 3.9% 2.0%
設定4 4.7% 2.3%
設定5 5.5% 2.7%
設定6 6.3% 3.1%
設定 Lv.5
全設定共通 0.4%
突破 or 裏
設定 Lv.5
全設定共通 100%

※不動ノ極意経由時は「突破モード」に滞在していた場合でも「その他」の振り分けとなる。

撃破率振り分け
撃破率 Lv.1 Lv.2
50% 87.5%
60% 10.2% 94.9%
70% 1.6% 3.5%
80% 0.4% 1.2%
100% 0.4% 0.4%
撃破率 Lv.3 Lv.4
50%
60%
70% 96.9%
80% 2.3% 98.8%
100% 0.8% 1.2%
撃破率 Lv.5
50%
60%
70%
80%
100% 100%

【真田丸攻城戦本前兆中の抽選】
本前兆中はレア小役、出陣ナビ出現時に以下の抽選が行われる。

本前兆中の抽選
撃破率Lv. 抽選内容
Lv.1~4 撃破率レベルアップ抽選
Lv.5 幸村決戦の初期ストック抽選

【ボーナス確定画面での抽選】
確定画面表示時は、撃破率レベルアップ抽選が行われる。
なお、撃破レベルMAX時は初期ストック(政宗ボーナス)抽選が行われる。

ボーナス確定画面での抽選
フラグ 1UP当選
弱レア小役 1.2%
チャンス目 25.0%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT関連

AT概要

幸村決戦
政宗3 幸村決戦

■概要
真田丸攻城戦成功時・通常時からの直撃当選から突入するAT。
ATは「決戦パート」と「ボーナスパート」の2パートに分かれている。

2つのパートのループによりロング継続を狙うゲーム性となっており、ループ率は約88%。

【決戦パート】
政宗3 【決戦パート】

10G+α継続するSTタイプのAT。
決戦パート中は主に助玉の対応役での抽選・レア小役成立時・7揃いなどでボーナスの抽選が行われる。

■助玉について
政宗3 ■助玉について

決戦開始時は様々な効果を持った助玉を1~3個獲得。
助玉の内容は以下の通りとなっており、組み合わせに応じて恩恵が変化する。
(例:黄の小役で50%で幸村ボーナスや青の小役で100%政宗ボーナスなどの組み合わせがある。)

なお、恩恵は9種類から選択されるため、全部で81種類の組み合わせが存在する。

助玉の内容
対応役 期待度 恩恵
ベル(黄の小役) 33% 政宗ボーナス
リプレイ(青の小役) 50% 幸村ボーナス
ベルの小V字(三日月目)  100% 小十郎ボーナス

恩恵一覧
青7(政宗BB)
青7(100枚OVER)
青7(200枚OVER)
青7(300枚OVER)
青7(500枚OVER)
青7×2
青7×3
赤7(幸村BB)
小十郎助太刀

助玉による抽選は助玉獲得時から7揃確定状態へ移行するゲームまで有効となっている。

■炎上戦について
政宗3 ■炎上戦について

決戦パート中にボーナスに当選すると、リール左下部が1個ずつ点灯していき、全点灯の次パートで炎上戦へ突入。
炎上戦中はボーナスの期待度がアップし、ボーナス当選時は追撃の期待度が約50%となる。

また、炎上戦中は助玉2個以上獲得濃厚となり、更に1つ目の助玉は豪華なものが選択されやすくなる。

■勝ち戦について
決戦中は勝ち戦状態へ移行する場合がある。
勝ち戦状態中は、10G目まで消化してしまった場合でも、最終ゲームに必ず青7に当選。

なお、10G目までに自力で当選した場合は、勝ち戦状態継続となる。

■引き戻しについて
政宗3 ■引き戻しについて

決戦終了時は押し順当てが発生。
押し順当て成功で政宗ボーナス突入となる。

なお、押し順発生までに全ナビ抽選が行われており、当選時は押し順当てが全ナビへと変換される。

引き戻し中の全ナビ抽選
フラグ 当選率
その他 0.4%
三日月目 3.1%
弱チャンス目 25.0%
強チャンス目 100%

決戦中の抽選

【勝ち戦突入抽選】
決戦中の7揃い権利獲得~7揃いまでの前兆中は、レア小役成立時に勝ち戦突入抽選が行われる。
勝ち戦突入抽選
フラグ 当選率
弱レア小役 0.4%
チャンス目 6.3%
強チェリー 25.0%

【特化ゾーン抽選】
決戦中は全役でボーナス・特化ゾーン抽選が行われる。
強チェリー・チャンス目は成立時点で当選濃厚となり、最終ゲームならレア小役成立時点で当選濃厚となる。

決戦中のボーナス・特化ゾーン抽選
最終ゲーム以外
抽選値 その他 三日月目
非当選 99.6% 94.9%
青7 0.4% 5.1%
赤7
青7+追撃
抽選値 弱チェリー スイカ
非当選 50.0% 89.8%
青7 44.9%
赤7 5.1%
青7+追撃 10.2%
抽選値 チャンス目 強チェリー
非当選
青7 89.8% 89.8%
赤7 10.2%
青7+追撃 10.2%
最終ゲーム
抽選値 その他 三日月目
非当選 99.6% 94.9%
青7 0.4% 5.1%
赤7
青7+追撃
抽選値 弱チェリー スイカ
非当選
青7 94.9% 87.5%
赤7 5.1%
青7+追撃 12.5%
抽選値 チャンス目 強チェリー
非当選
青7 75.0% 75.0%
赤7 25.0%
青7+追撃 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

決戦中フラグ成立時の抽選

【青7フラグ成立時】
決戦中は1/2.7で成立する青7フラグ当選時に、青7ボーナス抽選が行われる。
抽選当選時はそのまま、7を狙え演出が発生する。

【赤7フラグ成立時】
決戦中は1/540で2択チャレンジが発生。
成功すれば、そのまま幸村ボーナスへ突入する。

※HAZUSE調べによるものです。

六文銭チャンス中の全ナビ抽選

六文銭チャンス中は、成立役に応じて全ナビ抽選が行われる。
当選時は次回の赤7が全ナビとなる。

なお、全ナビ当選時に最終ゲームまで赤7フラグが成立しない場合、PUSHボタンが出現し必ず成功となる。

六文銭チャンス中の全ナビ抽選
フラグ 最終ゲーム以外
最終ゲーム
その他 12.5%
弱チャンス目 66.4% 100%
強チャンス目 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス概要

政宗ボーナス
政宗3 政宗ボーナス

■概要
AT中(決戦パート)の青7揃いから突入する、1セット50G+α継続の疑似ボーナス。

消化中は成立役に応じて特化ゾーン中抽選が行われる。
消化後はAT(決戦パート)へ突入する。

幸村ボーナス
政宗3 幸村ボーナス


■概要
AT中(決戦パート)の青7揃いから突入する、1セット50G+α継続の疑似ボーナス。

消化中は成立役に応じて、差枚数上乗せ抽選が行われる。
また、7を狙え演出成功時でも差枚数上乗せが行われる。

消化後は「六文銭チャンス」へ突入する。

政宗ボーナス中の抽選

【勝ち戦突入抽選】
政宗ボーナス中は、規定ポイント獲得で勝ち戦へ突入する。
規定ポイントはボーナス毎に振り分けが行われ、ポイントは1回のボーナス毎にリセットされる。
規定ポイント振り分け
規定ポイント 振り分け
1~25pt 0.4%
26~50pt 0.4%
51~75pt 0.8%
76~100pt 1.6%
101~125pt 3.1%
126~150pt 6.3%
151~175pt 12.5%
176~200pt 25.0%
201~225pt 25.0%
226~250pt 25.0%

※各ブロック毎の振り分けは均等。

政宗ボーナス中のポイント獲得抽選
獲得ポイント その他 三日月目
+1pt 100% 94.9%
+5pt
+25pt 5.1%
+50pt
+100pt
+250pt
獲得ポイント 弱チェリー スイカ
+1pt
+5pt 75.0% 96.9%
+25pt 18.8%
+50pt 5.1%
+100pt 1.2%
+250pt 3.1%
獲得ポイント チャンス目 強チェリー
+1pt
+5pt
+25pt 93.8%
+50pt 5.1% 93.8%
+100pt 5.1%
+250pt 1.2% 1.2%

【小十郎助太刀抽選】
政宗ボーナス中は成立役に応じて、小十郎助太刀抽選が行われる。

政宗ボーナス中の小十郎助太刀抽選
フラグ 当選率
三日月目 0.4%
弱チェリー 0.4%
スイカ 0.4%
チャンス目 6.3%
強チェリー 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

幸村ボーナス中の抽選

【差枚数上乗せ抽選】
幸村ボーナス中は成立役に応じて、差枚数上乗せ抽選が行われる。
幸村ボーナス中の差枚数上乗せ抽選
上乗せ枚数 三日月目 弱レア小役
0枚 95.3% 75.0%
+30枚 2.3% 18.8%
+50枚 1.2% 4.7%
+100枚 1.2% 0.8%
+200枚 0.4%
+300枚 0.4%
+500枚
上乗せ枚数 強レア小役 赤7揃い
0枚
+30枚 75.0%
+50枚 18.8% 75.0%
+100枚 4.7% 18.8%
+200枚 0.8% 4.7%
+300枚 0.4% 1.2%
+500枚 0.4% 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

小十郎ボーナス中の抽選

【小十郎助太刀ゲーム数上乗せ抽選】
小十郎ボーナス中は成立役に応じて、小十郎助太刀のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
当選時は5G上乗せとなる。
小十郎助太刀のゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
三日月目 0.4%
弱チェリー 1.2%
スイカ 1.2%
チャンス目 25.0%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

秀吉審判ポイント獲得抽選

政宗ボーナス・幸村ボーナス中は、ハズレ・1枚役成立時に秀吉審判ポイント獲得抽選が行われる。
ハズレ・1枚役が連続して成立するほどポイントが貯まりやすくなっている。

なお、ポイントMAX所持状態でハズレ・1枚役が成立すると、秀吉審判の報酬を秀吉決戦へ書き換える抽選が行われる。

秀吉審判ポイント獲得抽選
獲得ポイント 初回 2連
+1pt 100% 94.9%
+10pt 5.1%
+65pt
獲得ポイント 3連 4連
+1pt 50.0%
+10pt 48.8% 94.9%
+65pt 1.2% 5.1%
獲得ポイント 5連
+1pt
+10pt 75.0%
+65pt 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

小十郎助太刀
政宗3 小十郎助太刀


■概要
AT中の助玉の恩恵や、ボーナス中の黒BAR揃いから突入する、ボーナス超高確率ゾーン。
10G継続。

政宗3 ■概要

滞在中は約1/2.7でボーナスの抽選が行われ、「俺が行かねば誰が行く」告知発生で小十郎ボーナス濃厚となる。
なお、レア小役成立時は減算ストップ抽選が行われ、当選時は次回の青7までゲーム数の減算がストップ。

レア小役成立時の減算ストップ抽選
フラグ 当選率
弱レア小役 66.4%
強レア小役 100%

最終ゲーム(残り1→0になるゲーム)で青7が当選すれば、ボーナス終了後も残り1Gからのスタートとなる。

【小十郎ボーナス】

政宗3 【小十郎ボーナス】

小十郎ボーナス消化中は成立役に応じて、小十郎助太刀のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
ボーナス終了後は再び小十郎助太刀へ突入する。

追撃
政宗3 追撃


■概要
AT中の青7揃い時の一部で突入する、差枚数上乗せ特化ゾーン。
継続率は60% ・70%・80%・90%の4種類存在。

政宗3 ■概要

追撃発生中は青7揃いがループ。
青7揃いするたびに差枚数上乗せが発生する。

消化中のレア小役成立時は、7揃いストック抽選が行われる。
なお、ストックは1~3個に振り分けられる。

レア小役成立時の7揃いストック抽選
フラグ 当選率
弱レア小役 25%
強レア小役 100%

また、ベル成立時の25%で次回青7揃いの報酬レベルアップが発生。
当選時はBET押下で政宗のイルミフラッシュが発生する。

【継続率示唆について】
政宗3 【継続率示唆について】

追撃開始時と終了時に独眼刀役モノを押し込むと、光る色に応じて継続率の示唆が行われる。

示唆内容
60%以上
70%以上
80%以上
90%

秀吉決戦
政宗3 秀吉決戦


■概要
主に秀吉審判から突入する、本機最強の差枚数上乗せ特化ゾーン。
最大500枚の上乗せが90%でループする。

政宗3 ■概要

消化中は青7揃いで家紋を獲得し、家紋の色に応じて上乗せ枚数の示唆が行われる。

家紋の色別上乗せ枚数示唆
家紋色 上乗せ枚数
30枚以上
50枚以上
100枚以上


【秀吉審判(ジャッジメント)】

政宗3 【秀吉審判(ジャッジメント)】

政宗ボーナス中のハズレと1枚成立時は「秀吉審判ポイント」の獲得抽選が行われる、
ポイントがMAXまで到達すれば秀吉審判へ突入する。

秀吉審判は1G完結型のジャッジ演出。
突入時はボーナスストック以上の恩恵を獲得することができ、秀吉決戦突入にも期待が持てる。

秀吉審判中の抽選

秀吉審判中は、当該での成立役に応じて恩恵が変化する。
秀吉審判の恩恵
恩恵 その他 三日月目
青7+追撃 75.0% 50.0%
赤7 12.5% 25.0%
小十郎助太刀 6.3% 12.5%
秀吉決戦 6.3% 12.5%
恩恵 弱レア小役 強レア小役
青7+追撃
赤7 50.0%
小十郎助太刀 25.0% 50.0%
秀吉決戦 25.0% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

秀吉決戦中の抽選

【成立役別ストック抽選】
秀吉決戦中は成立役に応じて、ストック抽選が行われる。
成立役別のストック抽選
ストック個数 その他 弱レア小役
0個 94.9%
1個 5.1% 69.5%
2個 10.2%
3個 10.2%
4個 5.1%
5個 5.1%
ストック個数 強レア小役
0個
1個
2個 69.5%
3個 10.2%
4個 10.2%
5個 10.2%

【追家紋チャンス】
内部的に家紋のレベルが存在。
家紋レベルはベル成立時にレベルアップ抽選が行われる。

7が揃った時にレベルを参照し上乗せ枚数を決定する。

家紋レベル別上乗せ枚数
レベル シングル揃い ダブル揃い
Lv.1 30枚以上 100枚以上
Lv.2 50枚以上 100枚以上
Lv.3 100枚以上 200枚以上
Lv.4 200枚以上 300枚以上
Lv.5 300枚以上 500枚以上

※HAZUSE調べによるものです。

秀吉ボーナス中の抽選

【秀吉ボーナス中の引き戻し抽選】
秀吉ボーナス中は成立役に応じて、引き戻し抽選が行われる。
なお、ベルナビ(金)が出現した場合、秀吉決戦引戻し濃厚となる。
秀吉ボーナス中の引き戻し抽選
フラグ 当選率
その他 0.4%
弱レア小役 5.1%
強レア小役 25.0%
青7ダブル揃い 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。