出玉率
97.5%~
110.0%
純増
約2.7枚※疑似ボーナス
導入開始日
2021-06-07
メーカー
セブンリーグ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名Sパチスロ鉄拳4デビルバージョンSLFF
検定番号0S1396
純増約2.7枚※疑似ボーナス
型式名Sパチスロ鉄拳4デビルバージョンSLFF
検定番号0S1396
導入開始日2021-06-07
メーカー
セブンリーグ🌐X
公式HPPV
更新情報特化ゾーンについて (最終更新日 2022年10月25日)

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「デビルラッシュ」で出玉を増やすタイプ。

通常時は規定ゲーム数到達でジャッジメントバトルへ突入する。

ジャッジメントバトル突入時は一八と平八のバトルが発生。
一八勝利でATへ突入する。

AT中はゲーム数上乗せ特化型となっており、平均滞在ゲーム数は約500G以上。
突入時はゲーム数上乗せ特化ゾーン「デビルインパクト」で初期ゲーム数を決定する。

デビルVer.の代名詞とも言える特化ゾーン「鉄拳アタック」搭載。

通常時のゲーム性

パチスロ鉄拳4デビルVer. 通常時のゲーム性

主に、規定ゲーム数到達から「ジャッジメントバトル」を経由しAT「デビルラッシュ」を目指すゲーム性となっている。

パチスロ鉄拳4デビルVer. 通常時のゲーム性

通常時は、左のサブ液晶下部に表示されている「デビルポイント」に注目。
成立役に応じてポイント獲得のチャンスとなる。

1000pt到達で、デビルジャッジが発生する。

また、有利区間のゲーム数が残り少なくなると、デビルポイントMAX時に有利区間がリセットされ、デビルゾーンへ突入する。

【通常時のステージ】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【通常時のステージ】

通常時はユグドラシルステージ(ラース視点)とシリウスステージ(シャオユウ視点)が存在するが、この2つに差はない。
それぞれのステージに昼・夕方・夜が存在し、高確や前兆の期待度を示唆している。

通常時のステージ
ステージ 示唆内容
高確期待度:低
ジャッジメントバトル前兆期待度:低
夕方 高確期待度:中~高
ジャッジメントバトル前兆期待度:中
ジャッジメントバトル前兆期待度:高
ジャッジメントバトル前兆否定でチャージバトル濃厚

【デビルジャッジ】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【デビルジャッジ】

デビルポイントが1000pt到達で突入する、アイコン獲得ゾーン。
ジャッジの結果に応じて、バトル勝率アップとなるアイコンやジャッジメントバトル1回継続確定となるアイコンを獲得する。

【オープニングチャージ】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【オープニングチャージ】

設定変更後やデビルゾーン終了後に突入する、デビルポイント獲得の高確率状態。
30G継続。

消化中の登場キャラで滞在モード、終了時にボタンPUSHで出現するカードの色で滞在モード&天井ゲーム数を示唆している。

なお、カードのキャラがパンダの場合は、デビルゾーン準備モードを示唆。
デビルゾーン準備モード滞在中は、デビルジャッジからデビルゾーンへ突入する。

デビルゾーン準備モードから打ち始めた場合はPAYOUT100%以上(設定1・デビルゾーン後のオープニングチャージ終了時にヤメ)となっているので、続行した方が無難。

オープニングチャージ
登場キャラによるモード示唆
キャラ 高モード期待度
一八
ラース
シャオユウ
一美

オープニングチャージ終了時の
カードによるモード示唆
枠色 高モード期待度
パチスロ鉄拳4デビルVer. 高モード期待度
パチスロ鉄拳4デビルVer. 通常時のゲーム性
パチスロ鉄拳4デビルVer. 通常時のゲーム性
パチスロ鉄拳4デビルVer. 通常時のゲーム性
次回ジャッジメントバトル勝利濃厚

平均獲得ポイントは、デビルゾーン後が約900pt・ジャッジメントバトル敗北後(有利区間引き続き)が約330pt。

【チャージバトル】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【チャージバトル】

主にレア小役成立時の一部から突入する、デビルポイント獲得の高確率状態。
5 or 10G継続。

毎ゲーム登場するキャラによって獲得ポイントを示唆しており、レア小役成立時は大量ポイント獲得に期待。

チャージバトル突入期待度
フラグ 期待度
共通ベル
スイカ
デビル因子
チャンス目

チャージバトル中
敵キャラごとのデビルポイント期待度
キャラ 期待度
ドラグノフ
フェン
平八
吉光
クロエ

平均獲得ポイントは、約130pt(5G継続時)。

【クライマックスフェーズ】
ジャッジメントバトルの前兆ステージ。

通常時のステージから引き継ぐ形でラース・シャオユウ視点が存在するが、期待度は同じ。
ただし、ラース視点は連続演出の敵キャラがニーナ or クマとなり、シャオユウ視点はデビル仁固定となっている。

最終的に連続演出に発展し勝利すれば、ジャッジメントバトル濃厚となる。

クライマックスフェーズの連続演出期待度
演出 期待度
ニーナバトル
デビル仁バトル
クマバトル

デビルゾーンについて

デビルゾーン
パチスロ鉄拳4デビルVer. デビルゾーン


■概要
AT終了後かつ有利区間リセット時などから突入する、フリーズ高確率ゾーン。

デビルゾーン突入タイミング
・設定変更時の一部(設定1:7.5%~設定6:9.4%)
・有利区間リセット時
・デビルゾーン終了後のオープニングチャージ終了時にデビルゾーン引き戻し抽選


デビルゾーン移行確率
設定 確率
設定1 1/804.3
設定2 1/858.8
設定3 1/824.3
設定4 1/850.8
設定5 1/820.4
設定6 1/803.2

※AT終了時・通常時の有利区間リセット時が対象(設定変更時・オープニングチャージ後の引き戻しは対象外)

パチスロ鉄拳4デビルVer. デビルゾーンについて

100G+α継続し、滞在中は高確率フリーズ発生抽選が行われる。
突入時の約7回に1回はフリーズ発生に期待が持てる。

フリーズ発生時は「鉄拳アタック」突入濃厚となり、突入時の獲得枚数は約2000枚。

なお、発生するフリーズは3種類存在する。

フリーズの種類
フリーズ 発生契機
デビルフリーズ リバースロックから発生する可能性のあるフリーズ
クラッシュフリーズ レバーONでいきなり発生する可能性のあるフリーズ
第3停止フリーズ 第3停止後の違和感から発生するフリーズ

ジャッジメントバトルについて

ジャッジメントバトル
パチスロ鉄拳4デビルVer. ジャッジメントバトル


■概要
主に規定ゲーム数消化から突入する、AT突入をかけたバトル。
平八とのバトルが最大3回継続し、最終的に一八が勝利すればAT当選濃厚。

パチスロ鉄拳4デビルVer. ■概要

初期50%+通常時獲得した継続率アップ分がバトルの勝率となる。
継続率はバトルの前にデビルチャージで決定される。

デビルラッシュ(AT)について

デビルラッシュ
パチスロ鉄拳4デビルVer. デビルラッシュ


■概要

主にジャッジメントバトル勝利時やフリーズ発生時に突入する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.7枚。

パチスロ鉄拳4デビルVer. ■概要

ジャッジメントバトル経由時は、上乗せ特化ゾーン「デビルインパクト」で初期ゲーム数を決定する。
滞在中は毎ゲーム上乗せが行われる。
突入時の平均上乗せゲーム数は、約224G。

デビルインパクトのトータル上乗せゲーム数分布
上乗せ 比率
100~150G 22%
150~200G 19%
200~250G 24%
250G以上 35%


パチスロ鉄拳4デビルVer. デビルラッシュ(AT)について

消化中は、レア小役や1枚役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
3択デビル因子揃いなら上乗せ濃厚。

AT中の上乗せ発生率は約1/60、上乗せゲーム数は10~200Gの6種類。
ただし、10G上乗せに当選した場合は、即告知されず後告知へと回される。

また、連続演出中や前兆中などに発生した上乗せも後乗せに回る。

突入時の獲得期待枚数は約1600枚、完走期待度は約63.7%。

【ヴォイドステージ】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【ヴォイドステージ】

ヴォイドステージは上乗せ高確率ステージ。
滞在中は上乗せ確率は約1/6まで上昇するため、エンディング到達のチャンスとなる。

【段位】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【段位】

AT中のデビルゲージMAX時は、液晶に表示される段位に応じて、ゲーム数上乗せやヴォイドステージ移行などの示唆が行われる。
鬼神以上は上乗せ or ヴォイドステージ濃厚。

また、全ての段位表示からエンディングに移行する可能性がある。

デビルゲージMAX時の段位による期待度
段位 期待度
剛拳
減拳
拳帝 40.9%
鬼神 100%
拳王 100%
鉄拳神 100%

上位段位の特徴
段位 特徴
鬼神 +20G以上 or ヴォイドステージ
拳王 +50G以上 or ヴォイドステージ
鉄拳神 +100G以上 or ヴォイドステージ

【デビルボーナス】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【デビルボーナス】

AT中の黒7揃いから突入する、疑似ボーナス。
消化中はレア小役成立でゲーム数上乗せの大チャンスとなる。

特化ゾーンについて

鉄拳ATTACK
パチスロ鉄拳4デビルVer. 鉄拳ATTACK


■概要
通常時のフリーズ発生後などから突入する、ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
突入時の平均上乗せゲーム数は約360G、獲得期待枚数は約2000枚の、強力な特化ゾーンとなっている。

突入時は「デビル一八」「デビル仁」「デビル一美」のうちから1キャラが登場。
登場するキャラに応じて、上乗せ性能が変化する。(いずれも期待値は同じ。)

また、3キャラが同時に上乗せを繰り広げる「プレミアム鉄拳チャンス」も存在する。

【デビル一八】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【デビル一八】

3キャラの中では、一番平均的な性能となっている。

デビル一八特徴
項目 特徴
上乗せタイプ バランス
継続期待度
1回の上乗せ

【デビル仁】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【デビル仁】

継続期待度は低めだが、1回の上乗せが50G以上となる。

デビル仁特徴
項目 特徴
上乗せタイプ パワー
継続期待度
1回の上乗せ

【デビル一美】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【デビル一美】

1回の上乗せ期待度は低いものの、平均継続期待度は約13連となる。

デビル一美特徴
項目 特徴
上乗せタイプ 連撃
継続期待度
1回の上乗せ

【プレミアム鉄拳アタック】
パチスロ鉄拳4デビルVer. 【プレミアム鉄拳アタック】

サイド液晶を含む3画面が同時にフリーズすると発生する。

プレミアム鉄拳アタック突入時は3体のキャラで同時に上乗せが行われる。
突入すれば完走の大チャンスとなる。

情報

デビルスペックのDNAを継承した、「鉄拳デビル」シリーズ最新作が登場。

デビルVer.の代名詞「鉄拳アタック」が完全復活。
7揃いによる0G連上乗せが発生し、平均上乗せゲーム数は約360Gとなる。

AT終了後や有利区間リセット時に突入する「デビルゾーン」はフリーズ高確率ゾーンとなっており、継続ゲーム数は100G+α。
滞在中はフリーズ発生に期待が持てるため、リバースロックの興奮が蘇るゾーンとなっている。