出玉率
97.77%~
109.33%
純増
約1.0枚 or 約2.8枚※疑似ボーナス
導入開始日
2021-07-05
メーカー
山佐ネクスト
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名Sパチスロ零YTFF
検定番号0S1431
純増約1.0枚 or 約2.8枚※疑似ボーナス
型式名Sパチスロ零YTFF
検定番号0S1431
導入開始日2021-07-05
メーカー
山佐ネクスト🌐X
公式HPPV

ワンポイント

ゲームフロー

パチスロ零 ゲームフロー

AT確率

設定 零ボーナス 逢魔刻
設定1 1/478.9 1/618.1
設定2 1/436.0 1/596.1
設定3 1/409.1 1/554.0
設定4 1/395.8 1/468.3
設定5 1/382.1 1/413.7
設定6 1/378.7 1/354.0
設定 初当たり確率(※)
設定1 1/265.12
設定2 1/247.66
設定3 1/231.65
設定4 1/212.59
設定5 1/196.99
設定6 1/181.57

※逢魔刻・零ボーナス・フリーズ・AT直撃など全てを加味した数値

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1 約42G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 スイカ
設定1 1/153.1
設定2 1/140.0
設定3 1/129.0
設定4 1/119.6
設定5 1/111.5
設定6 1/104.4

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
弱チェリー 1/133.2
強チェリー 1/399.6
弱チャンス目 1/99.9
強チャンス目 1/287.4

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.77%
設定2 98.73%
設定3 100.41%
設定4 103.10%
設定5 105.94%
設定6 109.33%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
パチスロ零 払い出し枚数 9枚
パチスロ零 9枚 リプレイ
パチスロ零 リプレイ 9枚
パチスロ零 9枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数

リール配列

パチスロ零 リール配列

演出

連続演出失敗時の示唆について

連続演出失敗時(ストーリー前兆終了時)には、1枚絵が出現。
出現した1枚絵に応じて、モードや次回当選の近さなどの示唆が行われる。
1枚絵による示唆
1枚絵
示唆内容
パチスロ零 示唆内容 以降150G以内の当選期待度約50%
パチスロ零 以降150G以内の当選期待度約50% チャンスモード確定+以降150G以内の当選濃厚
パチスロ零 チャンスモード確定+以降150G以内の当選濃厚 チャンスモード確定+以降150G以内に逢魔刻当選濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

零ボーナス終了画面について

零ボーナス終了画面ではPUSHボタンを押下すると、画面が出現。
出現する画面のランクに応じて、設定示唆が行われる。
零ボーナス終了画面
画面
示唆内容
パチスロ零 示唆内容
ランクB
基本パターン
パチスロ零 基本パターン
ランクA
設定2以上濃厚
パチスロ零 設定2以上濃厚
ランクS
設定4以上濃厚
 パチスロ零 設定4以上濃厚
ランクSS
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

エンディングパターンについて

エンディングのパターンは複数存在。
深紅1人で脱出する「NORMAL」深紅と真冬2人で脱出する「SPECIAL」深紅1人で脱出後に黒澤古都と出会う「PREMIUM」の3種類。
出現したパターンに応じて、設定示唆が行われる。
エンディングパターンによる示唆
パターン
示唆内容
パチスロ零 示唆内容
NORMAL END
基本パターン
パチスロ零 基本パターン
SPECIAL END
設定2以上濃厚
パチスロ零 設定2以上濃厚
PREMIUM END
設定5以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

主にAT「ZERO」で出玉を増やすタイプ。

通常時からメインで突入するジャッジ演出「逢魔刻(おうまがとき)」搭載。
怨霊に襲われればZERO当選濃厚となる。

ATは「当主狂乱」と「ZERO」の2種類搭載。
逢魔刻で怨霊に襲われなければ当主狂乱へ突入し、当主を倒すことができればZEROへ突入。

疑似ボーナス「零ボーナス」搭載。
消化中はATへの昇格抽選が行われる。

セット数管理となる上位AT「NIGHTMARE」搭載。
勝利時はAT完走の大チャンスとなる、プレミアムAT搭載。

通常時のゲーム性

主に、規定ゲーム数到達やレア小役成立などから「逢魔刻(おうまがとき)」を目指す。
逢魔刻や当主狂乱からAT「ZERO」を目指すゲーム性。

パチスロ零 通常時のゲーム性

通常時は主にマップ探索がメイン。

液晶右下部にはマップの名称が表記されており、色付きマップ移行でチャンスとなる。
また、フィラメント発光で「十二辰刻モード」突入のチャンス。

消化中は、規定ゲーム数消化やレア小役成立時に「逢魔刻」や「零ボーナス」突入抽選が行われる。

【内部モードについて】
通常時は6つのモードが存在。
滞在モードに応じて、最大天井などが異なる。

内部モードの種類と特徴
モード 特徴
通常 主に滞在するモード
最大天井800G
チャンスA~D A~Dの4種類で構成
最大天井400G
引き戻し 有利区間引き継ぎ時のみ突入するモード
最大天井300G
必ず「逢魔刻」に当選する

【十二辰刻モード】
パチスロ零 【十二辰刻モード】

ストーリー前兆を経て突入する前兆ステージ。

滞在中は枠色がステップアップするほどチャンス。
最終的に連続演出で勝利すれば、逢魔刻 or 零ボーナス当選となる。

フィラメント色変化時の期待度
ストーリー語り中
期待度
51.52%
96.25%
十二辰刻中
期待度
18.56%
35.55%
85.05%
100%

また、下2桁「01~50G」のタイミングで十二辰刻に突入し、ハズれた場合は『チャンスB』滞在濃厚となる。
ただし、それが本前兆だった場合は、全モードの可能性があるため注意。

「001~050G」の場合に限り、以下の期待度でチャンスBの可能性あり。

「001~050G」時の前兆別
チャンスB滞在期待度
パターン 期待度
煽りなし 2.79%
10G前後の煽り 3.76%
ストーリーで終了 16.36%

【邂逅チャンス】
パチスロ零 【邂逅チャンス】

レバーON時のプチフリーズから突入する、押し順チャレンジ。
6択ベルの押し順に成功すれば、KIRIE MODEへ突入する。

設定1での邂逅チャンス発生率は約1/1130。

【KYRIE MODE】
パチスロ零 【KYRIE MODE】

逢魔刻当選のチャンスとなるモード。
15G継続。

滞在中は全役で逢魔刻突入抽選が行われる。
弱レア小役成立で約50%、強レア小役成立で逢魔刻突入濃厚。

KYRIE MODE突入時の逢魔刻当選期待度は、約37%。

【モノクロ状態】
パチスロ零 【モノクロ状態】

通常時に画面がモノクロになる状態がある。
モノクロ状態中は毎ゲームプレミアムATフリーズ抽選が行われ、当選すれば当該ゲームでプレミアムATフリーズが発生する。

毎ゲーム約1/26(レア小役込み)で抽選され、期待度は約44%。
なお、レア小役成立時でフリーズ濃厚!?

零ボーナスについて

零ボーナス
パチスロ零 零ボーナス

■概要
通常時のレア小役成立時などから突入する、ベルナビ20回まで継続の疑似ボーナス。
平均獲得枚数は約100枚。

消化中はレア小役成立時にAT抽選が行われる。

パチスロ零 ■概要

また、消化中は襖が閉まればフィルムを獲得。
フィルムの色に応じて、AT当選期待度の示唆が行われる。

獲得フィルムの色別AT期待度
フィルム色 期待度


ボーナス終了時に出現するPUSHボタンを押下し、ロゴが出現すればAT「ZERO」突入となる。

パチスロ零 零ボーナスについて

なお、消化中に特殊機能「追」マーク出現で「逢魔刻」引き戻し濃厚。

逢魔刻について

逢魔刻(おうまがとき)
パチスロ零 逢魔刻(おうまがとき)

■概要
主に通常時の規定ゲーム数解除やレア小役成立時などから突入するジャッジ演出。
滞在ゲーム数は最大5G。

滞在中は「雰囲気パート」と「フリーズパート」の2パート存在する。
最終的に怨霊が現れればAT「ZERO」突入濃厚。

なお、逢魔刻中は音量調整ができなくなるため、衝撃には十分に注意が必要。

【雰囲気パート】
パチスロ零 【雰囲気パート】

最大3カウント継続のパート。

滞在中は、停止ボタンで怨霊に襲われる可能性がある。
怨霊に襲われれば、ZERO突入濃厚。

怨霊が出現しなければ、フリーズパートへ移行する。

【フリーズパート】
パチスロ零 【フリーズパート】

最終ジャッジとなるパート。

滞在中はフリーズがかかっている状態となり、液晶上で恐怖映像が展開されていく。
フリーズ中に怨霊に襲われれば、ZERO突入濃厚となる。

最終的に襲われなければAT「当主狂乱」へ突入する。

【大逢魔刻】
パチスロ零 【大逢魔刻】

怨霊に襲われたら大当たり+αとなる、上位版の逢魔刻も存在する。

当主狂乱(AT)について

当主狂乱
パチスロ零 当主狂乱


■概要
逢魔刻で怨霊に襲われなかった場合に突入する、30G+α継続のAT。
1Gあたりの純増は約2.8枚。

パチスロ零 ■概要

バトルの流れは基本的にZEROと同様。
終了までに怨霊を倒すことができれば、ZERO(AT)へ突入する。

また、バトル勝利時は「鏡石」を獲得する。

ZERO(AT)について

零~ZERO~
パチスロ零 零~ZERO~


■概要
逢魔刻中に怨霊に襲われた場合や、当主狂乱勝利時に突入する自力継続型のAT。

AT「ZERO」突入時の期待獲得枚数
設定 平均獲得枚数
設定1 652枚
設定2 626枚
設定3 603枚
設定4 573枚
設定5 541枚
設定6 534枚

ZEROは「準備中」と「周忌バトル」の2パート存在。

【準備中】
パチスロ零 【準備中】

8G+α継続のアイテム獲得抽選ゾーン。
1Gあたりの純増は約1.0枚。

消化中は、レア小役成立時にアイテム獲得抽選が行われる。
襖が閉まればアイテム獲得のチャンス。

なお、アイテムは複数存在し、種類に応じて恩恵が変化する。

アイテム別の恩恵
アイテム 恩恵
万葉丸 体力+1回復
御神水 体力+2回復
鏡石 バトルに敗北しても復活濃厚

準備中消化で、周忌バトルへ移行する。

【周忌バトル】
準備中消化後に突入する、20G+α継続のバトルパート。
1Gあたりの純増は約2.8枚。

パチスロ零 【周忌バトル】

突入時はバトルする怨霊が決定。
選択された怨霊に応じて、勝利期待度が変化する。

怨霊の種類と特徴
怨霊 特徴
目を隠された霊 勝利期待度:約75%
初期周忌ゲーム数:20G
体力:3ゲージ
ナイトメア期待度:約2.5%
同じ怨霊が連続で登場すればチャンス
勝利後は「首なし神官の霊」出現濃厚
昔の縄の巫女
髪の長い女の霊 勝利期待度:約75%
初期周忌ゲーム数:20G
体力:3ゲージ
ナイトメア期待度:約2.5%
勝利後は「首なし神官の霊」の出現が近い!?
這う少女の霊 勝利期待度:約89%
初期周忌ゲーム数:20G
体力:2ゲージ
ナイトメア期待度:約2.5%
出現で勝利の大チャンス
首なし神官の霊 勝利期待度:約85%
初期周忌ゲーム数:20G
体力:2ゲージ
ナイトメア期待度:約50%
周忌バトルのセット数下1桁が「0」「4」「7」の時に出現率が大幅にアップ
勝利で「NIGHTMARE」突入の大チャンス
氷室家当主の霊 勝利期待度:約12%
初期周忌ゲーム数:30G
体力:7ゲージ
ナイトメア期待度:約2.5%
勝利すればAT突入+鏡石獲得濃厚
キリエ 勝利期待度:約82%
初期周忌ゲーム数:100G
体力:6ゲージ
ナイトメア期待度:100%
勝利すれば5つの恩恵を獲得し、ATへ突入する

パチスロ零 ZERO(AT)について

バトル中画面の説明
説明
黄枠 怨霊の体力
緑丸 周忌カウンター
赤枠 深紅(プレイヤー)の体力
青枠 霊力ゲージ

周忌バトル中は成立役に応じて、それぞれ役割が変化する。

リプレイ成立時は霊力ゲージが溜まっていき、霊力ゲージが溜まっていくほど、零(0)G目が有利となる。
ベルやレア小役成立時は攻撃のチャンスとなる。
攻撃時は怨霊の体力が削られていき、最終的に体力が0になれば勝利となる。

パチスロ零 ZERO(AT)について

周忌バトルが零(0)Gになると、択当て演出が発生。
4択(択ナビ保有時はナビ発生)正解で大ダメージの「ZERO SHOT」発生+ゲーム数の上乗せが行われる。

不正解の場合は深紅の体力ゲージが減り、最終的にゲージが0になるとAT終了となる。

【封印解除ゾーン】
パチスロ零 【封印解除ゾーン】

周忌バトル中に突入する場合のあるゾーン。
周忌ゲーム数の減算がストップし、突入時は怨霊撃破の大チャンスとなる。

パチスロ零 ZERO(AT)について

滞在中は成立役に応じた攻撃が発生する。
レア小役以外の全役が成立した場合、「視」発生の抽選が行われる。

成立役別の攻撃パターン
フラグ 攻撃パターン
弱チェリー
強チェリー
スイカ
強チャンス目
弱チャンス目
その他全役で抽選

攻撃パターン別の特徴
攻撃 特徴
攻撃+周忌ゲーム数の上乗せが行われる
毎ゲーム攻撃が発生+攻撃中は周忌ゲーム数の減算ストップ
周忌ゲーム数の減算が1/2に軽減
1択ナビアイコンをストック

【エンディング突入条件】
パチスロ零 【エンディング突入条件】

バトル勝利時およびナイトメアのセット終了時に獲得枚数が2000枚を超えている場合、エンディングに突入する。

上位ATについて

NIGHTMARE
パチスロ零 NIGHTMARE


■概要
ZEROの周忌バトル勝利後に突入する可能性のある、上位AT。
1セット30G継続の、セット数管理の自力継続型ATとなっている。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。

パチスロ零 ■概要

消化中は、全役でNIGHTMAREストック抽選が行われる。
ストックが残っている限り、NIGHTMARE継続となる。

プレミアムAT
パチスロ零 プレミアムAT


■概要
通常時のモノクロ状態滞在時のフリーズ発生で突入する、プレミアムAT。
100G+α継続。

消化中はキリエとのバトルが繰り広げられる。

基本的な流れはZEROと同様となっており、バトルに勝利すれば様々な恩恵を獲得することができるため、AT完走のチャンス

勝利時の恩恵
・AT「ZERO」に当選
・NIGHTMAREのストック+1獲得
・鏡石獲得
・深紅の体力「7」スタート
・補助機能「視」スタート

プレミアムAT突入時の勝利期待度は約82%。

情報

大人気ホラーゲーム「零」とのタイアップ機が6.1号機で登場。

「逢魔時」突入時は、停止ボタンやフリーズ中などに衝撃告知が発生すればAT突入。
いつ襲われるか予測できない2分間の恐怖体験となっており、零の世界観を堪能することができる。

AT中は射影機で怨霊を攻撃。
周忌バトルではゲーム数が零(0)G目での択当てが勝負のカギとなっており、押し順成功で怨霊に大ダメージを与える。
押し順を失敗しない限りATは継続となり、怨霊撃破で継続濃厚となる。

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
パチスロ零 左リール枠上~上段にBARを狙う

▼左リール下段にチェリー停止時

パチスロ零 ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※2連チェリー=弱チェリー
※3連チェリー=強チェリー

【弱チェリー】
パチスロ零 【弱チェリー】
【強チェリー】
パチスロ零 【強チェリー】

▼左リール下段にBAR停止時

パチスロ零 ▼左リール下段にBAR停止時

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 弱チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※ベル小V停止=弱チャンス目

【弱チャンス目】
パチスロ零 【弱チャンス目】

▼左リール上段にスイカ停止時

パチスロ零 ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or 強チャンス目
中リール適当打ち後、右リールにスイカを狙う。
(右リールのスイカはBARを目安に)
※スイカハズレ=強チャンス目

【スイカ】
パチスロ零 【スイカ】
【強チャンス目 】
パチスロ零 【強チャンス目 】

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

この機種についてAIに質問

パチスロ零

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

山佐ネクストの機種