スペック
| 設定 | BIG | REG | 合成確率 | PAY OUT |
| 設定1 | 1/425.6 | 1/504.1 | 1/230.8 | 97% |
| 設定2 | 1/412.2 | 1/481.9 | 1/222.2 | 99% |
| 設定3 | 1/399.6 | 1/471.5 | 1/216.3 | 101% |
| 設定4 | 1/385.5 | 1/452.0 | 1/208.1 | 105% |
| 設定5 | 1/374.5 | 1/439.8 | 1/202.3 | 108% |
| 設定6 | 1/366.1 | 1/431.2 | 1/198.0 | 111% |
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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BIG BONUS(369枚を超える払い出しで終了 ) |
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BIG BONUS(369枚を超える払い出しで終了 ) |
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REG BONUS(63枚を超える払い出しで終了) |
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9枚 |
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5枚 |
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2枚 |
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1枚 |
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リプレイ |
リール配列

ポイント
通常時のゲーム性
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液晶上では3つのステージ(ブリッジステージ・ラウンジステージ・コックピットステージ)が存在し、中でもコックピットに移行すればARTへの突入率がアップ。演出面ではカプセル獲得演出が最大の特徴で、獲得演出発生時にベルの押し順に成功するとカプセルをゲットでき、液晶右下にあるゲージが満タン(カプセル7個)になるとART確定! このカプセルには第1カプセル(緑色)と第2カプセル(オレンジ色)が存在し、第1が満タンになればゼロスアタック、第2が満タンになればHYPERゼロスアタックが確定となるぞ!!
ボーナス
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本機のボーナスはBIG(平均252枚獲得)とREG(平均48枚獲得)の2種類で構成。BIG中はカットイン発生からの赤7揃いやルーレット演出からのポイントゲット数によりARTへ突入可能! REG中は3択押し順の正解数によってARTへの期待度が変化するぞ。
ワープチャレンジ
ゼロスアタック(ART)
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1Gあたり約1.2枚増加し、ゲーム数で管理しているART。滞在中は液晶上部にあるモニター(横スクロール画面)に注目! 機体が赤いCHANCE POINT(CP)に到達すれば「CHARGE GAME」発生。ボスキャラが出現し、その時点でゲーム数上乗せ確定となる。またCPまでの距離は「ブースト」が発生すれば、機体が加速し、一気に距離を縮められるぞ! ブーストはレア小役で抽選している模様。その他にもチェリー・スイカ・チャンス目での上乗せあり!!
HYPERゼロスアタック(ART)
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1Gあたり約1.2枚増加し、次回ボーナスまで継続するART。この間も小役やCHARGE GAMEでゲーム数上乗せが可能だ!!
VICTORYラッシュ(ART)
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ART初当りの約6回に1回の割合で突入できる、上乗せ特化型ART。滞在中はブースト発生率が大幅にアップしており、30G以内にブーストすれば「CHARGE GAME」確定! その後は再び30G間のチャンス権利が与えられるので、そのループで大量上乗せラッシュも可能だぞ!!
打ち方
通常時の打ち方
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まず左リール上段付近にBARを目押し。枠内にチェリー出現か、下段にBARが停止なら残りのリールは適当押し。スイカが出現した場合のみ、中・右リールにもスイカを狙おう。
ボーナス中の打ち方
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BIG中は、カットイン発生時に赤7を狙って揃えばART確定! REG中は3択の押し順を正解すればするほどARTの期待が持てるぞ。























