
| 型式名 | S麻雀物語4L2 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0417 |
| 純増 | 約2.6枚 or 約4.7枚 |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時はゲーム数の消化やレア小役から前兆ステージやCZを目指す。
CZ「麻雀チャレンジ」搭載。
図柄が1回揃えばGP+ゲーム数再セットとなる。
図柄が2回以上揃えば、揃った回数に応じて恩恵が変化する。
上位AT「雀張DREAM」搭載。
雀張DREAM終了後は「天和ノ湯」へ移行する。
上乗せ特化ゾーン「麻雀RUSH」搭載。
通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時にCZ抽選が行われる。
レア小役は擬似遊技で出現する仕組みとなっており、左リール左下部に表示されている雀雀カウンター発動からもレア小役が出現する。

雀雀目(リプ・リプ・ベル)成立でカウンターが加算。
規定回数に到達すると効果が発動し、レア小役が出現する。
なお、カウンターの色が変化するほど発動が近づいていく。
また、規定ゲーム数到達時は演舞ステージを経由し、ジャッジ演出で当否の告知が行われる。
【ステージについて】
通常時はステージの時間が遅くなるほど、高確 or 演舞ステージ突入のチャンスとなる。
| 通常時のステージ | |
| ステージ | 期待度 |
![]() 昼 |
低 |
![]() 夕 |
↓ |
![]() 夜 |
高 |

なお、AT終了後に「天和ノ湯」へ移行すれば128G以内にAT当選濃厚となる。
【演舞ステージ】
規定ゲーム数消化で突入する前兆ステージ。
滞在中は本場が上がっていくほど期待度がアップする。
| 本場 | 期待度 |
![]() 一本場 |
低 |
![]() ニ本場 |
↓ |
![]() 三本場 |
↓ |
![]() 四本場 |
高 |
最終的にジャッジ演出成功でATへ突入する。
▼真演舞ステージ・八連荘

「真演舞ステージ」「八連荘」突入でAT当選濃厚。
さらに、次回天国モードへの移行が濃厚となる。
【テンパイロングビーチ】
通常時の一部で突入する特殊ステージ。
内部的に50枚1セットのAT状態となっている。
| テンパイロングビーチ確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/2333.0 |
| 設定2 | 1/1938.6 |
| 設定3 | 1/1825.4 |
| 設定4 | 1/1283.8 |
| 設定5 | 1/1276.1 |
| 設定6 | 1/1250.6 |
終了後は128Gの以内のAT当選濃厚となる。
【パイコゾーン・デカパイ攻略戦】
通常時の一部で突入する特殊ステージ。
滞在中にパイコ出現で「デカパイ攻略戦」へ突入する。
麻雀チャレンジ(CZ)について
| 麻雀チャレンジ | |
![]() |
■概要
通常時のレア小役成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
1セット10G継続。

消化中は、図柄をねらって!出現時に逆押しで図柄を狙う。
図柄が揃えば麻雀GP(AT)当選濃厚となる。
図柄が揃った場合はCZゲーム数が再セットされる。
最終的に揃った回数や出目に応じて、恩恵が変化する。
| 図柄揃い回数別の恩恵 | |
| 回数 | 恩恵 |
| 1回 | 麻雀GP当選 |
| 2回 | 麻雀RUSH当選 |
| 3回/W揃い | 麻雀RUSH+雀張DREAM当選 |
なお、天国滞在中に当選したCZに成功した場合、AT終了後も天国状態をキープ。
AT終了後に有利区間がリセットされた場合でも128G以内の当選濃厚(=天国状態)なので、天国中にCZを引き当て続ける限り天国がループする。
麻雀グランプリ(AT)について
| 麻雀グランプリ(AT) | |
![]() |
■概要
主に通常時の規定ゲーム到達時やCZ成功後に突入する、差枚数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.6枚。

突入時は4人から自キャラを選択する。
選択キャラに応じて、敵キャラとの組み合わせ別の勝利期待度が変化する。
なお、敵キャラはシナリオに応じて決定される。
| 麻雀バトルの対戦相手 | |
| 相手 | 概要 |
| 宮本コジコ | 自キャラによって期待度変化 |
| ダイナマイト・ハニー | |
| レミー・パンナコッタ | |
| ポルル | |
| ポイズン山田 | 勝利時のRUSH期待度約80% |
| クラウディア・シュミット | 勝利期待度約80% |
| ダンボイン | 激アツキャラ |
| ベリアル | 5戦目に登場するボスキャラ |
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
| 弱チェリー | 低 |
| 平行竹 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |

AT消化中は、レア小役成立で麻雀バトル発展のチャンス。
AT中にも雀雀カウンターが存在しており、通常時よりも早めに規定ポイントに到達しやすい。
また、雀雀目の出現率もアップしているため、レア小役確率がアップしている。
| AT中のレア小役別 麻雀バトル発展期待度 |
|
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー | 低 |
| 平行竹 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| 斜め竹 | 高 |
麻雀バトルに勝利すると、枚数上乗せ or 麻雀RUSHに突入。
そこで得た枚数を消化する間に次のバトル勝利を目指していくのが基本的な流れとなっている。
なお、バトルに4勝した後は5戦目に「ベリアル」が登場する。
ベリアル撃破で「雀張DREAM」へ突入する。
| ATの期待枚数 | |
| 設定 | 期待枚数 |
| 設定1 | 273.8枚 |
| 設定2 | 272.5枚 |
| 設定3 | 271.1枚 |
| 設定4 | 268.1枚 |
| 設定5 | 267.4枚 |
| 設定6 | 266.8枚 |
【麻雀バトル】
AT中に突入するバトル演出。
発生率は1/63.7。
バトル勝利で赤ドラチャンスへ突入する。
バトル中は味方先制攻撃で勝利の大チャンス。
麻雀バトル3連敗で楓降臨が発生。
発生時は、次回勝利濃厚の麻雀バトルへ発展する。
【赤ドラチャンス】
麻雀バトル勝利後に突入する、報酬告知ゾーン。
赤BAR図柄をねらえ!演出が発生し、揃えば麻雀RUSHへ突入する。
なお、赤BAR図柄がハズレた場合は50枚以上の上乗せが発生する。
| 報酬一覧 | |
| 赤BAR揃い | 報酬 |
| 揃わず | 上乗せ50枚以上 |
| シングル揃い | 麻雀RUSH突入 |
| ダブル揃い | 麻雀RUSH3セット以上 or 天運招来 |
| すごいヤツ発生 | 上乗せ500枚以上 |

赤BARが揃わなかった場合でも、「すごいヤツ」発生で500枚以上の上乗せ発生濃厚となる。
【特殊演出】
AT中は様々な演出が発生するが、下記2つの演出が発生した場合は特にアツい。
演出成功で「3桁上乗せ+勝利確定バトル発展」が濃厚。
| 特殊演出 | |
| 演出 | 恩恵 |
![]() 7揃い演出 |
3桁上乗せ+勝利確定バトル発展 |
![]() マシロック演出 |
|
| 特殊演出発生率 | |
| 種別 | 発生率 |
| マシロック | 1/9793.6 |
| 7揃い | 1/15356.9 |
| 7揃いフェイク | 1/6017.8 |
| 直乗せ | 1/10306.6 |
雀張ドリームについて
| 雀張ドリーム(AT) | |
![]() |
■概要
麻雀バトル5戦勝利時・天運招来・デカパイ攻略戦成功後などから突入する、上位AT。
1Gあたりの純増は約4.7枚。
消化中はバトルパートと消化パートのループが基本となる。
| 雀張ドリーム中の上乗せ性能 | |
| 項目 | 性能 |
| 上乗せ発生率 | 1/20.8 |
| 上乗せ発生時の平均枚数 | 30.3枚 |

消化中はレア小役の出現率がアップしており、かつレア小役成立時は必ず枚数上乗せが発生する。

AT完走まで通り場合、雀張ドリーム中に残り差枚数が0になると麻雀バトルに発展。
バトル発展時は勝利で麻雀RUSH突入濃厚。
麻雀RUSH消化後は、再び雀張ドリームに戻る。
| 雀張ドリームのループ率振り分け | |
| ループ率 | 振り分け |
| 30%ループ | 79.7% |
| 80%ループ | 20.3% |
AT終了後は「天和ノ湯」へ移行する。
特化ゾーン/トリガーについて
| デカパイ攻略戦 | |
![]() |
■概要
パイコゾーン成功時や100枚以上上乗せ時の一部などから突入する、チャンスAT。
通常時からの突入率は1/5978.2。

消化中は3戦バトル演出が展開される。(内部的には突入時に成功 or 失敗の一発抽選が行われる)
完全撃破で上位AT「雀張DREAM」へ突入する。
デカパイ攻略戦突入時の撃破期待度は40.3%。
| (超)麻雀RUSH | |
![]() |
■概要
麻雀チャレンジ成功時の一部や赤ドラチャンスから突入する、差枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット5G(セット継続の可能性あり)継続。

消化中は毎ゲーム「役&翻数」とともに上乗せが発生する。
差枚数上乗せは、翻数×10枚以上となる法則が存在する。
また、獲得した翻数がそのまま雀雀カウンターに加算されるため、レア小役出現率が大幅にアップする。
なお、天運招来から突入した際は「超麻雀RUSH」となり、7セット以上の継続が濃厚となる。
| 麻雀RUSH発生率 | |
| 種別 | 発生率 |
| 麻雀RUSH | 1/492.1 |
| 超麻雀RUSH | 1/99084.9 |
| トータル | 1/489.7 |
| 麻雀RUSHの上乗せ性能 | ||
| 種別 | 平均上乗せ | 平均セット数 |
| 麻雀RUSH | 200.6枚 | 1.4セット |
| 超麻雀RUSH | 1431.6枚 | 6.8セット |
| 天運招来 | |
![]() |
■概要
通常時やAT中に突如発生する演出。
発生時は、「超麻雀RUSH」 or 「超パトランランチャンス」を獲得。
なお、超特化ゾーン終了後は雀張DREAMへ突入する。
天運招来発生の完走期待度は99.0%
| 麻雀RUSH発生率 | |
| 種別 | 発生率 |
| 通常時 | 1/278643.9 |
| AT中 | 1/178537.5 |
| トータル | 1/233499.4 |
| 天運招来の期待枚数 | |
| 発生タイミング | 期待枚数 |
| 通常時 | 2242.2枚 |
| AT中 | 2345.1枚 |
| パトランランチャンス | |
![]() |
■概要
AT終了時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
1セット5G継続。

最低でも100枚以上の上乗せ保障あり。
消化中は、パトランプが光るたびに3桁枚数の上乗せが発生する。
AT初回終了時の突入率は15.6%で、一度パトランランチャンスが発生すると、その後は突入率が変化する。
ただし、初代モードを経由した場合のみ、再度初回扱いとなる。
なお、天運招来から突入した際は「超パトランランチャンス」となり、3セット以上の継続が濃厚となる。
| パトランランチャンス発生率 | |
| 種別 | 発生率 |
| パトランランチャンス | 1/678.0 |
| 超パトランランチャンス | 1/416779.2 |
| トータル | 1/676.9 |
| 麻雀RUSHの上乗せ性能 | ||
| 種別 | 平均上乗せ | 平均セット数 |
| パトランランチャンス | 247.2枚 | 1.1セット |
| 超パトランランチャンス | 907.7枚 | 3.1セット |
| 初代モード | |
![]() |
■概要
AT終了時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
パトランランチャンスがハズレた後に突入抽選が行われる。

消化中は、4個の保留を消化仕切るまでに図柄が揃えば、AT当選濃厚となる。
情報
今作ではパチンコシリーズでおなじみの「マシロ」が仲間入り。
通常時128G以内のAT当選率は約66%over。
天和ノ湯移行時は128G以内のAT当選濃厚となる。
雀張DREAM終了後は「天和ノ湯」へ必ず移行するため、終了後もチャンスとなる。
















