
メーカーオリジナル
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| 型式名 | S麻雀物語4L2 |
|---|---|
| 検定番号 | 1S0417 |
| 純増 | 約2.6枚 or 約4.7枚 |
天井・設定変更
【天井】
AT終了後、通常時を最大999G+α消化で天井到達。
天井ゲーム数は滞在モードによって異なる。
到達後はAT当選濃厚。
なお、設定変更後のみ、最大550G+α消化で天井到達となる。
| モード別の天井ゲーム数 | |
| 滞在モード | 天井ゲーム数 |
| 通常A | 999G |
| 通常B | 700G |
| 通常C | 500G |
| 天国 | 128G |
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
| 設定変更&電源ON・OFF時 | ||
| 種類 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |

有利区間ランプはクレジットの右下にあるドット部分となっている。
| 点灯・消灯タイミング | |
| ランプ | タイミング |
| 点灯 | ・ランプ消灯の数ゲーム後 |
| 消灯 | ・設定変更時 ・AT終了時の一部 ・ロングテンパイビーチ終了時 ・通常時のデカパイ攻略戦失敗時 ・通常時の連続演出失敗時の一部 ・上位AT「雀張ドリーム」終了時 ・エンディング終了時 |
※非有利区間はランプ消灯後の数ゲームのみ
また、AT終了時だけではなく、通常時の連続演出失敗後にも有利区間がリセットされる可能性がある。
特に連続演出失敗後、黒ステージチェンジが発生した場合は、有利区間リセット濃厚。
有利区間リセット後は128G以内のAT当選が濃厚となるため、ヤメ時に注意しよう。
(設定変更後の有利区間リセットは除く)
【リセット判別】
本機は通常時に有利区間ランプが点灯するタイプとなっており、朝イチの点灯状態に注目すればリセット判別が可能。
ランプ点灯なら据え置き濃厚、消灯なら設定変更濃厚となる。
ただし、対策している可能性もあるので注意。
※HAZUSE調べによるものです。
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