押忍!番長2
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出玉率
調査中
導入開始日
2010-10-24
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名オスバンチョウ2Q
検定番号1S0622
純増調査中
型式名オスバンチョウ2Q
検定番号1S0622
導入開始日2010-10-24
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
更新情報天井について (最終更新日 2016年11月22日)

かんたん初打講座

基本情報

擬似ボーナスとART「頂ラッシュ」で出玉を増やすタイプ。

上乗せ特化ゾーン「絶頂ラッシュ」搭載。

通常時・ART中共にレア小役成立時や規定ゲーム数消化で擬似ボーナスに当選する。

通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
また、規定ゲーム数消化でボーナスに当選。

ボーナス当選までの規定ゲーム数振り分けは、滞在している内部モード(通常A/B・天国A/B)によって異なる。
天国モード滞在時は、ボーナス後96G以内のボーナス当選が確定する。

通常時は、レア小役成立時のボーナス当選率に影響する内部状態(低確・高確A/B/超高確)が存在。
主にレア小役から移行する可能性のある高確Aと、規定ゲーム数で移行する高確Bの2種類の高確が存在し、高確Aと高確Bが重複すると超高確へ移行する。

ボーナスについて

擬似ボーナスは1Gあたりの純増枚数約2.0枚。
REGボーナス

押忍!番長2 ボーナスについて

■概要
30G継続の疑似ボーナス。
平均獲得枚数は約60枚。

消化中は全役でART抽選が行われる。
REGボーナスからARTに当選した場合、次回天国モードも確定。

また、シャッター全閉で番長ボーナスへ昇格する。
※内部的に番長ボーナス90G以上が選択された一部で、REGボーナススタートとなる。

■当選契機
規定ゲーム数消化時。
レア小役成立時の一部。

番長ボーナス

押忍!番長2 ボーナスについて

■概要
60G~300G継続の疑似ボーナス。
※300G継続時はARTも確定。
平均獲得枚数は約160枚。

番長ボーナスには赤7揃いと青7揃い(右上がり以外)の2種類が存在し、青7揃い時はART抽選が優遇される。

番長ボーナス消化中は全役でART抽選が行われる。
(ART中のボーナス時はゲーム数上乗せ抽選)

番長ボーナス中の告知タイプは下記の3種類から選択可能。

ART告知タイプ
轟BB
(チャンス告知タイプ)
7揃いで頂ラッシュ確定。
ドデカナビや、同一ナビが出現すれば大チャンス。
薫BB
(完全告知タイプ)
7揃いで頂ラッシュ確定。
アッチッチタイム移行でチャンス。
シャッター全閉で7揃い(ART)確定。
操BB
(後告知タイプ)
ボーナス消化後に告知。
グローブの種類で期待度示唆。

■当選契機
規定ゲーム数消化時。
レア小役成立時の一部。

超番長ボーナス

押忍!番長2 ボーナスについて

■概要
441枚を超える払い出し(純増300枚)で終了する固定ボーナス。
(右上がり青7揃い)

超番長ボーナス当選時点でART確定。
消化中の7揃いでゲーム数上乗せ発生。
また、超番長ボーナス終了後は天国モード移行が確定。

■当選契機
単独ボーナス(フリーズ発生)成立時。
強弁当箱成立時。

頂ラッシュ(ART)

押忍!番長2 頂ラッシュ(ART)

■概要
1セット50G+α(αは上乗せゲーム数)継続のART。
1Gあたりの純増枚数は2.0枚。

消化中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選、ボーナス抽選が行われる。

■突入契機
ボーナス中の抽選当選時。
通常時のハズレ成立時の一部。
ART終了時の引き戻し抽選当選時。

絶頂ラッシュ

押忍!番長2 絶頂ラッシュ

■概要
ART中の番長ボーナス当選時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
最低10G継続で毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、弁当・リプレイ・リプレイ揃い入賞で終了となる。
1度の契機での上乗せゲーム数は5~300G。

注意点

通常時は、中・右リールを第一停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意する。
左リールを最初に止める。

情報

押忍番長のシリーズ2作目。

有効ラインは中段1ライン。