押忍!番長2
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出玉率
調査中
導入開始日
2010-10-24
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
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型式名オスバンチョウ2Q
検定番号1S0622
純増調査中
型式名オスバンチョウ2Q
検定番号1S0622
導入開始日2010-10-24
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
更新情報天井について (最終更新日 2016年11月22日)

内部状態関連

内部状態について

通常時の内部状態として「低確」「高確」「超高確」の3つが存在。
内部状態によってボーナス当選率が変化する。

高確には小役成立時の一部で移行する「高確A」と、規定ゲーム数消化時に移行する「高確B」が存在。
2つの高確が重なった状態が超高確となる。

内部状態移行率

高確A移行率
設定 弱弁当 弱チェリー
設定1 25.00% 10.10%
設定2 26.30% 10.80%
設定3 25.00% 10.10%
設定4 29.00% 11.80%
設定5 25.00% 10.10%
設定6 33.00% 16.50%
設定 強チェリー
チャンス目
共通ベル
設定1 5.00% 0.50%
設定2 0.60% 0.60%
設定3 5.00% 0.50%
設定4 0.60% 0.60%
設定5 5.00% 0.50%
設定6 1.20% 1.20%
設定 設定変更時
全設定共通 25.00%

高確A転落率
(ハズレ・リプレイ・押し順ベル時)
設定 転落確率
設定1 0.05%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 0.04%

高確Bへの移行は4つのゲーム数テーブによって管理されている。
テーブルの選択率は滞在モードによって変化する。

テーブル選択率
テーブル 通常Aモード 通常Bモード
テーブルA 100% 40%
テーブルB 10%
テーブルC 25%
テーブルD 25%

テーブル別高確B移行G数
G数 テーブルA テーブルB
100~199G  
200~299G  
300~399G  
400~499G  
500~599G  
600~699G  
700~799G  
800~899G  
900~999G  
G数 テーブルC テーブルD
300~399G  
400~499G    
500~599G
600~699G    
700~799G
800~899G    
900~999G

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード関連

内部モードについて

通常時はボーナス当選までの規定ゲーム数振り分けや、当選時のボーナスの種類に影響する5種類(リセット・通常A/B・天国A/B)の内部状態が存在する。
※リセットモードへは設定変更後のみ移行する。
内部モードの特徴
モード 特徴
通常A 主に百の位が偶数のゲーム数でボーナス当選のチャンス。
天国モード移行率:中
ボーナスの約半数がBB。
通常B 主に百の位が奇数のゲーム数でボーナス当選のチャンス。
天国モード移行率:高
ボーナスの約9割がREG。
リセット 通常Aとほぼ同様だが、ボーナス当選時のBB選択率は70%以上。
天国A 96G以内にボーナス当選するモード。
天国ループ率:中
ボーナスの約1/7が青7
天国B 96G以内にボーナス当選するモード。
天国ループ率:高
ボーナスの約1/4が青7

内部モード別天井ゲーム数
モード 天井
通常A 999G
通常B 999G
リセット 999G
天国A 96G
天国B 96G

モード移行率

滞在している内部モードとボーナス当選契機によって、モード移行抽選が異なる。
最強チェリー・弁当箱からの当選はモード移行抽選が優遇される。

また、ボーナス中の青7揃い・超番長ボーナス成立時は天国モード移行確定。

ボーナス関連

ボーナスについて

擬似ボーナスは1Gあたりの純増枚数約2.0枚。
REGボーナス

押忍!番長2 ボーナスについて

■概要
30G継続の疑似ボーナス。
平均獲得枚数は約60枚。

消化中は全役でART抽選が行われる。
REGボーナスからARTに当選した場合、次回天国モードも確定。

また、シャッター全閉で番長ボーナスへ昇格する。
※内部的に番長ボーナス90G以上が選択された一部で、REGボーナススタートとなる。

■当選契機
規定ゲーム数消化時。
レア小役成立時の一部。

番長ボーナス

押忍!番長2 ボーナスについて

■概要
60G~300G継続の疑似ボーナス。
※300G継続時はARTも確定。
平均獲得枚数は約160枚。

番長ボーナスには赤7揃いと青7揃い(右上がり以外)の2種類が存在し、青7揃い時はART抽選が優遇される。

番長ボーナス消化中は全役でART抽選が行われる。
(ART中のボーナス時はゲーム数上乗せ抽選)

番長ボーナス中の告知タイプは下記の3種類から選択可能。

ART告知タイプ
轟BB
(チャンス告知タイプ)
7揃いで頂ラッシュ確定。
ドデカナビや、同一ナビが出現すれば大チャンス。
薫BB
(完全告知タイプ)
7揃いで頂ラッシュ確定。
アッチッチタイム移行でチャンス。
シャッター全閉で7揃い(ART)確定。
操BB
(後告知タイプ)
ボーナス消化後に告知。
グローブの種類で期待度示唆。

■当選契機
規定ゲーム数消化時。
レア小役成立時の一部。

超番長ボーナス

押忍!番長2 ボーナスについて

■概要
441枚を超える払い出し(純増300枚)で終了する固定ボーナス。
(右上がり青7揃い)

超番長ボーナス当選時点でART確定。
消化中の7揃いでゲーム数上乗せ発生。
また、超番長ボーナス終了後は天国モード移行が確定。

■当選契機
単独ボーナス(フリーズ発生)成立時。
強弁当箱成立時。

レア小役成立時のボーナス抽選

レア小役成立時は滞在している内部状態を参照してボーナス抽選が行われる。
強弁当箱成立時は状態不問で、超番長ボーナス当選が確定する。

■状態別ボーナス当選率

通常滞在時
設定 弁当箱 弱チェリー
設定1 0.50% 1.50%
設定2 2.41%
設定3 1.50%
設定4 2.41%
設定5 1.50%
設定6 2.54%
設定 強チェリー 最強チェリー
設定1 16.48% 100%
設定2 18.31%
設定3 16.48%
設定4 18.31%
設定5 16.48%
設定6 18.31%
設定 チャンス目
設定1 11.29%
設定2 12.51%
設定3 11.29%
設定4 12.51%
設定5 11.47%
設定6 13.12%


高確A滞在時
設定 共通ベル 弁当箱
設定1 0.15% 5.00%
設定2 0.15%
設定3 0.15%
設定4 0.15%
設定5 0.15%
設定6 0.29%
設定 弱チェリー 強チェリー
全設定共通 22.58% 44.86%
設定 最強チェリー チャンス目
設定1 100% 32.21%
設定2 32.21%
設定3 32.21%
設定4 32.21%
設定5 33.43%
設定6 32.21%


高確B滞在時
設定 共通ベル 弁当箱
設定1 1.16% 5.00%
設定2 1.22%
設定3 1.16%
設定4 1.22%
設定5 1.16%
設定6 1.46%
設定 弱チェリー 強チェリー
全設定共通 11.45% 36.01%
設定 最強チェリー チャンス目
設定1 100% 20.61%
設定2 20.61%
設定3 20.61%
設定4 20.61%
設定5 21.53%
設定6 20.61%


超高確滞在時
設定 共通ベル 弁当箱
設定1 2.20% 24.02%
設定2 2.26%
設定3 2.20%
設定4 2.26%
設定5 2.20%
設定6 2.32%
設定 弱チェリー 強チェリー
全設定共通 36.01% 65.00%
設定 最強チェリー チャンス目
全設定共通 100% 65.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス当選までの規定ゲーム数振り分け

滞在している内部モードによってボーナス当選までの規定ゲーム数振り分けが異なる。
天国A/Bモード滞在時は96G以内のボーナス当選が確定する。

ボーナス当選時の振り分け

ボーナス当選契機と滞在モードによって、ボーナス振り分けが異なる。

弁当箱からのボーナス当選は青7確定。
最強チェリーからのボーナスは赤7以上確定。

■規定ゲーム数消化でボーナス当選時/最強チェリー・弁当箱以外のレア小役からボーナス当選時

通常A滞在時
設定 赤7 青7
設定1 48.5% 1.6%
設定2 45.4%
設定3 48.5%
設定4 45.4%
設定5 50.0%
設定6 54.9%
設定 BAR
設定1 50.0%
設定2 53.0%
設定3 50.0%
設定4 53.0%
設定5 48.4%
設定6 43.5%

通常B滞在時
設定 赤7 青7
設定1 5.0% 5.0%
設定2 5.0% 5.0%
設定3 5.0% 5.0%
設定4 5.0% 5.0%
設定5 5.0% 5.0%
設定6 8.0% 8.0%
設定 BAR
設定1 90.0%
設定2 90.0%
設定3 90.0%
設定4 90.0%
設定5 90.0%
設定6 84.0%

天国A滞在時
設定 赤7 青7
設定1 42.7% 14.2%
設定2 46.4%
設定3 45.2%
設定4 46.4%
設定5 47.3%
設定6 57.4%
設定 BAR
設定1 43.1%
設定2 39.4%
設定3 40.6%
設定4 39.4%
設定5 38.5%
設定6 28.4%

天国B滞在時
設定 赤7 青7
設定1 34.9% 25.7%
設定2 34.9%
設定3 34.9%
設定4 34.9%
設定5 34.9%
設定6 39.7%
設定 BAR
設定1 39.4%
設定2 39.4%
設定3 39.4%
設定4 39.4%
設定5 39.4%
設定6 34.6%

設定変更後
(リセットモード滞在時)
設定 赤7 青7
全設定共通 73.2% 0.8%
設定 BAR
全設定共通 26.0%

■最強チェリーからボーナス当選時

通常A滞在時
設定 赤7 青7
全設定共通 98.4% 1.6%

通常B滞在時
設定 赤7 青7
設定1 93.8% 6.3%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 87.5% 12.5%

天国A滞在時
設定 赤7 青7
全設定共通 85.8% 14.2%

天国B滞在時
設定 赤7 青7
全設定共通 74.3% 25.7%

設定変更後
(リセットモード滞在時)
設定 赤7 青7
全設定共通 99.2% 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス昇格抽選

ボーナス当選から告知までの間、成立役に応じてボーナスの昇格抽選が行われる。

告知から入賞までの間(ボーナス準備中)も昇格抽選が行われ、30G以上継続した場合は昇格確定となる。
※昇格時の比率は最強チェリー成立時と同様で、内部的にREGが当選したいる場合でも、50%で青7へ昇格する。

ボーナス昇格率
フラグ BAR→赤7
リプレイ 0.3%
押し順ベル 1.8%
共通ベル 4.0%
弁当箱 10.0%
弱チェリー 12.5%
強チェリー 50.0%
最強チェリー 50.0%
チャンス目 25.0%
ハズレ 1.0%
フラグ BAR→青7
最強チェリー  50.0%
フラグ 赤7→青7
リプレイ 0.1%
押し順ベル 0.1%
共通ベル 0.3%
弁当箱 3.7%
弱チェリー 4.7%
強チェリー 18.9%
最強チェリー 100%
チャンス目 9.3%
ハズレ 0.1%

※HAZUSE調べによるものです。

番長ボーナス継続ゲーム数振り分け

番長ボーナス90G以上選択時の一部は、REGボーナススタートする場合あり。
(REGボーナス中に昇格演出が発生)

番長ボーナス180G終了で設定6確定。

設定 60G 90G
設定1 49.11% 44.60%
設定2 49.11% 44.60%
設定3 49.11% 44.60%
設定4 49.19% 44.62%
設定5 49.19% 44.62%
設定6 44.79% 48.91%
設定 120G 150G
設定1 4.25% 1.40%
設定2 4.25% 1.40%
設定3 4.25% 1.40%
設定4 4.19% 1.22%
設定5 4.19% 1.22%
設定6 4.32% 1.21%
設定 180G 210G
設定1 0.15%
設定2 0.15%
設定3 0.15%
設定4 0.29%
設定5 0.29%
設定6 0.39% 0.20%
設定 240G 270G
設定1 0.05% 0.05%
設定2 0.05% 0.05%
設定3 0.05% 0.05%
設定4 0.05% 0.05%
設定5 0.05% 0.05%
設定6 0.04% 0.04%
設定 300G
設定1 0.39%
設定2 0.39%
設定3 0.39%
設定4 0.39%
設定5 0.39%
設定6 0.10%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中のART抽選/上乗せ抽選

通常時経由のボーナス中は、頂ラッシュ(ART)獲得抽選が行われる。
ART経由のボーナス中は、頂ラッシュのゲーム数上乗せ抽選が行われる。

ART関連

頂ラッシュ(ART)について

押忍!番長2 頂ラッシュ(ART)について

■概要
1セット50G+α(αは上乗せゲーム数)継続のART。
1Gあたりの純増枚数は2.0枚。

消化中はレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選、ボーナス抽選が行われる。

■突入契機
ボーナス中の抽選当選時。
通常時のハズレ成立時の一部。
ART終了時の引き戻し抽選当選時。

通常時/終了準備中のART抽選・ART引き戻し抽選

通常時のハズレ成立時に頂ラッシュ突入抽選が行われる。
当選時は前兆を経由して、頂ラッシュへ突入する。

また、ボーナス終了後・ART終了後のRT状態中はレア小役成立で頂ラッシュ抽選が行われる。
RT状態はベルこぼし目出現で終了。

また、ART終了時に引き戻し抽選が行われ、当選時は最大64Gの前兆を経てARTに再突入する。

通常時の頂ラッシュ当選確率
設 定 確率
設定1 1/3539.99
設定2 1/3185.99
設定3 1/2896.35
設定4 1/2359.99
設定5 1/1930.90
設定6 1/1027.74

終了準備中の頂ラッシュ当選率
ボーナス終了後
弁当箱 1.0%
弱チェリー 2.5%
強チェリー 30.5%
最強チェリー 100%
チャンス目 20.0%
ART終了後
弁当箱 9.2%
弱チェリー 12.2%
強チェリー 100%
最強チェリー 100%
チャンス目 100%

頂ラッシュ引き戻し当選率
設 定 確率
設定1 20.8%
設定2 28.4%
設定3 22.6%
設定4 35.4%
設定5 24.4%
設定6 39.1%

※HAZUSE調べによるものです。

頂ラッシュ中ゲーム数上乗せ抽選

頂ラッシュ消化中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ抽選
弁当箱
当選率
12.5%
当選時の振り分け
30G 48.4%
50G 25.0%
100G 16.0%
200G 8.0%
300G 2.7%
弱チェリー
当選率
33.3%
当選時の振り分け
10G 68.5%
20G 10.0%
30G 10.0%
50G 7.5%
100G 3.7%
200G 0.2%
300G 0.1%
強チェリー
当選率
100%
当選時の振り分け
20G 64.7%
30G 23.6%
50G 7.5%
100G 3.7%
200G 0.3%
300G 0.1%
最強チェリー
当選率
100%
当選時の振り分け
100G 50.0%
200G 25.0%
300G 25.0%
チャンス目
当選率
100%
当選時の振り分け
20G 63.5%
30G 20.0%
50G 10.0%
100G 5.0%
200G 1.0%
300G 0.5%
ハズレ
当選率
1.0%
当選時の振り分け
10G 66.7%
100G 33.3%
ボーナス
当選率
100%
当選時の振り分け
10G 90.7%
50G 8.4%
100G 0.8%
200G 0.05%
300G 0.02%

※HAZUSE調べによるものです。

絶頂ラッシュ詳細

絶頂ラッシュへは、頂ラッシュ中のBB当選時の一部で突入する。
絶頂ラッシュ突入率
(頂ラッシュ中BB成立時)
設 定 突入率
設定1 10.0%
設定2 9.0%
設定3 12.8%
設定4 9.0%
設定5 17.1%
設定6 6.0%

絶頂ラッシュ中は毎ゲーム上乗せが発生。
上乗せゲーム数振り分けは成立役に応じて変化する。

絶頂ラッシュ中
上乗せゲーム数振り分け
リプレイ
5G 91.4%
10G 5.0%
20G 2.0%
30G 1.0%
100G 0.5%
200G 0.1%
押し順ベル
5G 76.2%
20G 22.9%
100G 0.5%
200G 0.3%
300G 0.1%
共通ベル
5G 76.2%
20G 22.0%
100G 1.0%
200G 0.5%
300G 0.3%
弁当箱
50G 79.0%
100G 16.0%
200G 4.0%
300G 1.0%
弱チェリー
10G 61.1%
30G 26.9%
50G 10.0%
100G 1.0%
200G 0.5%
300G 0.5%
強チェリー
30G 76.0%
50G 20.0%
100G 2.0%
200G 1.0%
300G 1.0%
最強チェリー
100G 50.0%
200G 25.0%
300G 25.0%
チャンス目
30G 71.0%
50G 21.0%
100G 5.0%
200G 2.0%
300G 1.0%
ハズレ
10G 72.2%
30G 11.4%
50G 11.4%
100G 3.8%
200G 0.7%
300G 0.4%
リーチ目リプレイ
20G 65.5%
30G 20.0%
50G 10.0%
100G 3.0%
200G 1.1%
300G 0.4%
超番長ボーナス
100G 50.0%
200G 25.0%
300G 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。