押忍!番長ZERO
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.6%~
113.0%
純増
約2.7枚※疑似ボーナス
導入開始日
2022-01-31
メーカー
パオン・ディーピー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S押忍!番長ZERO PC1
検定番号1S0782
純増約2.7枚※疑似ボーナス
型式名S押忍!番長ZERO PC1
検定番号1S0782
導入開始日2022-01-31
メーカー
パオン・ディーピー🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia

内部状態関連

内部状態移行抽選

【夕方移行抽選】
夕方移行抽選
フラグ 移行率
弱弁当箱 40.23%
ハズレ 0.39%

【零揃い高確移行抽選】
通常時は、滞在しているステージと成立役に応じて、零揃い高確移行抽選が行われる。

零揃い高確移行抽選
昼ステージ中
フラグ 高確ショート 高確ロング
弱チェリー 39.84% 0.39%
弱弁当箱 1.17%
零揃い 24.61% 0.39%
夕方ステージ中
フラグ 高確ショート 高確ロング
弱チェリー 59.77% 0.39%
弱弁当箱 3.13%
零揃い 49.61% 0.39%

また、高確滞在中の保障ゲーム(20G)消化後は、毎ゲーム転落抽選が行われる。

高確滞在中の保障ゲーム数消化後の
転落抽選
状態 転落率
高確ショート 1/1.37
高確ロング 1/43.85

※HAZUSE調べによるものです。

モード移行抽選

通常時は、規定ポイント到達後の初当たり抽選に漏れてしまった場合、滞在中のモードを参照して次回のモードを決定する。
モード移行抽選
有利区間開始時
設定 通常へ チャンスへ ZEROへ
全設定共通 100%
通常滞在中
設定 通常へ チャンスへ ZEROへ
設定1 75.39% 24.61%
設定2 75.00% 25.00%
設定3 68.75% 31.25%
設定4 68.75% 31.25%
設定5 62.50% 37.50%
設定6 54.69% 45.31%
チャンス滞在中
設定 通常へ チャンスへ ZEROへ
設定1 62.89% 37.11%
設定2 62.50% 37.50%
設定3 61.72% 38.28%
設定4 60.94% 39.06%
設定5 57.81% 42.19%
設定6 50.00% 50.00%
ZERO滞在中
設定 通常へ チャンスへ ZEROへ
設定1 75.39% 12.11% 12.5%
設定2 73.44% 12.50% 14.1%
設定3 65.63% 15.63% 18.8%
設定4 64.06% 15.63% 20.3%
設定5 55.08% 19.92% 25.0%
設定6 49.61% 20.31% 30.1%

※HAZUSE調べによるものです。

規定押忍ポイント振り分け・ゾーン

【規定押忍ポイント振り分け】
モード開始時にボーナス抽選が行われ、規定押忍ポイントはその当否に応じて振り分けられる。
開始時のボーナス抽選が『当たり』の場合は規定pt到達で本前兆へ、『ハズレ』の場合は規定pt到達時に再度ボーナス抽選が行われ、本前兆 or ガセ前兆へと突入する。

上記の2段階抽選がどちらもハズれると周期終了となり、モード移行へ。
再びモード開始時のボーナス抽選が行われ、規定押忍ポイントが再セットされる。

モード開始時のボーナス抽選結果別
規定押忍ポイント振り分け
通常モード
規定pt 『ハズレ』時 『当たり』時
305~330pt 16.12% 14.09%
335~360pt 0.13% 2.03%
365~390pt 0.13%
405~430pt 48.37% 42.28%
435~460pt 0.38% 6.09%
465~490pt 0.38%
505~530pt 17.36% 15.18%
535~560pt 0.14% 2.19%
565~590pt 0.14%
605~630pt 8.68% 7.59%
635~660pt 0.07% 1.09%
665~690pt 0.07%
705~730pt 8.68% 7.59%
735~760pt 0.07% 1.09%
765~790pt 0.07%
チャンスモード
規定pt 『ハズレ』時 『当たり』時
5~30pt 1.56% 1.56%
35~60pt 1.56% 1.56%
65~90pt 9.38% 9.38%
105~130pt 24.80% 21.68%
135~160pt 0.20% 3.13%
165~190pt 0.20%
205~230pt 62.01% 54.20%
235~260pt 0.49% 7.81%
265~290pt 0.49%
ZEROモード
規定pt 『ハズレ』時 『当たり』時
105~130pt 12.40% 10.84%
135~160pt 0.10% 1.56%
165~190pt 0.10%
205~230pt 24.80% 21.68%
235~260pt 0.20% 3.13%
265~290pt 0.20%
305~330pt 62.01% 54.20%
335~360pt 0.49% 7.81%
365~390pt 0.49%

【規定押忍ポイントのゾーン】
通常時は滞在しているモードに応じて、規定ポイントの振り分けが変化する。
モードごとに規定押忍ポイントに選択されやすいゾーンが存在するほか、選択された場合に本前兆の期待度が高いゾーンが存在する。

なお、500pt以降が選択された場合、次回チャンスモードへの移行が濃厚となる。
(※規定ptで外れた場合のみ)

滞在モード別
規定押忍ポイントのゾーン
規定pt 通常 チャンス ZERO
5~30pt
35~60pt
65~90pt
105~130pt
135~160pt
165~190pt × ×
205~230pt
235~260pt
265~290pt 最大290pt ×
305~330pt
335~360pt
365~390pt 最大390pt
405~430pt
435~460pt
465~490pt
505~530pt
535~560pt
565~590pt
605~630pt
635~660pt
665~690pt
705~730pt
735~760pt
765~790pt 最大790pt
記号の補足
記号 選ばれやすさ 本前兆期待度
選択されない
低~中

※HAZUSE調べによるものです。

押忍ポイント獲得抽選

通常時は成立役に応じて、押忍ポイント獲得抽選が行われる。
押忍ポイント獲得抽選
獲得pt リプレイ リリ零
+5pt 84.37%
+10pt 12.50% 85.94%
+20pt
+30pt 3.13% 13.28%
+50pt 0.39%
+100pt 0.39%
獲得pt 弱レア小役 強レア小役
+10pt 50.00%
+20pt 41.41%
+30pt 6.25% 50.00%
+50pt 1.56% 43.75%
+100pt 0.78% 6.25%
獲得pt 零揃い
+30pt 90.62%
+50pt 6.25%
+100pt 3.13%

【押忍ポイント強制到達抽選】
上記の抽選のほか、特定のレア小役が成立した場合は規定ptまで強制的に到達させる「押忍ポイント強制到達」抽選が行われる。

押忍ポイント強制到達抽選
フラグ 当選率
弱弁当箱 0.39%
強チェリー
チャンス目
40.23%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時のボーナス抽選

【規定押忍ポイント到達時の抽選】
規定ポイント到達時は滞在モードに応じて、ボーナス抽選が行われる。
規定押忍ポイント到達時のボーナス当選率
設定 通常モード滞在時 チャンスモード滞在時 ZEROモード滞在時
設定1 23.05% 40.22% 50.23%
設定2 24.22% 42.98% 50.44%
設定3 28.91% 44.91% 50.99%
設定4 35.16% 50.00% 51.88%
設定5 40.23% 55.47% 52.07%
設定6 44.27% 58.16% 54.28%

【本前兆書き換え抽選】
規定押忍ポイント到達後のガセ前兆中は、成立役に応じて本前兆への書き換え抽選が行われる。
この抽選に当選した場合は、専用の振り分けでボーナスの種別が決定する。

なお、本前兆のレア小役成立時も同様の数値で昇格を抽選。
抽選結果が既に当選予定のボーナスよりも良い場合は、そちらに書き換えられる。

ガセ前兆中
フラグ別の本前兆書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 3.13%
強チェリー 10.16%
弱弁当 0.39%
チャンス目 10.16%

本前兆書き換え当選時
ボーナス種別振り分け
種別 弱チェリー 強チェリー・チャンス目 弱弁当
RB 50.00% 50.00%
赤BB 48.83% 46.09%
青BB 1.17% 3.91% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

頂ロード直撃抽選

通常時は毎ゲーム、ATの直撃抽選が行われる。
抽選システムは独立した抽選を行うイメージで、内部状態や押忍ポイントなどの影響を一切受けない。

なお、AT直撃の場合、頂ロード開始時の押忍ポイントは通常時のものをそのまま引き継ぐ。

頂ロード直撃抽選
設定 当選率
設定1 1/4808.52
設定2 1/4157.34
設定3 1/2671.45
設定4 1/1754.35
設定5 1/1528.47
設定6 1/1108.17

※HAZUSE調べによるものです。

憤怒獲得抽選

押忍!番長ZERO 憤怒獲得抽選

通常時の規定押忍ポイント到達での対決敗北時は、約2%で憤怒を獲得する。

憤怒を保持した状態でボーナスに当選すると、「次次回予告」が発生し、AT突入濃厚となる。
(「次々回予告」自体は通常時のボーナス本前兆中にAT直撃した場合も発生する可能性アリ)

対決敗北の次ゲームで、鋼鉄が怒った状態(上記画像)であれば、憤怒を保有していることが濃厚となる。

「鋼鉄怒る」発生率
タイミング 発生率
憤怒獲得後・1回目の特訓敗北時 75%
憤怒獲得後・2回目以降の特訓敗北時 40%
憤怒示唆が1回でも発生した後の特訓敗北時 10%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス当選時の種別振り分け

ボーナス当選時は内部モードや状況に応じて、ボーナス種別抽選が行われる。
振り分けには設定差が存在するため、当選時の滞在モードには要注目。

また、通常時の天井到達でボーナスに当選した場合は、憤怒のあり・なしで振り分けが変化。
憤怒なし時はBB以上が振り分けられるが、憤怒あり時は滞在モードごとの振り分け抽選が適用されるため、RBが出てくる可能性がある。

なお、以下のような抽選も存在するため、該当する際はサンプルから除外。

▼青BB選択率に関する注意点
・弱弁当で規定ptに強制到達し、初当り抽選に受かった場合は青BB濃厚
・通常時のボーナス本前兆中はレア小役でボーナス昇格抽選が行われる
・零ヶ岳中のレインボーオーラ到達時は赤BB以上濃厚(頂チャージ999pt到達時とは異なる)

ボーナス当選時の種別抽選
ZEROモード滞在時
設定 RB 赤BB 青BB
設定1 19.92% 59.77% 20.31%
設定2 19.53% 59.38% 21.09%
設定3 19.14% 58.98% 21.88%
設定4 18.75% 57.81% 23.44%
設定5 18.36% 56.64% 25.00%
設定6 17.97% 51.95% 30.08%
通常モード or チャンスモード滞在時・AT中
設定 RB 赤BB 青BB
設定1 50.00% 48.44% 1.56%
設定2 49.61% 48.05% 2.34%
設定3 49.21% 47.66% 3.13%
設定4 48.83% 44.92% 6.25%
設定5 48.43% 42.19% 9.38%
設定6 48.05% 39.45% 12.50%
ガセ前兆→本前兆書き換え当選時
ボーナス種別振り分け
(全設定共通)
種別 弱チェリー 強チェリー・チャンス目 弱弁当
RB 50.00% 50.00%
赤BB 48.83% 46.09%
青BB 1.17% 3.91% 100%
通常時の天井到達+憤怒なし時
(全設定共通)
種別 振り分け
赤BB 89.84%
青BB 10.16%
頂チャージ中の999pt到達時
(全設定共通)
種別 振り分け
赤BB 75.00%
青BB 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

BB中の抽選

【前半パート・漢気ポイント獲得抽選】
20Gの前半パート中は成立役に応じて、漢気ポイント獲得抽選が行われる。
10pt獲得するごとにオーラの色が昇格していく。

また、漢気ポイント獲得抽選とは別に「7を狙え」が発生することがある。
ここから7が揃った場合は、ほぼ赤7揃いとなる。

鋼鉄BB中限定
オーラ色と漢気ポイントの対応表
漢気ポイント
0~9pt
10~19pt
20~29pt
30~39pt
40~49pt
レインボー 50pt以上

前半パート中
漢気ポイント獲得抽選
赤7BB時
獲得pt その他 リプレイ リリ零
なし 78.13% 50.00%
3pt 20.31% 49.61% 98.44%
5pt 1.56% 0.39% 1.56%
獲得pt 弱チェリー・弱弁当箱 零揃い 強チェリー・チャンス目
5pt 87.11%
10pt 12.50% 92.97% 71.87%
20pt 6.25% 25.00%
50pt 0.39% 0.78% 3.13%
青7BB時
獲得pt その他 リプレイ リリ零
1pt 78.13% 66.41%
3pt 20.31% 33.20% 98.05%
5pt 1.56% 0.39% 1.95%
獲得pt 弱チェリー・弱弁当箱 零揃い 強チェリー・チャンス目
5pt 74.22%  
10pt 25.00% 92.19% 50.00%
20pt 6.64% 43.75%
50pt 0.78% 1.17% 6.25%

前半パート中
「7を狙え」発生率
種別 発生率
7を狙え→7揃い 1/6553.6
7を狙え→7揃いフェイク 1/6553.6

【後半パート・7揃い抽選】
10Gの後半パート中はオーラ色に応じて、7揃い抽選が行われる。
通常時BBの場合は、同じ色でも高設定ほど7揃いしやすくなっている。

また、消化中はレア小役による7揃い抽選も行われるので、混同しないように注意。

後半パート中・レア小役での7揃い抽選
強チェリー・チャンス目成立時は50%以上で7揃い(※)
赤オーラでの強チェリー・チャンス目成立時は7揃い濃厚(※)
弱弁当で7揃いに当選した場合いは青7揃い濃厚

(※)1回揃った後は除く

後半パート中
オーラ色別の7揃い当選率
通常時・BB
設定
設定1 12.73% 20.31% 26.64%
設定2 14.13% 23.01% 29.53%
設定3 15.64% 25.91% 32.65%
設定4 17.50% 29.48% 36.49%
設定5 19.54% 33.42% 38.72%
設定6 20.31% 34.90% 40.31%
設定 レインボー
設定1 47.05% 83.46% 100%
設定2 49.94% 83.79%
設定3 53.05% 84.11%
設定4 55.89% 84.72%
設定5 57.11% 85.07%
設定6 58.70% 85.60%
AT中・BB
オーラ 当選率
10.21%
16.56%
21.15%
39.71%
79.51%
レインボー 100%

【AT中・BB当選時の抽選】
押忍!番長ZERO 【AT中・BB当選時の抽選】

AT中のBB当選時は頂チャージのストック抽選が行われる。
3.13%で上記抽選が行われ、当選した場合は頂チャージが1つストックされる。

この抽選に当選した際の50%で、BB中の楽曲が過去シリーズのBBに変化する。
(残りの50%は内部的に頂チャージをストックした状態)

※HAZUSE調べによるものです。

RB中の抽選

【シナリオ抽選】
RB突入時は、まずシナリオ抽選が行われる。
選択されたシナリオに応じて、RB中のマスの中身が変化する。
RBのシナリオ抽選
通常時
シナリオ 選択率
シナリオ1 89.84%
シナリオ2 9.38%
シナリオ3 0.78%
AT中
シナリオ 選択率
シナリオ1 50.00%
シナリオ2 35.55%
シナリオ3 12.50%
シナリオ4 1.56%
シナリオ5 0.39%

シナリオ別のマスの中身
通常時RB
マス シナリオ1 シナリオ2
1マス目 対決 対決
2マス目 特訓 特訓
3マス目 特訓(1t) 特訓(5t)
4マス目 特訓(5t) 特訓(10t)
5マス目 特訓(10t) 頂ロード
6マス目 頂ロード 頂CHARGE
マス シナリオ3
1マス目 対決
2マス目 特訓
3マス目 特訓(10t)
4マス目 頂ロード
5マス目 頂CHARGE
6マス目 頂CHARGE RISING
AT中RB
マス シナリオ1 シナリオ2
1マス目 白HOLD 青HOLD
2マス目 青HOLD 黄HOLD
3マス目 黄HOLD 緑HOLD
4マス目 緑HOLD 赤HOLD
5マス目 赤HOLD 頂CHARGE
6マス目 頂CHARGE 頂CHARGE
マス シナリオ3 シナリオ4
1マス目 黄HOLD 緑HOLD
2マス目 緑HOLD 赤HOLD
3マス目 赤HOLD 頂CHARGE
4マス目 頂CHARGE 頂CHARGE
5マス目 頂CHARGE 頂CHARGE
6マス目 頂CHARGE 頂CHARGE RISING
マス シナリオ5
1マス目 赤HOLD
2マス目 頂CHARGE
3マス目 頂CHARGE
4マス目 頂CHARGE
5マス目 頂CHARGE
6マス目 頂CHARGE RISING

【報酬マス昇格抽選】
RB消化中は、リール下部に表示されている報酬マスの昇格抽選が行われる。
右のマスへ進むほど良い報酬を獲得することができる。

RB中の報酬昇格抽選
現在地:1マス目
フラグ 1マス進む 2マス進む 進行期待度
その他 5.08% 5.08%
ベル 50.00% 50.00%
零揃い 100% 100%
弱チェリー
弱弁当箱
98.44% 1.56% 100%
強チェリー
チャンス目
100% 100%
現在地:2マス目
フラグ 1マス進む 2マス進む 進行期待度
その他 5.08% 5.08%
ベル 25.00% 25.00%
零揃い 100% 100%
弱チェリー
弱弁当箱
73.44% 1.56% 75.00%
強チェリー
チャンス目
50.00% 50.00% 100%
現在地:3マス目
フラグ 1マス進む 2マス進む 進行期待度
その他 3.13% 3.13%
ベル 12.50% 12.50%
零揃い 100% 100%
弱チェリー
弱弁当箱
48.44% 1.56% 50.00%
強チェリー
チャンス目
75.00% 25.00% 100%
現在地:4マス目
フラグ 1マス進む 2マス進む 進行期待度
その他 0.78% 0.78%
ベル 3.13% 3.13%
零揃い 100% 100%
弱チェリー
弱弁当箱
37.11% 0.39% 37.50%
強チェリー
チャンス目
87.50% 12.50% 100%
現在地:5マス目
フラグ 1マス進む 2マス進む 進行期待度
その他 0.39% 0.39%
ベル 1.56% 1.56%
零揃い 100% 100%
弱チェリー
弱弁当箱
12.50% 12.50%
強チェリー
チャンス目
100% 100%

【RB後(通常時)の頂ロード抽選】
通常時RB終了後は報酬マスの行き先に応じて、頂ロード抽選が行われる。

通常RB終了後の頂ロード抽選
設定 対決 特訓
設定1 50.80% 7.82%
設定2 50.93% 10.02%
設定3 51.06% 12.63%
設定4 51.23% 16.85%
設定5 51.42% 21.78%
設定6 51.49% 24.37%
設定 特訓(1t) 特訓(5t)
設定1 12.16% 16.22%
設定2 14.31% 19.31%
設定3 18.27% 23.13%
設定4 23.78% 29.55%
設定5 27.90% 35.88%
設定6 32.47% 43.15%
設定 特訓(10t) 頂ロード
設定1 72.32% 100%
設定2 72.62%
設定3 72.95%
設定4 73.36%
設定5 73.80%
設定6 73.97%

【最終ベルでの全マス移動抽選】
通常時のRB中のみ、最終ベル成立時に全マス移動抽選が行われる。

通常時RB中の最終ベルでの
全マス移動抽選
抽選値 当選率
全マス移動 1.17%

【頂チャージストック抽選】
RB中にベル回数を残して1番右のマス目まで到達した場合は、その後RBが終了するまで成立役に応じて頂チャージのストック抽選が行われる。

1番右のマス目到達後
頂チャージストック抽選
フラグ 当選率
その他 10.16%
ベル 20.31%
弱チェリー 50.00%
強チェリー 100%
弱弁当 50.00%
チャンス目 100%
零揃い 100%
1番右のマス目到達後
頂チャージ当選時の振り分け
フラグ 頂チャージ 頂チャージライジング
その他 100%
ベル 100%
弱チェリー 96.87% 3.13%
強チェリー 89.84% 10.16%
弱弁当 96.87% 3.13%
チャンス目 89.84% 10.16%
零揃い 100%

※HAZUSE調べによるものです。

超番長ボーナス中の抽選

【頂チャージ(ライジング)ストック抽選】
超番長ボーナス中は、成立役に応じて頂チャージ(ライジング)ストック抽選が行われる。
頂チャージ(ライジング)ストック当選率
フラグ 当選率
弱チェリー・弱弁当 25%
強チェリー・チャンス目 100%
零揃い 100%
赤7揃い・青7揃い 100%

超番長ボーナス中の7揃い発生率
7揃い 発生率
赤7揃い 1/25.6
青7揃い 1/256.0

頂チャージ(ライジング)ストック振り分け
頂チャージ 弱チェリー・弱弁当・零揃い・赤7揃い 強チェリー・チャンス目 青7揃い
Lv.1 50.00% 46.87%
Lv.2 43.75% 41.02%
Lv.3 5.86% 5.49%
ライジング 0.39% 6.62% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

頂ROAD/頂CHARGE関連

頂ロード中のモード移行抽選

頂ロード中は内部モードに応じて規定ポイントが抽選され、基本的には規定押忍ポイントへ到達すれば零ヶ岳へ移行濃厚となる。
ただし、頂ロード終了時に規定押忍ポイントへ未到達だった場合でも、保持ポイントに応じて零ヶ岳移行抽選が行われる。
頂ロード中のモード移行抽選
移行先モード 頂ロード初当たり時 規定pt到達後
通常へ 50.0% 75.0%
チャンスへ 50.0% 25.0%

規定ポイント到達タイミングと
零ヶ岳移行タイミング
規定ポイント到達タイミング 零ヶ岳移行タイミング
頂チャージ終了時 次回の頂ロード開始時 or 消化中1~15G目
頂ロード消化中 or 終了時 当該の頂ロードセット中 or 頂ロード終了時
頂ロード終了時に規定ポイント未到達 当該の頂ロード終了時に移行抽選

※HAZUSE調べによるものです。

頂ロード中の頂チャージ獲得抽選

頂ロード中は、レア小役成立時に頂チャージ獲得抽選が行われる。
頂ロード中の頂チャージ獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 25.0%
弱弁当箱 14.8%
零揃い 25.0%
強チェリー
チャンス目
100%

※HAZUSE調べによるものです。

頂チャージレベルについて

頂チャージにはLv.1~3のレベルが存在する。
頂ロード中に頂チャージを獲得した際にレベルが決定され、その頂チャージが継続する限り変動しない。

滞在しているレベルに応じて、頂チャージ中の零揃い確率が変化する。

頂チャージレベル別の零揃い確率
レベル 確率
Lv.1 1/54.6
Lv.2 1/17.0
Lv.3 1/12.1

高レベル滞在に期待が持てる法則
・頂ロード15G消化までに頂チャージ当選で「頂チャージLv.2」以上のチャンス
・弁当箱での頂チャージ当選で「頂チャージLv.2」以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

頂チャージ当選時のレベル振り分け

頂ロード中の頂チャージ当選時は、滞在している状態と成立役に応じて、頂チャージレベルの振り分けが行われる。
頂ロード中
頂チャージ当選時のレベル振り分け
頂ロード前半中
(残り30G~16G)
頂きチャージレベル 弱弁当箱 強レア小役
Lv.1 69.92%
Lv.2 89.84% 28.13%
Lv.3 9.77% 1.56%
ライジング 0.39% 0.39%
頂きチャージレベル その他
Lv.1 69.92%
Lv.2 28.52%
Lv.3 1.56%
ライジング
頂ロード後半中
(残り15G~0G)
頂きチャージレベル 弱弁当箱 強レア小役
Lv.1 79.69%
Lv.2 94.92% 19.14%
Lv.3 4.69% 0.78%
ライジング 0.39% 0.39%
頂きチャージレベル その他
Lv.1 79.69%
Lv.2 19.53%
Lv.3 0.78%
ライジング
番長ボーナス中
頂きチャージレベル 赤7揃い 青7揃い
Lv.1 50.00%
Lv.2 43.75%
Lv.3 5.86%
ライジング 0.39% 100%
レギュラーボーナス中
頂きチャージレベル 振り分け
Lv.1 75.00%
Lv.2 24.22%
Lv.3 0.78%
ライジング

※HAZUSE調べによるものです。

頂チャージ中の抽選

頂チャージ中は成立役に応じて、ストック抽選が行われる。
頂チャージ中のストック抽選
抽選結果 リプ・リプ・零 弱チェリー・弱弁当箱
非当選 99.61%
頂チャージ 99.61%
鉄拳制裁CRASH 0.39% 0.39%
抽選結果 強チェリー・チャンス目
非当選
頂チャージ 84.77%
鉄拳制裁CRASH 15.23%

※HAZUSE調べによるものです。

零ヶ岳中の抽選

【零ヶ岳移行抽選】
頂ロード中は、押忍ポイントが規定ポイントに到達すると、零ヶ岳へ移行する。
なお、以下の契機以外にも零ヶ岳へ移行する場合あり。
零ヶ岳移行契機
・頂チャージ終了後に規定ポイント到達時。
次回の頂ロード開始時、または消化中1~15G目に移行する。
・頂ロード消化中、または終了時に規定ポイント到達時。
当該の頂ロードのセット中、または頂ロード終了時に移行する。
・頂ロード終了時に規定ポイント未到達で突入抽選行い、保持ptが多いほどチャンス。
当該の頂ロード終了時に移行する。

【カウンター色抽選】
まず、零ヶ岳へ移行した時のモード(通常・チャンス)を参照し、初期色の抽選が行われる。

零ヶ岳移行時のカウンター初期色抽選
初期色 通常モード チャンスモード
81.64% 66.02%
12.50% 25.00%
3.13% 6.25%
1.56% 1.56%
0.78% 0.78%
0.39% 0.39%

初期色決定後、余剰分の規定ptを参照してカウンター色の格上げが行われる。
余剰分200ptごとに1段階ずつ色が格上げされる。

(例)規定ポイントが290ptに対し所持ptが700ptかつ、初期色が「黄」だった場合。
初期pt(700pt)-規定pt(290pt)=410ptのため、最終的なカウンター色は2段階アップ後の「赤」となる。

【零ヶ岳移行後の対決勝利抽選】
零ヶ岳での対決は下記3つの契機によって勝利抽選が行われる。
メインの勝利契機となるのは零揃いで、零ヶ岳中は1/5.1にアップしている。

なお、零ヶ岳開始時のオーラが白以外の場合があるが、これは零ヶ岳移行時に大量押忍ポイントを保持していた場合に発生しやすい。

零ヶ岳移行後の対決勝利抽選
・零ヶ岳中のレア小役成立時にオーラ色がアップ
対決発展時のオーラ色を参照し、勝利抽選が行われる
・零ヶ岳突入時に勝利確定対決への書き換え抽選が行われる
・対決中のレア小役での勝利書き換え抽選が行われる

対決カウンターのオーラ別
対決勝利期待度
オーラ色 期待度
10.16%
12.61%
26.30%
50.16%
80.35%
レインボー 勝利濃厚+BB濃厚

【滞在ゲーム数抽選】
零ヶ岳移行時は滞在ゲーム数の振り分けが行われる。
滞在ゲーム数が10Gを超えれば本前兆濃厚となる。

零ヶ岳滞在ゲーム数
ゲーム数 振り分け
8G 57.7%
9G 30.4%
10G 11.8%

【オーラ色昇格抽選】
零ヶ岳中のレア小役・零揃い出現時はオーラ色昇格濃厚。
弱レア小役や零揃いは基本的に1段階アップとなるが、強レア小役ならレインボーオーラ濃厚=BB濃厚となる。

零ヶ岳中
オーラ色昇格時の振り分け
オーラ色 弱チェリー・弱弁当・零揃い 強チェリー・チャンス目
1段階アップ 93.75%
2段階アップ 5.86%
レインボーオーラに変化 0.39% 100%

【レインボーオーラ時のBB昇格抽選】
零ヶ岳中のレインボーオーラ到達後は、レア小役・零揃い出現時に青BBへの昇格抽選が行われる。

レインボーオーラ時
青BBへの昇格抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・弱弁当・零揃い 12.50%
強チェリー・チャンス目 50.00%

※HAZUSE調べによるものです。

鉄拳制裁CRASH中の配列パターン

鉄拳制裁CRASH中の配列パターンは下記の通り。
鉄拳制裁CRASH中の配列パターン
パターン 配列 特徴
10G・20G・30G・50G・RISING 基本パターン
10G・20G・30G・RISING・RISING 30G以上期待度:約60%
RISING期待度:約10%
10G・20G・50G・RISING・RISING 50G以上期待度:25%
RISING期待度:約20%
20G・30G・50G・RISING・RISING 30G以上濃厚
50G以上期待度:約20%
RISING期待度:約15%
20G・30G・RISING・RISING・RISING 30G以上濃厚
RISING期待度:約60%
20G・50G・RISING・RISING・RISING 50G以上濃厚
RISING期待度:約80%
RISING・RISING・RISING・RISING・RISING RISING濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

絶頂チャージ中の抽選

絶頂チャージ中は成立役に応じて、絶ナビ獲得抽選が行われる。
フラグ別の絶ナビ振り分け
絶ナビ ベル リプレイ
3ナビ 87.50% 58.58%
5ナビ 23.44%
7ナビ 3.91%
10ナビ 11.72% 10.16%
20ナビ 0.39% 3.13%
30ナビ 0.39%
50ナビ 0.39% 0.39%
絶ナビ リプ・リプ・零 弱チェリー
5ナビ 79.69%
7ナビ 11.33%
10ナビ 6.25% 50.00%
20ナビ 1.95% 40.62%
30ナビ 0.39% 6.25%
50ナビ 0.39% 3.13%
絶ナビ 弱弁当箱 零揃い
10ナビ 75.00%
20ナビ 21.88%
30ナビ 75.00% 1.56%
50ナビ 25.00% 1.56%
絶ナビ 強チェリー・チャンス目 赤7揃い
10ナビ
20ナビ 75.00% 84.37%
30ナビ 12.50% 12.50%
50ナビ 12.50% 3.13%
絶ナビ 青7揃い 上記以外
5ナビ 94.92%
7ナビ
10ナビ 4.69%
20ナビ 0.39%
30ナビ 75.00%
50ナビ 25.00%

※赤7揃い確率=1/16、青7揃い確率=1/256

※HAZUSE調べによるものです。