| 型式名 | SパチスロウルトラマンタロウMG |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1213 |
| 純増 | 約2.7枚 |
公式HPPV
ウルトラマンタロウ
| 公式サイト | https://m-78.jp/videoworks/ultraman_taro/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/tsuburayaprod |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ウルトラマンタロウ |
演出
演出法則(CZ中)
【タイラント撃破チャレンジ・バトル告知中の演出法則】
| バトル告知中の演出法則 | |
| タロウの攻撃別の成功期待度 | |
| 攻撃 | 期待度 |
| パンチ | 15% |
| キック | 45% |
| ストリウム光線 | 95% |
| 残りパネル数×タロウの攻撃別の成功期待度 | |
| 3枚 | |
| 攻撃 | 期待度 |
| パンチ | 15% |
| キック | 45% |
| ストリウム光線 | 90% |
| 2枚 | |
| 攻撃 | 期待度 |
| パンチ | ー |
| キック | 65% |
| ストリウム光線 | 95% |
| 1枚 | |
| 攻撃 | 期待度 |
| パンチ | ー |
| キック | ー |
| ストリウム光線 | 100% |
| 法則 | |
| 残りパネルが「ストリウム光線」だけになれば、ウルトラボーナス or ダークキラーバトル or ウルトラコンボ濃厚 | |
| パンチ選択時にボタンなしで勝利すれば、兄弟参戦の期待大 | |
【タイラント撃破チャレンジ・チャンス告知中の演出法則】
| チャンス告知中の演出法則 | |
| 奇数ゲーム(兄弟決定ゲーム)の演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| レバーON時に登場兄弟の示唆発生 | 66.9% |
| 登場した兄弟の名前が赤色 | 93.4% |
| 偶数ゲーム(恩恵獲得ジャッジ)の演出期待度 | |
| 攻撃 | |
| 攻撃 | 期待度 |
| 弱 | 7.6% |
| 強 | 96.9% |
| 必殺技 | 100% |
| 狙えカットイン発生 | |
| 攻撃 | 期待度 |
| トータル | 71.0% |
【タイラント撃破チャレンジ・一発告知中の演出法則】
| 一発告知中の演出法則 | |
| タイマー出現時の成功期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 10秒 | 76.3% |
| 5秒 | 95.3% |
| 7.77秒 | 100% |
【タイラント撃破チャレンジ・全告知タイプ共通の演出法則】
| 全告知タイプ共通の演出法則 |
| 違和感演出 |
| BGM停止 |
| ランプ全消灯 |
| 中パネルのランプ明滅 |
| スタート音変化 |
| 無音 |
| スタート音の音量大 |
| 下パネル消灯 |
| 筐体ランプがランダムにフラッシュ |
| 停止音遅れ |
| テンパイ音発生 |
| その他法則 |
| 押し順ナビ発生で成功濃厚 |
| 違和感演出発生で成功濃厚 |
| 導光版が一瞬点灯すればウルトラコンボ濃厚 |
| 停止ボタンの色が変化すれば、ダークキラーバトル or ウルトラコンボ濃厚 |
| Pフラッシュ発生で継続+兄弟参戦濃厚 |
【バルタン星人撃破チャレンジ中の演出法則】
| バルタン星人撃破チャレンジ中の演出法則 | |
| タロウの攻撃別成功期待度 | |
| 攻撃 | 期待度 |
| 青攻撃 | 5.8% |
| 緑攻撃 | 37.2% |
| 赤攻撃 | 100% |
| ダイナマイト | 100% |
| 成功濃厚となる演出パターン | |
| レバーON時の演出が強パターンで青攻撃 | |
| 攻撃タイミングが第1停止ではなく第3停止 | |
| 青攻撃でレア小役成立 | |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(ULTRA RUSH中)
【継続バトル中の演出法則】
| 継続バトル中の演出法則 | |
| 2G目・対峙画面 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 稲妻 |
継続期待度アップ |
![]() ラビットパンダ |
エース参戦濃厚 |
| 稲妻発生時の継続期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| ゼットン | 75% |
| バードン | 85% |
| エレキング | 90% |
| キングジョー | 100% |
| 3G目・足舐め | |
| 演出 | 法則 |
![]() カメラ移動中→ウルフ出現 |
ウルトラマン参戦濃厚 |
![]() 怪獣登場後→ドラゴン出現 |
セブン参戦濃厚 |
| 4G目・怪獣攻撃時 | |
| 演出 | 法則 |
![]() ウルトラの星出現 |
継続期待度アップ |
| ウルトラの星出現時の継続期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| ゼットン | 87% |
| バードン | 90% |
| エレキング | 92% |
| キングジョー | 100% |
| 5G目・怪獣攻撃時 | |
| 演出 | 法則 |
![]() スーパースワロー |
ジャック参戦濃厚 |
| 6G目・怪獣攻撃後 | |
| 演出 | 法則 |
![]() 攻撃を受けた後→ペルミダー出現 |
ゾフィー参戦濃厚 |
![]() 立ち上がり煽り中→カラータイマー青 |
継続の大チャンス |
| 継続バトル中全般 | |
| 演出 | 法則 |
![]() |
継続バトル中のリプレイ or レア小役成立時にPUSHボタンを押し、筐体上部のプロジェクターがレインボーに変化+確定音が発生すれば継続濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
アイキャッチについて
ZATバトル失敗時と、AT終了時のアイキャッチに注目。
出現する画面に応じて、ウルトラレベルの示唆が行われる。
出現する画面に応じて、ウルトラレベルの示唆が行われる。
| アイキャッチでの示唆について | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() |
ウルトラレベル2以上濃厚 |
![]() |
幸レベル濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ATラウンド開始画面について
ATのラウンド開始画面は複数存在。
出現画面に応じて、様々な示唆が行われる。
出現画面に応じて、様々な示唆が行われる。
| ATラウンド開始画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() デフォルト |
基本パターン |
![]() タロウvs怪獣 |
高ステージ示唆 |
![]() ゾフィー&タロウ |
高ステージ示唆(強) |
![]() 6兄弟 |
高ステージ示唆(強)+無敵ストック示唆 |
![]() ジャック&エース |
ATレベル2以上濃厚 |
![]() ゾフィー&ウルトラマン&セブン |
ATレベル3以上濃厚 |
![]() エース&ゾフィー&ウルトラマン&セブン&ジャック |
ATレベル4濃厚 |
![]() 実写タロウvs怪獣 |
ストック1個以上濃厚 |
![]() 実写タロウ・ストリウム光線 |
ストック2個以上濃厚 |
![]() 実写6兄弟 |
ストック3個以上濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ダークキラーバトルのラウンド開始画面について
ダークキラーバトル中のラウンド開始画面では、継続期待度や上乗せゲーム数の示唆が行われる。
最も終了のピンチとなるのはダークキラーの画面だが、「Round」文字が金色ならば継続濃厚かつ、大量上乗せに期待がもてる。
| ダークキラーバトル中 ラウンド開始画面による示唆 |
|
| 画面 | 示唆内容 |
| ダークキラー | 基本パターン |
| タロウ | 継続期待度:高 |
| ダークキラーvsタロウ | 継続濃厚 |
| 「Round」金文字 | 継続濃厚+大量上乗せ |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
AT終了時の獲得枚数表示画面でPUSHボタンを押下すると、一枚絵が出現。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| AT終了画面 (一部) |
|
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() タロウ |
基本パターン |
![]() セブン |
高設定示唆 |
![]() ゾフィー |
|
![]() タロウダイナマイト |
|
※HAZUSE調べによるものです。
(C)円谷プロ
(C)OK!!
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