| 型式名 | SパチスロウルトラマンタロウMG |
|---|---|
| 検定番号 | 1S1213 |
| 純増 | 約2.7枚 |
公式HPPV
ウルトラマンタロウ
| 公式サイト | https://m-78.jp/videoworks/ultraman_taro/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/tsuburayaprod |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/ウルトラマンタロウ |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
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ポイント
・リール停止時は左リールからの順押し・ハサミ押しで消化する。 変則打ちを行った際、各種抽選が冷遇される可能性があるため注意。 |
▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
※右リール中段にスイカ停止=弱チェリー
※右リール中段にスイカ非停止=強チェリー
※右リール中段にスイカ停止=弱チェリー
※右リール中段にスイカ非停止=強チェリー
【弱チェリー 】

【強チェリー】

▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンス目
中リールにスイカをを狙い、右リール適当打ちでOK。
(中リールのスイカは青BARを目安に。)
※スイカハズレ=チャンス目
(中リールのスイカは青BARを目安に。)
※スイカハズレ=チャンス目
【スイカ 】

【チャンス目】

▼上記以外の停止型

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※ベルハズレ=チャンス目
※中リール中段にスイカ停止=チャンス目
※ベルハズレ=チャンス目
※中リール中段にスイカ停止=チャンス目
【チャンス目 】
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AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
(C)円谷プロ
(C)OK!!
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