出玉率
98.2%~
110.1%
純増
約2.0枚 or 約4.0枚※疑似ボーナス
導入開始日
2022-08-08
メーカー
エンターライズ
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S新鬼武者2ZC
検定番号2S0228
純増約2.0枚 or 約4.0枚※疑似ボーナス
型式名S新鬼武者2ZC
検定番号2S0228
導入開始日2022-08-08
メーカー
エンターライズ🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2022年12月27日)

演出

サブ液晶の情報について

パチスロ 新鬼武者2 サブ液晶の情報について

通常時のサブ液晶右上のボタンを押下することで「バッサリZONE履歴」を見ることができる。
各項目の概要は以下の通り。

各項目の概要
項目 概要
①現在のゲーム数 AT間救済機能(1000G+α)を示す
②バッサリZONE間ゲーム数 BZ間救済機能(333G+α)を示す
③バッサリZONE回数 AT間のBZ回数を示す
④バッサリZONE履歴 過去4回分のBZテーブルの1つ目のアイコン色を示す

【BZ履歴によるBZモード推測】
BZ履歴の枠内色ごとのBZテーブルは以下の通り。

BZ履歴によるBZテーブル
アイコン色 BZテーブル
テーブル1 or 2 or 3
テーブル4 or 5
テーブル6 or 7
テーブル8
テーブル9

状況によっては、バッサリZONE履歴からBZモードの推測を行うことができる。

BZ履歴によるBZモード推測の例
説明
前回:青
2回前:緑
3回前:青
青になっている1・3回目は「高」のテーブル抽選を受けていないため、BZモードA or C濃厚
そのため、4回目のBZは「高」のテーブル抽選となるため、次回BZがチャンス
前回:黄
2回前:緑
「高」のテーブル抽選を受けていない場合、黄が選択される可能性が低いため、この状況ではモードCやDも期待度が高い
そのため、打ち続けた方が良い可能性が高い状態といえる

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(通常時)

【高確示唆演出】
高確示唆演出
演出 パターン
パチスロ 新鬼武者2 パターン
色告知系演出
ハズレ時に白告知発生
パチスロ 新鬼武者2 ハズレ時に白告知発生
巻物演出
「怪?」告知
パチスロ 新鬼武者2 「怪?」告知
武器演出
刀大量パターン
パチスロ 新鬼武者2 刀大量パターン
みの吉ダブルナビ
リプレイ・ベル成立時に右の茶器選択
パチスロ 新鬼武者2 リプレイ・ベル成立時に右の茶器選択
セリフウィンドウ演出
ロベルト・お初の白文字
高確以上濃厚
演出 パターン
パチスロ 新鬼武者2 パターン
色告知系演出
色告知系の演出全般、リプレイ・ベル成立時に白告知発生
パチスロ 新鬼武者2 色告知系の演出全般、リプレイ・ベル成立時に白告知発生
巻物演出
「怪」告知
パチスロ 新鬼武者2 「怪」告知
お初射撃
ハズレ時
(基本は小役対応)
パチスロ 新鬼武者2 ハズレ時
サブ液晶・ステップアップ
液晶演出発生+サブ液晶ステップアップ発生時にレア小役否定
パチスロ 新鬼武者2 液晶演出発生+サブ液晶ステップアップ発生時にレア小役否定
みの吉ダブルナビ
ハズレ時に右の茶器選択
パチスロ 新鬼武者2 ハズレ時に右の茶器選択
セリフウィンドウ演出
セリフ演出の通常枠・青文字
パチスロ 新鬼武者2 セリフ演出の通常枠・青文字
その他
筐体上部左右の払い出しランプがリプレイ・ベル成立時に白フラッシュ
7枚 or 15枚ベル成立時に払い出し音が変化
超高確以上濃厚
演出 パターン
パチスロ 新鬼武者2 パターン
色告知系演出
色告知系の演出全般、レア小役成立時に紫告知発生時にBZ本前兆否定
パチスロ 新鬼武者2 色告知系演出
セリフウィンドウ演出
セリフ演出の通常枠・オレンジ文字

※BZ前兆中は無効となるので注意

【BZ前兆中のズバババ前兆演出】
パチスロ 新鬼武者2 【BZ前兆中のズバババ前兆演出】

レア小役後にズバババ前兆発生でBZ前兆を示唆。
「ズバババ」の最終色に応じて、期待度を示唆している。

BZ前兆中のズバババ前兆演出
最終色 期待度
99.3%
16.7%
46.1%
95.3%
BZ濃厚
(+αでハイパーBZ or テーブル6以上のBZ濃厚)

※BZ前兆中は無効となるので注意

【BZ前兆中のBZ判定ミッション】
パチスロ 新鬼武者2 【BZ前兆中のBZ判定ミッション】

ズババステップ発動後は基本的にミッションによって、BZの当否告知が行われる。

BZ前兆中のBZ判定ミッション期待度
演出 期待度
蒼鬼斬撃ミッション 27.5%
茜武器抜きミッション 36.6%
天海召喚ミッション 75.1%
茜斬撃ミッション BZ濃厚
(+αでテーブル6以上のBZ濃厚)

【サブ液晶のステップアップ】
パチスロ 新鬼武者2 【サブ液晶のステップアップ】

サブ液晶のステップアップは単体または演出と重複して発生することがある。
各ステップごとの法則は以下の通り。
対応役が矛盾すれば、通常時だとBZ本前兆濃厚、鬼モード中だとAT本前兆濃厚となる。

なお、隠し要素として、ステップアップ後にサブ液晶をタッチすると更にステップアップすることがある。

サブ液晶のステップアップの法則
サブ液晶 法則
味方SU1 ハズレ・押し順ベル・弱チャンス目・強チャンス目A
味方SU2 リプレイ・1枚ベル・弱チャンス目・強チャンス目A
味方SU3 レア小役以上
味方SU4 強レア小役以上
味方SU5 レア小役以上+通常時だとBZ本前兆濃厚、鬼モード中だとAT本前兆濃厚
敵SU1~4 味方SU5同様
敵SU5 強リプレイ・強スイカ以上
味方 or 敵SU6 リーチ目 or AT確定のBZ本前兆濃厚

【サブ液晶の「みの吉」タッチ演出】
パチスロ 新鬼武者2 【サブ液晶の「みの吉」タッチ演出】

サブ液晶の「みの吉」が特定の動きをした際にタッチをすると、次回のBZテーブルや現在のBZテーブルを示唆するセリフが発生。
白枠セリフ出現時はモード示唆、色付きセリフ出現時はテーブル示唆が行われる。

サブ液晶の「みの吉」タッチ演出での示唆
レバーON時パターン
演出 示唆内容
??? 基本パターン
ざわざわ タッチ時、青セリフ以上濃厚
テレテレ タッチ時、緑セリフ以上濃厚
タッチ後パターン
演出 示唆内容
白枠「おなかが減ったでござる…」 基本パターン
白枠「触ってくれてありがとうでござる!」 基本パターン
白枠「拙者は元気でござる!」 BZモードC以上の期待度アップ
青枠「気になるでござる…」 BZテーブル4以上の期待度アップ
黄枠「怪しいでござるな…」 BZテーブル4以上濃厚
緑枠「期待できそうでござる!」 BZテーブル6以上濃厚
赤枠「ワクワクでござる!」 BZテーブル8以上濃厚
紫枠「もうしばらく粘ってほしいでござる!」 BZテーブル9以上濃厚

白枠セリフ出現時の割合
セリフ モードA/B滞在時 モードC滞在時 モードD滞在時
白枠「おなかが減ったでござる…」 33.3% 30.0% 25.0%
白枠「触ってくれてありがとうでござる!」 33.3% 30.0% 25.0%
白枠「拙者は元気でござる!」 33.3% 40.0% 50.0%

【ステージチェンジの示唆】
ステージチェンジの際に特定のパターン出現時は、BZモードの示唆などが行われる。

ステージチェンジの示唆
パターン 示唆内容
パチスロ 新鬼武者2 示唆内容
男性キャラ
BZモードB以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 BZモードB以上濃厚
女性キャラ
BZモードC以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 BZモードC以上濃厚
味方集合
BZモードD濃厚
パチスロ 新鬼武者2 BZモードD濃厚
信長
次回AT当選時のAT継続率66%以上濃厚

【通常時の注目演出】

通常時の注目演出
演出 法則
チャンスボタン出現 強レア小役以上濃厚
弱レア小役以下であればBZ本前兆濃厚
下パネル演出 点滅→リーチ目(AT当選)濃厚
点灯→リーチ目(AT当選)+ボーナス濃厚
エンタライオン出現 AT当選+AT継続率66%以上濃厚

【払い出しランプについて】
払い出しランプは対応した小役の色を示唆しているが、矛盾した場合は色と発生箇所によって示唆内容が異なる。

払い出しランプの示唆内容
通常時
フラグ ランプ色 示唆内容
リプレイ・押し順ベル・1枚ベル 高確 or 超高確
BZ本前兆
レア小役 BZ本前兆 or 超高確
連続演出/鬼モード中
フラグ ランプ色 示唆内容
リプレイ・押し順ベル・1枚ベル・レア小役 AT本前兆

【鬼モード中の高期待度演出】

鬼モード中の高期待度演出
演出 概要
パチスロ 新鬼武者2 概要
お初ジャンプ
紅葉パターンなら大チャンス
期待度:98.8%
パチスロ 新鬼武者2 期待度:98.8%
襖疑似連
襖が閉まり、閉まったままだと襖疑似連に移行
移行時点で大チャンスで、疑似連が進むほど期待度アップ
疑似連1期待度:96.8%、疑似連2期待度:98.7%、疑似連3期待度:99.5%
パチスロ 新鬼武者2 移行時点で大チャンスで、疑似連が進むほど期待度アップ
タイトルカットイン
発生時点で大チャンス
期待度:99.2%
パチスロ 新鬼武者2 期待度:99.2%
松明
レア小役以外での出現で大チャンス
期待度:99.4%(レア小役以外の場合)
パチスロ 新鬼武者2 期待度:99.4%(レア小役以外の場合)
鬼タイマー
タイマー獲得時点でチャンス、タイマー内の数字が赤なら大チャンス
カウント0になったゲームでの内容に注目
期待度:95.5%
パチスロ 新鬼武者2 期待度:95.5%
阿倫アクション
停止ごとに進むほどチャンス
第3停止まで継続で阿倫が中央に来れば大チャンス
期待度:99.8%
百鬼モード移行時の法則
・緑アイコンは基本連続演出経由の百鬼モード移行となるが、直で百鬼モードに移行すれば期待度約63%
・赤/紫アイコンは、基本直接百鬼モード移行となるが、連続演出経由で移行すると期待度約86%
・緑アイコン時「お初説教演出」の連続演出移行時は、百鬼モード移行濃厚

【百鬼モード中の連続演出期待度】
百鬼モード移行後に発生する連続演出の期待度は下記表の通り。

特定の演出には「旧(急)展開」というルートが存在し、各種連続演出中(主に3G目)に移行する可能性がある。
「旧(急)展開」移行時は下記画像のように帯が出現する。

パチスロ 新鬼武者2 【百鬼モード中の連続演出期待度】

百鬼モード中の連続演出期待度
演出 概要
パチスロ 新鬼武者2 概要
研究所潜入演出
右の道選択でチャンス
「旧(急)展開」移行で期待度80%以上
期待度:26.9%
パチスロ 新鬼武者2 期待度:26.9%
お宝探索演出
赤いツボならチャンス
「旧(急)展開」移行で期待度80%以上
期待度:31.6%
パチスロ 新鬼武者2 期待度:31.6%
阿倫護衛演出
敵キャラが赤ければチャンス
「旧(急)展開」移行で期待度80%以上
期待度:39.2%
パチスロ 新鬼武者2 期待度:39.2%
お初説得演出
桜が舞えばチャンス
「旧(急)展開」移行で期待度80%以上
期待度:53.8%
パチスロ 新鬼武者2 期待度:53.8%
鬼の一族集結
1G目に赤背景変化なら期待度アップ
期待度:77.6%
パチスロ 新鬼武者2 期待度:77.6%
vs大玄武教経
3G目のカットイン発生で期待度大幅アップ
期待度:91.4%
パチスロ 新鬼武者2 期待度:91.4%
vs白い紳士
発生時点でAT濃厚
期待度:100%
お初説得演出の法則
百鬼モード中のレア小役告知以外の「お初系演出」出現は、フェイク時よりも本前兆の方が出現率がアップ
(お初系演出:セリフウィンドウお初・お初ジャンプ・キャラ告知のお初)

【サブ液晶の阿倫セリフ】
百鬼・千鬼モード滞在時は、サブ液晶に阿倫が表示。
タッチすることでセリフによる前兆期待度示唆が行われる。

なお、レア小役成立時は青以上のセリフが必ず発生するため、下記出現率はレア小役以外時の出現率となっている。

サブ液晶の阿倫セリフ前兆期待度
演出 期待度
白枠「どうなるかな~?」 42.0%
白枠「これからだね」 42.0%
青枠「いい気配を感じるよ」 62.9%
緑枠「期待できそうだよ!」 72.7%
赤枠「ワン!ツー!チャンス!」 96.4%
紫枠「大チャ~ンス!」 98.7%
金枠「君が最強最悪の鬼武者だよ!」 100%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(BZ中)

【BZ中の演出】
BZ中の演出
演出 パターン
パチスロ 新鬼武者2 パターン
蒼鬼突攻撃演出
レバー時は無演出で第1~3停止でいきなり発生する可能性あり
パチスロ 新鬼武者2 レバー時は無演出で第1~3停止でいきなり発生する可能性あり
文字演出
第1停止のみだと、ハズレを含む全役の可能性あり
第2停止まで継続すれば押し順ベル(不正解時含む)以上濃厚
第3停止まで継続すれば小役成立、赤文字なら小役以上濃厚
小役期待度:18.6%
パチスロ 新鬼武者2 小役期待度:18.6%
ダブル幻魔兵演出
3種類の幻魔のうち2体が出現で、どちらかが選択される
成立役は押し順ベル以上でキャラの対応役は基本的に以下の通り
刀足軽→押し順ベル以上濃厚
斧足軽→小役以上濃厚
富獄→レア小役以上濃厚
小役期待度:33.6%
パチスロ 新鬼武者2 小役期待度:33.6%
幻魔兵襲撃演出
発生で小役以上の期待度が高めの演出
成立役は押し順ベル以上で、カットイン発生時は小役以上濃厚
小役期待度:63.4%
パチスロ 新鬼武者2 小役期待度:63.4%
蒼鬼必殺攻撃演出
発生時点で小役以上濃厚
赤オーラはレア小役に期待
小役期待度:100%
パチスロ 新鬼武者2 小役期待度:100%
連撃チャンス
レア小役 or 小役3連後に発生
当該ゲームで小役以上が成立すると、EXゲームを獲得する
左近出現時は小役以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 左近出現時は小役以上濃厚
終了煽り
最終ゲームに発生する演出
暗転sると襖が閉まって判定に移行する

【終了時のアイコンごとの流れ】

BZ終了時のアイコンごとの流れ
アイコン色 概要
青(期待) 連続演出で判定
鬼モードへの移行はなし
黄(期待) 連続演出で判定
鬼モードへの移行はなし
緑(好機) 基本的に連続演出に移行
連続演出後に鬼モードへ移行するとチャンス
赤(好機) 鬼モードへの移行濃厚
紫(好機) 鬼モードへの移行濃厚
金(蒼剣) アイコン到達でAT濃厚
BZ終了後に蒼剣RUSHに突入
金(+G) 小役成立で蒼剣RUSHのゲーム数を獲得
BZ終了後に蒼剣RUSHに突入
レインボー(祝) 鬼ガチチャンス濃厚
蒼剣RUSH+ボーナス以上濃厚

【鬼ガチチャンス中の演出】

鬼ガチチャンス中の演出法則
レバーON時
演出 法則
下パネル点滅 一瞬点滅するとレア小役濃厚となるため、AT継続率80%以上濃厚
継続率80%当選時の約1/3で発生
継続率89%当選時の約1/3で発生
下パネル消灯 消灯するとレア小役かつ、AT継続率89%濃厚
継続率89%当選時の約1/5で発生
第1停止時
演出 法則
赤導光板 発生でレア小役以上濃厚
紫導光板 発生でレア小役以上かつ、AT継続率89%濃厚
第3停止時
演出 法則
PUSHボタン AT継続率89%濃厚
チャンスボタン or PUSHボタン押下後
演出 法則
覚醒鬼武者 覚醒鬼武者出現で継続率89%濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(AT中)

【セリフ演出】
パチスロ 新鬼武者2 【セリフ演出】

キャラクターによって示唆する内容が異なる。
味方と敵キャラは文字色にも注目。

AT中のセリフ演出
キャラ 示唆内容
みの吉 遊技説明
阿倫 レア小役示唆やボーナスのチャンス
味方キャラ AT継続示唆・AT継続率示唆
敵キャラ AT中の高確状態示唆
味方キャラ・セリフ色別の示唆内容
演出 示唆内容
白文字 基本パターン
青文字 当該セットの継続期待度アップ+継続率66%以上期待度アップ
オレンジ文字 当該セットの継続期待度アップ+継続率66%以上濃厚
赤文字 当該セットの継続濃厚+継続率80%以上濃厚
敵キャラ・セリフ色別の示唆内容
演出 示唆内容
白文字 基本パターン
青文字 上乗せモード・高確準備以上濃厚
紫文字 上乗せモード・高確濃厚

【楽曲変化】
パチスロ 新鬼武者2 【楽曲変化】

AT消化中はBGM変化が発生する場合がある。
それぞれの変化条件は下記の通り。

また、「Startin’」変化後は、サブ液晶にて楽曲選択機能を使い、他の楽曲に切り替えることも可能となっている。

BGM変化の発生条件
BGM 条件
「Startin’」 3桁上乗せ発生
鬼武者3の青7 継続確定時の一部

【AT中の注目演出】

AT中の注目演出
演出 概要
パチスロ 新鬼武者2 概要
リーチ目を狙え!
発生すればリーチ目以上のチャンス
背景が赤なら激アツ
パチスロ 新鬼武者2 背景が赤なら激アツ
松明
発生時点で上乗せ or ボーナス濃厚
パチスロ 新鬼武者2 発生時点で上乗せ or ボーナス濃厚
タイトルカットイン
発生時点で上乗せ or ボーナス濃厚
3桁上乗せや蒼剣ボーナスに期待
パチスロ 新鬼武者2 3桁上乗せや蒼剣ボーナスに期待
桜を見たら
発生時点で上乗せ or ボーナス濃厚
3桁上乗せや蒼剣ボーナスに期待
7 or 15枚ベル成立時の払い出し音変化 上乗せモード高確濃厚
下パネル点滅 上乗せ50G以上 or ボーナス濃厚
下パネル消灯 上乗せ100G以上 or ボーナス濃厚
PUSHボタン 上乗せ200G以上 or 真蒼剣ボーナス濃厚
小ネタ
演出 概要
色告知演出 紫告知は上乗せ or ボーナス濃厚となるため、演出は基本強パターンが発生
弱パターンが発生した場合は、上乗せ300G以上 or 椛玉乗せ濃厚
(例:キャラ告知演出で紫巻物1本・幻魔兵撃破演出で紫刀足軽など)
上乗せ 上乗せ表示「+20G」発生時は、一閃フリーズ&上乗せ200G以上濃厚

【ガッチャ出現時の法則】
パチスロ 新鬼武者2 【ガッチャ出現時の法則】

ガッチャ出現時は何かしらの恩恵を獲得。
恩恵はガッチャの色に応じて変化する。

ガッチャ出現時の法則
演出 法則
白ガッチャ 上乗せ10G以上 or ボーナス濃厚
青ガッチャ 上乗せ100G以上 or ボーナス or リーチ目高確濃厚
上記のどれにも当選しなかった場合は上乗せモード高確濃厚
黄ガッチャ 上乗せ10G以上 or ボーナス濃厚
緑ガッチャ 上乗せ50G以上 or ボーナス濃厚
赤ガッチャ 上乗せ10G以上 or ボーナス濃厚
紫ガッチャ 上乗せ30G以上 or ボーナス濃厚
椛ガッチャ 上乗せ100G以上 or 蒼剣ボーナス以上濃厚

【払い出しランプについて】
払い出しランプは対応した小役の色を示唆しているが、矛盾した場合は色と発生箇所によって示唆内容が異なる。

払い出しランプの示唆内容
ボーナス中
フラグ ランプ色 示唆内容
リプレイ・押し順ベル・1枚ベル・レア小役 ATストック獲得 or チャンス告知におけるストック告知の本前兆中
蒼剣RUSH中
フラグ ランプ色 示唆内容
リプレイ・押し順ベル・1枚ベル 上乗せモード高確濃厚
全役(リーチ目以外) 上乗せ50G or ボーナス本前兆
レインボー 上乗せ300G or 真蒼剣ボーナス本前兆
幻魔京バトル中
フラグ ランプ色 示唆内容
リプレイ・押し順ベル・1枚ベル 継続濃厚

【ボーナス確定画面】
パチスロ 新鬼武者2 【ボーナス確定画面】

ボーナス確定画面では「確定」の文字の種類に応じて、ボーナス種別示唆が行われる。

ボーナス確定画面での種別示唆
確定画面 法則
白文字 全ボーナスの可能性あり
赤文字 蒼剣ボーナス以上濃厚
金文字 真蒼剣ボーナス濃厚

【ボーナス終了画面】
パチスロ 新鬼武者2 【ボーナス終了画面】

ボーナス終了画面では、ボーナス後のボーナス高確の継続率示唆が行われる。

ボーナス終了画面での示唆
終了画面 法則
通常 基本パターン
黒き鬼 ボーナス継続モードC以上濃厚

【継続確定ストック獲得時のアイコン】
パチスロ 新鬼武者2 【継続確定ストック獲得時のアイコン】

ボーナス中に継続確定ストックを獲得した際は、アイコンが表示される。
アイコンの色に応じて、ストック示唆が行われる。

継続確定ストック獲得時のアイコン色
種別 法則
通常アイコン 1つ以上のストック獲得濃厚
金アイコン 2つ以上のストック獲得濃厚

【幻魔京バトル中の演出法則】

幻魔京バトル中の演出法則
2G目
演出 継続期待度
白セリフ 40.5%
青セリフ 敵が白セリフ時:78.8%
敵が青セリフ時:85.3%
赤セリフ 98.6%
レインボーセリフ 100%
3G目
演出 継続期待度
弱攻撃 46.4%
中攻撃 73.2%
強攻撃 98.8%
5G目
演出 継続期待度
劣勢 40.9%
均衡 68.2%
優勢 100%
6G目
演出 継続期待度
青扉 96.9%
赤扉 100%
金扉 100%
(AT継続率80%以上濃厚)
勝利時の次回継続示唆
演出 示唆内容
通常パターン 基本パターン
金エフェクト 次回幻魔京バトル勝利濃厚
下パネル演出
演出 法則
点滅 継続濃厚
消灯 継続+ボーナス or 継続率66%以上濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

鬼ボーナス中のキャラ紹介シナリオについて

パチスロ 新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介シナリオについて

鬼ボーナス中は12ゲーム固定で、1~10ゲーム目までは2ゲームおきにキャラクターが切り替わる。
出現したキャラに応じて、設定示唆が行われる。

基本的には5キャラまでだが、6キャラ目が出現した場合は高設定示唆 or 特定の設定以上が確定することも!?

鬼ボーナス中のキャラ紹介シナリオ
キャラシナリオ 示唆内容
1キャラ目:蒼鬼
2キャラ目:ロベルト
3キャラ目:天海
4キャラ目:茜
5キャラ目:お初
奇数設定示唆(弱)
1キャラ目:お初
2キャラ目:茜
3キャラ目:天海
4キャラ目:ロベルト
5キャラ目:蒼鬼
奇数設定示唆(強)
1キャラ目:秀吉
2キャラ目:フロイス
3キャラ目:三成
4キャラ目:宗矩
5キャラ目:淀
偶数設定示唆(弱)
1キャラ目:淀
2キャラ目:宗矩
3キャラ目:三成
4キャラ目:フロイス
5キャラ目:秀吉
偶数設定示唆(強)
6体目のキャラ
キャラ 示唆内容
パチスロ 新鬼武者2 示唆内容
みの吉&阿倫
高設定示唆(弱)
パチスロ 新鬼武者2 高設定示唆(弱)
ガルガント
パチスロ 新鬼武者2 ガルガント
白い紳士
高設定示唆(強)
パチスロ 新鬼武者2 高設定示唆(強)
信長
設定4以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 設定4以上濃厚
覚醒鬼武者
設定5以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 設定5以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚

鬼ボーナス中のキャラ紹介シナリオ振り分け
設定 蒼鬼~お初 お初~蒼鬼 秀吉~淀
設定1 48.74% 9.16% 32.50%
設定2 31.38% 3.05% 47.06%
設定3 45.50% 9.16% 30.33%
設定4 27.91% 3.05% 41.87%
設定5 38.97% 9.16% 25.98%
設定6 24.43% 3.05% 36.65%
設定 淀~秀吉 蒼鬼~お初→6体目[みの吉&阿倫] お初~蒼鬼→6体目[みの吉&阿倫]
設定1 3.05% 2.75% 1.14%
設定2 9.16% 2.44% 0.61%
設定3 3.05% 4.58% 2.29%
設定4 9.16% 3.66% 1.14%
設定5 3.05% 6.41% 4.12%
設定6 9.16% 4.88% 1.53%
設定 秀吉~淀→6体目[ガルガント] 淀~秀吉→6体目[ガルガント] 蒼鬼~お初→6体目[白い紳士]
設定1 0.38% 0.18% 0.11%
設定2 1.83% 0.24% 0.05%
設定3 0.76% 0.55% 0.27%
設定4 3.43% 0.61% 0.15%
設定5 1.37% 1.83% 0.69%
設定6 4.58% 1.46% 0.38%
設定 お初~蒼鬼→6体目[白い紳士] 秀吉~淀→6体目[白い紳士] 淀~秀吉→6体目[白い紳士]
設定1 0.11% 0.12% 0.04%
設定2 0.05% 0.37% 0.15%
設定3 0.27% 0.37% 0.09%
設定4 0.15% 0.92% 0.46%
設定5 0.69% 1.22% 0.23%
設定6 0.38% 2.20% 1.14%
設定 蒼鬼~お初→6体目[信長] お初~蒼鬼→6体目[信長] 秀吉~淀→6体目[信長]
設定1
設定2
設定3
設定4 0.61% 0.15% 0.92%
設定5 0.92% 0.46% 0.61%
設定6 0.61% 0.15% 0.92%
設定 淀~秀吉→6体目[信長] 蒼鬼~お初→6体目[覚醒鬼武者] お初~蒼鬼→6体目[覚醒鬼武者]
設定1
設定2
設定3
設定4 0.46%
設定5 0.15% 0.23% 0.14%
設定6 0.46% 0.15% 0.05%
設定 秀吉~淀→6体目[覚醒鬼武者] 淀~秀吉→6体目[覚醒鬼武者] 蒼鬼~お初→6体目[エンタライオン]
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.15% 0.05%
設定6 0.23% 0.14% 0.13%
設定 お初~蒼鬼→6体目[エンタライオン] 秀吉~淀→6体目[エンタライオン] 淀~秀吉→6体目[エンタライオン]
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 0.13% 0.13% 0.13%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中の上乗せゲーム数について

AT中は上乗せゲーム数に注目。
特定のゲーム数が出現した場合は設定示唆となる。

なお、下記は200・300・400・500・600Gの上乗せ時のみ発生。
特定のゲーム数表示後、次レバーで「一閃フリーズ」が発生し、200~600Gの上乗せ表示に変化する。

AT中の特定上乗せゲーム数
上乗せゲーム数 示唆内容
パチスロ 新鬼武者2 示唆内容
+4G
設定4以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 設定4以上濃厚
+5G
設定5以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 設定5以上濃厚
+6G
設定6濃厚

AT中の特定上乗せゲーム数出現率
設定 +4G +5G +6G
設定1
設定2
設定3
設定4 25.0%
設定5 16.7% 16.7%
設定6 11.1% 11.1% 11.1%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中の獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に、枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に、設定示唆が行われる。
AT中の特定獲得枚数表示
枚数表示 示唆内容
パチスロ 新鬼武者2 示唆内容
456枚OVER
設定4以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 設定4以上濃厚
555枚OVER
設定5以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 設定5以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚

AT中の特定獲得枚数表示出現率
設定 456枚OVER 555枚OVER 666枚OVER
設定1
設定2
設定3
設定4 3.1%
設定5 3.1% 2.0%
設定6 3.1% 2.0% 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

金色覚醒後のボーナス中&ED中のレア小役での示唆について

金色覚醒後のボーナス中&ED中は、レア小役成立時にチャンスボタンを押下することでキャラボイスが発生。
発生したセリフに応じて、設定示唆が行われる。
金色覚醒後のボーナス中&ED中
レア小役成立時の示唆内容
セリフ 示唆内容
蒼鬼「わりぃが さっさと片付けさせてもうらうぜ!」 奇数設定示唆①
天海「お主の力見せてもらおう!」 奇数設定示唆②
ロベルト「主よ この者にご加護を!」 奇数設定示唆③
茜「ここが腕の見せ所だな!」 偶数設定示唆①
お初「私…あなたと一緒に生きていく!」 偶数設定示唆②
みの吉「楽しんでるでござるか?」 設定2否定
みの吉「サポートは任せるでござる!」 設定3否定
みの吉「拙者も蒼鬼殿のような侍になるでござる!」 設定4否定
阿倫「あたいはここで見守ってるよ」 設定2以上濃厚
阿倫「あんたの力信じるよ!」 設定3以上濃厚
阿倫「鬼武者を越えた鬼武者だね!」 設定4以上濃厚
蒼鬼「お前こそ真の鬼武者だ!」 設定5以上濃厚
エンタライオン「にゃにゃにゃーん」 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
AT終了画面
終了画面 示唆内容
パチスロ 新鬼武者2 示唆内容
デフォルト
基本パターン
パチスロ 新鬼武者2 基本パターン
蒼鬼&ロベルト&天海
奇数設定示唆
パチスロ 新鬼武者2 奇数設定示唆
茜&お初
偶数設定示唆
パチスロ 新鬼武者2 偶数設定示唆
阿倫&みの吉
高設定示唆
パチスロ 新鬼武者2 高設定示唆
蒼鬼&大玄武
設定2以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 設定2以上濃厚
信長
設定4以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 設定4以上濃厚
覚醒鬼武者
設定5以上濃厚
パチスロ 新鬼武者2 設定5以上濃厚
味方集合
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

配信モードについて

パチスロ 新鬼武者2 配信モードについて

本機には「配信モード」なるものが搭載されている。
事前に設定することで権利楽曲(Startin’[浜崎あゆみ])を使用せず、動画撮影することが可能となっている。

配信モードの設定は下記の通り。
なお、配信モード設定時に「Startin’」発生条件を満たすと、代わりに「YOUR STORY」が再生される。

配信モードの設定
①サブ液晶を10回タッチ→配信モードへ
②権利楽曲の使用を選択
(デフォルトは「YES」なので、配信モードにしたい場合は「NO」にする)

※HAZUSE調べによるものです。