
| 型式名 | S黄門ちゃま喝2L1 |
|---|---|
| 検定番号 | 2S0287 |
| 純増 | 約2.5枚 |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時はポイントを貯めてCZ・ATを目指すゲーム性。
御一行箱MAXでCZを抽選、印籠箱MAXでATの抽選が行われる。
AT初当り時は選択式上乗せ特化ゾーン「印籠チャンス」からスタート。
AT中にもWカウンターが備えられており、310pt貯まればCZや印籠チャンスを抽選する。
「9回裏2死満塁チャンス」「かげろうお銀モード」「初代モード」など上乗せトリガーは多数存在する。
通常時のゲーム性

通常時は成立役に応じて、CZを抽選する「御一行箱(緑)」と、ATを抽選する「印籠箱(赤)」のポイントを貯めていく。
リプレイ or ベルの連続成立やレア小役成立時は大量ポイント獲得に期待。
また、ミトン夫婦(豚さんキャラ)の背景が夕方や夜の場合も高ポイント獲得のチャンス。
| ポイント獲得契機 | |
| 310カウンター | 契機 |
| 御一行箱 | リプレイ・リプ小V・スイカ・チャンス目・紅炎チャンス目 |
| 印籠箱 | ベル・チェリー・紅炎チェリー |
| 御一行箱+印籠箱 | 強ベル |
どちらも310pt貯まると「310ルーレット」が発生。
即告知や前兆を経由して、CZ or AT当選が告知される。
| 前兆ステージ別のAT期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
| 反省会 | 低 |
| 大反省会 | ↓ |
| 天界 | 高 |
御一行箱と印籠箱が両方とも同時にMAXになった場合は、CZとATの両方を抽選。
まずATの当否が告知されるが、非当選だった場合でも必ずCZには当選する仕様になっている。
| CZ・AT当選期待度 (設定1) |
|
| 抽選契機 | 期待度 |
| 御一行箱MAX時 | CZ期待度25% |
| 印籠箱MAX時 | AT期待度40% |
| ダブルMAX時 | CZ濃厚+AT期待度40% |
【310ルーレット】
御一行箱や印籠箱がMAXになると「310ルーレット」が発生。
ルーレットでの登場キャラや行き先によって前兆期待度を示唆している。
| 310ルーレット登場キャラ別の期待度 | |
| キャラ | 期待度 |
| 助格 | 低 |
| お銀 | ↓ |
| マングー | ↓ |
| 八兵衛 | 高 |
【喝ゾーン】
規定ゲーム数消化時に突入する可能性があるポイント獲得特化ゾーン。
1セット6G継続。
消化中は6G間毎ゲーム、成立役に応じてポイントを獲得。
両方の箱のポイントを獲得するため、数少ないダブルMAXを目指せるポイントとなっている。
【はらぺ高確率】
御一行箱・印籠箱の上にキノコが出現すると、はらぺ高確率に突入。
この間がキノコの色に対応したレア小役を引くと、一気にポイントがMAX(310pt獲得)になる。
上記画像の状況であれば、スイカ or チャンス目を引けば御一行箱がMAXに。
チェリーを引けば印籠箱がMAXになる。
| はらぺ高確率出現率 | ||
| 設定 | 通常時 | AT中 |
| 設定1 | 1/263.3 | 1/131.2 |
| 設定2 | 1/263.4 | 1/131.2 |
| 設定3 | 1/263.9 | 1/131.1 |
| 設定4 | 1/264.4 | 1/131.1 |
| 設定5 | 1/264.8 | 1/131.1 |
| 設定6 | 1/264.6 | 1/131.1 |
| 設定 | トータル出現率 | |
| 設定1 | 1/202.3 | |
| 設定2 | 1/201.4 | |
| 設定3 | 1/198.9 | |
| 設定4 | 1/195.8 | |
| 設定5 | 1/195.4 | |
| 設定6 | 1/195.1 | |
【黒印籠箱】
黒印籠箱(ミトン豚も黒豚に変化)は、チャンスモード滞在濃厚。
次回の印籠箱MAXでAT当選濃厚となるので、黒印籠箱に変化した場合は必ず続行しよう。
また、チャンスモード移行時は必ず100G以内に黒印籠箱へと変化する。
紅炎モードについて
| 紅炎モード | |
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■概要
紅炎目[リプ・リプ・ベル]から突入する、レア小役高確率状態。
1セット4Gのループ率管理で、50%・67%・75%・80%・90%の5種類。
なお、最低1回はレア小役を引くまで転落しない。
| 紅炎モードのループ率振り分け | |
| ループ率 | 振り分け |
| 50%ループ | 91.0% |
| 67%ループ | 6.3% |
| 75%ループ | 1.6% |
| 80%ループ | 0.8% |
| 90%ループ | 0.4% |

紅炎モードに突入すると、画面の両端に炎の帯が出現。
1セット4G継続する間は逆押しナビが頻発するようになり、レア小役出現率が1/3.5に上昇する。
| 紅炎モード中のレア小役確率 | |
| フラグ | 確率 |
| 弱チェリー | 1/9.0 |
| 強チェリー | 1/39.6 |
| スイカ | 1/9.4 |
| チャンス目 | 1/23.9 |
| 強ベル | 1/321.3 |
レア小役の役割は状況によって異なるが、通常時なら「ポイント獲得のブースト状態」、特化ゾーン中なら「上乗せ高確率状態」といったような効果が期待できる。
| 状況別の紅炎モードによる効果 | |
| 状況 | 効果 |
| 通常時・AT中 | ポイント獲得のブースト状態 |
| 印籠チャンスの報酬ジャッジ中 | 報酬の抽選割合が上昇 |
| 上乗せ特化ゾーン中 | 上乗せの高確率状態 |
| かげろうお銀モード中 | 印籠チャンスストックの高確率状態 |
CZについて
| 御一行チャレンジ | |
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■概要
御一行箱MAX時の一部で突入する可能性のある、自力チャンスゾーン。
10G継続。
突入時に告知タイプを4種類から選択可能。
| 告知タイプ | |
| タイプ | 内容 |
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7が揃えば成功 |
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お銀が歌えば成功 |
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視力検査正解で成功 |
![]() |
ボスを撃破できれば成功 |
消化中は成立役に応じて、成功抽選が行われる。
また、御一行チャンスは完走型となっており、成功後も10G消化し切るまでは継続するため、印籠チャンスを複数ストックできる可能性がある。
| 御一行チャレンジ出現率・成功期待度 | ||
| 設定 | 出現率 | 成功期待度 |
| 設定1 | 1/396.6 | 36.7% |
| 設定2 | 1/367.7 | 36.6% |
| 設定3 | 1/336.6 | 36.6% |
| 設定4 | 1/316.1 | 36.7% |
| 設定5 | 1/312.1 | 36.6% |
| 設定6 | 1/308.2 | 36.7% |
| もっとラブラブお銀ハネムーン | |
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■概要
御一行箱MAX時の一部で突入する可能性のある、上位の自力チャンスゾーン。
21G継続。

消化中は成立役に応じて「ラブラブ度」アップ抽選が行われる。
最終的に貯まったラブラブ度に応じて、印籠チャンス(AT)抽選が行われる。
100%で成功濃厚、200%で印籠チャンス×2、300%貯まれば…!?
| もっとラブラブお銀ハネムーン出現率・成功期待度 | ||
| 設定 | 出現率 | 成功期待度 |
| 設定1 | 1/3260.4 | 66.9% |
| 設定2 | 1/3178.1 | 66.9% |
| 設定3 | 1/2772.3 | 67.0% |
| 設定4 | 1/2458.3 | 66.9% |
| 設定5 | 1/2231.5 | 66.9% |
| 設定6 | 1/2225.8 | 67.0% |
【初代モード】
CZ成功時の一部で突入する、大チャンスモード。
パチンコ「初代黄門ちゃま」の確変2回ループを再現しており、図柄が揃うたびに印籠チャンスをストック。
揃った図柄が確変図柄なら、ストック+あと2回の図柄揃いが確約される。

確変図柄(3・7・印籠・黄門・姫)の確率は1/3となっている。
初代モード突入時の平均ストック個数は4.75個。
印籠チャンスについて
| 印籠チャンス | |
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■概要
AT初当り時やAT中の抽選から突入する、選択式の上乗せ特化ゾーン。

印籠チャンスには「表」と「裏」の2つのモードが存在。
選んだモードに応じて、報酬の抽選割合が変化する。
確実に上乗せしたい場合は「表」、ハズレ覚悟で3桁上乗せを勝ち取りたい場合は「裏」を選択するのがオススメ。
また、印籠チャンスには3段階のレベルが存在。
同じモードでも上位レベルほど抽選割合が優遇される。
最上位のLv3なら、表と裏どちら選んでも「家康降臨」濃厚となる。
なお、紅炎モード中は報酬が特殊報酬に変化し、報酬抽選割合がアップする。
| 印籠チャンスでの報酬 | ||
| 報酬 | 概要 | 上乗せ期待度 |
| 無 | 上乗せなし (初当たり時は別途30G) |
なし |
| 上乗せ | 20G以上の上乗せ (当該ゲーム完結) |
低 |
| 勧善懲悪アタック | 1G連上乗せ (最低4G継続) |
↓ |
| 怒髪天 | ST上乗せ (上乗せ30G保障) |
↓ |
| 家康降臨 | 秒数上乗せ (上乗せ100G保障) |
高 |
| 印籠チャンス レベル別の報酬抽選割合 |
|||
| 表モード | |||
| 報酬 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
| 上乗せ | 57.0% | ー | ー |
| 勧善懲悪 | 27.0% | 75.0% | ー |
| 怒髪天 | 15.0% | 20.0% | ー |
| 家康降臨 | 1.0% | 5.0% | 100% |
| 裏モード | |||
| 報酬 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
| 上乗せ | 70.0% | 50.0% | ー |
| 勧善懲悪 | ー | ー | ー |
| 怒髪天 | ー | ー | ー |
| 家康降臨 | 30.0% | 50.0% | 100% |
| 紅炎モード中の特殊報酬 | |||
| 報酬 | 特殊 | ||
| 無 | ー | ||
| 勧善懲悪 | 50.0% | ||
| 怒髪天 | 40.0% | ||
| 家康降臨 | 10.0% | ||
【準備中】
印籠チャンスは開始前に準備状態を経由する。
この間にレア小役を引けばATゲーム数が上乗せされる。
また、開始時には4択チャレンジが発生。
ここで押し順に正解してベルが揃えば、印籠チャンスのレベルアップ抽選が行われる。
【倍ちゃんっす】
印籠チャンスの報酬ジャッジ中のレア小役成立時に突入抽選が行われる。
当選時は印籠チャンス終了後に発動し、黄門ちゃまが倍ちゃんを捕獲できれば印籠チャンスで得たゲーム数が2倍になる。
特化ゾーンについて
| 勧善懲悪アタック | |
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■概要
1G連上乗せタイプの特化ゾーン。
4G+α継続。

毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せが発生する。
1Gあたりの上乗せゲーム数(5~100G)は成立役に応じて決定し、レア小役ならチャンス。
登場キャラによっても期待度を示唆している。
4G消化後は継続抽選に漏れるまで継続する。
なお、レア小役は大きめのゲーム数に期待できる上に、次ゲーム継続濃厚。
初代同様、紅炎モードが絡めば大量上乗せに繋がる可能性を秘めている。
| 登場キャラ別の上乗せゲーム数期待度 | |
| 登場キャラ | 期待度 |
| 助さん | 低 |
| 格さん | ↓ |
| お銀 | ↓ |
| 弥七 | 高 |
| 怒髪天 | |
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■概要
STタイプの特化ゾーン。
STゲーム数は初期4Gで、最低30Gの保障アリ。
消化中にベル入賞・レア小役で上乗せを目指すのが主なゲーム性。
ベル成立時はナビ(4択 or 2択 or 全ナビ)が発生し、押し順正解でベルが入賞すると上乗せ+STリセットとなる。

また、「怒髪天を狙え!」カットインが発生することもある。
怒髪天揃いでゲーム数上乗せ+STリセットに加えて、STゲーム数が1G加算される。
| 家康降臨 | |
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■概要
秒数上乗せタイプの特化ゾーン。
最低100Gの保障アリ。
家康降臨はフリーズした秒数分だけゲーム数を上乗せ。
「0.1秒あたり+1G」の上乗せが99%でループするため、大量上乗せも射程圏内。

また、今作は家康だけでなく、秀吉や信長が登場するパターンも存在。
3人揃った場合は「99%ループ×3」が同時に発動する…!?
水戸イエローゲート(AT)について
| 水戸イエローゲート | |
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■概要
初期ゲーム数が30G+印籠チャンスでの獲得分継続、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.5枚。

通常時同様に、AT中も成立役に応じて御一行箱・印籠箱のポイントを貯めていくゲーム性。
御一行箱MAX時はCZ「衝天ノ刻」を、印籠箱MAX時は印籠チャンス抽選が行われる。
通常時と大きく異なるのは、印籠箱のポイント獲得頻度。
AT中はベルが頻発するため、通常時の約2倍のスピードでポイントが貯まっていく。
印籠箱MAX時の印籠チャンス期待度は約40%。
| AT中の印籠チャンス出現率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/162.3 |
| 設定2 | 1/159.5 |
| 設定3 | 1/158.4 |
| 設定4 | 1/154.7 |
| 設定5 | 1/153.8 |
| 設定6 | 1/153.7 |
消化中は滞在ステージによって、印籠チャンス突入期待度が変化するので注目。
| AT中のステージ別 印籠チャンス突入期待度 |
|
| ステージ | 期待度 |
| 黒門城 | 低 |
| からくり回廊 | ↓ |
| 黒門の間 | ↓ |
| お銀同行 | ↓ |
| 光圀衝天 | 高 |
【衝天ノ刻】
AT中の御一行箱MAX時に突入する可能性がある、自力チャンスゾーン。
7G継続。
消化中はベル・レア小役成立時に印籠チャンス獲得抽選が行われる。
| AT中の衝天ノ刻実質出現率・成功期待度 | ||
| 設定 | 出現率 | 成功期待度 |
| 設定1 | 1/354.7 | 44.5% |
| 設定2 | 1/358.3 | 44.6% |
| 設定3 | 1/359.8 | 44.5% |
| 設定4 | 1/360.1 | 44.6% |
| 設定5 | 1/360.8 | 44.5% |
| 設定6 | 1/360.4 | 44.6% |
【かげろうお銀モード】
印籠チャンス獲得時の一部で突入する、印籠チャンス高確率ゾーン。
30G継続。
消化中はレア小役成立時に印籠チャンス獲得抽選が行われる。
また、カットインから白7揃いが発生すれば、印籠チャンス獲得濃厚。
ストック1個獲得の保障があり、30G消化した後は必ず印籠チャンスへ移行する。
【萌えろ!9回裏2死満塁チャンス】
AT終了時の14.8%で突入する、引き戻しゾーン。
突入時点で50G以上の上乗せ濃厚。
打った打球が場外に飛んでいけば、10G×80%ループで100G以上の期待大。
平均上乗せは65.9G。
| 注目ポイント |
| ・初代のカセット(タイトル画がお銀ではなく黄門ちゃま)なら場外ホームラン濃厚 |
| ・1 or 2ゲーム目で打てば場外ホームラン濃厚 |
| ・強力な助っ人が登場することも…!? |
【エンディング】
AT中に規定枚数獲得すると、エンディングに突入。
エンディング中は設定示唆に関するヒントが出る可能性があるほか、終了時には設定示唆画面が出やすくなっている模様。
なお、エンディング終了時は有利区間が必ず切れるため、チャンスモードへの移行濃厚。
エンディング後は次の印籠箱MAX=AT初当りまで続行した方が良い。
| エンディング移行条件 | |
| 種別 | 条件 |
| 有利区間1回目のAT | 1950枚以上獲得 |
| 有利区間2回目以降のAT | 2450枚以上獲得 |
情報
通常時はお馴染みの「310Wカウンター」のポイントを貯めるゲーム性。
緑の御一行箱はCZ、赤の印籠箱はAT直撃を抽選している。
初当たり時は選択式特化ゾーン「印籠チャンス」からスタート。
上乗せや特化ゾーンの当選比率は3種類のレベルで管理され、もちろん大量上乗せに期待できる裏モードも選択可能。
AT「水戸イエローゲート」は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型。
AT中もポイントMAXで印籠チャンスを抽選するので、小役のヒキが重要と言える。











