
| 型式名 | S黄門ちゃま喝2L1 |
|---|---|
| 検定番号 | 2S0287 |
| 純増 | 約2.5枚 |
内部状態関連
内部モードについて
モード移行抽選は設定変更時とAT終了後の通常時開始時に行われ、設定変更時は必ず設定変更モードへ移行。
AT終了後は有利区間が継続するか否かで振り分けが異なる。
継続した場合は通常モード or チャンスモード、リセットされた場合は必ずチャンスモードに移行する。
チャンスモード滞在時は印籠箱MAXでAT当選濃厚となるため、「エンディング終了後」や「通常時開始時にポイントがリセットされた」場合など、確実に有利区間がリセットされたと分かる状況では、続行した方が良いといえる。
| 内部モードの種類と特徴 | |
| モード | 特徴 |
| 通常モード | 主に滞在するモード 天井:500G消化後の印籠箱MAX時 喝ゾーン突入率:低 |
| チャンスモード | 有利区間リセット時に必ず移行するモード 有利区間継続時の一部でも移行する可能性あり 天井:初回の印籠箱MAX時(ゲーム数不問) 喝ゾーン突入率:高 |
| 設定変更 | 設定変更後のみ必ず移行するモード 天井:350G消化後の印籠箱MAX時 喝ゾーン突入率:中 |
※HAZUSE調べによるものです。
ポイント獲得抽選
「ベルとリプレイは連続するほど大きなポイントが獲得可能」「レア小役は大量獲得の可能性あり」「強ベルは両方の箱で大量獲得の可能性あり」という3つの基本事項を抑えておこう。
【ベースポイント】
ベールポイントには「通常」「高確」「超高確」と3つの状態が存在。
抽選状態は16G周期で移行が行われており、内部モードに応じて変化する。
抽選状態に応じて、ベースポイントテーブルを「低」「中」「高」から決定。
決定したベースポイントテーブルと成立役に応じて、ベースポイントを獲得していく。
| ベースポイント獲得抽選テーブル決定の流れ |
| ①モードに応じて「通常」「高確」「超高確」のポイント抽選状態を決定 |
| ②抽選状態に応じてベースポイントテーブルを「低」「中」「高」から決定 |
| ③決定したベースポイントテーブルと成立役に応じてベースポイントを獲得 |
| ④16G消化でポイント抽選状態の移行抽選 |
| ①④モード別抽選状態振り分け | |||
| 御一行箱のポイント | |||
| モード | 通常 | 高確 | 超高確 |
| 通常 | 75.0% | 19.9% | 5.1% |
| チャンス | 75.0% | 19.9% | 5.1% |
| 設定変更 | 59.8% | 30.1% | 10.2% |
| AT中 | 92.6% | 6.6% | 0.8% |
| 印籠箱のポイント | |||
| モード | 通常 | 高確 | 超高確 |
| 通常 | 80.1% | 16.8% | 3.1% |
| チャンス | 33.6% | 33.2% | 33.2% |
| 設定変更 | 59.8% | 30.1% | 10.2% |
| AT中 | 92.6% | 6.6% | 0.8% |
| ②抽選状態別 ベースポイントテーブル振り分け |
|||
| 御一行箱のポイント | |||
| 抽選状態 | 低 | 中 | 高 |
| 通常 | 87.5% | 10.9% | 1.6% |
| 高確 | 37.5% | 50.0% | 12.5% |
| 超高確 | ー | 50.0% | 50.0% |
| 印籠箱のポイント | |||
| 抽選状態 | 低 | 中 | 高 |
| 通常 | 97.3% | 2.3% | 0.4% |
| 高確 | 66.8% | 30.1% | 3.1% |
| 超高確 | ー | 87.5% | 12.5% |
| ③テーブル別ベースポイント | |||
| リプレイ成立時 (通常時・AT中共通) |
|||
| 小役連 | 低 | 中 | 高 |
| 1連 | 1pt | 3pt | 5pt |
| 2連 | 5pt | 10pt | 20pt |
| 3連 | 10pt | 20pt | 30pt |
| 4連 | 30pt | 50pt | 100pt |
| 5連以降 | 100pt | 150pt | 200pt |
| ベル成立時 (通常時) |
|||
| 小役連 | 低 | 中 | 高 |
| 1連 | 1pt | 3pt | 10pt |
| 2連 | 10pt | 30pt | 50pt |
| 3連 | 30pt | 50pt | 100pt |
| 4連 | 50pt | 100pt | 150pt |
| 5連以降 | 100pt | 150pt | 200pt |
| ベル成立時 (AT中) |
|||
| 小役連 | 低 | 中 | 高 |
| 1連 | 1pt | 3pt | 5pt |
| 2連 | 2pt | 5pt | 10pt |
| 3連 | 5pt | 10pt | 20pt |
| 4連 | 10pt | 20pt | 30pt |
| 5連以降 | 20pt | 30pt | 50pt |
| レア小役成立時の御一行箱 (通常時・AT中) |
|||
| フラグ | 低 | 中 | 高 |
| スイカ | 20pt | 30pt | 50pt |
| チャンス目 | 50pt | 70pt | 100pt |
| 紅炎チャンス目 | 50pt | 70pt | 100pt |
| 強ベル | 100pt | 150pt | 200pt |
| レア小役成立時の印籠箱 (通常時・AT中) |
|||
| フラグ | 低 | 中 | 高 |
| 弱チェリー | 20pt | 30pt | 50pt |
| 強チェリー | 50pt | 70pt | 100pt |
| 紅炎チェリー | 50pt | 70pt | 100pt |
| 強ベル | 100pt | 150pt | 200pt |
【ループポイント】
ループポイントには「低」「中」「高」と3つのテーブルが存在。
テーブルと成立役に応じてループ率が決定され、1pt×ループ率でループポイントを獲得する。
| ループポイントテーブル振り分け | |
| テーブル | 振り分け |
| 低 | 87.5% |
| 中 | 10.2% |
| 高 | 2.3% |
| ループポイントテーブル | |||
| ベル・リプレイ成立時 | |||
| 小役連 | 低 | 中 | 高 |
| 1連 | 5% | 50% | 50% |
| 2連 | 50% | 75% | 80% |
| 3連 | 50% | 80% | 90% |
| 4連 | 75% | 90% | 95% |
| 5連以降 | 90% | 95% | 98% |
| レア小役成立時 | |||
| フラグ | 低 | 中 | 高 |
| 弱チェリー | 0.4% | 80% | 95% |
| 強チェリー | 80% | 90% | 98% |
| スイカ | 0.4% | 80% | 95% |
| チャンス目 | 80% | 90% | 98% |
| 紅炎目 | 80% | 90% | 98% |
| 強ベル | 95% | 98% | 99% |
※HAZUSE調べによるものです。
310pt到達時の抽選
御一行箱MAX時はCZ抽選が行われる。
CZ当選率は高設定ほど優遇されている。
| 通常時 御一行箱MAX時発生率 |
|
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/68.4 |
| 設定2 | 1/68.0 |
| 設定3 | 1/68.0 |
| 設定4 | 1/67.8 |
| 設定5 | 1/67.7 |
| 設定6 | 1/67.6 |
| 通常時 御一行箱MAX時のCZ当選率 |
||
| 設定 | 御一行チャレンジ | お銀ハネムーン |
| 設定1 | 22.24% | 2.74% |
| 設定2 | 24.23% | 2.73% |
| 設定3 | 26.96% | 3.13% |
| 設定4 | 29.29% | 3.51% |
| 設定5 | 29.68% | 3.91% |
| 設定6 | 30.09% | 3.91% |
| 設定 | CZトータル当選率 | |
| 設定1 | 25.0% | |
| 設定2 | 27.0% | |
| 設定3 | 30.1% | |
| 設定4 | 32.8% | |
| 設定5 | 33.6% | |
| 設定6 | 34.0% | |
【印籠箱】
印籠箱MAX時はAT抽選が行われる。
こちらもAT当選率は高設定ほど優遇されている。
なお、設定変更モード・チャンスモード滞在時と天井到達時の印籠箱MAX時は当選率が一律となるので、推測の際は要注意。
| 通常時 印籠箱MAX時発生率 |
|
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/136.3 |
| 設定2 | 1/135.4 |
| 設定3 | 1/133.4 |
| 設定4 | 1/129.4 |
| 設定5 | 1/129.0 |
| 設定6 | 1/128.6 |
| 通常時の滞在モード別 印籠箱MAX時のAT当選率 |
|||
| 設定 | 通常モード | チャンスモード | 設定変更時 |
| 設定1 | 39.8% | 100% | 55.1% |
| 設定2 | 40.6% | ||
| 設定3 | 45.7% | ||
| 設定4 | 52.7% | ||
| 設定5 | 53.1% | ||
| 設定6 | 53.5% | ||
| AT当選時のかげろうお銀モード昇格抽選 | |
| 設定 | 昇格率 |
| 設定1 | 0.8% |
| 設定2 | 2.0% |
| 設定3 | 2.3% |
| 設定4 | 4.3% |
| 設定5 | 4.7% |
| 設定6 | 4.7% |
※ダブルMAX時のAT当選率も同様
| 通常時・全状態込み 印籠箱MAX時のAT当選率 |
||
| 設定 | 印籠チャンス | かげろうお銀 |
| 設定1 | 53.9% | 0.4% |
| 設定2 | 53.6% | 1.1% |
| 設定3 | 56.5% | 1.4% |
| 設定4 | 60.0% | 2.7% |
| 設定5 | 60.0% | 3.0% |
| 設定6 | 60.3% | 3.0% |
| 設定 | ATトータル当選率 | |
| 設定1 | 54.4% | |
| 設定2 | 54.7% | |
| 設定3 | 57.9% | |
| 設定4 | 62.7% | |
| 設定5 | 62.9% | |
| 設定6 | 63.3% | |
【ダブルMAX時】
御一行箱と印籠箱が同時にMAXになった際は、AT抽選+CZ当選濃厚。
ATに当選した場合は、AT突入後にCZ「衝天ノ刻」へ突入。
AT非当選時は、御一行チャレンジ or ラブラブお銀ハネムーンに突入する。
| 通常時 ダブルMAX発生率 |
|
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/904.2 |
| 設定2 | 1/893.4 |
| 設定3 | 1/873.4 |
| 設定4 | 1/836.4 |
| 設定5 | 1/830.0 |
| 設定6 | 1/824.5 |
| 通常時の滞在モード別 ダブルMAX時のAT当選率 |
|||
| 設定 | 通常モード | チャンスモード | 設定変更時 |
| 設定1 | 39.8% | 100% | 55.1% |
| 設定2 | 40.6% | ||
| 設定3 | 45.7% | ||
| 設定4 | 52.7% | ||
| 設定5 | 53.1% | ||
| 設定6 | 53.5% | ||
| AT当選時のかげろうお銀モード昇格抽選 | |
| 設定 | 昇格率 |
| 設定1 | 0.8% |
| 設定2 | 2.0% |
| 設定3 | 2.3% |
| 設定4 | 4.3% |
| 設定5 | 4.7% |
| 設定6 | 4.7% |
※印籠箱MAX時のAT当選率も同様
| 通常時ダブルMAXで AT非当選時の各種当選率 |
||
| 設定 | 御一行チャレンジ | お銀ハネムーンの |
| 設定1 | 90.2% | 9.8% |
| 設定2 | 87.5% | 12.5% |
| 設定3 | 84.8% | 15.2% |
| 設定4 | 80.5% | 19.5% |
| 設定5 | 80.1% | 19.9% |
| 設定6 | 79.7% | 20.3% |
| 通常時・全状態込み ダブルMAX時の各種当選率 |
||
| 設定 | 御一行チャレンジのみ当選 | お銀ハネムーンのみ当選 |
| 設定1 | 36.3% | 3.9% |
| 設定2 | 35.0% | 5.0% |
| 設定3 | 32.0% | 5.8% |
| 設定4 | 27.5% | 6.7% |
| 設定5 | 27.2% | 6.8% |
| 設定6 | 26.9% | 6.9% |
| 設定 | 印籠チャンス+CZ当選 | かげろうお銀+CZ当選 |
| 設定1 | 59.3% | 0.5% |
| 設定2 | 58.8% | 1.2% |
| 設定3 | 60.8% | 1.5% |
| 設定4 | 63.0% | 2.8% |
| 設定5 | 62.9% | 3.1% |
| 設定6 | 63.1% | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
喝ゾーン突入抽選
状態は内部モードに応じて振り分けられる。
画面右にモヤが発生したり、画面左上のゲーム数カウンターの色が変化すると、喝ゾーン突入の煽りとなる。
| 内部モード別 ゲーム数消化時の喝ゾーン状態テーブル |
|||
| ゲーム数 | 通常モード | チャンスモード | 設定変更時 |
| 10G | 低確 | 通常 | 高確 |
| 100G | 通常 | 超高確 | 通常 |
| 200G | 低確 | 超高確 | 低確 |
| 300G | 超高確 | 超高確 | 超高確 |
| 400G | 低確 | 超高確 | 低確 |
| 500G | 超高確 | 超高確 | 超高確 |
| 状態別の喝ゾーン当選率 | ||
| 設定 | 低確 | 通常 |
| 設定1 | 6.2% | 19.0% |
| 設定2 | 6.5% | 21.9% |
| 設定3 | 7.2% | 24.5% |
| 設定4 | 9.3% | 28.2% |
| 設定5 | 9.6% | 28.6% |
| 設定6 | 10.1% | 29.0% |
| 設定 | 高確 | 超高確 |
| 全設定共通 | 43.1% | 80.5% |
| 喝ゾーン当選時の前兆ゲーム数振り分け | |
| 前兆ゲーム数 | 振り分け |
| 8~11G | 33.6% |
| 12~15G | 33.2% |
| 16~19G | 33.2% |
| 内部モード別の喝ゾーン出現率 | |||
| 設定 | 通常モード | チャンスモード | 設定変更時 |
| 設定1 | 1/335.7 | 1/160.0 | 1/248.3 |
| 設定2 | 1/330.7 | 1/155.2 | 1/241.0 |
| 設定3 | 1/330.6 | 1/149.5 | 1/234.9 |
| 設定4 | 1/319.3 | 1/142.6 | 1/225.5 |
| 設定5 | 1/317.6 | 1/142.2 | 1/224.4 |
| 設定6 | 1/315.2 | 1/141.4 | 1/223.3 |
| 全モードを合成した喝ゾーン当選率 | ||
| 設定 | トータル出現率 | 非前兆中の出現率 |
| 設定1 | 1/282.9 | 1/187.7 |
| 設定2 | 1/277.6 | 1/183.2 |
| 設定3 | 1/272.8 | 1/178.8 |
| 設定4 | 1/260.6 | 1/168.9 |
| 設定5 | 1/259.1 | 1/167.5 |
| 設定6 | 1/257.1 | 1/165.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
喝ゾーン中の抽選
抽選方式と抽選値は御一行箱・印籠箱で共通となっている。
| 喝ゾーン中のポイント獲得抽選 | ||
| ベースポイント振り分け | ||
| ポイント | レア小役以外 | 弱チェリー・スイカ |
| 2pt | 25.0% | ー |
| 3pt | 25.0% | ー |
| 4pt | 25.0% | ー |
| 5pt | 14.8% | 16.4% |
| 6pt | 6.3% | 16.4% |
| 7pt | 1.2% | 16.4% |
| 8pt | 1.2% | 16.4% |
| 9pt | 0.8% | 16.4% |
| 10pt | 0.8% | 16.4% |
| 20pt | ー | 1.2% |
| 25pt | ー | 0.4% |
| ポイント | 強チェリー・チャンス目・紅炎目 | 強ベル |
| 7pt | 24.2% | ー |
| 8pt | 24.2% | ー |
| 9pt | 24.2% | ー |
| 10pt | 24.2% | 85.2% |
| 20pt | 1.6% | 12.5% |
| 25pt | 1.6% | 2.3% |
| 倍率振り分け (ベースポイント×下記倍率=獲得pt) |
||
| 倍率 | レア小役以外 | 弱チェリー・スイカ |
| 2倍 | 25.0% | ー |
| 3倍 | 25.0% | 12.5% |
| 4倍 | 25.0% | 12.5% |
| 5倍 | 14.8% | 12.5% |
| 6倍 | 5.1% | 12.5% |
| 7倍 | 2.7% | 12.5% |
| 8倍 | 0.8% | 12.5% |
| 9倍 | 0.8% | 12.5% |
| 10倍 | 0.8% | 12.5% |
| 倍率 | 強チェリー・チャンス目・紅炎目 | 強ベル |
| 5倍 | 16.4% | ー |
| 6倍 | 16.4% | ー |
| 7倍 | 16.8% | ー |
| 8倍 | 16.8% | ー |
| 9倍 | 16.8% | 25.0% |
| 10倍 | 16.8% | 75.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
かげろうお銀モード突入抽選
この確率には設定差が存在し、複数回確認できれば高設定の期待度が高まる。
なお、通常時からかげろうお銀モードに突入した場合は、データ機器のREG信号が上がるようになっているとのこと。
| 通常時のかげろうお銀モード確率 | |
| 設定 | 当選確率 |
| 設定1 | 1/41612.4 |
| 設定2 | 1/16406.2 |
| 設定3 | 1/12929.5 |
| 設定4 | 1/6337.3 |
| 設定5 | 1/5804.2 |
| 設定6 | 1/5790.6 |
※HAZUSE調べによるものです。
印籠チャンス関連
印籠チャンス準備中の上乗せ抽選
| 印籠チャンス準備中の上乗せ抽選 | |||
| 上乗せG数 | 弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 紅炎目 |
強ベル |
| 10G | 99.6% | 97.7% | ー |
| 20G | 0.4% | 2.0% | 96.9% |
| 30G | ー | 0.4% | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
水戸イエローゲート(AT)関連
310pt到達時の抽選
御一行箱MAX時はCZ「衝天ノ刻」突入抽選が行われる。
当選率は全設定共通で25%。
| AT中 御一行箱MAX時発生率 |
|
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/148.9 |
| 設定2 | 1/149.6 |
| 設定3 | 1/149.7 |
| 設定4 | 1/149.0 |
| 設定5 | 1/149.3 |
| 設定6 | 1/149.2 |
【印籠箱】
印籠箱MAX時は印籠チャンス獲得抽選が行われる。
当選率は全設定共通で39.8%。
また、印籠チャンス獲得時の2%でかげろうお銀モードに当選する。
| AT中 印籠箱MAX時発生率 |
|
| 設定 | 確率 |
| 全設定共通 | 1/68.6 |
【ダブルMAX時】
御一行箱と印籠箱が同時にMAXになった際は、印籠チャンス獲得抽選+CZ「衝天ノ刻」当選濃厚。
印籠チャンス当選率は全設定共通で39.8%。
印籠箱MAX時同様に、印籠チャンス獲得時の2%でかげろうお銀モードに当選する。
| AT中 ダブルMAX発生率 |
|
| 設定 | 確率 |
| 全設定共通 | 1/2767.6 |
※HAZUSE調べによるものです。
衝天ノ刻中の抽選
| フラグ別の成功抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベル揃い | 12.5% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| 強チェリー | 50.0% |
| スイカ | 25.0% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 紅炎目 | 50.0% |
| 強ベル | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
印籠チャンス準備中の抽選
また、開始時は4択チャレンジが発生。
押し順に正解してベルが揃えば、印籠チャンスのレベルUP抽選が行われる。
| 印籠チャンス準備中の上乗せ抽選 | |||
| 上乗せ | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目・紅炎目 | 強ベル |
| 10G | 99.6% | 97.7% | ー |
| 20G | 0.4% | 2.0% | 96.9% |
| 30G | ー | 0.4% | 3.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
かげろうお銀モード中の抽選
| かげろうお銀モード中 印籠チャンスストック当選率 |
|
| フラグ | 当選率 |
| レア小役以外 | 0.4% |
| 弱チェリー | 14.8% |
| 強チェリー | 50.0% |
| スイカ | 14.8% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 紅炎目 | 33.2% |
| 白7揃い | 100% |
| 印籠チャンスストック実質当選率 | |
| 設定 | 実質当選率 |
| 設定1 | 1/60.5 |
| 設定2 | 1/60.5 |
| 設定3 | 1/60.2 |
| 設定4 | 1/60.2 |
| 設定5 | 1/60.3 |
| 設定6 | 1/60.2 |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
勧善懲悪アタック中の抽選
消化中は成立役に応じて、ベース上乗せとループ上乗せ抽選が行われる。
ループ上乗せは「ループ率×1G」で決定され、ベース上乗せ+ループ上乗せが当該ゲームの上乗せとなる。
なお、レア小役成立時は継続率に関わらず、継続濃厚となる。
| 勧善懲悪アタック 5G目以降の継続率抽選 |
|
| 継続率 | 振り分け |
| 0.39% | 50.0% |
| 50% | 25.0% |
| 66% | 15.2% |
| 75% | 5.9% |
| 80% | 3.1% |
| 90% | 0.8% |
| フラグ別のベース上乗せ抽選 | ||
| 上乗せ | レア小役以外 | 弱チェリー・スイカ |
| 5G | 90.2% | ー |
| 10G | 6.3% | ー |
| 20G | 2.0% | 81.3% |
| 30G | 1.2% | 15.2% |
| 50G | 0.4% | 3.1% |
| 100G | ー | 0.4% |
| 上乗せ | 強チェリー・チャンス目・紅炎目 | 強ベル |
| 30G | 72.3% | ー |
| 50G | 27.3% | 50.0% |
| 100G | 0.4% | 50.0% |
| ループ上乗せのループ率抽選 | ||
| ループ率 | レア小役以外 | 弱チェリー・スイカ |
| 0.4% | 50.0% | 49.2% |
| 50% | 45.7% | ー |
| 90% | 3.1% | 39.8% |
| 95% | 1.2% | 10.2% |
| 98% | ー | 0.4% |
| 99% | ー | 0.4% |
| ループ率 | 強チェリー・チャンス目・紅炎目 | 強ベル |
| 95% | 87.1% | 84.8% |
| 98% | 12.5% | 14.8% |
| 99% | 0.4% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
怒髪天中の抽選
また、怒髪天揃い時は上乗せに加えて、STゲーム数を1G加算する。
| フラグ別のベース上乗せ抽選 | ||
| 上乗せ | 押し順ベル正解・共通ベル | 弱チェリー・スイカ |
| 5G | 90.6% | ー |
| 10G | 6.3% | 75.0% |
| 20G | 2.0% | 14.8% |
| 30G | 0.8% | 7.8% |
| 50G | 0.4% | 2.0% |
| 100G | ー | 0.4% |
| 上乗せ | 強チェリー・チャンス目・紅炎目 | 強ベル |
| 20G | 80.1% | ー |
| 30G | 12.5% | ー |
| 50G | 6.3% | 50.0% |
| 100G | 1.2% | 50.0% |
| 上乗せ | 怒髪天揃い | |
| 20G | 71.5% | |
| 30G | 25.0% | |
| 50G | 3.1% | |
| 100G | 0.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
家康降臨中の抽選
また、当該ゲームのレア小役は信長降臨抽選も行われる。
(秀吉降臨は無条件で一律抽選)
| 家康降臨準備中と当該ゲームでの 印籠チャンスストック抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 3.1% |
| 強チェリー | 14.8% |
| スイカ | 3.1% |
| チャンス目 | 14.8% |
| 紅炎目 | 14.8% |
| 強ベル | 75.0% |
※HAZUSE調べによるものです。