出玉率
97.5%~
110.1%
純増
約0.6枚 or 約3.2枚※疑似ボーナス
導入開始日
2022-08-01
メーカー
藤商事
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S FAIRY TAILXX FA
検定番号2S0350
純増約0.6枚 or 約3.2枚※疑似ボーナス
型式名S FAIRY TAILXX FA
検定番号2S0350
導入開始日2022-08-01
メーカー
藤商事🌐X
公式HPPV

内部状態関連

内部状態移行率

通常時はフェアコスZONEの当選率に関わる内部状態(通常・高確)が存在。

弱チェリー・スイカ成立時に高確移行抽選が行われ、移行時は10Gの保障を獲得。
保障終了後のレア小役以外成立時に転落抽選が行われる。

なお、保障中も高確抽選が行われており、当選時は+10Gの保障ゲーム数を追加で獲得する。

フラグ別の状態移行抽選
高確移行抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 25.0%
スイカ 50.0%
保障消化後の転落抽選
フラグ 当選率
レア小役以外 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

依頼書獲得モードについて

パチスロ FAIRY TAIL2 依頼書獲得モードについて

依頼書獲得モードは依頼書の種類に関するモード。
モードは3種類存在し、高モードほど高Lvの依頼書が出現しやすくなっている。

なお、液晶下部のリクエストボードには回数(黄丸)が表示されており、回数と依頼書の種類に応じて、依頼書獲得モードの示唆が行われる。

依頼書獲得モードの種類
モード 特徴
依頼書通常モード 基本パターン
依頼書チャンスモード 高Lvの依頼書が出やすい
依頼書ゼレフモード 高Lvの依頼書とゼレフ依頼書が出やすい

※HAZUSE調べによるものです。

依頼書獲得抽選

通常時はレア小役成立時に依頼書獲得抽選が行われる。
当選時は最大4Gの前兆を経由して告知される。
フラグ別の依頼書獲得抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 5.1%
強チェリー 75.0%
スイカ 5.1%
チャンス目A/B 50.0%

依頼書獲得時の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 振り分け
2G 12.5%
3G 76.6%
4G 10.9%

※HAZUSE調べによるものです。

メインモードについて

ハッピーポイントが100pt貯まるごとに恩恵抽選が行われるが、恩恵の抽選はメインモードによって管理されている。
滞在モードに応じて、恩恵当選率とポイント天井が異なる。

設定変更後およびAT後のメインモードは、約55%でチャンスモード以上となる。

メインモードごとの恩恵当選期待度
ポイント 通常 チャンス
100pt
200pt
300pt
400pt
500pt 天井
600pt
700pt
777pt 天井
ポイント 天国 特殊
100pt 天井
200pt
300pt 天井

メインモードごとの天井到達平均ゲーム数
メインモード 平均ゲーム数
通常 474G
チャンス 292G
天国 158G
特殊 39G

【メインモード示唆演出】
液晶上に「ドキドキ」などの擬音が発生すると、ハッピーポイント恩恵の前兆がスタート。
特定のポイント到達時のフェイク前兆の有無によって、メインモードの示唆が行われる。

フェイク擬音前兆のメインモード示唆
タイミング 示唆内容
100pt フェイク擬音前兆非発生でチャンスモード以上濃厚
300pt フェイク擬音前兆非発生でチャンスモードの期待度アップ

※HAZUSE調べによるものです。

フェアリービンゴ達成時の抽選

ビンゴ達成時は「依頼書獲得」or「ハッピーポイント2倍」のいずれかの報酬が獲得できる。
また、2ライン以上でビンゴを達成した場合は、1ライン分のみ下記抽選が行われ、残りは依頼書の獲得が濃厚となる。
フェアリービンゴ達成時の報酬振り分け
報酬 振り分け
依頼書獲得 33.6%
ハッピーポイント2倍(10G保障) 33.2%
ハッピーポイント2倍(20G保障) 33.2%

※HAZUSE調べによるものです。

ハッピーポイント獲得抽選

ハッピー目成立時はハッピーポイントを獲得する。
ハッピーポイント2倍状態時は、そのまま獲得したポイントが2倍となる。
ハッピー目成立時の
ハッピーポイント獲得振り分け
ポイント数 振り分け
5pt 86.3%
10pt 12.5%
25pt 0.8%
50pt 0.4%

※HAZUSE調べによるものです。

フェアコスZONE突入抽選

フェアコスZONE突入抽選は「規定ハッピーポイント到達時」と「レア小役による抽選」の2種類が存在。

【規定ハッピーポイント到達時】
ハッピーポイントが規定ポイント数に到達すると、フェアコスZONE突入抽選が行われる。
百の位が偶数到達時がチャンス。

規定ハッピーポイント到達時
フェアコスZONE当選率
規定ポイント 当選率
200pt 66.8%
300pt 6.3%
400pt 33.2%
500pt 6.3%
600pt 33.2%
700pt 6.3%

【レア小役による抽選】
通常時の成立役と内部状態に応じて、フェアコスZONE突入抽選が行われる。
当選時は前兆を経由して告知される。

フラグ別のフェアコスZONE突入抽選
フラグ 通常滞在時 高確滞在時
弱チェリー 5.1%
強チェリー 39.8% 100%
スイカ 1.6%
チャンス目A/B 1.6% 40.6%

【前兆ゲーム数振り分け】
フェアコスZONE当選時の前兆ゲーム数振り分けは以下の通り。

フェアコスZONE当選時の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 振り分け
17G 37.5%
18G 37.5%
19G 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

フェアコスZONE中の抽選

フェアコスZONE消化中は成立役に応じて、依頼書獲得抽選が行われる。

また、最終ゲームでは5.1%でセット継続抽選が行われる。
なお、1セット(15G)の間で依頼書の獲得枚数が「0」だった場合は、+1セット継続濃厚。

フェアコスZONE中の依頼書獲得抽選
フラグ 獲得率
下記以外 0.4%
ハッピー目 27.3%
リプレイ 59.4%
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
(依頼書2枚獲得)
スイカ 100%
チャンス目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

リクエストタイム関連

スーパーリクエストタイム昇格抽選

リクエストタイム突入ゲームのレア小役成立時は、スーパーリクエストタイムへの昇格抽選が行われる。
強チェリー成立時は昇格濃厚。
リクエストタイム突入時
フラグ別のスーパー昇格抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 5.1%
強チェリー 100%
スイカ 5.1%
チャンス目A/B 33.6%

※HAZUSE調べによるものです。

リクエストタイム中の抽選

リクエストタイム中は成立役に応じて、各依頼書の昇格抽選が行われる。
昇格当選時の一部で2段階昇格することもあり、強チェリー成立時は2段階昇格濃厚となる。
フラグ別の依頼書獲得期待度
フラグ 期待度
ハッピー目
弱チェリー・スイカ
チャンス目
フェアリー図柄・1~2個停止
強チェリー 2段階昇格濃厚
フェアリー図柄・3個停止 AT直撃(ゼレフバトル)濃厚

【フェアリー図柄停止確率】
各フェアリー図柄停止が出現する確率は以下の通り。

フェアリー図柄停止確率
停止図柄 確率
左のみ 1/31.2
中のみ 1/31.2
右のみ 1/31.2
左・中 1/601.2
左・右 1/601.2
中・右 1/601.2
3つ揃い 1/16384.0

※HAZUSE調べによるものです。

クエストジャッジ中の抽選

クエストジャッジ中はレア小役成立時に、中 or 右の依頼書昇格抽選が行われる。
強チェリー成立時は昇格濃厚。
クエストジャッジ中
フラグ別の依頼書昇格抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 6.2%
強チェリー 100%
スイカ 6.2%
チャンス目A/B 21.0%

※中 or 右の選択率は1:1

※HAZUSE調べによるものです。

ミッション演出失敗時の抽選

ミッション演出失敗時は、ルートアップポイントを獲得。
ルートアップポイントは10pt集めると、ルートアップアイコンを獲得することができる。

なお、ルートアップポイントはCZ突入までリセットされることはない。

ミッション演出失敗時
ルートアップポイント振り分け
ルートアップポイント 振り分け
5pt 75.0%
10pt 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

FAIRY BATTLE CHALLENGE(CZ)関連

ルートアップアイコンについて

ルートアップアイコン所持時は、どのフェーズで使用するかを抽選する。
後ろのフェーズで使用した方がCZ成功期待度がアップする。

なお、ルートアップアイコンを2個所持している場合は、当選したフェーズの1つ後ろのフェーズで使用する。
「フェーズ3で使用」に当選した場合はフェーズ1と3で使用する。

ルートアップアイコン
使用タイミング振り分け
タイミング 振り分け
フェーズ1 75.0%
フェーズ2 23.4%
フェーズ3 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中の抽選

CZ中は成立役に応じて、ルートレベルアップ抽選が行われる。
当選時は中 or 右のルートを均等でレベルアップする。
フラグ別のルートアップ抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 12.5%
強チェリー 100%
スイカ 12.5%
チャンス目A/B 50.0%

また、CZ失敗時の最終ゲームは成立役に応じて、復活抽選が行われる。
強チェリー成立時は復活濃厚。

最終ゲームでの復活抽選
フラグ 期待度
弱チェリー チャンス
強チェリー 復活濃厚
スイカ チャンス
チャンス目A/B チャンス

※HAZUSE調べによるものです。

FAIRY BATTLE(AT)関連

索敵モード中の抽選

索敵モード中は、ベルとレア小役成立時にバトルモードのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
内部的に「索敵モードレベル」が高いほど、押し順ベル成立時のバトルモードゲーム数上乗せ期待度が高い。

なお、索敵モードレベルはステージに対応しており、Lv4時はエピソードが発生する。
ただし、昼ステージではLv2以上の可能性はある。

索敵モードレベルは索敵モード突入の度に抽選され、当該索敵モードが終了するまでは固定となる。

フラグ別のバトルモードゲーム数上乗せ振り分け
レア小役成立時
上乗せ 弱チェリー・スイカ チャンス目A/B 強チェリー
なし 74.6%
3G 23.4% 79.7% 50.0%
5G 1.6% 18.8% 37.5%
10G 0.4% 1.6% 12.5%
押し順ベル成立時
上乗せ 索敵モードレベル・Lv1 索敵モードレベル・Lv2
なし 95.7% 84.0%
3G 3.9% 14.1%
5G 0.4% 1.6%
10G
上乗せ 索敵モードレベル・Lv3 索敵モードレベル・Lv4
なし 60.9% 61.7%
1G 12.5%
2G 12.5%
3G 32.0% 12.5%
5G 6.6% 0.4%
10G 0.4% 0.4%

索敵モード中のステージと索敵モードレベル対応表
ステージ 索敵モードレベル
Lv1対応
夕方 Lv2対応
Lv3対応
エピソード Lv4

【SPキャラ獲得抽選】
レア小役成立時は追加でSPキャラ獲得抽選が行われる。

フラグ別のSPキャラ獲得抽選
フラグ 期待度
弱チェリー
スイカ
チャンス目A/B
強チェリー

※HAZUSE調べによるものです。

バトルシナリオについて

AT突入時はバトルシナリオ抽選が行われる。
バトルシナリオによって何戦目にどの敵が出現するか管理されている。

全シナリオ共通でマルド・ギール勝利後はゼレフ出現濃厚となる。

バトルシナリオごとの特徴
シナリオ 特徴
通常バトルシナリオ 基本パターン
中バトルシナリオ 期待度★×3以上の敵が出やすい
強バトルシナリオ 期待度★×3以上の敵が中バトルシナリオより出やすい
超強バトルシナリオ ゼレフが早めに出やすい

バトルシナリオ示唆
挙動 示唆内容
ジェラール出現 中バトルシナリオ以上濃厚
2戦目にジェラール出現 強バトルシナリオ以上濃厚
初戦で★×2.5個の敵出現 超強バトルシナリオ濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

バトルモード準備中の抽選

バトルモード準備中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
バトルモード準備中
フラグ別のゲーム数上乗せ当選率
上乗せ 弱チェリー・スイカ チャンス目A/B 強チェリー
なし 74.6%
3G 23.4% 79.7% 50.0%
5G 1.6% 18.8% 37.5%
10G 0.4% 1.6% 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

バトルモード中の抽選

【特殊攻撃抽選】
参戦している味方キャラの対応役が成立すると、特殊攻撃発生抽選が行われる。
特殊攻撃中に再びこの抽選に当選した場合は、特殊攻撃のゲーム数が上乗せされる。
対応役成立時の特殊攻撃発生抽選
キャラ・対応役 発生率
ナツ・ベル 2.0%
ルーシィ・ベル 1.2%
ガジル・スイカ 50.0%
ウェンディ・スイカ 50.0%
ジュビア・リプレイ 9.4%
グレイ・リプレイ 9.4%
ミラジェーン・弱チェリー 19.9%
エルザ・弱チェリー 9.8%
ミラジェーン or エルザ・強チェリー 100%

特殊攻撃の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
5G 96.9%
7G 2.3%
10G 0.8%

【共闘抽選】
相性の良い味方が参戦している際(離脱中を除く)の特殊攻撃非発生時は、共闘発生抽選が行われる。
相性の良い組み合わせが2組いる場合は、下記抽選を2回行うためチャンス。

対応役ごとの共闘発生抽選
フラグ 発生率
リプレイ 4.7%
ベル 3.1%
弱チェリー 75.0%
スイカ 50.0%
チャンス目A/B 100%
強チェリー 100%

【通常攻撃抽選】
ベル・レア小役成立時に特殊攻撃・共闘が発生しなかった場合は、通常攻撃抽選が発生する。
中・右第1ベル成立時は仲間の人数が多いほど、攻撃発生率が高くなる。

フラグ別の通常攻撃ダメージ量
フラグ ダメージ量
中・右第1ベル
左第1ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目A/B
強チェリー

【クリティカルヒット】
バトル中ダメージを与えた際に「クリティカルヒット」が発生することがある。
クリティカルヒットが出たバトルに勝利すると、次の索敵モードが夜 or エピソードとなる。

【ギルドアタック】
「青BARを狙え」演出が発生し、青BARが停止した位置のキャラの特殊攻撃が発動するとギルドアタック。
青BAR3つ揃い or 1個も停止しない場合は勝利濃厚。

ギルドアタック発生契機は下記の通りで、液晶の両端に「ドゴゴゴ」という表示が出れば、ギルドアタック高確率となる。

ギルドアタック発生契機
ナツの特殊攻撃
仲間が3人とも離脱
ギルドアタック高確中の1枚役・チャンス目

フェアリー図柄停止位置振り分け
停止図柄 振り分け
左のみ 16.8%
中のみ 16.8%
右のみ 16.4%
左・中 16.4%
左・右 16.4%
中・右 16.4%
3つ揃い 0.4%
非停止 0.4%

【仲間離脱抽選】
押し順1枚役(中段ベル・リプ・リプ)成立時は仲間離脱のピンチ。
ナツ以外の仲間が全員離脱した場合は、ギルドアタックが発生し全員復帰する。

【ゼレフポイント】
パチスロ FAIRY TAIL2 【ゼレフポイント】

バトル勝利時およびバトル勝利後の残りゲーム数消化中に、成立役に応じてゼレフポイント加算抽選が行われる。
ゼレフポイント蓄積量が多いほど、バトル敗北時のゼレフチャレンジでゼレフ出現率がアップする。

なお、獲得時のエフェクトが大きいほど、大量ポイント獲得の示唆となる。

【ウルティア復活抽選】
パチスロ FAIRY TAIL2 【ウルティア復活抽選】

バトル敗北の次ゲームでは、成立役に応じて復活抽選が行われる。
復活時はAT継続濃厚。

フラグ別のウルティア復活期待度
フラグ 期待度
弱チェリー・スイカ
チャンス目A/B 50%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ゼレフチャレンジについて

パチスロ FAIRY TAIL2 ゼレフチャレンジについて

バトルモード敗北時はゼレフチャレンジが発生。
ゼレフポイント蓄積量に応じて、ルートジャッジ発生抽選が行われる。
ルートジャッジ当選後の準備中は、レア小役成立時に依頼書昇格抽選が行われる。

なお、バトルモードで1勝も出来ずに敗北した場合はルートジャッジ発生濃厚となるが、発生しなかった場合は高設定の期待度がアップする。

ルートジャッジ当選後の準備中
フラグ別の依頼書昇格抽選
フラグ 期待度
弱チェリー・スイカ 0.4%
チャンス目A/B 12.5%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

魔竜決戦(AT)関連

導入パート中の抽選

パチスロ FAIRY TAIL2 導入パート中の抽選

導入ムービー中は成立役に応じて、ボーナスストック抽選が行われる。
複数ストックした場合は、ボーナス終了後にセット継続となる。

導入パート中
フラグ別のボーナスストック抽選
フラグ 当選率
弱チェリー・スイカ 2.0%
チャンス目A/B 25.0%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

バトルパート中の抽選

バトルパート中は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
バトルパート中
フラグ別のボーナス抽選
フラグ 当選率
ナビあり押し順ベル 75.0%
弱チェリー・スイカ 75.0%
チャンス目A/B 100%
強チェリー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

イグニールボーナス中の抽選

パチスロ FAIRY TAIL2 イグニールボーナス中の抽選

イグニールボーナス中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

イグニールボーナス中
フラグ別のゲーム数上乗せ当選率
上乗せ 弱チェリー・スイカ チャンス目A/B 強チェリー
なし 50.0%
5G 49.2% 75.0% 50.0%
10G 0.8% 25.0% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。