政宗 戦極
メーカーオリジナル
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
97.7%~
107%
純増
約2.4枚
導入開始日
2022-08-08
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S政宗 戦極A5
検定番号2S0357
純増約2.4枚
型式名S政宗 戦極A5
検定番号2S0357
導入開始日2022-08-08
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
メーカーオリジナル
公式サイト
公式SNS
Wikipedia

内部状態関連

状態移行抽選

【初期状態振り分け】
一騎駆けチャレンジ終了後や戦極終了後は状態の振り分けが行われる。
初期状態振り分け
状況 通常へ 高確へ
一騎駆けチャレンジ終了後 75.0% 25.0%
戦極終了後 66.8% 33.2%

【成立役別の状態移行抽選】
通常時は成立役に応じて、状態移行抽選が行われる。
状態は昇格した際に保証ゲーム数が15G付与され、滞在している状態と同じ状態が選択された場合は保証ゲーム数を5G追加する。
(超高確中のレア小役は保証5G追加。)

なお、高確以上滞在時に保証ゲーム数がない場合、レア小役非成立時の25%で通常へ転落する。

成立役別の状態移行抽選
(設定1)
通常滞在時
フラグ 高確へ 超高確へ
その他 0.2%
弱チェリー
強チェリー
46.9% 3.1%
弱スイカ
強スイカ
12.5% 12.5%
高確滞在時
フラグ 高確のまま 超高確へ
弱チェリー
強チェリー
75.0% 25.0%
弱スイカ
強スイカ
75.0% 25.0%
チャンス目 100%
超高確滞在時
フラグ 高確のまま 超高確のまま
弱チェリー
強チェリー
100%
弱スイカ
強スイカ
100%
チャンス目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

一騎駆けチャレンジ抽選

滞在している状態と成立役に応じて、一騎駆けチャレンジ抽選が行われる。
一騎駆けチャレンジ抽選
(設定1)
通常滞在時
フラグ 当選率
弱レア小役 1.2%
チャンス目 20.3%
強レア小役 50.0%
高確滞在時
フラグ 当選率
弱レア小役 1.2%
チャンス目 50.0%
強レア小役 70.3%
超高確滞在時
フラグ 当選率
弱レア小役 50.0%
チャンス目 70.3%
強レア小役 100%

※HAZUSE調べによるものです。

一騎駆けチャレンジ(CZ)関連

一騎駆けチャレンジ中の抽選

一騎駆けチャレンジ中は液晶に3枚のパネルが表示され、それぞれ左・中・右リールに対応。
押し順ナビの第1停止に応じてパネルを獲得し、行き先が決定する。

消化中にレア小役成立時は継続濃厚となり、政宗アイコンが1マス以上進む。

一騎駆けチャレンジ中
レア小役成立時の進行マス振り分け
進行マス 弱チェリー・弱スイカ チャンス目 強チェリー・強スイカ
1マス 100% 75.0%
2マス 25.0% 100%

【一騎駆けチャレンジ中の天井】
一騎駆けチャレンジを30G消化すると天井に到達。
到達時は極秀吉決戦濃厚と、かなり強力な恩恵を獲得することができる。

政宗 戦極 【一騎駆けチャレンジ中の天井】

なお、一騎駆けチャレンジ消化中にPUSHボタンを押下すると、筐体右上のセグ(右側)に天井までの残りゲーム数を確認することができる。

※HAZUSE調べによるものです。

一騎駆けチャレンジシナリオ決定までの流れ

一騎駆けチャレンジはシナリオで管理されている。
シナリオ決定までの流れは以下の通り。
一騎駆けシナリオ決定までの流れ
①一騎駆けチャレンジテーブルを決定する
②テーブルとスルー回数に基づいて、一騎駆けチャレンジレベルが決定する
③一騎駆けチャレンジレベルに基づいて、一騎駆けチャレンジシナリオを決定する

※HAZUSE調べによるものです。

一騎駆けチャレンジテーブル振り分け

【設定変更後・AT終了後の戦極失敗時のテーブル振り分け】
設定変更後・AT終了後の戦極失敗時の振り分け
設定 A1 A2
設定1 10.99% 10.99%
設定2 10.01% 10.01%
設定4 9.03% 9.03%
設定5 7.45% 7.45%
設定6 5.86% 5.86%
設定 A3 A4
設定1 4.39% 4.39%
設定2 4.00% 4.00%
設定4 3.61% 3.61%
設定5 2.98% 2.98%
設定6 2.34% 2.34%
設定 A5 A6
設定1 2.20% 2.20%
設定2 2.00% 2.00%
設定4 1.81% 1.81%
設定5 1.49% 1.49%
設定6 1.17% 1.17%
設定 B1 B2
設定1 6.59% 6.59%
設定2 6.01% 6.01%
設定4 5.42% 5.42%
設定5 4.47% 4.47%
設定6 3.52% 3.52%
設定 B3 B4
設定1 6.59% 6.59%
設定2 6.01% 6.01%
設定4 5.42% 5.42%
設定5 4.47% 4.47%
設定6 3.52% 3.52%
設定 B5 B6
設定1 4.39% 4.39%
設定2 4.00% 4.00%
設定4 3.61% 3.61%
設定5 2.98% 2.98%
設定6 2.34% 2.34%
設定 C1 C2
設定1 2.34% 1.76%
設定2 2.73% 2.05%
設定4 3.13% 2.34%
設定5 3.91% 2.93%
設定6 4.69% 3.52%
設定 C3 C4
設定1 1.76% 1.17%
設定2 2.05% 1.37%
設定4 2.34% 1.56%
設定5 2.93% 1.95%
設定6 3.52% 2.34%
設定 C5 C6
設定1 1.17% 1.17%
設定2 1.37% 1.37%
設定4 1.56% 1.56%
設定5 1.95% 1.95%
設定6 2.34% 2.34%
設定 D1 D2
設定1 2.34% 1.76%
設定2 2.73% 2.05%
設定4 3.13% 2.34%
設定5 3.91% 2.93%
設定6 4.69% 3.52%
設定 D3 D4
設定1 1.76% 1.17%
設定2 2.05% 1.37%
設定4 2.34% 1.56%
設定5 2.93% 1.95%
設定6 3.52% 2.34%
設定 D5 D6
設定1 1.17% 1.17%
設定2 1.37% 1.37%
設定4 1.56% 1.56%
設定5 1.95% 1.95%
設定6 2.34% 2.34%
設定 E F
設定1 3.13% 6.25%
設定2 3.91% 7.81%
設定4 4.69% 9.38%
設定5 5.47% 10.94%
設定6 6.25% 12.50%
設定 G
設定1 1.56%
設定2 2.34%
設定4 3.13%
設定5 4.69%
設定6 6.25%

【AT終了後以外の戦極失敗時のテーブル振り分け】

AT終了後以外の戦極失敗時のテーブル振り分け
前回テーブル A1 A2
A1~A6 11.72% 11.72%
B1~B6 7.81% 7.81%
C1~C6 11.72% 11.72%
D1~D6 7.81% 7.81%
E
F 3.91% 3.91%
G
前回テーブル A3 A4
A1~A6 4.69% 4.69%
B1~B6 3.13% 3.13%
C1~C6 4.69% 4.69%
D1~D6 3.13% 3.13%
E
F 1.56% 1.56%
G
前回テーブル A5 A6
A1~A6 2.34% 2.34%
B1~B6 1.56% 1.56%
C1~C6 2.34% 2.34%
D1~D6 1.56% 1.56%
E
F 0.78% 0.78%
G
前回テーブル B1 B2
A1~A6 7.03% 7.03%
B1~B6 2.34% 2.34%
C1~C6 2.34% 2.34%
D1~D6 2.34% 2.34%
E
F 2.34% 2.34%
G
前回テーブル B3 B4
A1~A6 7.03% 7.03%
B1~B6 2.34% 2.34%
C1~C6 2.34% 2.34%
D1~D6 2.34% 2.34%
E
F 2.34% 2.34%
G
前回テーブル B5 B6
A1~A6 4.69% 4.69%
B1~B6 1.56% 1.56%
C1~C6 1.56% 1.56%
D1~D6 1.56% 1.56%
E
F 1.56% 1.56%
G
前回テーブル C1 C2
A1~A6 3.13% 2.34%
B1~B6 9.38% 7.03%
C1~C6 9.38% 7.03%
D1~D6 9.38% 7.03%
E
F 3.13% 2.34%
G
前回テーブル C3 C4
A1~A6 2.34% 1.56%
B1~B6 7.03% 4.69%
C1~C6 7.03% 4.69%
D1~D6 7.03% 4.69%
E
F 2.34% 1.56%
G
前回テーブル C5 C6
A1~A6 1.56% 1.56%
B1~B6 4.69% 4.69%
C1~C6 4.69% 4.69%
D1~D6 4.69% 4.69%
E
F 1.56% 1.56%
G
前回テーブル D1 D2
A1~A6 1.95% 1.46%
B1~B6 3.91% 2.93%
C1~C6 1.95% 1.46%
D1~D6 3.91% 2.93%
E
F 1.56% 1.17%
G
前回テーブル D3 D4
A1~A6 1.46% 0.98%
B1~B6 2.93% 1.95%
C1~C6 1.46% 0.98%
D1~D6 2.93% 1.95%
E
F 1.17% 0.78%
G
前回テーブル D5
D6
A1~A6 0.98% 0.98%
B1~B6 1.95% 1.95%
C1~C6 0.98% 0.98%
D1~D6 1.95% 1.95%
E
F 0.78% 0.78%
G
前回テーブル E
F
A1~A6 3.13% 1.17%
B1~B6 6.25% 2.34%
C1~C6 3.13% 1.17%
D1~D6 6.25% 2.34%
E 87.50%
F 6.25% 50.00%
G
前回テーブル G
A1~A6 0.39%
B1~B6 0.78%
C1~C6 0.39%
D1~D6 0.78%
E 12.50%
F
G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

一騎駆けチャレンジレベル振り分け

一騎駆けチャレンジテーブルとスルー回数に基づいて、一騎駆けチャレンジレベルが決定する。
一騎駆けチャレンジレベル振り分け
テーブル 0スルー 1スルー
A1 Lv.2 Lv.3
A2 Lv.2 Lv.3
A3 Lv.3 Lv.2
A4 Lv.3 Lv.1
A5 Lv.4 Lv.2
A6 Lv.4 Lv.1
B1 Lv.2 Lv.1
B2 Lv.2 Lv.1
B3 Lv.2 Lv.1
B4 Lv.2 Lv.1
B5 Lv.3 Lv.1
B6 Lv.3 Lv.1
C1 Lv.3 Lv.2
C2 Lv.3 Lv.2
C3 Lv.3 Lv.3
C4 Lv.4 Lv.3
C5 Lv.4 Lv.2
C6 Lv.4 Lv.3
D1 Lv.2 Lv.3
D2 Lv.2 Lv.3
D3 Lv.2 Lv.3
D4 Lv.2 Lv.3
D5 Lv.2 Lv.3
D6 Lv.2 Lv.5
E Lv.1 Lv.1
F Lv.5
G Lv.5
テーブル 2スルー 3スルー
A1 Lv.1 Lv.2
A2 Lv.2 Lv.1
A3 Lv.1 Lv.2
A4 Lv.2 Lv.1
A5 Lv.1 Lv.2
A6 Lv.2 Lv.1
B1 Lv.1 Lv.1
B2 Lv.1 Lv.2
B3 Lv.2 Lv.3
B4 Lv.3 Lv.3
B5 Lv.1 Lv.1
B6 Lv.1 Lv.2
C1 Lv.2 Lv.2
C2 Lv.3 Lv.2
C3 Lv.2 Lv.3
C4 Lv.3 Lv.3
C5 Lv.3 Lv.2
C6 Lv.2 Lv.3
D1 Lv.1 Lv.1
D2 Lv.3 Lv.1
D3 Lv.1 Lv.3
D4 Lv.1  
D5 Lv.5  
D6  
E Lv.1 Lv.1
F
G
テーブル 4スルー 5スルー
A1 Lv.1 Lv.2
A2 Lv.2 Lv.1
A3 Lv.1 Lv.2
A4 Lv.2 Lv.1
A5 Lv.1 Lv.2
A6 Lv.2 Lv.1
B1 Lv.2 Lv.3
B2 Lv.3  
B3    
B4    
B5 Lv.2 Lv.3
B6 Lv.3  
C1 Lv.2 Lv.2
C2 Lv.3 Lv.2
C3 Lv.2 Lv.3
C4 Lv.3 Lv.3
C5 Lv.3 Lv.2
C6 Lv.2 Lv.3
D1 Lv.5
D2 Lv.5
D3 Lv.5
D4
D5
D6
E Lv.1 Lv.1
F
G
テーブル 6スルー
A1 Lv.5
A2 Lv.5
A3 Lv.5
A4 Lv.5
A5 Lv.5
A6 Lv.5
B1 Lv.5
B2 Lv.5
B3 Lv.5
B4 Lv.5
B5 Lv.5
B6 Lv.5
C1 Lv.5
C2 Lv.5
C3 Lv.5
C4 Lv.5
C5 Lv.5
C6 Lv.5
D1
D2
D3
D4
D5
D6
E Lv.5
F
G

【一騎駆けチャレンジレベル昇格抽選】
一騎駆けチャレンジレベル決定後は、以下の契機でレベル昇格抽選が行われる。

▼共通ベル当選時
一騎駆けチャレンジ当選までの間、共通ベル当選時にレベル昇格抽選が行われる。

共通ベル当選時のレベル昇格抽選
現在のレベル 1UP当選
Lv.1 2.0%
Lv.2 1.2%
Lv.3 0.8%
Lv.4 0.4%

▼一騎駆けチャレンジ当選時
一騎駆けチャレンジ当選時に内部モードが超高確だった場合、レベル昇格抽選が行われる。

超高確滞在時の一騎駆けチャレンジ当選時の
レベル昇格抽選
現在のレベル 1UP当選
Lv.1 25.0%
Lv.2 25.0%
Lv.3 25.0%
Lv.4 3.1%

▼一騎駆けチャレンジ本前兆中のレア小役当選時
本前兆中のレア小役成立時は、レベル昇格抽選が行われる。

一騎駆けチャレンジ本前兆中レア小役当選時の
レベル昇格抽選
現在のレベル 弱レア小役
(1UP当選率)
チャンス目
(1UP当選率)
強レア小役
(1UP当選率)
Lv.1 0.4% 3.1% 10.2%
Lv.2 0.4% 3.1% 10.2%
Lv.3 0.4% 3.1% 10.2%
Lv.4 0.4% 1.2% 3.1%

▼一騎駆けチャレンジ間天井到達時
一騎駆けチャレンジ間500Gの天井に到達した際、現在のレベルがLv.1であればLv.2へ昇格する。

※HAZUSE調べによるものです。

一騎駆けチャレンジシナリオについて

政宗 戦極 一騎駆けチャレンジシナリオについて

一騎駆けチャレンジはシナリオで管理されている。
選択されるシナリオに応じて、マスの内容が変化する。

なお、各パネルの配置はランダムで決定される。

表一覧の名称
名称
ケイジ郎
小十郎
ナオエ
愛姫艶舞
戦極
秀吉決戦
極秀吉決戦
継続
継+ 継続+

一騎駆けチャレンジシナリオ
マス目 シナリオ1 シナリオ2
1マス目 ケ/ケ/継 ケ/ケ/継
2マス目 ケ/ケ/継 小/ケ/継
3マス目 秀/継/継 ナ/小/継
4マス目 秀/継/継 愛/ナ/継
5マス目 秀/継/継 戦/愛/継
6マス目 秀/秀/極 戦/戦/秀
マス目 シナリオ3 シナリオ4
1マス目 ケ/ケ/継 小/ケ/継
2マス目 小/小/継 小/継/継
3マス目 ナ/小/継 ナ/小/継
4マス目 愛/ナ/継 愛/ナ/継
5マス目 戦/愛/継 戦/愛/継
6マス目 戦/戦/秀 戦/戦/秀
マス目 シナリオ5 シナリオ6
1マス目 ケ/継/継 ケ/継/継
2マス目 小/ケ/継 小/小/継
3マス目 ナ/小/継 ナ/小/継
4マス目 愛/ナ/継 愛/ナ/継
5マス目 戦/愛/継 戦/愛/継
6マス目 戦/戦/秀 戦/戦/秀
マス目 シナリオ7 シナリオ8
1マス目 ケ/継/継 継/継/継+
2マス目 小/継/継 小/小/継
3マス目 ナ/小/継 ナ/継/継
4マス目 愛/ナ/継 愛/ナ/継
5マス目 戦/愛/継 戦/愛/継
6マス目 戦/戦/秀 戦/戦/秀
マス目 シナリオ9 シナリオ10
1マス目 継/継/継+ 戦/継/継
2マス目 継/継/継+ 戦/継/継
3マス目 ナ/継/継 戦/継/継
4マス目 愛/ナ/継 戦/継/継
5マス目 戦/愛/継 戦/継/継
6マス目 戦/戦/秀 戦/戦/秀
マス目 シナリオ11
1マス目 秀/継/継
2マス目 秀/継/継
3マス目 秀/継/継
4マス目 秀/継/継
5マス目 秀/継/継
6マス目 秀/秀/極

※シナリオ11は決戦ポイントMAXから移行する、超一騎駆チャレンジ専用。

※HAZUSE調べによるものです。

一騎駆けチャレンジシナリオ振り分け

一騎駆けチャレンジレベルに基づいて、一騎駆けチャレンジシナリオを決定する。
一騎駆けチャレンジシナリオ振り分け
現在のレベル シナリオ1 シナリオ2
Lv.1 0.4% 69.1%
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
現在のレベル シナリオ3 シナリオ4
Lv.1 10.2% 10.2%
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
現在のレベル シナリオ5 シナリオ6
Lv.1 3.1% 3.1%
Lv.2 49.2% 25.0%
Lv.3
Lv.4
Lv.5
現在のレベル シナリオ7 シナリオ8
Lv.1 3.1% 0.4%
Lv.2 25.0% 0.4%
Lv.3 96.5%
Lv.4
Lv.5
現在のレベル シナリオ9 シナリオ10
Lv.1 0.4%
Lv.2 0.4%
Lv.3 3.1% 0.4%
Lv.4 96.9% 3.1%
Lv.5 100%

※HAZUSE調べによるものです。

戦極関連

戦極中の抽選

戦極中は成立役に応じて、秀吉決戦抽選が行われる。
当選時は基本的に金7揃いを経て告知される。
戦極中
フラグ別の秀吉決戦抽選
フラグ 当選率
中段ベル 12.5%
共通ベル 20.3%
弱チェリー・弱スイカ 20.3%
チャンス目 40.2%
強チェリー・強スイカ 100%

※リザルト画面のみ、ハズレを含むその他でも0.4%で当選する

【秀吉決戦当選時の仲間参戦抽選】
レア小役で上記抽選に当選した場合、10.2%で同時に仲間参戦抽選も行われる。
なお、対応役と仲間は秀吉決戦中と同様になっている。

※HAZUSE調べによるものです。

隻眼ノ乱(AT)関連

ステージ移行抽選

AT中は規定ゲーム数消化時とレア小役成立時にステージ移行抽選が行われる。
城内まで移行すればチャンス(天下激闘高確率)となっている。

なお、城外で当選した天下激闘で勝利した際の一部で城内に移行する可能性がある。

規定ゲーム数でのステージ移行
本陣前に移行する前
移行ゲーム数 振り分け
20G 50.0%
30G 50.0%
本陣前に移行した後
移行ゲーム数 振り分け
20G 50.0%
30G 25.0%
40G 12.5%
50G 12.5%

【ステージ移行回数天井】
ステージの移行回数には天井が設定されており、天井到達で青7直撃の権利を獲得できる。

なお、この天井は天下激闘からの7揃いなどではリセットされることはない。
あくまでステージ移行での天井到達時のみ天井回数が再セットされる。

ステージ移行回数天井振り分け
天井回数 振り分け
5回 1.2%
10回 2.0%
15回 3.1%
20回 6.2%
25回 12.5%
30回 75.0%

※HAZUSE調べによるものです。

城内モード振り分け

城内は10Gの滞在保障が存在。
保障終了後は城内モード(通常/ショート/ミドル/ロング)に応じて、転落抽選が行われる。
なお、モードはハズレ・押し順ベル・リプレイ成立時に転落の可能性がある。
城内モード振り分け
モード 振り分け
通常 61.7%
ショート 25.0%
ミドル 10.2%
ロング 3.1%
モード別の転落抽選
モード 実質転落確率
通常 1/1.2
ショート 1/4.8
ミドル 1/11.9
ロング 1/38.6

また、城内中に天下激闘に当選した場合は、終了後に城内の保障ゲーム数を抽選で追加する。
通常なら復帰後1G、ショート以上に滞在していれば復帰後必ず6Gは転落することがない。

城内復帰時の保障ゲーム数追加抽選
滞在モード 1G 6G 10G
通常 100%
ショート以上 89.8% 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中の各モードについて

AT中には天下激闘抽選に関する複数のモードが存在する。

【サイゾーモード】
サイゾーモード滞在中は、天下激闘発展で必ずサイゾーとのバトルになる。
モード継続率は66%と80%の2種類。

天下激闘ごとにモード移行抽選が行われ、選ばれたモードは転落するまで固定となる。

サイゾーモード移行抽選
通常
移行先モード 振り分け
通常へ 96.5%
サイゾーモード・66%へ 3.1%
サイゾーモード・80%へ 0.4%
サイゾーモード・66%中
移行先モード 振り分け
通常へ 33.2%
サイゾーモード・66%へ 66.8%
サイゾーモード・80%へ
サイゾーモード・80%中
移行先モード 振り分け
通常へ 19.9%
サイゾーモード・66%へ
サイゾーモード・80%へ 80.1%

※AT初当たり時も通常同様の抽選が行われる

【天下激闘天井モード】
AT中はいずれかのモードに滞在し、天下激闘に勝利するたびにモード移行抽選が行われる。
なお、AT開始時はモードB固定。

天下激闘天井モードの概要
モード 概要
天井モードA 天下激闘4連敗後、5回目のバトルで勝利濃厚
天井モードB 天下激闘2連敗後、3回目のバトルで勝利濃厚
天井モードC 1回目のバトルで勝利濃厚
天井モードD 1回目のバトルで勝利濃厚+66.8%で同モードをループ
天井モードE 1回目のバトルで勝利濃厚+80.1%で同モードをループ

※勝利濃厚の天下激闘は必ず歌が流れる

天下激闘天井モード移行率
移行先モード 天井モードA~C滞在時 天井モードD滞在時 天井モードE滞在時
天井モードAへ 85.2% 27.0% 13.7%
天井モードBへ 10.2% 3.1% 3.1%
天井モードCへ 3.1% 3.1% 3.1%
天井モードDへ 1.2% 66.8%
天井モードEへ 0.4% 80.1%

【輝宗モード】
輝宗モード滞在中は、天下激闘勝利で必ず輝宗最終試練に移行する。
モード継続率は66%と80%の2種類。

天下激闘ごとにモード移行抽選が行われ、選ばれたモードは転落するまで固定となる。

政宗 戦極 【輝宗モード】

上記画像のように「輝宗出陣」帯が出現すれば、輝宗モード滞在濃厚となる。
(輝宗モード中は必ず出現するわけではない)

輝宗モード移行抽選
通常
移行先モード 振り分け
通常へ 96.5%
輝宗モード・66%へ 3.1%
輝宗モード・80%へ 0.4%
輝宗モード・66%中
移行先モード 振り分け
通常へ 33.2%
輝宗モード・66%へ 66.8%
輝宗モード・80%へ
輝宗モード・80%中
移行先モード 振り分け
通常へ 19.9%
輝宗モード・66%へ
輝宗モード・80%へ 80.1%

※AT初当たり時も通常同様の抽選が行われる

※HAZUSE調べによるものです。

天下激闘抽選

AT中は滞在ステージと成立役に応じて、天下激闘抽選が行われる。
城内中
フラグ別の天下激闘当選率
非前兆中
フラグ 当選率
押し順ベル 1.2%
1枚ベル・共通ベル 25.0%
弱チェリー・弱スイカ 50.0%
チャンス目 66.4%
強チェリー・強スイカ 100%
本前兆中
フラグ 当選率
押し順ベル
1枚ベル・共通ベル 0.4%
弱チェリー・弱スイカ 25.0%
チャンス目 33.2%
強チェリー・強スイカ 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

天下激闘中の勝利抽選

天下激闘中はキャラと成立役に応じて、勝利抽選が行われる。
また、勝利時の一部で輝宗最終試練に突入することもある。
天下激闘中の勝利抽選
マタベエ時
抽選結果 その他 ベル
敗北予定 99.6% 87.5%
勝利 12.5%
輝宗最終試練 0.4%
抽選結果 弱チェリー・弱スイカ チャンス目
敗北予定 50.0%
勝利 46.9% 93.7%
輝宗最終試練 3.1% 6.3%
抽選結果 強チェリー・強スイカ
敗北予定
勝利 87.5%
輝宗最終試練 12.5%
サスケ時
抽選結果 その他 ベル
敗北予定 99.6% 79.7%
勝利 20.3%
輝宗最終試練 0.4%
抽選結果 弱チェリー・弱スイカ チャンス目
敗北予定 50.0%
勝利 46.9% 93.7%
輝宗最終試練 3.1% 6.3%
抽選結果 強チェリー・強スイカ
敗北予定
勝利 87.5%
輝宗最終試練 12.5%
サイゾー時
抽選結果 その他 ベル
敗北予定 89.8% 66.8%
勝利 10.2% 33.2%
輝宗最終試練
抽選結果 弱チェリー・弱スイカ チャンス目
敗北予定
勝利 93.7% 87.5%
輝宗最終試練 6.3% 12.5%
抽選結果 強チェリー・強スイカ
敗北予定
勝利 75.0%
輝宗最終試練 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

青7確定画面中の抽選

政宗 戦極 青7確定画面中の抽選

確定画面で引いたレア小役は秀吉決戦への昇格抽選が行われる。
背景が金色になれば、秀吉決戦突入濃厚。

また、内部的に秀吉決戦だった場合は、仲間参戦抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。

本陣急襲について

政宗 戦極 本陣急襲について

ATの消化ゲーム数が、少ないゲーム数で終了する際に発動する可能性がある。
本陣急襲発動で、天下激闘の確定対決 or 秀吉決戦当選濃厚となる。

なお、天下激闘の確定対決予定の場合は、本陣急襲中に秀吉決戦への昇格抽選が行われる。

本陣急襲突入時の恩恵振り分け
恩恵 振り分け
天下激闘の確定対決 75.0%
秀吉決戦 25.0%

「天下激闘の確定対決」予定時
フラグ別の秀吉決戦昇格抽選
抽選結果 弱チェリー・弱スイカ チャンス目 強チェリー・強スイカ
非当選 89.8% 75.0%
昇格 10.2% 25.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

秀吉決戦関連

秀吉決戦の継続率レベル

【通常時の戦極経由】
当選した際の一騎駆けチャレンジテーブルの種別に応じて、継続率レベルの振り分けが行われる。
テーブルEでの当選時は高レベル選択のチャンスとなる。
通常時の戦極経由での
秀吉決戦継続レベル振り分け
滞在テーブル Lv.1 Lv.2
A1~6 61.7% 25.0%
B1~6 61.7% 25.0%
C1~6 31.3% 31.3%
D1~6 61.7% 25.0%
E 50.0%
F 61.7% 25.0%
G 61.7% 25.0%
滞在テーブル Lv.3 Lv.4
A1~6 10.2% 3.1%
B1~6 10.2% 3.1%
C1~6 31.3% 6.3%
D1~6 10.2% 3.1%
E 25.0% 25.0%
F 10.2% 3.1%
G 10.2% 3.1%

【AT終了後の戦極経由・AT中の特殊契機以外】

AT終了後の戦極経由・AT中の特殊契機以外の
秀吉決戦継続率レベル振り分け
レベル 振り分け
Lv.1 61.7%
Lv.2 25.0%
Lv.3 10.2%
Lv.4 3.1%

【AT中の特殊契機】

AT中の特殊契機
秀吉決戦継続レベル振り分け
レベル ベルフリーズ 紫炎高確成功
Lv.1
Lv.2 50.0%
Lv.3 50.0% 25.0%
Lv.4 50.0% 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

仲間参戦時の抽選

秀吉決戦中は成立役に応じて、仲間参戦抽選が行われる。
仲間が参戦すると秀吉決戦の性能が強化されるので要注目。

【猫御前】
参戦時は滞在ゲーム数が振り分けられる。
また、参戦中のベル成立時にも同様の抽選が行われる。

なお、「7を狙え」時は滞在ゲーム数が減算しない。

滞在ゲーム数振り分け
滞在ゲーム数 振り分け
4G 62.5%
6G 25.0%
10G 12.5%

【小十郎・愛姫】
参戦時は各権利の個数を獲得する。
小十郎は継続率抽選に漏れた際に1つ減算し、愛姫は7を揃えた時に1つ減算する。

また、参戦中のレア小役成立時にも同様の抽選が行われる。

当選契機別の
参戦権利個数振り分け
獲得個数 弱チェリー・弱スイカ チャンス目 強チェリー・強スイカ
1個 39.8% 62.5% 39.8%
2個 39.8% 27.3% 39.8%
3個 18.8% 9.4% 18.8%
5個 1.6% 0.8% 1.6%

小十郎のみ内部的に継続率が存在。
仮に権利を2個獲得した場合などは、「33%1個・50%1個」などとなる。

小十郎参戦時の継続率振り分け
継続率 振り分け
33% 87.8%
50% 10.2%
80% 2.0%

政宗 戦極 仲間参戦時の抽選

なお、小十郎・愛姫参戦時は下記のおまけ効果が付与される。

小十郎・愛姫参戦時のおまけ効果
状況 効果
小十郎参戦中 リプレイ成立で必ず6択当て発生
愛姫参戦中 リプレイ成立で必ず6択当て発生 or ダブル7揃い
小十郎&愛姫参戦中 リプレイ成立で必ず6択当て発生
7揃い時の愛姫権利を50%減算する

※HAZUSE調べによるものです。