| 型式名 | SバイオハザードRE:2 XB |
|---|---|
| 検定番号 | 2S0613 |
| 純増 | 約1.0枚 or 約4.5枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://www.residentevil2.com/jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/bio_official |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/バイオハザード_RE:2 |
演出
簡易遊技履歴について
現在のゲーム数やGバトル当選回数といった天井機能発動までを確認するのに便利な機能となっている。
また、枠色はGバトル敗北時のボイスによって変化し、スルー回数天井を示唆している。
発生したボイスは枠色と連動しているので、ボイスの確認を忘れた時や空き台チェックに有効。
| 簡易遊技履歴の示唆 | |
| パターン | 説明 |
![]() 背景・デフォルト |
基本パターン Gバトル敗北時のボイスが「レオン『次こそは…』」 |
![]() 背景・青 |
Gバトル敗北時のボイスが「レオン『諦めるわけにはいかない』」or「クレア『諦めないで』」 |
![]() 背景・緑 |
Gバトル敗北時のボイスが「クレア『あなたなら大丈夫、きっとやれるわ』」 |
![]() 背景・赤 |
Gバトル敗北時のボイスが「エイダ『あなたが最後の希望なの、お願い』」 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(通常時)
| 通常待機背景 | |
| パターン | 示唆内容 |
![]() 背景変化なし |
基本パターン |
![]() 電気明滅 |
リプレイ or レア小役濃厚 |
| サウンド示唆 | ゾンビのうめき声:リプレイ or レア小役濃厚 ガラスの音:リプレイ or レア小役&演出発生濃厚 Gのうめき声:リプレイ or レア小役&Gバトル濃厚 |
![]() ハーブ |
リプレイ or レア小役濃厚 演出発生で心音上昇 or 武器獲得 or Gバトル濃厚 |
![]() 光るアイテム |
リプレイ or レア小役&演出発生濃厚 |
![]() 特殊部隊 |
リプレイ or レア小役&演出発生濃厚 |
![]() 生存者 |
リプレイ or レア小役&演出発生濃厚 パートナー(マービン/エイダ)であれば強チェリー or 強チャンス目濃厚 |
![]() 死体 |
弱チャンス目&演出発生濃厚 弱チャンス目否定でGバトル濃厚 |
荒らされてい る部屋 |
レア小役&演出発生濃厚 レア小役否定でGバトル濃厚 また、ハーブ・死体と複合するとGバトル濃厚 |
【ミッション演出】
| ミッション演出の期待度 | |
| 演出 | 成功期待度 |
![]() 地下通路ミッション |
27% |
![]() 主電源室ミッション |
27% |
![]() vsリッカーミッション |
67% |
![]() 脱出ミッション |
84% |
![]() 監視カメラミッション |
97% |
![]() 駐車場ミッション |
タイラントバトル濃厚 |
| その他ミッション成功濃厚パターン | |
| 歌付き楽曲発生 | |
| 「!!!」表示時にレア小役否定 | |
| 下パネル消灯 | |
| HAZARD RUSHランプ点滅 | |
| PUSHボタン点滅(ボタン押下で下パネル消灯) | |
| 敗北時サブ液晶タッチ時に豆腐ボイス(復活濃厚) | |
【特定演出時のGバトルスルー回数天井示唆】
下記の特定演出発生時にGバトルスルー回数天井示唆が行われる。
| 特定演出時のGバトルスルー回数天井示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
![]() 移行扉(片開き) |
次回Gバトルスルー回数天井期待度アップ(発生時のトータル期待度:44%) ステージチェンジ発生時に以下の確率で発生 本前兆:1/10・フェイク時:1/100 (フェイクはGバトル間で2回以上発生することはないので、2回発生した時点で次回Gバトルスルー回数天井濃厚) |
![]() 移行扉(白両開き) |
次回Gバトルスルー回数天井濃厚 |
![]() 特殊部隊ゾンビを倒せない |
次回Gバトルスルー回数天井濃厚 |
【Gバトル・タイラントバトル演出】
| Gバトル・タイラントバトル演出 | |
| パターン | 示唆内容 |
![]() 赤カットイン |
強チェリー・強チャンス目→Gバトル濃厚 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目→タイラントバトル or AT直撃濃厚 リプレイ→AT直撃濃厚 |
![]() 移行扉(赤両扉) |
Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚 |
![]() 敵視点(赤) |
Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚 |
![]() ![]() アラート通信(エイダ/シェリー) |
Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚 発展先が地下通路ミッション or 主電源室ミッションであれば、タイラントバトル or AT直撃濃厚 |
![]() エレベーター(3回継続) |
Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚 |
![]() Gからの通信 |
Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚 |
![]() 移行先の部屋の扉が両開き |
Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚 |
![]() 分岐で右を選択 |
Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚 |
![]() 手記(プレミア) |
AT直撃濃厚 |
![]() 支柱色レインボー発光 |
AT直撃濃厚 |
![]() エンタライオン |
AT直撃濃厚 |
| 各種筐体違和感 | Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚 「遅れ」「下パネルが第2停止時に消灯→第3停止時に点灯」「リール停止音が聞こえなくなる」「リプレイ時のリールランプが遅れる」「リプレイ時のサウンドとリールランプなし」「HAZARD RUSHランプ点滅」 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)
| 各演出について | |
| 演出 | 内容 |
![]() セリフ掛け合い |
リプレイ or 押し順6枚ベル or レア小役濃厚 セリフの文字色が青 or 第1停止時に返答アリでチャンスアップ |
![]() ルーレット |
リプレイ or 押し順6枚ベル or レア小役濃厚 ルーレットの内容がクレアとエイダのみ or レオンのみでチャンスアップ |
![]() 画面割れ |
リプレイ or 押し順6枚ベル or レア小役濃厚 画面割れのキャラがクレア or エイダでチャンスアップ |
![]() 武器構え |
小役以上濃厚 スパークショット構えでレア小役濃厚 |
![]() シャッター |
小役以上濃厚 赤シャッター or 金シャッターでチャンスアップ |
![]() キャラカットイン |
レア小役濃厚 |
![]() エイダ攻撃 |
強チェリー・強チャンス目濃厚 |
![]() 攻撃アクション |
小役入賞時に発生する演出 クレアパターンで期待度アップ濃厚 |
【Gバトル中・ジャッジパートについて】
| ジャッジパート中の演出について | |
| 1G目 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() レオンセリフ・白 |
基本パターン |
![]() レオンセリフ・青 |
期待度:約50% |
![]() クレアセリフ・赤 |
勝利濃厚 |
| 2G目 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() 敵攻撃・強 |
基本パターン |
![]() 敵攻撃・弱 |
期待度:約50% |
![]() 勝利カットイン |
勝利濃厚 |
![]() レオン・攻撃を受ける |
基本パターン |
![]() レオン・反撃 |
期待度:約90% (敵の強攻撃からの反撃なら勝利濃厚) |
![]() クレア・反撃 |
勝利濃厚 |
| 3G目 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() 最終判定・背景変化なし |
基本パターン |
![]() 最終判定・背景赤変化 |
期待度:約85% |
![]() チャンスボタン表示 |
期待度:約98% |
![]() デカプッシュボタン表示 |
勝利濃厚 |
【裏ボタンについて】
「NEXT JUDGE BATTLE」表示時に以下の操作をする事で、演出の期待度を変化させることができる。
| 裏ボタンについて | |
| 手順 | 変化内容 |
| チャンスボタン押しながらレバーON | チャンスアップ発生で勝利濃厚 |
| PUSHボタン押しながらレバーON | 勝利予定時の約85%で「歌付き楽曲」が再生 |
【敗北時・勝利時の裏ボイス】
「JUDGE BATTLE」敗北時にサブ液晶をタッチする事でボイスが発生。
ボイスの種類に応じて、Gバトルスルー回数天井の示唆が行われる。
なお、勝利時も同じようにサブ液晶をタッチする事で、スルー回数天井に到達していたかどうかの示唆が行われる。
| 裏ボイス示唆内容 | |
| 敗北時のサブ液晶タッチ | |
| ボイス | 示唆内容 |
| レオン「次こそは…」 | 基本パターン |
| レオン「諦めるわけにはいかない」 | Gバトルスルー回数天井・3スルー以内示唆(弱) |
| クレア「諦めないで」 | Gバトルスルー回数天井・3スルー以内示唆(強) |
| クレア「あなたなら大丈夫、きっとやれるわ」 | Gバトルスルー回数天井・3スルー以内濃厚 |
| エイダ「あなたが最後の希望なの、お願い」 | Gバトルスルー回数天井・次回濃厚 |
| 豆腐「まいど」 | 復活濃厚 |
| 勝利時のサブ液晶タッチ | |
| ボイス | 示唆内容 |
| ボイスなし | Gバトルスルー回数天井未到達 |
| エイダ「サービスよ」 | Gバトルスルー回数天井到達 |
【タイラントバトル中】
タイラントバトル中に以下の演出が発生すれば成功濃厚。
| タイラントバトル中の演出法則 | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() レインボー背景発生 |
勝利濃厚 |
![]() エンタライオン出現 |
|
| 歌付き楽曲発生 | |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
【4thリールチャレンジ中の法則】
| 4thリールチャレンジ中の演出法則 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| 弱パターン(青) | 基本パターン |
| 強パターン(赤) | 4thリールチャレンジ成功濃厚(パンデミックボーナス濃厚) スライドパターン発生で「スーパーパンデミックボーナス」or「プレミアムパンデミックボーナス」濃厚 |
【ボーナス中・エピソードについて】
ボーナス開始時に発生するエピソードに応じて、ATレベルの示唆が行われる。
| エピソードでのATレベル示唆 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| エピソード開始 | 赤パターン出現で「シェリー編」or「エイダ編」or「ウィリアム編」のエピソード濃厚 |
| レオン編 | 全ATレベルの可能性あり 途中で「エイダ編」に昇格する可能性あり |
| クレア編 | ATレベル2以上の期待度アップ 途中で「シェリー編」に昇格する可能性あり |
| シェリー編 | ATレベル2以上濃厚 クレア編を経由しなかった場合はATレベル3 or 4濃厚(振り分けは1:1) |
| エイダ編 | ATレベル3以上濃厚 レオン編を経由しなかった場合はATレベル4濃厚 |
| ウィリアム編 | ATレベル4濃厚 |
【ボーナス中の上乗せ示唆について】
| ボーナス中の上乗せ示唆について | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() ナビシャッター演出・青 |
基本パターン |
![]() ナビシャッター演出・赤 |
上乗せ濃厚 |
【ボーナス中・各演出について】
| ボーナス中・各演出について | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() クリーチャー撃破演出・ナビあり時 |
色目押し[BAR]:レオン対応、色目押し[赤7]:クレア対応 上記矛盾発生で上乗せ濃厚(弱チャンス目出現) ペイルヘッド出現で上乗せ濃厚(弱チャンス目出現) |
![]() クリーチャー撃破演出・ナビなし時 |
クレア出現で上乗せ濃厚 エイダ出現で30G以上上乗せ濃厚 G3出現で20G上乗せ&増殖発生濃厚 ゾンビ犬出現時に弱チェリー以外なら上乗せ濃厚 |
![]() キャラクターガンアクション演出 |
ステップ2(赤)で上乗せ濃厚 クレアパターン発生で上乗せ濃厚 ステップ3(レインボー)で上乗せ+増殖濃厚(トータル100G以上) ・レオンステップ1の時にスイカ以外なら上乗せ濃厚 |
![]() ナビシャッター演出 |
赤シャッターで20G以上上乗せ濃厚 金シャッターで上乗せ+増殖濃厚(トータル100G以上) |
![]() 突PUSH演出 |
エイダ演出に派生で30G以上上乗せ濃厚 紫PUSHに昇格で20G以上上乗せ+増殖濃厚 デカプッシュに昇格で上乗せ+増殖濃厚(トータル100G以上) |
![]() クリーチャーアイ破壊演出 |
赤パターン出現で上乗せ濃厚 デカプッシュ出現で20G以上上乗せ+増殖濃厚 |
【AT中・セリフ演出】
セリフ演出には残りリプレイ回数を示唆するパターンが存在。
| モード示唆系演出 AT中のセリフ演出 |
|
| 演出 | 示唆内容 |
| マービンセリフ「あとはお前に…」 | モードアップまでのリプレイ規定残り回数示唆:弱 |
| マービンセリフ「オレはもうダメだ…」 | モードアップまでのリプレイ規定残り回数示唆:強 |
【AT中・モードアップ演出】
| モード示唆系演出 AT中のモードアップ演出 |
|
| 演出 | 示唆内容 |
| キャラ・クレア | 基本パターン |
| キャラ・レオン | モードアップ濃厚 |
【AT中・注目演出】
| AT中の注目演出 | |
| 演出 | 内容 |
![]() グリッチノイズ演出 |
複数ゲームに渡ってノイズ線が増えていく ボーナス当選濃厚 |
![]() 手形演出 |
複数ゲームに渡って手形が増えていく ボーナス当選濃厚 |
![]() ネガポジ演出 |
各トリガー(レバー/第1停止/第2停止/第3停止)ごとに液晶が一瞬乱れる ボーナス当選濃厚 |
![]() PANIC JUDGE演出 |
次レバーでパニックフリーズ演出発生 ボーナス当選濃厚 |
【AT中・ミッション演出】
| AT中のミッション演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() タイトル・白 |
基本パターン (期待度:約25%) |
![]() タイトル・赤 |
チャンスアップ |
![]() タイトル・紅葉 |
ボーナス当選濃厚 |
![]() セリフ・白 |
基本パターン |
![]() セリフ・赤 |
チャンスアップ |
【AT中・エリミネートミッション演出】
| AT中のエリミネートミッション演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| タイトル・白 | 基本パターン (期待度:約45%) |
| タイトル・赤 | チャンスアップ |
| タイトル・紅葉 | ボーナス当選濃厚 |
| 手榴弾・1個 | 基本パターン |
![]() 手榴弾・3個 |
チャンスアップ |
| マシンガン | 基本パターン |
![]() 火炎放射器 |
チャンスアップ |
![]() ロケットランチャー |
ボーナス当選濃厚 |
【AT中・G3演出】
| AT中のG3演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| タイトル・白 | 基本パターン (期待度:約75%) |
| タイトル・赤 | チャンスアップ |
| タイトル・紅葉 | ボーナス当選濃厚 |
| 敵攻撃・強 | 基本パターン |
![]() 敵攻撃・弱 |
チャンスアップ |
| 味方攻撃・弱 | 基本パターン |
![]() 味方攻撃・強 |
チャンスアップ |
【AT中・G4演出】
| AT中のG4演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
| タイトル・白 | 基本パターン (期待度:約97%) |
| タイトル・赤 | チャンスアップ |
| タイトル・紅葉 | ボーナス当選濃厚 |
| 攻防演出① | 基本パターン |
![]() 回想演出① |
チャンスアップ |
| 攻防演出② | 基本パターン |
![]() 回想演出② |
チャンスアップ |
【AT中・STOP TIME ZONE演出】
| AT中のSTOP TIME ZONE演出 | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() STOP TIME ZONE |
基本パターン (期待度:約70%) |
![]() SUPER STOP TIME ZONE |
ボーナス当選濃厚 |
![]() カットイン・赤 |
ボーナス当選濃厚 |
![]() カットイン・レインボー |
ボーナス+プレミアムハザードラッシュ濃厚 |
【AT中・プレミアム演出】
| AT中のプレミアム演出 | |
| 演出 | 説明 |
![]() 画面反転 |
待機画面が上下反転 |
![]() 豆腐出現 |
待機画面の「レオン」が「豆腐」に変化 |
![]() サブ液晶「触るな」 |
サブ液晶に「触るな」ボタンが表示 |
![]() サブ液晶⇔メイン液晶切り替え |
サブ液晶とメイン液晶の表示内容の入れ替え |
![]() いきなり通常画面 |
待機画面が通常待機画面に変化 |
![]() PUSH押下でパニックフリーズ |
CHANCEボタンが表示され、押下するとパニックフリーズ演出が発生 |
| BGM変化 | 背景BGMが違和感のあるBGMに変化 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(プレミアムハザードラッシュ中)
| プレミアムハザードラッシュ中の演出法則 | |
| カウンターミッション | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() タイトル・白 |
基本パターン (カウンターミッション信頼度:約45%) |
| タイトル・赤 | チャンスアップ |
| タイトル・紅葉 | ボーナス当選濃厚 |
| パートナーミッション | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() タイトル・白 |
基本パターン (パートナーミッション信頼度:約65%) |
| タイトル・赤 | チャンスアップ |
| タイトル・紅葉 | ボーナス当選濃厚 |
【スーパータイラントボーナス中の演出】
| スーパータイラントボーナス中の演出法則 | |
| ボーナス種別 | |
| パターン | 内容 |
| 歌付き楽曲なし | 基本パターン |
| 歌付き楽曲あり | 継続濃厚(下パネル消灯) |
| ナビパターン | |
| パターン | 法則 |
![]() 攻撃キャラ |
レオンが基本パターンだが、赤7色目押しベル時に出現すると継続濃厚 エイダ出現時は継続ストック濃厚 |
![]() スーパータイラントのアクション |
咆哮発生でチャンス (強チェリー or 強チャンス目濃厚) |
![]() 攻撃被弾時の演出 |
青セリフ発生で継続期待度アップ 赤セリフ発生で継続ストック濃厚 |
| JUDGE BATTLE中の演出 | |
| 1G目 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() ジャッジバトル文字・白 |
基本パターン |
![]() ジャッジバトル文字・金 |
継続濃厚 |
| 2G目 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() レオン攻撃・ハンドガン |
継続濃厚 |
![]() レオン攻撃・ロケットランチャー |
継続濃厚+次回ジャッジバトルも継続濃厚 |
| 画面シェイク | 継続のチャンス |
![]() 弾痕エイダ逆転 |
継続濃厚 |
![]() タイラント攻撃・強 |
基本パターン |
![]() タイラント攻撃・弱 |
継続のチャンス |
| 3G目 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() レオン攻撃・回避 |
継続濃厚 |
![]() レオン攻撃・被弾 |
基本パターン |
![]() レオン攻撃・被弾→ハーブ有 |
継続のチャンス |
![]() レオン起き上がり |
継続濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了画面/エンディング中に獲得できるフィギュアについて
出現するフィギュアの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| ボーナス終了画面/エンディング中に獲得できるフィギュア | |
| フィギュア | 示唆内容 |
![]() ゾンビ(男)/ゾンビ(女)/ゾンビ犬 |
奇数設定示唆(弱) |
![]() イビー/リッカー/ベイルヘッド |
奇数設定示唆(強) |
![]() レオン/マービン/特殊部隊 |
偶数設定示唆(弱) |
![]() クレア/シェリー/アネット |
偶数設定示唆(強) |
![]() タイラント/エイダ(スーツ) |
高設定示唆(弱) |
![]() スーパータイラント/エイダ(ドレス) |
高設定示唆(強) |
![]() G第一形態 |
設定2以上濃厚 (設定1否定) |
![]() G第二形態 |
設定2否定 |
![]() G第三形態 |
設定3否定 |
![]() G第四形態 |
設定4否定 |
![]() 豆腐 |
設定3以上濃厚 |
![]() ボスクリーチャー |
設定4以上濃厚 |
![]() 全員集合 |
設定5以上濃厚 |
![]() エンタライオン |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了時のステージ移行演出について
| AT終了時のステージ移行演出 | |
| 警察署外観ステージ | |
| 演出 | 示唆内容 |
| 通過キャラなし | 基本パターン① |
![]() ゾンビ |
基本パターン② |
![]() リッカー |
Gバトルスルー天井が3スルー以内に出現しやすい |
![]() ヘリコプター |
Gバトルスルー天井が3スルー以内濃厚 |
![]() レオン&クレア |
Gバトルスルー天井が0スルー濃厚 |
| 通常ステージ | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() 研究所 |
基本パターン |
![]() 下水道 |
Gバトルスルー天井が0スルー期待度:約50% |
![]() 警察署 |
Gバトルスルー天井が0スルー濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。












る部屋

















































































































