| 型式名 | SバイオハザードRE:2 XB |
|---|---|
| 検定番号 | 2S0613 |
| 純増 | 約1.0枚 or 約4.5枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://www.residentevil2.com/jp/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/bio_official |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/バイオハザード_RE:2 |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時はCZ「G BATLLE」を目指し、勝利でAT当選濃厚。
もう1つのCZである「タイラントバトル」成功時は、上位AT「プレミアムハザードラッシュ」に突入する。
CZ「G BATLLE」はバトルパートとジャッジパートの2部構成。
Gの形態や武器の有無が勝負の鍵を握る。
AT「ハザードラッシュ」は純増約1.0枚のゲーム数上乗せ型AT。
初当り時は必ず疑似ボーナス「ハザードボーナス」(純増4.5枚、獲得枚数約100枚)からスタートするため、感染増殖に期待がもてる。
擬似ボーナスはいずれかのウイルスに感染すると「パンデミックボーナス」へと変化。
消化中の純増や獲得枚数はハザードボーナスと同じだが、感染したウイルスによって各上乗せが強化される。
また、複数感染時はそれぞれ強化された上乗せ性能を併せ持つため強力。
上位AT「プレミアムハザードラッシュ」は疑似ボーナス当選まで継続する無限AT。
ボーナス当選時は「スーパータイラントボーナス」に突入し、プレミアムハザードラッシュ継続をかけてのバトルが行われる。
ボーナスとのループ率は80%over。
通常時のゲーム性
CZを経由しない直撃ルートや、もう1つのCZ「タイラントバトル」成功から上位AT「プレミアムハザードラッシュ」に突入するルートも存在。

通常時は液晶の上部に表示されている「心音状態」が鍵を握る。
心音はCZ「G BATLLE」当選の期待度を示唆。
通常時にリプレイやレア小役が成立すると、心音状態が上昇するチャンス。
心音が上昇するほどゾンビとの遭遇率が高まり、ゾンビを倒すことで「G BATLLE」の当選期待度がアップする仕組みとなっている。
| 心音状態別のG BATLLE当選期待度 | ||
| 心音状態 | ゾンビとの遭遇率 | G BATLLE当選期待度 |
| 青 | 低 | 低 |
| 緑 | ↓ | ↓ |
| 赤 | ↓ | ↓ |
| 紫 | 高 | 高 |

また、心音同様にリプレイやレア小役が成立した際は、武器獲得のチャンス。
武器を所持している間(20G+α)は、ゾンビと遭遇した際の撃破率がアップ。
さらに武器を所持した状態で「G BATLLE」に突入した場合は、バトルの勝率がアップする。
| 武器別のゾンビ遭遇率 | |
| 武器 | 撃破率 |
| ハンドガン(初期装備) | 低 |
| ショットガン | ↓ |
| マシンガン | ↓ |
| スパークショット | 高 |

規定ゲーム数に到達した際は、タイラント高確抽選が行われる。
”ドスドス”といった足音が聞こえてくれば、タイラント高確のチャンス。
足音の発生頻度が高いと、CZ「タイラントバトル」突入の期待度が高まる。
主に百の位が偶数ゲーム時に、タイラント高確抽選が行われやすい模様。
なお、タイラント高確中はリプレイやレア小役成立時にタイラントバトル突入抽選が行われる。
CZについて
| G BATLLE | |
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■概要
通常時のリプレイ・レア小役成立時の一部で突入する、自力チャンスゾーン。
バトルパート(10G+α)とジャッジパート(3G)の2部構成。
G BATLLE確率は約1/124。
| 対戦するGシリーズ別の勝利期待度 | |
| Gシリーズ | 期待度 |
| G3形態 | 低 |
| G2形態 | ↓ |
| G1形態 | 高 |
【バトルパート】
バトルパート中は成立役に応じて、勝利期待度アップ抽選が行われる。
所持している武器によって特徴が異なるので、相性の良い小役を引いて勝利を目指したい。
攻撃がヒットするとランクアップ。
液晶を纏っている色が上がるほど、勝利のチャンスとなっている。
また、レア小役成立時はバトルパートのゲーム数が上乗せされる。
| 色別の勝利期待度 | |
| 色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| 武器別の特徴 | |
| 武器 | 特徴 |
| ハンドガン(初期装備) | 全役で期待度アップ抽選 |
| ショットガン | ベル入賞で必ず1ランクアップ |
| マシンガン | リプレイで必ず1ランクアップ |
| スパークショット | レア小役成立で勝利濃厚 |
【ジャッジパート】
バトルパートのゲーム数が0になると、ジャッジパートへ移行。
バトルパートで高めた勝利期待度(色)に応じて、勝利抽選が行われる。
勝利すればAT当選濃厚。
また、消化中のレア小役は勝利書き換えが行われる。
G BATLLEのトータル勝利期待度は約36%。
| タイラントバトル | |
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■概要
通常時の規定ゲーム数到達時に突入の可能性がある、上位の自力チャンスゾーン。
1G完結。

タイラント撃破で上位AT「プレミアムハザードラッシュ」に突入する。
当該ゲームでレア小役が成立した場合は勝利濃厚。
勝利期待度は50%以上。
ハザードラッシュ(AT)について
| ハザードラッシュ | |
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■概要
初当りボーナス後に突入する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約1.0枚、40G+α継続。
AT自体の純増は高くないので、ATとボーナスのループで出玉増加を目指すのが王道パターンとなる。

消化中はレア小役成立時やハズレ5回時などでボーナス抽選が行われる。
ハズレ時は画面下部の枠ランプが点灯していき、5個貯まればボーナスのチャンス。
リールが押せなくなるパニックフリーズなど、多彩な演出でボーナスが告知される。
【AT中のステージ】
消化中は滞在ステージに応じて、内部モード示唆が行われる。
内部モードは「通常A」<「通常B」<「高確」<「超高確」の4種類で、モードに応じてボーナス当選率が変化する。
なお、ステージの昇格契機はリプレイ。
| AT中のステージについて | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 警察署 |
基本パターン |
![]() 下水道 |
ATモード:通常B以上 |
![]() 研究所 |
ATモード:高確以上 |
![]() 脱出路 |
ATモード:超高確以上 |
パンデミックチャンスについて
| パンデミックチャンス | |
![]() |
■概要
AT中のボーナスに当選すると突入する、ボーナス性能を昇格(感染)させるゾーン。
15枚ベル成立まで継続。

消化中は1G消化するごとに、反時計周りにルーレットが回転。
リプレイ・15枚ベル・レア小役が成立すると、獲得予定マス(赤枠)にあるウイルスに感染する。
(ブランクマスはそのまま継続 or 終了)
15枚ベル成立まで継続するため、複数のウイルスに感染することも可能。
その場合は、強化された性能を併せ持つボーナスに突入する。
| パンデミックチャンス中 フラグ別の抽選 |
|
| ウイルスマス | |
| フラグ | 抽選結果 |
| その他 | パンデミックチャンス継続 |
| リプレイ | ウイルス感染+パンデミックチャンス継続 |
| 15枚ベル | ウイルス感染+パンデミックチャンス終了 |
| レア小役 | ATゲーム数上乗せ+ウイルス感染+パンデミックチャンス継続 |
| ブランクマス | |
| フラグ | 抽選結果 |
| その他 | パンデミックチャンス継続 |
| リプレイ | パンデミックチャンス継続 |
| 15枚ベル | パンデミックチャンス終了 |
| レア小役 | ATゲーム数上乗せ+パンデミックチャンス継続 |
| ウイルス感染時の特徴 | |
| 感染ウイルス | 特徴 |
| +Gウイルス | 15枚ベルでATゲーム数の上乗せ抽選 |
| Dウイルス | 上乗せ時の増殖確率が大幅アップ |
| 7ウイルス | 7揃い(ボーナスストック)確率が大幅アップ |
ボーナスについて
| ハザードボーナス | |
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■概要
主に初当り時やパンデミックチャンス後に突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.5枚、獲得枚数は約100枚。

初当り時は伝統の「4thリールチャレンジ」を継承。
サブ液晶に7図柄が停止すればウイルス感染となり、パンデミックボーナスに昇格する。
ハザードボーナス中は成立役に応じて、ゲーム数上乗せとボーナスストック抽選が行われる。
| パンデミックボーナス | |
![]() |
■概要
主にいずれかのウイルスに感染すると突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約4.5枚、獲得枚数は約100枚。
消化中の純増や獲得枚数はハザードボーナスと同じだが、感染したウイルスによって各上乗せが強化される。
また、複数感染時はそれぞれ強化された上乗せ性能を併せ持つため強力。
| ウイルス感染時の特徴 | |
| 感染ウイルス | 特徴 |
| +Gウイルス | 15枚ベルでATゲーム数の上乗せ抽選 |
| Dウイルス | 上乗せ時の増殖確率が大幅アップ |
| 7ウイルス | 7揃い(ボーナスストック)確率が大幅アップ |
【スーパーパンデミックボーナス】
2種類のウイルスに感染していると突入する、疑似ボーナス。
「+G」ウイルスと「D」ウイルスに感染していれば、ゲーム数上乗せ率アップ+増殖発生率アップのように、パンデミックチャンスで感染したウイルスによってボーナス性能が変化する。
【プレミアムパンデミックボーナス】
3種類全てのウイルスに感染していると突入する、超強力な疑似ボーナス。
全性能が大幅アップしている。
プレミアムハザードラッシュ(AT)について
| プレミアムハザードラッシュ | |
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■概要
主にタイラントバトル勝利後に突入する、ボーナス当選まで継続する上位AT。
1Gあたりの純増は約1.0枚。

消化中はボーナス抽選が行われる。
ボーナス当選時は「スーパータイラントボーナス」に突入し、タイラントとのバトルが展開。
勝利すれば、再びプレミアムハザードラッシュに突入する。
バトル勝利期待度(ループ率)は80%以上。
情報
カプコン×ユニバーサルのコラボレーション第4弾。
全世界での累計販売数1000万本を突破した大人気ゲーム「バイオハザード RE:2」をモチーフにしている。
有効ラインは[中段・中段・下段]の1ライン。
| 有効ライン | |
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