演出
ネガポジフリーズについて
ネガポジフリーズは様々なタイミングで発生する注目演出。
遊技中に突如フリーズし発生する。
発生時に滞在している状態に応じて、告知内容が変化する。
| 状態別の告知内容 | |
| 状態 | 告知内容 |
| 通常時 | ボーナス濃厚 |
| ボーナス中 | ART濃厚 |
| エピソードART中 | サバイバルレース濃厚 |
| ネガポジフリーズ発生率 | ||
| 設定 | 通常時 | エピソードART中 |
| 設定1 | 1/274.4 | 1/4027.1 |
| 設定2 | 1/272.8 | 1/4000.5 |
| 設定3 | 1/270.8 | 1/3947.9 |
| 設定4 | 1/267.9 | 1/3911.8 |
| 設定5 | 1/264.3 | 1/3881.9 |
| 設定6 | 1/360.0 | 1/5325.0 |
| ボーナス中 (通常時の「クラムベリーステージ」以外でのBIG or REG当選時にARTストック獲得で発生) |
||
| 設定 | 発生率 | |
| 設定1 | 0.4% | |
| 設定2 | 0.4% | |
| 設定3 | 2.3% | |
| 設定4 | 2.3% | |
| 設定5 | 4.7% | |
| 設定6 | 6.3% | |
【ネガポジフリーズによるボーナス判別】
通常時に「ネガポジフリーズ」が発生した場合は背景に注目。
背景の種類に応じて、ボーナス種別を絞り込むことが可能となっている。
| 背景別のボーナス種別示唆 | |
| 背景 | 対応ボーナス |
通常パターンA |
![]() ![]() ![]() 赤頭ボーナス濃厚 |
![]() 通常パターンB |
![]() ![]() ![]() 白頭ボーナス濃厚 |
![]() シルエットパターンA |
![]() ![]() 赤頭BIG以上濃厚 |
![]() シルエットパターンB |
![]() ![]() 白頭BIG以上濃厚 |
![]() ファブ |
![]() ![]() MCB濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
リールロック演出について
リールロック演出発生時はボーナスの大チャンス。
ロック段階が進むほどボーナス期待度はアップし、ロックが4段階まで進めばボーナス当選濃厚。
ロックが5段階まで進めばロングフリーズへ発展し、MCB+ARTストック5個獲得濃厚となる。
| リールロック発生率 | |||
| 設定 | 1段階 | 2段階 | 3段階 |
| 設定1 | 1/664.6 | 1/1080.0 | 1/2476.3 |
| 設定2 | 1/665.0 | 1/1076.7 | 1/2478.0 |
| 設定3 | 1/665.9 | 1/1079.6 | 1/2485.7 |
| 設定4 | 1/665.7 | 1/1073.9 | 1/2469.1 |
| 設定5 | 1/666.0 | 1/1069.2 | 1/2469.2 |
| 設定6 | 1/715.8 | 1/1275.9 | 1/2876.1 |
| 設定 | 4段階 | 5段階 | 合成確率 |
| 設定1 | 1/20848.1 | 1/143459.0 | 1/346.1 |
| 設定2 | 1/21021.5 | 1/141431.2 | 1/345.9 |
| 設定3 | 1/21030.9 | 1/140523.7 | 1/346.6 |
| 設定4 | 1/20855.8 | 1/145752.6 | 1/345.6 |
| 設定5 | 1/20747.7 | 1/148637.5 | 1/345.2 |
| 設定6 | 1/24972.4 | 1/144881.6 | 1/388.3 |
| リールロック発生時のボーナス期待度 | |||
| リールロック | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
| なし | 6.2% | 18.6% | 100% |
| 1段階 | 9.0% | 36.4% | 100% |
| 2段階 | 30.9% | 66.7% | 100% |
| 3段階 | 100% | 84.2% | 100% |
| 4段階 | 100% | 100% | 100% |
| 5段階 | ー | ー | 100% |
| リールロック | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 |
| なし | 3.1% | 40.6% | 9.0% |
| 1段階 | 18.0% | 63.2% | 12.9% |
| 2段階 | 100% | 85.7% | 40.0% |
| 3段階 | 100% | 94.1% | 100% |
| 4段階 | 100% | 100% | 100% |
| 5段階 | ー | ー | ー |
| リールロック | 強チャンス目A | 強チャンス目B | 合成期待度 |
| なし | 14.6% | 14.6% | 9.0% |
| 1段階 | 30.0% | 30.0% | 22.6% |
| 2段階 | 60.0% | 60.0% | 56.0% |
| 3段階 | 80.0% | 80.0% | 84.0% |
| 4段階 | 100% | 100% | 100% |
| 5段階 | ー | ー | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ノーマルガチャについて
スマコレ(メニュー画面)から選択することができる「ノーマルガチャ」では、出てくるカードに注目。
カードの種類に応じて、設定示唆が行われる。
| ノーマルガチャ 排出カードによる設定示唆 |
|
| レアリティ | 示唆内容 |
| C | 基本パターン |
| B | 高設定示唆(弱) |
| A | 高設定示唆(強) |
| S | 設定3以上濃厚 |
| SS | 設定5以上濃厚 |
| ノーマルガチャ カード種別振り分け |
||
| 設定 | C | B |
| 設定1 | 75.0% | 19.0% |
| 設定2 | 75.0% | 19.0% |
| 設定3 | 68.0% | 21.8% |
| 設定4 | 68.0% | 21.8% |
| 設定5 | 63.0% | 24.8% |
| 設定6 | 63.0% | 24.8% |
| 設定 | A | S |
| 設定1 | 6.0% | ー |
| 設定2 | 6.0% | ー |
| 設定3 | 10.0% | 0.2% |
| 設定4 | 10.0% | 0.2% |
| 設定5 | 12.0% | 0.2% |
| 設定6 | 12.0% | 0.2% |
| 設定 | SS | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 0.1% | |
| 設定6 | 0.1% | |
※HAZUSE調べによるものです。
スマTALKについて
スマコレ(メニュー画面)から選択することができる「スマTALK」では、質問を選択することができる。
質問を送ったあと、一定ゲーム数を消化することで回答が返ってくる。
その回答の文字色に応じて、設定示唆が行われる。
なお、質問によって設定示唆の出現率が異なる。
| スマTALK 質問と回答による設定示唆 |
|
| 質問「今日の調子は?」に対する回答 | |
| 回答の文字色 | 示唆内容 |
| 黒 | 基本パターン |
| 青 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定3以上濃厚 |
| 質問「続けた方がいい?」「今日の意気込みは?」に対する回答 | |
| 回答の文字色 | 示唆内容 |
| 黒 | 基本パターン |
| 青 | 設定3以上濃厚 |
| 赤 | 設定5以上濃厚 |
| スマTALK 質問に対する回答振り分け |
|||
| 質問「今日の調子は?」 | |||
| 設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
| 設定1 | 71.8% | 28.2% | ー |
| 設定2 | 71.8% | 28.2% | ー |
| 設定3 | 63.4% | 36.4% | 0.1% |
| 設定4 | 63.4% | 36.4% | 0.1% |
| 設定5 | 60.1% | 39.8% | 0.1% |
| 設定6 | 60.1% | 39.8% | 0.1% |
| 質問「続けた方がいい?」 | |||
| 設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 100% | ー | ー |
| 設定3 | 99.7% | 0.3% | ー |
| 設定4 | 99.7% | 0.3% | ー |
| 設定5 | 99.4% | 0.4% | 0.1% |
| 設定6 | 99.4% | 0.4% | 0.1% |
| 質問「今日の意気込みは?」 | |||
| 設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
| 設定1 | 100% | ー | ー |
| 設定2 | 100% | ー | ー |
| 設定3 | 99.7% | 0.3% | ー |
| 設定4 | 99.7% | 0.3% | ー |
| 設定5 | 99.6% | 0.1% | 0.3% |
| 設定6 | 99.6% | 0.1% | 0.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
キャンディーUIについて
周期開始時などは液晶左部のキャンディーUIに注目。
数値の色に応じて、内部的に保有しているキャンディー数の示唆が行われる。
| UIの色と内部的なキャンディー個数 | |
| 色 | 個数 |
| 緑 | 基本パターン(490個以下) |
| オレンジ | 内部的に500個以上 |
| ピンク | 内部的に900個以上 |
| UI色別の内部保有キャンディー数割合 | |||
| UI色 | 490個以下 | 500~890個 | 900個以上 |
| 緑 | 100% | 50.0% | 25.0% |
| オレンジ | ー | 50.0% | 25.0% |
| ピンク | ー | ー | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
SPガチャでのボーナス判別手順について
SPガチャは内部的にどのボーナスに当選しているか絞り込むことが可能。
ボーナス当選時は約80%でレインボー枠の画面が出現、かつ種類に応じてボーナス種別の判別が行うことができる。
(残りの約20%では上記のハズレ画面が出現、またボーナス非当選時は必ずハズレ画面が出現する)
| 当たり(レインボー枠)カードの示唆内容 | |
| 画像 | 対応ボーナス |
![]() |
![]() 赤MCB濃厚 |
![]() |
![]() 白MCB濃厚 |
![]() |
![]() 赤頭BIG濃厚 |
![]() |
![]() 白頭BIG濃厚 |
![]() |
![]() 赤頭REG濃厚 |
![]() |
![]() 白頭REG濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス確定画面について
ボーナス確定画面で「?」が表示されたタイミングでは、約1/4でボーナスを揃えることが可能。
なお、右上がり揃いの場合は順押し、中段揃いの場合は逆押しが揃える条件となっている。
※HAZUSE調べによるものです。
REG中のキャラ紹介について
REG中はキャラ紹介(前半4Gで2人・後半3Gで2人)が発生。
出現したキャラに応じて、設定示唆が行われる。
なお、通常時かART中で画面や出現率が異なるので注意。
| REG中のキャラ紹介について |
|
| 通常時・前半4G | |
| キャラ | 示唆内容 |
| スノーホワイト→ラ・ピュセル [シナリオA] |
基本パターン① |
| リップル→トップスピード [シナリオB] |
基本パターン② |
| シスターナナ→ヴェス・ウィンタープリズン [シナリオC] |
基本パターン③ |
| ハードゴア・アリス→ねむりん [シナリオD] |
高設定示唆 |
| 通常時・後半3G | |
| キャラ | 示唆内容 |
| ミナエル→ユナエル [シナリオE] |
基本パターン① |
| カラミティ・メアリ→マジカロイド44 [シナリオF] |
基本パターン② |
| ルーラ→たま [シナリオG] |
基本パターン③ |
| ルーラ→スイムスイム [シナリオH] |
高設定示 |
| 森の音楽家クラムベリー→ファヴ [シナリオI] |
設定3以上濃厚 |
| ART中・前半4G | |
| キャラ | 示唆内容 |
| ラ・ピュセル→トップスピード [シナリオJ] |
基本パターン① |
| シスターナナ→ヴェス・ウィンタープリズン [シナリオK] |
基本パターン② |
| ハードゴア・アリス→ねむりん [シナリオL] |
高設定示唆 |
| ART中・後半3G | |
| キャラ | 示唆内容 |
| ミナエル→ユナエル [シナリオM] |
基本パターン① |
| カラミティ・メアリ→マジカロイド44 [シナリオN] |
基本パターン② |
| ルーラ→たま [シナリオO] |
基本パターン③ |
| ルーラ→スイムスイム [シナリオP] |
高設定示唆 |
| 森の音楽家クラムベリー→ファヴ [シナリオQ] |
設定3以上濃厚 |
※キャラ名は液晶に表示
| REG中のキャラ紹介振り分け |
||
| 通常時・前半4G | ||
| 設定 | シナリオA・B・C | シナリオD |
| 設定1 | 各30.0% | 10.0% |
| 設定2 | 各30.0% | 10.0% |
| 設定3 | 各28.3% | 15.0% |
| 設定4 | 各28.3% | 15.0% |
| 設定5 | 各26.7% | 20.0% |
| 設定6 | 各26.7% | 20.0% |
| 通常時・後半3G | |||
| 設定 | シナリオE・F・G | シナリオH | シナリオI |
| 設定1 | 各30.0% | 10.0% | ー |
| 設定2 | 各30.0% | 10.0% | ー |
| 設定3 | 各28.0% | 15.0% | 1.0% |
| 設定4 | 各28.0% | 15.0% | 1.0% |
| 設定5 | 各26.3% | 20.0% | 1.0% |
| 設定6 | 各26.3% | 20.0% | 1.0% |
| ART中・前半4G | ||
| 設定 | シナリオJ・K | シナリオL |
| 設定1 | 各45.0% | 10.0% |
| 設定2 | 各45.0% | 10.0% |
| 設定3 | 各42.5% | 15.0% |
| 設定4 | 各42.5% | 15.0% |
| 設定5 | 各40.0% | 20.0% |
| 設定6 | 各40.0% | 20.0% |
| ART中・後半3G | |||
| 設定 | シナリオM・N・O | シナリオP | シナリオQ |
| 設定1 | 各30.0% | 10.0% | ー |
| 設定2 | 各30.0% | 10.0% | ー |
| 設定3 | 各28.0% | 15.0% | 1.0% |
| 設定4 | 各28.0% | 15.0% | 1.0% |
| 設定5 | 各26.3% | 20.0% | 1.0% |
| 設定6 | 各26.3% | 20.0% | 1.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| ボーナス終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() ①【通常時】 ![]() ①【ART中】 |
基本パターン |
![]() ②【通常時】 ![]() ②【ART中】 |
高設定示唆(弱) |
![]() ③【通常時】 ![]() ③【ART中】 |
高設定示唆(強) |
![]() ④【通常時】 ![]() ④【ART中】 |
設定3以上濃厚 |
![]() ⑤【通常時】 ![]() ⑤【ART中】 |
設定5以上濃厚 |
| ボーナス終了画面振り分け | ||
| 設定 | ① | ② |
| 設定1 | 70.0% | 25.0% |
| 設定2 | 70.0% | 25.0% |
| 設定3 | 60.0% | 27.0% |
| 設定4 | 60.0% | 27.0% |
| 設定5 | 50.0% | 30.0% |
| 設定6 | 50.0% | 30.0% |
| 設定 | ③ | ④ |
| 設定1 | 5.0% | ー |
| 設定2 | 5.0% | ー |
| 設定3 | 11.5% | 1.5% |
| 設定4 | 11.5% | 1.5% |
| 設定5 | 17.0% | 2.5% |
| 設定6 | 17.0% | 2.5% |
| 設定 | ⑤ | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 0.5% | |
| 設定6 | 0.5% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART終了画面について
ART終了画面(CZ転落時)では、液晶右下の「結果」をタッチすると終了画面が変化。
変化後の画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
なお、ボーナス中やCZ中での技術介入成功率や技術介入の精度によって、内部的なランクが決定。
このランクによって出現割合が変化する。
| ART終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
![]() スノーホワイト① |
基本パターン |
![]() スノーホワイト② |
高設定示唆(弱) |
![]() スノーホワイト&リップル① |
高設定示唆(強) |
![]() スノーホワイト&リップル② |
設定3以上濃厚 |
![]() 全員集合 |
設定5以上濃厚 |
| ランク別のART終了画面振り分け | ||
| 超高ランク時 | ||
| 設定 | スノーホワイト① | スノーホワイト② |
| 設定1 | 80.0% | 15.0% |
| 設定2 | 80.0% | 15.0% |
| 設定3 | 62.5% | 17.5% |
| 設定4 | 62.5% | 17.5% |
| 設定5 | 45.0% | 20.0% |
| 設定6 | 45.0% | 20.0% |
| 設定 | スノーホワイト&リップル① | スノーホワイト&リップル② |
| 設定1 | 5.0% | ー |
| 設定2 | 5.0% | ー |
| 設定3 | 7.5% | 12.5% |
| 設定4 | 7.5% | 12.5% |
| 設定5 | 10.0% | 12.5% |
| 設定6 | 10.0% | 12.5% |
| 設定 | 全員集合 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 12.5% | |
| 設定6 | 12.5% | |
| 高ランク時 | ||
| 設定 | スノーホワイト① | スノーホワイト② |
| 設定1 | 80.0% | 15.0% |
| 設定2 | 80.0% | 15.0% |
| 設定3 | 68.8% | 17.5% |
| 設定4 | 68.8% | 17.5% |
| 設定5 | 57.5% | 20.0% |
| 設定6 | 57.5% | 20.0% |
| 設定 | スノーホワイト&リップル① | スノーホワイト&リップル② |
| 設定1 | 5.0% | ー |
| 設定2 | 5.0% | ー |
| 設定3 | 7.5% | 6.3% |
| 設定4 | 7.5% | 6.3% |
| 設定5 | 10.0% | 6.3% |
| 設定6 | 10.0% | 6.3% |
| 設定 | 全員集合 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 6.3% | |
| 設定6 | 6.3% | |
| 中ランク時 | ||
| 設定 | スノーホワイト① | スノーホワイト② |
| 設定1 | 80.0% | 15.0% |
| 設定2 | 80.0% | 15.0% |
| 設定3 | 73.4% | 17.5% |
| 設定4 | 73.4% | 17.5% |
| 設定5 | 66.9% | 20.0% |
| 設定6 | 66.9% | 20.0% |
| 設定 | スノーホワイト&リップル① | スノーホワイト&リップル② |
| 設定1 | 5.0% | ー |
| 設定2 | 5.0% | ー |
| 設定3 | 7.5% | 1.6% |
| 設定4 | 7.5% | 1.6% |
| 設定5 | 10.0% | 1.6% |
| 設定6 | 10.0% | 1.6% |
| 設定 | 全員集合 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 1.6% | |
| 設定6 | 1.6% | |
| 低ランク時 | ||
| 設定 | スノーホワイト① | スノーホワイト② |
| 設定1 | 80.0% | 15.0% |
| 設定2 | 80.0% | 15.0% |
| 設定3 | 74.2% | 17.5% |
| 設定4 | 74.2% | 17.5% |
| 設定5 | 68.4% | 20.0% |
| 設定6 | 68.4% | 20.0% |
| 設定 | スノーホワイト&リップル① | スノーホワイト&リップル② |
| 設定1 | 5.0% | ー |
| 設定2 | 5.0% | ー |
| 設定3 | 7.5% | 0.8% |
| 設定4 | 7.5% | 0.8% |
| 設定5 | 10.0% | 0.8% |
| 設定6 | 10.0% | 0.8% |
| 設定 | 全員集合 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 0.8% | |
| 設定6 | 0.8% | |
| 超低ランク時 | ||
| 設定 | スノーホワイト① | スノーホワイト② |
| 設定1 | 80.0% | 15.0% |
| 設定2 | 80.0% | 15.0% |
| 設定3 | 74.2% | 17.5% |
| 設定4 | 74.2% | 17.5% |
| 設定5 | 69.2% | 20.0% |
| 設定6 | 69.2% | 20.0% |
| 設定 | スノーホワイト&リップル① | スノーホワイト&リップル② |
| 設定1 | 5.0% | ー |
| 設定2 | 5.0% | ー |
| 設定3 | 7.5% | 0.4% |
| 設定4 | 7.5% | 0.4% |
| 設定5 | 10.0% | 0.4% |
| 設定6 | 10.0% | 0.4% |
| 設定 | 全員集合 | |
| 設定1 | ー | |
| 設定2 | ー | |
| 設定3 | ー | |
| 設定4 | ー | |
| 設定5 | 0.4% | |
| 設定6 | 0.4% | |
▼技術介入精度レベル
技術介入精度レベルは、ビタ押し時のコマ数にどれ位のズレが生じたかに応じて、レベルの振り分けが行われる。
なお、ファヴコンシェルジュを起動している場合はコマ数を視認することが可能。
(26分割で精度を確認することができる)
ステップ数はビタ押しのコマ数がどれ位ズレていたかの数となっており、レベルを参照するステップ数はCZ突入から終了時までの平均値を参照する。
| 技術介入精度レベル | |
| 精度(ステップ数のズレ) | レベル |
| 0~7ステップ | SSS |
| 8~16ステップ | SS |
| 17~25ステップ | S |
| 26~33ステップ | A |
| 34~42ステップ | B |
| 43~51ステップ | C |
| 52~75ステップ | D |
| 76ステップ以上 | E |
▼技術介入成功回数レベル
技術介入成功回数レベルは、CZ突入から終了までに何回技術介入が発生し、それに成功したかに応じてレベルが振り分けられる。
| 対象となる技術介入の箇所 |
| ・ART突入リプレイ成立時 |
| ・ボーナス中の技術介入成立時 |
| 技術介入成功回数レベル | |
| 回数 | レベル |
| 50回以上 | SSS |
| 54~49回 | SS |
| 40~44回 | S |
| 30~39回 | A |
| 20~29回 | B |
| 10~19回 | C |
| 5~9回 | D |
| 0~4回 | E |
| ランク早見表 | ||
| 技術介入成功回数 | 技術介入精度SSS | 技術介入精度SS |
| SSS | 超高ランク | 高ランク |
| SS | 高ランク | 高ランク |
| S | 高ランク | 高ランク |
| A | 高ランク | 高ランク |
| B | 高ランク | 中ランク |
| C | 中ランク | 中ランク |
| D | 中ランク | 中ランク |
| E | 中ランク | 中ランク |
| 技術介入成功回数 | 技術介入精度S | 技術介入精度A |
| SSS | 高ランク | 中ランク |
| SS | 高ランク | 中ランク |
| S | 高ランク | 中ランク |
| A | 中ランク | 中ランク |
| B | 中ランク | 中ランク |
| C | 中ランク | 低ランク |
| D | 中ランク | 低ランク |
| E | 中ランク | 低ランク |
| 技術介入成功回数 | 技術介入精度B | 技術介入精度C |
| SSS | 中ランク | 低ランク |
| SS | 中ランク | 低ランク |
| S | 中ランク | 低ランク |
| A | 低ランク | 低ランク |
| B | 低ランク | 低ランク |
| C | 低ランク | 超低ランク |
| D | 低ランク | 超低ランク |
| E | 低ランク | 超低ランク |
| 技術介入成功回数 | 技術介入精度D | 技術介入精度E |
| SSS | 低ランク | 低ランク |
| SS | 低ランク | 低ランク |
| S | 低ランク | 低ランク |
| A | 低ランク | 超低ランク |
| B | 超低ランク | 超低ランク |
| C | 超低ランク | 超低ランク |
| D | 超低ランク | 超低ランク |
| E | 超低ランク | 超低ランク |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)2016 遠藤浅蜊・宝島社/まほいく

通常パターンA





























