更新情報ネガポジフリーズについて、リールロック演出について、設定推測
(最終更新日 2022年12月2日)
内部状態関連
キャンディー獲得抽選
初期で保有するキャンディーは100個単位で振り分けられる。
通常時は成立役に応じて、キャンディー獲得抽選が行われる。
キャンディー高確率中は獲得個数が優遇される上に、ハズレ・リプレイでも獲得抽選が行われる。
| 初期保有キャンディー振り分け | |
| 個数 | 振り分け |
| 0個 | 13.28% |
| 100個 | 17.97% |
| 200個 | 17.97% |
| 300個 | 8.59% |
| 400個 | 8.59% |
| 500個 | 12.50% |
| 600個 | 9.38% |
| 700個 | 3.13% |
| 800個 | 3.13% |
| 900個 | 5.47% |
| フラグ別のキャンディー獲得個数振り分け | |||
| 通常滞在時 | |||
| 獲得キャンディー | ベル | 弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 強チェリー・強スイカ・強チャンス目 |
| 10個 | 85.16% | ー | ー |
| 20個 | 12.50% | 98.44% | ー |
| 30個 | 1.56% | 0.78% | 96.88% |
| 50個 | 0.73% | 0.39% | 1.56% |
| 100個 | 0.02% | 0.20% | 0.78% |
| 300個 | 0.02% | 0.20% | 0.78% |
| 高確率滞在時 | ||
| 獲得キャンディー | その他 | ベル |
| なし | 70.31% | ー |
| 30個 | 9.38% | ー |
| 50個 | 8.59% | 50.00% |
| 100個 | 6.25% | 43.75% |
| 300個 | 5.47% | 6.25% |
| 獲得キャンディー | 弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 強チェリー・強スイカ・強チャンス目 |
| 50個 | 50.00% | ー |
| 100個 | 25.00% | 50.00% |
| 300個 | 25.00% | 50.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
キャンディー高確移行抽選
通常時の押し順ベル・共通ベル成立時に、キャンディー高確移行抽選が行われる。
| 実質的なキャンディー高確移行率 | |
| 設定 | 高確移行率 |
| 設定1 | 1/602.9 |
| 設定2 | 1/602.9 |
| 設定3 | 1/509.7 |
| 設定4 | 1/509.7 |
| 設定5 | 1/429.9 |
| 設定6 | 1/429.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
レイジングゾーン突入率
CZ突入時の一部で突入するレイジングゾーンには設定差が存在。
当選時はARTストックを1~5個、マジカルアイコンを10個獲得する。
当選時はARTストックを1~5個、マジカルアイコンを10個獲得する。
| レイジングゾーン突入率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/50818.1 |
| 設定2 | 1/54500.2 |
| 設定3 | 1/60715.1 |
| 設定4 | 1/72099.7 |
| 設定5 | 1/83582.2 |
| 設定6 | 1/120033.5 |
| レイジングゾーン突入時 ARTストック個数振り分け |
|
| ストック個数 | 振り分け |
| 1個 | 50.0% |
| 2個 | 25.0% |
| 3個 | 12.5% |
| 4個 | 7.8% |
| 5個 | 4.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
ガセ月フリーズについて
7を狙えを煽る演出として発生する「月フリーズ」のガセパターン(月フリーズ→7を狙え非発生)には、設定差が存在する。
高設定ほどガセ月フリーズが発生しやすくなる。
| ガセ月フリーズ発生率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/13.1 |
| 設定2 | 1/12.4 |
| 設定3 | 1/11.8 |
| 設定4 | 1/11.1 |
| 設定5 | 1/10.6 |
| 設定6 | 1/9.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス当選時の追加キャンディー獲得
ボーナス当選時はキャンディー獲得抽選が行われる。
この抽選で自力で獲得していたキャンディー数と合わせて1000個に到達した場合は、「クラムベリーステージ」でのボーナス当選と同じ扱いになるため、ART突入濃厚となる。
この抽選で自力で獲得していたキャンディー数と合わせて1000個に到達した場合は、「クラムベリーステージ」でのボーナス当選と同じ扱いになるため、ART突入濃厚となる。
| ボーナス当選時のキャンディー獲得抽選 | |
| 獲得個数 | 振り分け |
| 50個 | 99.2% |
| 500個 | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の技術介入発生抽選
ボーナス消化中は技術介入成功時にマジカルアイコンを獲得する。
最大で99個の振り分けが存在する。
最大で99個の振り分けが存在する。
| ボーナス中の技術介入発生率 | |
| ボーナス | 確率 |
| MCB中 | 1/10 |
| BIG中 | 1/10 |
| REG中 | 1/32 |
| 技術介入成功時のマジカルアイコン個数振り分け | ||
| 個数 | MCB中・BIG中 | REG中 |
| 1個 | 64.81% | ー |
| 2個 | 25.00% | ー |
| 3個 | 10.16% | 95.31% |
| 10個 | 0.02% | 3.91% |
| 99個 | 0.01% | 0.78% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
純増枚数について
設定6のみ押し順ベル出現率がかなり低いため、必然的にART中の純増枚数が落ちる仕様となっている。
| ARTの純増枚数 | |
| 設定 | 純増枚数 |
| 設定1 | 0.60枚/G |
| 設定2 | 0.59枚/G |
| 設定3 | 0.56枚/G |
| 設定4 | 0.53枚/G |
| 設定5 | 0.50枚/G |
| 設定6 | 0.25枚/G |
※HAZUSE調べによるものです。
継続ゲーム数振り分け
CZ中の技術介入成功時は、ARTゲーム数が40G or 100Gの振り分けから決定される。
なお、失敗時は20G or 40Gの振り分けとなる。
なお、失敗時は20G or 40Gの振り分けとなる。
| 技術介入成功時のARTゲーム数振り分け | ||
| 設定 | 40G | 100G |
| 設定1 | 98.0% | 2.0% |
| 設定2 | 98.0% | 2.0% |
| 設定3 | 98.5% | 1.5% |
| 設定4 | 98.5% | 1.5% |
| 設定5 | 99.0% | 1.0% |
| 設定6 | 99.0% | 1.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART突入時の種別振り分け
CZからARTへ突入する場合、主に「エピソードART」と「戦闘狂バトル」の2種類へと振り分けられる。
5・10セット目は戦闘狂バトル、15セット目はラストエピソードへ突入するが、それ以外のセットでは突入毎に振り分け抽選が行われる。
5・10セット目は戦闘狂バトル、15セット目はラストエピソードへ突入するが、それ以外のセットでは突入毎に振り分け抽選が行われる。
| ART突入時の種別振り分け (5の倍数セット以外) |
||
| 設定 | エピソードART | 戦闘狂バトル |
| 設定1 | 97.7% | 2.3% |
| 設定2 | 97.7% | 2.3% |
| 設定3 | 98.4% | 1.6% |
| 設定4 | 98.4% | 1.6% |
| 設定5 | 99.2% | 0.8% |
| 設定6 | 99.8% | 0.2% |
| ART突入時の種別振り分け (5の倍数セット) |
|
| セット数 | 恩恵 |
| 5セット目・10セット目 | 戦闘狂バトル濃厚 |
| 15セット目 | ラストエピソード濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
マジカルアイコン上乗せ抽選
【成立役による抽選】
ART準備中・ART中は成立役に応じて、マジカルアイコン上乗せ抽選が行われる。
なお、中段チェリー成立時はマジカルアイコン10個獲得濃厚。
ART準備中・ART中は成立役に応じて、マジカルアイコン上乗せ抽選が行われる。
なお、中段チェリー成立時はマジカルアイコン10個獲得濃厚。
| ART準備中の マジカルアイコン上乗せ抽選 |
||
| アイコン上乗せ | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| なし | 96.88% | 85.16% |
| 1個 | 2.34% | 12.50% |
| 2個 | 0.77% | 1.56% |
| 3個 | 0.01% | 0.77% |
| 10個 | 0.01% | 0.01% |
| 99個 | ー | 0.01% |
| ART中の マジカルアイコン上乗せ抽選 |
|||
| アイコン上乗せ | 弱レア小役 | 強レア小役 | 非レア小役 |
| なし | 96.88% | 85.16% | 99.99% |
| 1個 | 2.34% | 12.50% | ー |
| 2個 | 0.77% | 1.56% | ー |
| 3個 | 0.01% | 0.77% | ー |
| 10個 | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
| 99個 | ー | 0.01% | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
リップル図柄を狙えについて
カットインはART中のみ発生するもので、発生時は内部的にボーナスに当選している可能性がアップ。
青BARが停止するごとにマジカルアイコンを獲得し、3つ揃い時はARTをストックする。
| リップル図柄を狙え発生率 | |||
| 停止個数 | ボーナス非当選時 | ボーナス内部成立中 | サバイバルレース中 |
| フェイク | 1/682.7 | 1/682.7 | 1/11.6 |
| リップル図柄1個停止 | 1/910.2 | 1/210.1 | 1/11.6 |
| リップル図柄2個停止 | 1/2730.7 | 1/630.2 | 1/32.0 |
| リップル図柄揃い | ー | 1/4096.0 | 1/2048.0 |
| 狙え合算 | 1/341.3 | 1/124.1 | 1/4.9 |
| リップル図柄停止合算 | 1/682.7 | 1/151.7 | 1/8.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)Carmina
(C)2016 遠藤浅蜊・宝島社/まほいく
(C)2016 遠藤浅蜊・宝島社/まほいく
