鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2013-04-15
メーカー
調査中
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名オニハマバクソウグレンタイ3S
検定番号2S1380
純増調査中
型式名オニハマバクソウグレンタイ3S
検定番号2S1380
導入開始日2013-04-15
メーカー
調査中🌐X
公式HPPV

かんたん初打講座

基本仕様

高純増AT「狂乱麗舞」搭載。

4種類の擬似ボーナスと狂乱麗舞(AT)で出玉を増やすタイプ。

2種類の上乗せ特化ゾーン「鬼神乱舞」「鬼メダルゾーン」搭載。

ボーナス詳細

鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編 ボーナス詳細

■4種類の擬似ボーナス

ボーナスの種類によって狂乱麗舞(AT)当選期待度が異なる。

▼ボーナス別AT当選期待度
高     特攻ボーナス(白BAR揃い)
↑     男ボーナス(赤7揃い)
↑     成り上がりボーナス(青7揃い)
低     ボーナスゲーム([赤7・赤7・白BAR]揃い)

ボーナス確定告知~ボーナス告知までの間にボーナスの昇格抽選が行われる。
昇格抽選は主に押し順ベル正解時、レア小役成立時に行われ、液晶左側のメーターが上がるほどチャンス。

■ボーナスゲーム([赤7・赤7・白BAR]揃い)

ボーナスゲームは25G継続する擬似ボーナス。

消化中のイントロチャレンジ成功で男ボーナスに昇格する可能性がある。

■成り上がりボーナス(青7揃い)

成り上がりボーナスは30G~150G継続する擬似ボーナス。

消化中にキャラクターが成り上がるほど継続ゲーム数とAT当選の期待度アップ。
最終的にバトル勝利で狂乱麗舞(AT)突入。
※キャラクターが特攻服になるとAT期待度70%以上。

▼キャラクター別継続G数/AT当選期待度
高     リュウジ
↑     ハヤト
↑     ダイゴ
↑     ノブオ
低     アキラ

■男ボーナス(赤7揃い)/特攻ボーナス(白BAR揃い)

(基本)50G継続する擬似ボーナス。

特攻ボーナスの方が男ボーナスに比べAT当選期待度が高い。

選べる告知パターン(3種類)
1、7揃い告知(チャンス告知)
逆押しカットインでチャンス(7揃いでAT濃厚)

2、役モノ告知
役物演出発生でチャンス(役モノ完成でAT濃厚)

3、対決告知
対決発展でチャンス(勝利でAT濃厚)

※HAZUSE調べによるものです。

狂乱麗舞(AT)について

鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編 狂乱麗舞(AT)について

狂乱麗舞(AT)は1セット40G+α(継続バトル+上乗せ分)継続し、継続非当選まで同セットをループする。
(セット数ストック保有時は必ず継続)
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。

狂乱麗舞(AT)中のレア小役成立時はゲーム数上乗せ抽選、上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ抽選は、1契機で3回(イントロ乗せ・即乗せ・前兆乗せ)の抽選が行われる。
・イントロ乗せ=レバーON時に告知
・即乗せ=第三停止後(全リール停止後)に告知
・前兆乗せ=前兆を経由し告知

狂乱麗舞(AT)へは主に擬似ボーナス消化中のAT抽選当選時に突入する。
(通常時から直接突入する場合もあり)

※HAZUSE調べによるものです。

鬼神乱舞(セット数上乗せ)について

鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編 鬼神乱舞(セット数上乗せ)について

1セット10G継続するセット数ストック上乗せゾーン。
主に特定小役、押し順ベル成立時にセット数上乗せ抽選が行われる。
(役モノ落下で上乗せ濃厚)

※HAZUSE調べによるものです。

鬼メダルゾーン(G数上乗せ)について

鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編 鬼メダルゾーン(G数上乗せ)について

1セット5G継続するG数上乗せゾーン。
(毎ゲーム上乗せ)
※上乗せの種類は10G・50G・100G・「当」・「狂乱麗舞」
(当=ボーナス確定、狂乱麗舞=セット数上乗せ濃厚)

消化中は液晶に上乗せ対象(3つのメダル)が表示され、レバーオンで第一停止のナビが発生した場所の絵柄を上乗せする。
※特定小役成立時は表示された上乗せ対象の最大数値を獲得。

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス構成

固定ボーナス非搭載。

※HAZUSE調べによるものです。

情報

MAXBET合体レバー採用。
(BETボタン不要の快適プレイ可能)

専用筐体「獲駆洲斗利威夢(エクストリーム)」採用。

有効ラインは中段1ライン。

※HAZUSE調べによるものです。