
| 型式名 | オニハマバクソウグレンタイ3S |
|---|---|
| 検定番号 | 2S1380 |
| 純増 | 調査中 |
| 型式名 | オニハマバクソウグレンタイ3S |
|---|---|
| 検定番号 | 2S1380 |
| 導入開始日 | 2013-04-15 |
| メーカー | 調査中🌐X▶ |
かんたん初打講座
基本仕様
4種類の擬似ボーナスと狂乱麗舞(AT)で出玉を増やすタイプ。
2種類の上乗せ特化ゾーン「鬼神乱舞」「鬼メダルゾーン」搭載。
ボーナス詳細
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■4種類の擬似ボーナス
ボーナスの種類によって狂乱麗舞(AT)当選期待度が異なる。
▼ボーナス別AT当選期待度
高 特攻ボーナス(白BAR揃い)
↑ 男ボーナス(赤7揃い)
↑ 成り上がりボーナス(青7揃い)
低 ボーナスゲーム([赤7・赤7・白BAR]揃い)
ボーナス確定告知~ボーナス告知までの間にボーナスの昇格抽選が行われる。
昇格抽選は主に押し順ベル正解時、レア小役成立時に行われ、液晶左側のメーターが上がるほどチャンス。
消化中のイントロチャレンジ成功で男ボーナスに昇格する可能性がある。
消化中にキャラクターが成り上がるほど継続ゲーム数とAT当選の期待度アップ。
最終的にバトル勝利で狂乱麗舞(AT)突入。
※キャラクターが特攻服になるとAT期待度70%以上。
▼キャラクター別継続G数/AT当選期待度
高 リュウジ
↑ ハヤト
↑ ダイゴ
↑ ノブオ
低 アキラ
特攻ボーナスの方が男ボーナスに比べAT当選期待度が高い。
選べる告知パターン(3種類)
1、7揃い告知(チャンス告知)
逆押しカットインでチャンス(7揃いでAT濃厚)
2、役モノ告知
役物演出発生でチャンス(役モノ完成でAT濃厚)
3、対決告知
対決発展でチャンス(勝利でAT濃厚)
※HAZUSE調べによるものです。
狂乱麗舞(AT)について
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狂乱麗舞(AT)は1セット40G+α(継続バトル+上乗せ分)継続し、継続非当選まで同セットをループする。
(セット数ストック保有時は必ず継続)
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
狂乱麗舞(AT)中のレア小役成立時はゲーム数上乗せ抽選、上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ抽選は、1契機で3回(イントロ乗せ・即乗せ・前兆乗せ)の抽選が行われる。
・イントロ乗せ=レバーON時に告知
・即乗せ=第三停止後(全リール停止後)に告知
・前兆乗せ=前兆を経由し告知
狂乱麗舞(AT)へは主に擬似ボーナス消化中のAT抽選当選時に突入する。
(通常時から直接突入する場合もあり)
※HAZUSE調べによるものです。
鬼神乱舞(セット数上乗せ)について
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1セット10G継続するセット数ストック上乗せゾーン。
主に特定小役、押し順ベル成立時にセット数上乗せ抽選が行われる。
(役モノ落下で上乗せ濃厚)
※HAZUSE調べによるものです。
鬼メダルゾーン(G数上乗せ)について
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1セット5G継続するG数上乗せゾーン。
(毎ゲーム上乗せ)
※上乗せの種類は10G・50G・100G・「当」・「狂乱麗舞」
(当=ボーナス確定、狂乱麗舞=セット数上乗せ濃厚)
消化中は液晶に上乗せ対象(3つのメダル)が表示され、レバーオンで第一停止のナビが発生した場所の絵柄を上乗せする。
※特定小役成立時は表示された上乗せ対象の最大数値を獲得。
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス構成
※HAZUSE調べによるものです。
情報
(BETボタン不要の快適プレイ可能)
専用筐体「獲駆洲斗利威夢(エクストリーム)」採用。
有効ラインは中段1ライン。
※HAZUSE調べによるものです。
(C)BELLCO



