
| 型式名 | オニハマバクソウグレンタイ3S |
|---|---|
| 検定番号 | 2S1380 |
| 純増 | 調査中 |
| 型式名 | オニハマバクソウグレンタイ3S |
|---|---|
| 検定番号 | 2S1380 |
| 導入開始日 | 2013-04-15 |
| メーカー | 調査中🌐X▶ |
内部モード関連
内部モード概要
(超高確滞在中のレア小役成立時はボーナス当選が濃厚になる)
商店街(夕)ステージ・冥海町ステージ滞在時は上位状態に期待できる。
レア小役成立時にボーナス抽選・状態移行抽選が行われる。
▼小役別上位状態移行期待度
高 共通ベル
↑ 弱チェリー
↑ スイカ
↑ 複合役(チェリー+ベル)
↑ バリバリ目/強バリバリ目
↑ 強チェリー
↑ ベルリプレイ
低 ハズレ
▼レア小役別ボーナス当選期待度
高 中段チェリー
↑ 強チェリー
↑ 強バリバリ目
↑ バリバリ目
↑ 弱チェリー/スイカ
↑ 共通ベル
低 複合役(チェリー+ベル)
(超)カッ飛び!!ゾーンは前兆期待ステージ。
突入時のロゴでAT期待度が異なる
▼ロゴ別AT当選期待度
高 超カッ飛び!!ゾーン
↑ カッ飛び!!ゾーン(赤色)
低 カッ飛び!!ゾーン(通常)
※HAZUSE調べによるものです。
イントロロック・ショートロックについて
イントロロックは、イントロに合わせてリールが逆回転(全3段階)し、3段階で男ボーナス濃厚となる。
ショートロックは液晶に漢数字が表示され、3段階まで発生すればAT・擬似ボーナス期待度50%となる。
ショートロック4段階まで発展すると翔フリーズ(特攻ボーナス+AT5セット濃厚)
| イントロロック・ショートロック発生率(通常時) | ||
| フラグ | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー |
| ショートロック1段階 | 1/10.67 | 1/11.64 |
| ショートロック2段階 | 1/85.33 | 1/21.33 |
| ショートロック3段階 | ー | 1/29.98 |
| イントロロック1段階 | 1/218.45 | 1/44.77 |
| イントロロック2段階 | ー | 1/46.81 |
| フラグ | 中段チェリー・確定役 | 弱バリバリ目・強バリバリ目 |
| ショートロック1段階 | 1/16.00 | 1/11.64 |
| ショートロック2段階 | 1/16.00 | 1/21.33 |
| ショートロック3段階 | 1/16.00 | 1/29.98 |
| イントロロック1段階 | 1/16.00 | 1/44.77 |
| イントロロック2段階 | 1/16.00 | 1/46.81 |
| イントロロック・ショートロック発生率(AT中) | ||
| フラグ | 共通ベル | 弱チェリー・スイカ・複合役 |
| イントロロックフェイク | 1/5.33 | 1/9.20 |
| イントロロック1段階 | ー | 1/42.67 |
| イントロロック2段階 | ー | 1/85.33 |
| フラグ | 強チェリー・中段チェリー | 弱バリバリ目・強バリバリ目・確定役 |
| イントロロックフェイク | 1/12.80 | 1/12.80 |
| イントロロック1段階 | 1/10.67 | 1/10.67 |
| イントロロック2段階 | 1/12.80 | 1/12.80 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
![]() |
本機のボーナスは4種類あり、その全てが擬似ボーナスとなる。
▼ボーナス別AT当選期待度
高 特攻ボーナス(白BAR揃い)
↑ 男ボーナス(赤7揃い)
↑ 成り上がりボーナス(青7揃い)
低 ボーナスゲーム([赤7・赤7・白BAR]揃い)
ボーナス確定告知~ボーナス告知までの間にボーナスの昇格抽選が行われる。
昇格抽選は主に押し順ベル正解時、レア小役成立時に行われ、液晶左側のメーターが上がるほどチャンス。
ボーナスゲームは25G継続する擬似ボーナス。
消化中のイントロチャレンジ成功で男ボーナスに昇格する可能性がある。
成り上がりボーナスは30G~150G継続する擬似ボーナス。
消化中にキャラクターが成り上がるほど継続ゲーム数とAT当選の期待度アップ。
最終的にバトル勝利で狂乱麗舞(AT)突入。
※キャラクターが特攻服になるとAT期待度70%以上。
▼キャラクター別継続G数/AT当選期待度
高 リュウジ
↑ ハヤト
↑ ダイゴ
↑ ノブオ
低 アキラ
(基本)50G継続する擬似ボーナス。
特攻ボーナスの方が男ボーナスに比べAT当選期待度が高い。
▼選べる告知パターン(3種類)
1、7揃い告知(チャンス告知)
逆押しカットインでチャンス(7揃いでAT確定)
2、役モノ告知
役物演出発生でチャンス(役モノ完成でAT確定)
3、対決告知
対決発展でチャンス(勝利でAT確定)
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中のAT当選率について
| ボーナス中のAT当選率 (全設定共通) |
||
| フラグ | 特攻ボーナス | 男ボーナス |
| 通常リプレイ | 9.4% | 4.7% |
| 押し順リプレイ | 0.6% | 0.3% |
| 共通メット | 25.1% | 5.1% |
| 複合役(チェリー+ベル) | 40.4% | 12.0% |
| スイカ | 40.4% | 12.0% |
| 弱チェリー | 45.4% | 15.0% |
| 強チェリー | 60.6% | 30.2% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
| 弱バリバリ目 | 50.0% | 20.0% |
| 強バリバリ目 | 60.6% | 30.2% |
| 超バリバリ目 | 100% | 100% |
※成り上がりボーナス時は、消化中のレア小役成立時に抽選が行われる。(150G完走でAT突入)
※ボーナスゲーム時は、ATに当選せず男ボーナスへの昇格抽選が行われる。(期待度25%)
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナスゲーム中の出現キャラについて
| 出現キャラパターン一覧 |
||
| 順番 | パターン1 | パターン2 |
| 1人目 | リョウジ | キョウスケ |
| 2人目 | ハヤト | ギンジ |
| 3人目 | ダイゴ | レオ |
| 4人目 | ノブオ | ジェイ |
| 5人目 | キョウスケ | リュウジ |
| 6人目 | ギンジ | ハヤト |
| 7人目 | レオ | ダイゴ |
| 8人目 | ジェイ | ノブオ |
| 順番 | パターン3 | パターン4 |
| 1人目 | リョウジ | リョウジ |
| 2人目 | ハヤト | ハヤト |
| 3人目 | ダイゴ | ダイゴ |
| 4人目 | アイ | アイ |
| 5人目 | キョウスケ | キョウスケ |
| 6人目 | ギンジ | ギンジ |
| 7人目 | レオ | レオ |
| 8人目 | ジェイ | ユイ |
| 順番 | パターン5 | パターン6 |
| 1人目 | リョウジ | リュウジ |
| 2人目 | ハヤト | ハヤト |
| 3人目 | ダイゴ | ダイゴ |
| 4人目 | ノブオ | ノブオ |
| 5人目 | むち子 | キョウスケ |
| 6人目 | アキラ | ギンジ |
| 7人目 | アイ | レオ |
| 8人目 | ユイ | コウヘイ |
| 順番 | パターン7 | パターン8 |
| 1人目 | リョウジ | リョウジ |
| 2人目 | ハヤト | アイ |
| 3人目 | ダイゴ | ハヤト |
| 4人目 | ノブオ | ユイ |
| 5人目 | キョウスケ | ダイゴ |
| 6人目 | ギンジ | むち子 |
| 7人目 | レオ | ノブオ |
| 8人目 | 翔 | アキラ |
| 順番 | パターン9 | パターン10 |
| 1人目 | キョウスケ | キョウスケ |
| 2人目 | ギンジ | ギンジ |
| 3人目 | レオ | レオ |
| 4人目 | アイ | アイ |
| 5人目 | リョウジ | リュウジ |
| 6人目 | ハヤト | ハヤト |
| 7人目 | ダイゴ | ダイゴ |
| 8人目 | ノブオ | ユイ |
| 順番 | パターン11 | パターン12 |
| 1人目 | キョウスケ | キョウスケ |
| 2人目 | ギンジ | ギンジ |
| 3人目 | レオ | レオ |
| 4人目 | ジェイ | ジェイ |
| 5人目 | むち子 | リュウジ |
| 6人目 | アキラ | ハヤト |
| 7人目 | アイ | ダイゴ |
| 8人目 | ユイ | コウヘイ |
| 順番 | パターン13 | パターン14 |
| 1人目 | キョウスケ | キョウスケ |
| 2人目 | リュウジ | ギンジ |
| 3人目 | レオ | レオ |
| 4人目 | ハヤト | ジェイ |
| 5人目 | ジェイ | リュウジ |
| 6人目 | ダイゴ | ハヤト |
| 7人目 | ギンジ | ダイゴ |
| 8人目 | ノブオ | 翔 |
| パターン選択率 |
||
| 設定、次回モード | パターン1、2 | パターン3、9 |
| 設定1 | 86.72% | 4.69% |
| 設定2 | 86.72% | 4.69% |
| 設定3 | 86.72% | 4.69% |
| 設定4 | 64.84% | 9.38% |
| 設定5 | 60.16% | 9.38% |
| 設定6 | 51.95% | 9.38% |
| 順番 | パターン4、10 | パターン5 |
| 設定1 | 1.17% | 0.59% |
| 設定2 | 1.17% | 0.59% |
| 設定3 | 1.17% | 0.59% |
| 設定4 | 2.34% | 2.34% |
| 設定5 | 3.52% | 3.52% |
| 設定6 | 4.69% | 4.69% |
| 順番 | パターン11 | |
| 設定1 | 0.59% | |
| 設定2 | 0.59% | |
| 設定3 | 0.59% | |
| 設定4 | 3.52% | |
| 設定5 | 4.69% | |
| 設定6 | 7.03% | |
| 順番 | パターン6、12 | パターン7、14 |
| 次回天国準備以下 | 0.20% | 1.17% ※選択されるのは設定6の場合のみ。 |
| 次回天国準備以上 | 1.56% | 3.13% |
| 順番 | パターン8 | パターン13 |
| 次回天国準備以下 | 2.34% ※選択されるのは設定4、5、6の場合のみ。 |
3.13% ※選択されるのは設定6の場合のみ。 |
| 次回天国準備以上 | 2.34% | 3.13% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT関連
AT概要
![]() |
狂乱麗舞(AT)は1セット40G+α(継続バトル+上乗せ分)継続し、継続非当選まで同セットをループする。
(セット数ストック保有時は必ず継続)
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
狂乱麗舞(AT)中のレア小役成立時はゲーム数上乗せ抽選、上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ抽選は、1契機で3回(イントロ乗せ・即乗せ・前兆乗せ)の抽選が行われる。
・イントロ乗せ=レバーON時に告知
・即乗せ=第三停止後(全リール停止後)に告知
・前兆乗せ=前兆を経由し告知
狂乱麗舞(AT)へは主に擬似ボーナス消化中のAT抽選当選時に突入する。
(通常時から直接突入する場合もあり)
※HAZUSE調べによるものです。
AT・疑似ボーナス抽選について
内部状態(通常1・2・高確・超高確)とイントロロック(3段階で男ボーナス濃厚)・ショートロック(4段階で特攻ボーナス濃厚)の有無で当選率が変化する。
※超高確率中は、特定小役成立でATor擬似ボーナス濃厚。
| AT・疑似ボーナス当選確率(レア小役成立時) | ||
| スイカ (ロックなし・ショートロック1or2段階) |
||
| 設定 | 通常1・2・高確滞在時 | |
| 全設定共通 | 1.00% | |
| スイカ (イントロロック発生時) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 全設定共通 | 25.00%(1段階) | 50.00%(1段階) |
| 弱チェリー (ロックなし・ショートロック1or2段階) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | |
| 設定1 | 0.10% | |
| 設定2 | 0.10% | |
| 設定3 | 0.10% | |
| 設定4 | 0.25% | |
| 設定5 | 0.10% | |
| 設定6 | 0.78% | |
| 設定 | 高確滞在時 | |
| 全設定共通 | 10.00% | |
| 弱チェリー (イントロロック発生時) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 全設定共通 | 33.33%(1段階) | 50.00%(1段階) |
| 強チェリー (ロックなし・ショートロック1or2段階) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 設定1 | 12.50% | 50.20% |
| 設定2 | 12.50% | 43.75% |
| 設定3 | 15.63% | 52.77% |
| 設定4 | 15.63% | 43.75% |
| 設定5 | 18.75% | 55.87% |
| 設定6 | 18.75% | 55.87% |
| 強チェリー (ショートロック3段階) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 全設定共通 | 50.00% | 100% |
| 強チェリー (イントロロック発生時) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 全設定共通 | 50.00%(1段階) 75.00%(2段階) |
100%(1・2段階) |
| 弱バリバリ目 (ロックなし・ショートロック1or2段階) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 設定1 | 7.81% | 30.30% |
| 設定2 | 8.59% | 25.00% |
| 設定3 | 7.81% | 32.26% |
| 設定4 | 8.59% | 25.00% |
| 設定5 | 7.81% | 37.73% |
| 設定6 | 8.59% | 37.73% |
| 弱バリバリ目 (ショートロック3段階) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 全設定共通 | 33.33% | 50.00% |
| 弱バリバリ目 (イントロロック発生時) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 全設定共通 | 33.33%(1段階) 50.00%(2段階) |
50.00%(1段階) 100%(2段階) |
| 強バリバリ目 (ロックなし・ショートロック1or2段階) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 設定1 | 10.00% | 40.00% |
| 設定2 | 12.50% | 33.33% |
| 設定3 | 11.56% | 44.44% |
| 設定4 | 14.06% | 33.33% |
| 設定5 | 11.56% | 50.00% |
| 設定6 | 14.06% | 50.00% |
| 強バリバリ目 (ショートロック3段階) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 全設定共通 | 37.50% | 66.67% |
| 強バリバリ目 (イントロロック発生時) |
||
| 設定 | 通常1・2滞在時 | 高確滞在時 |
| 全設定共通 | 37.50%(1段階) 66.00%(2段階) |
66.00%(1段階) 100%(2段階) |
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せ特化ゾーン概要
| 鬼神乱舞 |
![]() |
■概要
1セット10G継続するセット数ストック上乗せゾーン。
主に特定小役、押し順ベル成立時にセット数上乗せ抽選が行われる。
(役モノ落下で上乗せ濃厚)
| 鬼メダルゾーン |
![]() |
■概要
1セット5G継続するG数上乗せゾーン。
(毎ゲーム上乗せ)
※上乗せの種類は10G・50G・100G・「当」・「狂乱麗舞」
(当=ボーナス確定、狂乱麗舞=セット数上乗せ濃厚)
消化中は液晶に上乗せ対象(3つのメダル)が表示され、レバーオンで第一停止のナビが発生した場所の絵柄を上乗せする。
※特定小役成立時は表示された上乗せ対象の最大数値を獲得。
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せ特化ゾーン抽選について
※鬼神乱舞抽選が行われる小役→スイカ・弱/強バリバリ目
鬼メダルゾーン抽選が行われる小役→スイカ・弱/強チェリー・複合役
(スイカ成立時は鬼神乱舞と鬼メダルゾーンに同時当選する場合がある)
| 鬼神乱舞当選率 (全設定共通) |
|
| フラグ | 確率 |
| スイカ | 3.1% (10%) |
| 弱バリバリ目 | 7.8% |
| 強バリバリ目 | 16.7% |
| 鬼メダルゾーン当選率 (全設定共通) |
|
| フラグ | 確率 |
| スイカ | 1.0% (10.0%) |
| 弱チェリー | 0.6% |
| 強チェリー | 10.0% |
| 複合役(チェリー+ベル) | 0.2% |
※括弧内は高確・超高確滞在時の当選率。
※HAZUSE調べによるものです。
鬼神乱舞極限突破抽選について
| 極限突破当選率 (全設定共通) |
|
| フラグ | 確率 |
| 押し順ベル | 約33% |
| スイカ | 50% |
| スイカ以外のレア小役 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ゲーム数上乗せ抽選について
| 内部状態別ゲーム数上乗せ期待度 (全設定共通) |
||
| フラグ | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
| 弱チェリー | 25.0% | 40.0% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
| 弱バリバリ目 | 25.0% | 40.0% |
| 強バリバリ目 | 50.0% | 63.0% |
| 超バリバリ目 | 100% | 100% |
| 複合役(チェリー+ベル) | 12.5% | 25.0% |
| 共通メット | 0.4% | 0.4% |
※超高確滞在時はスイカ以外の小役成立で100%上乗せ。
| フラグ別上乗せゲーム数振り分け (全設定共通) |
||
| 上乗せゲーム数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 10G | 70.3% | ー |
| 20G | 12.5% | 50.0% |
| 30G | 9.4% | 34.4% |
| 50G | 6.3% | 12.5% |
| 100G以上 | 1.6% | 3.1% |
| 上乗せゲーム数 | 中段チェリー | 弱バリバリ目 |
| 10G | ー | 50.7% |
| 20G | ー | 33.3% |
| 30G | 66.7% | 12.5% |
| 50G | 27.1% | 3.1% |
| 100G以上 | 6.3% | 0.4% |
| 上乗せゲーム数 | 強バリバリ目 | 超バリバリ目 |
| 10G | ー | ー |
| 20G | 85.7% | ー |
| 30G | 12.5% | 66.7% |
| 50G | 1.6% | 27.1% |
| 100G以上 | 0.2% | 6.3% |
| 上乗せゲーム数 | 複合役(チェリー+ベル) | 共通メット |
| 10G | 84.0% | ー |
| 20G | 9.4% | ー |
| 30G | 4.7% | ー |
| 50G | 1.6% | 50.0% |
| 100G以上 | 0.4% | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)BELLCO



