ART確率
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ART初当たり確率
|
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 1/251.8 |
| 設定2 | 1/236.9 |
| 設定3 | 1/226.4 |
| 設定4 | 1/195.0 |
| 設定5 | 1/168.7 |
| 設定6 | 1/127.7 |
小役確率
|
50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約31G |
通常時の小役確率
| 設定差のある小役 |
| スイカ | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/90.9 |
| 設定2 | 1/89.0 |
| 設定3 | 1/87.3 |
| 設定4 | 1/84.9 |
| 設定5 | 1/82.6 |
| 設定6 | 1/80.2 |
| MB | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1~6 | 1/18.7 |
| 設定6 | 1/17.8 |
| 設定差のない小役 |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 6択ベル | 各1/23.7 |
| 弱チェリー | 1/86.6 |
| 強チェリーA | 1/387.8 |
| 強チェリーB | 1/3276.8 |
| 最強チェリー | 1/65536.0 |
| 中段チェリー | 1/65536.0 |
| チャンス目A | 1/394.8 |
| チャンス目B | 1/327.7 |
| チャンス目C | 1/546.1 |
| 最強チャンス目 | 1/65536.0 |
| 特殊役 | 1/65536.0 |
MB中の小役確率
| フラグ | 全設定共通 |
| 強チェリー | 1/72.6 |
| 最強チェリー | 1/65536.0 |
リールロック発生率(ART中のみ)
| フラグ | 全設定共通 |
| スイカ | 0.4% |
| 弱チェリー | 0.4% |
| 強チェリー | 6.3% |
| 最強チェリー | 0.4% |
| 中段チェリー | 0.4% |
| チャンス目 | 6.3% |
| 最強チャンス目 | 0.4% |
機械割
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 97.1% |
| 設定2 | 98.5% |
| 設定3 | 100.2% |
| 設定4 | 104.2% |
| 設定5 | 109.9% |
| 設定6 | 112.8% |
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
ハ~トふるボーナス |
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ドロロンボーナス |
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3枚 |
![]() |
1 or 14枚 |
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3 or 9 or 13 or 14枚 |
![]() |
リプレイ(再遊技) |
※実際の役構成とは一部異なる。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
ゲーム数テーブルと自力チャンスゾーン搭載。
複数の上乗せ特化ゾーン搭載。
チャンスゾーンについて
【メ~ラめらチャレンジ】
■概要
15G or ART当選まで継続する自力チャンスゾーン。
成立役に応じてART抽選が行われる。
ART当選期待度約35%
■突入契機
・通常時に成立した特定小役の一部。
【プ~ルぷるチャレンジ】
■概要
15G or ART当選まで継続する自力チャンスゾーン。
最終ゲームのボタン連打でART告知が行われる。
ART当選期待度約60%。
■突入契機
・通常時に成立した特定小役の一部。
・通常時の規定ゲーム数(3桁ゾロ目ゲーム数がチャンス)消化時の一部。
【デュアるんムービング】
■概要
・15G or ART当選まで継続する自力チャンスゾーン。
液晶の左右でメ~ラめらチャレンジ(CZ)とプ~ルぷるチャレンジ(CZ)が同時進行。
どちらかのチャンスゾーンクリアでART確定。
ダブルでクリアした場合はART+擬似ボーナス当選が確定する。
ART当選期待度約80%。
※「プ~ルぷるデュアるん」は、ダブルクリア濃厚。
■突入契機
・通常時に成立した特定小役の一部
・通常時の規定ゲーム数(3桁ゾロ目ゲーム数がチャンス)消化時の一部。
ハルマゲどんタイム(ART)
■概要
1セット40G+α(α=上乗せゲーム数)継続するART。
1Gあたりの純増枚数は約2.3枚。
ART中の特定小役成立時は、ゲーム数直乗せ抽選・天魔バトル抽選が行われる。
また、ベルが成立するほど、天魔バトルのチャンス。
ART中の3択押し順当て成功で仲間を獲得。
(仲間4人獲得で次回天魔バトル勝利確定)
■突入契機
・通常時の規定ゲーム数消化時。
・チャンスゾーン中のART抽選当選時。
上乗せ特化ゾーンについて
【天魔バトル】
■概要
ART中に獲得した仲間 or えん魔くんと天使のバトルが発生。
バトル中はリプレイ以外の全役で攻撃抽選が行われる。
押し順当て正解や攻撃抽選当選で敵にダメージを与える。
バトル勝利でゲーム数上乗せ・お仕置きプルルンタイム突入・ボーナスのいずれかを獲得。
バトルのキャラクター組み合わせパターンによって、勝利時の特典や勝利期待度が異なる。
【バトル組み合わせパターン】
・えん魔くんor雪子姫orカパエルorハルミor艶靡ちゃん VS 羽衣姫
バトル勝利でお仕置き&ボーナス期待度アップ。
・艶靡ちゃん VS マークエンゼル
勝利時はお仕置きプルルンタイム濃厚
・雪子姫 VS けっこうハニー
勝利時はお仕置きプルルンタイム濃厚
・カパエル VS スサノジョオー
勝利時はお仕置きプルルンタイム濃厚
・ハルミ VS 貧乏神
勝利時はお仕置きプルルンタイム濃厚
・えん魔くんor雪子姫orカパエルor艶靡ちゃん VS 貧乏神
勝利期待度70%以上。
■突入契機
・ART中に成立した特定小役の一部。
・ART中特定条件達成時。
【乱天バトル】
■概要
天魔バトルの昇格で突入する上乗せ特化ゾーン。
(突入でバトル勝利確定)
最終ゲームにボタン連打系の上乗せチャンスが発生する。
■突入契機
・天魔バトル中の特定条件達成時。
【お仕置きプルルンタイム】
■概要
お仕置きプルルンタイムは、ゲーム数とボーナスストックの上乗せ特化ゾーン。
保証ゲーム数(3G)消化後の継続抽選非当選で終了する。
■突入契機
・天魔バトル勝利時の一部。
【最終決戦モード】
■概要
最終決戦モード突入で、継続率約80%の羅須暴神バトルに発展する。
最終決戦モード経由でART終了後は、ART引き戻し濃厚。
■突入契機
・ART中6人の天使討伐時。
・地獄フリーズ当選時。
疑似ボーナスについて
【ドロロンボーナス/オープニングボーナス】
■概要
30G継続する擬似ボーナス。
5G周期でえん魔チャンス(7揃い高確率状態)への移行抽選が行われる。
ART中のボーナス当選時はドロロンボーナス・通常時のボーナス当選時はオープニングボーナスとなる。
ボーナスの性能は同一だが、オープニングボーナス終了後は必ずART突入する。
・ドロロンボーナスは、ボーナス中の演出内容が異なる3種類の告知タイプを任意で選択することが可能。
【ドロロンボーナスの告知タイプ】
・えん魔くんボーナス
チャンス告知。
カットイン発生で7揃いのチャンス。
・雪子姫ボーナス
愛告知。
最後の妄想チャレンジで告知。
・カパエルボーナス
完全告知。
告知発生で7揃い確定。
■突入契機
・天魔バトル勝利時の一部。
・デュアるんムービングCZダブルクリア時。
【ハ~トふるボーナス】
■概要
H揃い出現の度にボーナスがストックされるプレミアム擬似ボーナス。
H揃い時は0G連が発生する場合あり。
10G+α継続する。
■突入契機
・ドロロンボーナス準備中の昇格抽選当選時。
・地獄フリーズ発生時。
・ドロロンボーナス中のリール逆回転発生時。
注意点
左リールを最初に止める。
情報
e-SLOT機能搭載。
有効ラインは中段1ライン。
止め時・狙い目
▼狙い目
ゲーム数とフリーズ、2系統の天井が存在。
天井ゲーム数はモードによって異なり、天井到達でART当選となる。
フリーズ天井はART間999Gまでのゾロ目ゲーム数で振り分けられ、到達時は天魔フリーズが発生。
|
モード別天井ゲーム数
|
| モード | ゲーム数 |
| 通常A | 996G |
| 通常B | 696G |
| 天国 | 96G |
| 超天国 | 32G |
ART間700G以降でART当選した場合下記の特典あり。
| ハマリG数 | 特典 |
| 700~889G | 1/2で仲間獲得 |
| 900~999G | 仲間獲得 |
▼止め時
ART後111Gヤメを推奨。
天国モードでの当選の確認と、CZorフリーズ当選の可能性があるゾロ目ゲーム数をカバーできる。
天井
天井はART間996G or 999G。
999G到達時は、地獄フリーズが発生する。
なお、700G以降のART当選時は下記の特典あり。
| ハマリG数 | 特典 |
| 700~889G | 1/2で仲間獲得 |
| 900~999G | 仲間獲得 |
※獲得した仲間はART中の天魔バトル時に登場。
設定推測
▼ART初当り確率に設定差あり
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 1/251.8 |
| 設定2 | 1/236.9 |
| 設定3 | 1/226.4 |
| 設定4 | 1/195.0 |
| 設定5 | 1/168.7 |
| 設定6 | 1/127.7 |
(C)KPE













