ドラゴンギャル~双龍の闘い~
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2015-05-25
メーカー
SNKプレイモア
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名ドラゴンギャル双龍の闘いAB
検定番号4S1080
純増調査中
型式名ドラゴンギャル双龍の闘いAB
検定番号4S1080
導入開始日2015-05-25
メーカー
SNKプレイモア🌐X
公式HPPV

かんたん初打講座

基本仕様

双龍乱舞(AT)で出玉を増やすタイプ。

AT突入のチャンスゾーン「ムイムイチャレンジ(CZ)」「双龍チャレンジ(CZ)」搭載。

上乗せ特化ゾーン「功夫バトル」「覚醒RUSH」搭載。

宝玉システムについて

宝玉

ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 宝玉システムについて

筐体の左側に宝玉リボルバーが存在。
宝玉目停止で、宝玉がストックされる。

通常時は宝玉の数でムイムイチャレンジ中の抽選、双龍チャレンジの当選率が変化する。
AT中は上乗せ特化ゾーンのセット数ストックを示唆する。

チャンスゾーンについて

ムイムイチャレンジ
ドラゴンギャル~双龍の闘い~ チャンスゾーンについて ドラゴンギャル~双龍の闘い~ チャンスゾーンについて

■概要
通常時に貯めた宝玉の数でAT突入期待度が変化するチャンスゾーン。
対戦相手とのバトルに勝利することでAT突入となる。

ムイムイチャレンジには連続失敗回数天井が存在し、規定の回数ムイムイチャレンジ失敗を続けた場合、次回のムイムイチャレンジはAT突入確定となる。

また、通常時の小役成立時には次回ムイムイチャレンジまでのゲーム数の短縮抽選が行われる。
レア小役成立時は短縮抽選当選のチャンスとなる。

■突入契機
・規定ゲーム数消化時。
・レア小役成立時の一部。
・宝玉6個獲得時。

双龍チャレンジ
ドラゴンギャル~双龍の闘い~ チャンスゾーンについて ドラゴンギャル~双龍の闘い~ チャンスゾーンについて

■概要
最低10ゲーム継続するチャンスゾーン。
カットイン発生時に赤7を揃えることができればAT突入となる。
また、消化中のレア小役成立時にもAT抽選を行う。

10ゲーム間、カットインが発生しなかった場合、カットインが発生するまで継続する。

AT突入期待度は52%。

■突入契機
・通常時、毎ゲーム抽選(宝玉の数によって当選率が変化する)

双龍乱舞(AT)について

ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 双龍乱舞(AT)について
■概要
1セット50ゲーム、1ゲームあたりの純増枚数2.5枚のAT。

AT中はレア小役成立時にゲーム数の上乗せ抽選が行われるほか、上乗せ特化ゾーン「功夫バトル」の突入抽選も行われる。
レア小役成立時に、レバーオンでリールアクションが発生した場合「功夫アクション上乗せ」が発生。
「功夫アクション上乗せ」は最大3段階発展する。

また、AT中の敵館内ステージは功夫バトル高確率ステージ、天ステージは宝玉高確率ステージとなっている。

AT中に赤7揃いが発生した場合、ATセット数がストックされる。

■突入契機
・レア小役成立時の一部。
・CZ中の突入抽選当選時など。

■強制レア小役システム
AT中はレア小役間のゲーム数によって、強制的にレア小役が発動する場合がある。
発生時の背景に注目。

上乗せ特化ゾーンについて

功夫バトル
ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 上乗せ特化ゾーンについて ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 上乗せ特化ゾーンについて

■概要
1セット1~3ゲーム継続する上乗せ特化ゾーン。
対戦相手とのバトルに勝利することで功夫バトル継続となる。

レア小役からの突入が主となるが、AT突入後最初の功夫バトルのみ当選率が優遇される。

功夫バトル中は毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、消化中のレア役成立時は上乗せ抽選だけでなく、功夫バトルのセット数ストック抽選も行われる。
また、宝玉リボルバーに宝玉がストックされていた場合、宝玉の数が功夫バトルのストック数として消費される。

功夫バトルの継続率はシナリオ管理となっており、5戦目まではシナリオで決められた50~95%の継続率で抽選が行われる。(6戦目からは別シナリオとなる)

■突入契機
・AT中のレア小役成立時の一部。
・黄金龍同行終了時。

覚醒RUSH
ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 上乗せ特化ゾーンについて ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 上乗せ特化ゾーンについて

■概要
功夫バトル終了時、継続時の一部で突入する、4ゲーム継続の上乗せ特化ゾーン。
4ゲーム間様々な方法で上乗せが告知される。

平均上乗せゲーム数は200G。

■突入契機
・功夫バトル終了時、継続時の一部。

黄金龍について

黄金龍襲来
ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 黄金龍について ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 黄金龍について

■概要
AT中の天ステージ滞在時の抽選などにより発生する最低4ゲーム継続のバトル演出。
黄金龍とのバトルに勝利することでATゲーム数上乗せ強化システム「黄金龍同行」状態となる。

黄金龍とのバトルには4ゲームの保障ゲーム数が存在し、それ以降は転落抽選が行われる。
消化中のレア小役成立はチャンスとなる。

■突入契機
・AT中天ステージ滞在時のレア小役成立時の一部。
・AT中天ステージ滞在時の周期(10ゲーム)抽選当選時。

黄金龍同行

ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 黄金龍について
■概要
黄金龍とのバトルに勝利した場合に移行する、ゲーム数上乗せ強化システム。

黄金龍同行中はATゲーム数減算がストップし、レア小役の確率が約1/8に上昇、レア小役成立時は必ずゲーム数上乗せが発生する。
さらにATセット数上乗せ確率も上昇し、同行終了時には必ず功夫バトルへ突入する。

■突入契機
・黄金龍襲来バトル勝利時。

引き戻しゾーンについて

金の卵チャンス
ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 引き戻しゾーンについて ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 引き戻しゾーンについて

■概要
AT終了後に突入する可能性のある引き戻しゾーン。
6ゲーム継続し、消化中は成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。
上乗せ発生時はの振り分けは最低50ゲームとなる。

また、最低50ゲームの上乗せ保障があり、レア役成立時は必ず上乗せが発生する。

■突入契機
AT開始時のレバーONで一発抽選
(突入率は6.00%)

剛狐を倒せ!
ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 引き戻しゾーンについて ドラゴンギャル~双龍の闘い~ 引き戻しゾーンについて

■概要
AT終了後に突入する可能性のある引き戻しゾーン。
剛狐を倒すことでAT継続となる。

AT中に発生した功夫バトルでの勝利数に応じて突入抽選が行われ、全3種の敵キャラを全員倒していれば突入濃厚となる。

引き戻しバトルは突入時の抽選と消化中の小役成立時の抽選で勝利抽選が行われる。

注意点

通常時の押し順ナビ非発生時は、中・右リールを第一停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意する。
左リールを最初に止める。(AT中のナビなし時は変則押し可)

情報

パチスロ「ドラゴンギャル」シリーズ第4弾。

初代ドラゴンギャルのシステムを踏襲した宝玉システム搭載。

有効ラインは中段1ライン。