ボーナス・ART確率
| 設定 | CZ突入率 | ボーナス+ART確率 |
| 設定1 | 1/109.11 | 1/324.77 |
| 設定2 | 1/107.96 | 1/312.69 |
| 設定3 | 1/108.65 | 1/298.20 |
| 設定4 | 1/105.62 | 1/265.80 |
| 設定5 | 1/106.18 | 1/246.06 |
| 設定6 | 1/105.39 | 1/223.42 |
| 設定 | サービスタイム 突入率 |
ディアボロスドライブ 突入率 |
| 設定1 | 1/381.14 | 1/622.31 |
| 設定2 | 1/365.33 | 1/603.20 |
| 設定3 | 1/345.98 | 1/581.40 |
| 設定4 | 1/303.85 | 1/530.77 |
| 設定5 | 1/278.47 | 1/500.94 |
| 設定6 | 1/250.23 | 1/464.06 |
| 設定 | エクステンドドライブ突入率 | |
| 設定1 | 1/4707.57 | |
| 設定2 | 1/4390.48 | |
| 設定3 | 1/3931.26 | |
| 設定4 | 1/3361.12 | |
| 設定5 | 1/3078.54 | |
| 設定6 | 1/2482.97 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約48G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役 |
|
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル | 1/3.15 |
| 共通ベル | 1/58.00 |
| ブーステッドギア揃い | 1/992.97 |
| 魔方陣 | 1/61.01 |
| 強魔方陣 | 1/4096.00 |
| 確定魔方陣 | 1/21845.33 |
| 魔方陣チャレンジリプレイ | 1/4096.00 |
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | スイカ |
| 設定1 | 1/84.02 |
| 設定2 | 1/80.91 |
| 設定3 | 1/78.02 |
| 設定4 | 1/74.81 |
| 設定5 | 1/72.82 |
| 設定6 | 1/69.79 |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時以外の小役確率
| 魔方陣チャレンジ中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 魔方陣揃い | 1/21.85 |
| サービスタイム中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 魔方陣 | 1/60.01 |
| 強魔方陣 | 1/1985.94 |
| 確定魔方陣 | 1/10922.67 |
| 魔方陣揃い | 1/1100.87 |
| ディアボロスドライブ中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 魔方陣 | 1/26.01 |
| 強魔方陣 | 1/1985.94 |
| 確定魔方陣 | 1/10922.67 |
| 魔方陣高確率突入リプレイ | 1/18.14~1/60.01 |
| 魔方陣揃い | 1/799.22 |
| エピソード・エンディング中 エクストラバトル中 |
|
| フラグ | 全設定共通 |
| 魔方陣 | 1/26.01 |
| 強魔方陣 | 1/1985.94 |
| 確定魔方陣 | 1/10922.67 |
| 魔方陣高確率突入リプレイ | 1/18.14~1/60.01 |
| 魔方陣RUSH中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 魔方陣 | 1/60.01 |
| 強魔方陣 | 1/1985.94 |
| 確定魔方陣 | 1/10922.67 |
| 魔方陣揃い | 1/3.82 |
| 7揃いA | 1/52.89 |
| 7揃いB | 1/136.53 |
| 召喚アタック中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 魔方陣 | 1/60.01 |
| 強魔方陣 | 1/1985.94 |
| 確定魔方陣 | 1/10922.67 |
| 魔方陣高確率突入リプレイ | 1/18.14~1/60.01 |
| エクステンドドライブ中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 魔方陣 | 1/60.01 |
| 強魔方陣 | 1/1985.94 |
| 確定魔方陣 | 1/10922.67 |
| 魔方陣高確率突入リプレイ | 1/18.14~1/60.01 |
| 魔方陣揃い | 1/2107.42 |
| キングスガーデン中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 魔方陣 | 1/60.01 |
| 強魔方陣 | 1/1985.94 |
| 確定魔方陣 | 1/10922.67 |
| 魔方陣高確率突入リプレイ | 1/18.14~1/60.01 |
| 魔方陣揃い | 1/29.00 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 96.9% |
| 設定2 | 98.1% |
| 設定3 | 99.9% |
| 設定4 | 104.1% |
| 設定5 | 107.1% |
| 設定6 | 112.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
Boosted Gear |
![]() |
Service Time (ART30G) |
![]() |
3枚 |
![]() |
6 or 7 or 9枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
ART突入のチャンスゾーン「魔方陣チャレンジ」搭載。
ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン「魔方陣RUSH」「召喚アタック」搭載。
通常時のゲーム性
■概要
通常時は規定ゲーム数消化で移行するボーナスの高確率ゾーンが存在。
突入したステージによってボーナス当選の期待度を示唆する。
ベルの押し順当てが発生することがあり、正解でボーナス期待度がアップする。
チャンスゾーン中のBAR揃い成立でボーナス確定。
通常時に成立した小役により規定ゲーム数の短縮抽選が行われる場合あり。
| ステージ別ボーナス当選期待度 | |
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 深夜の森 |
| ↓ | 教会前 |
| 高 | 教会地下 |
魔方陣チャレンジ
| 魔方陣チャレンジ |

■概要
魔方陣チャレンジは通常時から突入する10G継続のARTのチャンスゾーン。
カットイン発生時に、逆押しで魔方陣が揃えばART突入となる。
サービスタイム
| サービスタイム |

■概要
リアス図柄揃いから突入する30G継続の擬似ボーナス。
消化中はART「ディアボロスドライブ」の突入抽選が行われる。
「最終告知」「チャンス告知」「完全告知」の3種類の演出パターンを選択可能となっている。
ART突入期待度は約50%
ARTについて
| ディアボロスドライブ(ART) |

■概要
1セット最低40G継続、1Gあたりの純増枚数2.0枚のART。
継続率によって管理されており、セット継続時にエピソードが進行してゆく。
エピソードを5つクリアすることで上乗せ特化型ART「エクステンドドライブ」のチャンスゾーンである「エクストラバトル」へ突入する。
■突入契機
サービスタイム中のART抽選当選時。
魔方陣チャレンジ成功時。
【エクストラバトル】
ディアブロスドライブ中に5つエピソードをクリアすると移行する27G継続のチャンスゾーン。
バトル勝利で上乗せ特化型ART「エクステンドドライブ」へ突入する。
| エクステンドドライブ(ART) |

■概要
1Gあたりの純増枚数2.0枚のART。
突入時に魔方陣RUSHと召喚アタックが発動し、初期ゲーム数決定する。
消化中はレア小役成立時などに魔方陣揃い高確率ゾーン「キングスガーデン」の突入抽選している。
■突入契機
エクストラバトル勝利時。
【キングスガーデン】
エクステンドドライブ中に突入する可能性のある10G継続の魔方陣揃い高確率ゾーン。
魔方陣揃い成立で上乗せ特化ゾーン「魔方陣RUSH」へ移行する。
上乗せ特化ゾーンについて
| 魔方陣RUSH |

■概要
エクステンドドライブ開始時、エクステンドドライブ中の魔方陣揃い成立時に移行する上乗せ特化ゾーン。
消化中の魔方陣揃い成立、及び白7揃い成立により魔方陣をストックしてゆく。
ストックした魔方陣の色によって上乗せゲーム数を示唆。
上乗せゲーム数は「召喚アタック」によって告知される。
| 召喚アタック |

■概要
魔方陣RUSHで獲得した魔方陣による上乗せゲーム数を告知するゾーン。
召喚されるキャラクターによって上乗せ期待度が変化する。
情報
魔方陣が浮かび上がる専用筐体「イルミパネル」で登場。
有効ラインは中段1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠内にBARを狙う | |
![]() |

| 【成立役】スイカ or 魔方陣チャンス目 |
|
中・右リールにスイカを狙う。
(中・右リールのスイカはBARを目安に) ※魔方陣図柄中段に停止=魔方陣チャンス目 |
| 【魔方陣チャンス目】 | |
![]() |

| 【成立役】魔方陣チャンス目 or オレノヨ目 or オトコノユ目 |
| 中リールにリアス図柄を狙う。
※リアス図柄がテンパイ=右リールにリアス図柄を狙う。 |
チャンス目】


| 【オレノヨ目】 |
![]() |
| 【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 魔方陣チャンス目 |
|
中・右リール適当打ちでOK。
※中リール中段魔方陣停止の小役ハズレ目=魔方陣チャンス目 |
![]() |
![]() |
ART中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止させる。
▼カットイン発生時
押し順に従って全リール指定された図柄を狙う。
▼上記以外
適当打ちで消化。
止め時・狙い目
ハズレ573回成立で天井到達となり、到達時周期でのサービスタイム当選が濃厚。
(ゲーム数換算で約1000G)
また、周期中は画面上部に残り周期ゲーム数が表示されるため、周期ゲーム数を見て止めどきを判断する。
ロングフリーズ
通常時のロングフリーズ発生時は勝利確定のエクストラバトルへ突入。
また、エクステンドドライブ開始時の魔方陣RUSHの最低保証上乗せが100Gになる。
| フラグ | 全設定共通 |
| ロングフリーズ | 1/65536 |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼CZ突入率とボーナス+ART確率に設定差あり。
| 設定 | CZ突入率 | ボーナス+ART確率 |
| 設定1 | 1/109.11 | 1/324.77 |
| 設定2 | 1/107.96 | 1/312.69 |
| 設定3 | 1/108.65 | 1/298.20 |
| 設定4 | 1/105.62 | 1/265.80 |
| 設定5 | 1/106.18 | 1/246.06 |
| 設定6 | 1/105.39 | 1/223.42 |
※HAZUSE調べによるものです。
周期抽選関連
周期抽選概要
周期開始前にチャンスゾーンの抽選が行われ、周期終了後に選択されたチャンスゾーンへ移行。
周期開始前はチャンスゾーンの昇格抽選が行われ、レア小役成立時は約50%で昇格が発生する。
周期中はレア小役成立時に、画面端に表示されるゲーム数の加算抽選が行われる。
また周期ゲーム数は選択されたチャンスゾーンによって変動し、通常より短い or 長い周期が選ばれるとチャンスとなる。
| 魔法陣成立時加算当選率 |
|
| 設定 | 確率 |
| 全設定共通 | 30.00% |
加算当選時は、加算連状態への移行が行われる。
加算連状態に移行すると、転落するまで全役で加算が発生し続ける。
| 加算連状態継続率 |
|
| 設定 | 確率 |
| 全設定共通 | 50.00% |
※共通ベル、レア小役成立時は継続確定。
※HAZUSE調べによるものです。
チャンスゾーン昇格抽選
強魔方陣成立時はチャンスゾーン2以上が確定する。
チャンスゾーン1→深夜の森
チャンスゾーン2→教会前
チャンスゾーン3→教会地下
| チャンスゾーン昇格率 (CZ1時) |
||
| フラグ | CZ2へ | CZ3へ |
| 強魔方陣 | 35.0% | 15.0% |
| 強魔方陣以外のレア小役 | 50.0% | 50.0% |
| チャンスゾーン昇格率 (CZ2時) |
||
| フラグ | CZ3へ | |
| 強魔方陣 | 50.0% | |
| 強魔方陣以外のレア小役 | 50.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
加算ゲーム数振り分け
強魔方陣成立時は50Gの加算が確定。
| 加算ゲーム数振り分け (魔方陣成立時) |
||
| 設定 | 10G | 30G |
| 設定1 | 90.00% | 10.00% |
| 設定2 | 85.00% | 15.00% |
| 設定3 | 90.00% | 10.00% |
| 設定4 | 85.00% | 15.00% |
| 設定5 | 90.00% | 10.00% |
| 設定6 | 85.00% | 15.00% |
| 加算ゲーム数振り分け (スイカ成立時) |
||
| 設定 | 10G | 30G |
| 設定1 | 80.00% | 10.00% |
| 設定2 | 80.00% | 10.00% |
| 設定3 | 80.00% | 10.00% |
| 設定4 | 70.00% | 15.00% |
| 設定5 | 70.00% | 15.00% |
| 設定6 | 70.00% | 15.00% |
| 設定 | 50G | 80G |
| 設定1 | 5.00% | 5.00% |
| 設定2 | 5.00% | 5.00% |
| 設定3 | 5.00% | 5.00% |
| 設定4 | 10.00% | 5.00% |
| 設定5 | 10.00% | 5.00% |
| 設定6 | 10.00% | 5.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
冥界ステージ概要
周期前、周期中のスイカ成立時の一部で移行する特殊ステージ。
移行した時点でディアボロスドライブ(ART)以上の当選が確定する。
冥界ステージ中はエクステンドドライブの抽選も行われており、当否は連続演出で告知される。
魔方陣チャレンジ概要
| 魔方陣チャレンジ |

■概要
通常時に突入する最低10G継続のARTのチャンスゾーン。
カットイン発生時に、逆押しで魔方陣が揃えばART突入。
10G消化後はベルこぼし成立まで継続する。
■突入契機
魔方陣チャレンジリプレイ成立時。
チャンスゾーン概要
■概要
周期ゲーム数消化で移行するボーナスの高確率ゾーン。
突入したステージによってボーナス当選の期待度を示唆する。
ベルの押し順当てが発生することがあり、正解でボーナス期待度がアップする。
チャンスゾーン中のBAR揃い成立でボーナス確定。
通常時に成立した小役により規定ゲーム数の短縮抽選が行われる場合あり。
| ステージ別ボーナス当選期待度 | |
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 深夜の森 |
| ↓ | 教会前 |
| 高 | 教会地下 |
ボーナス関連
サービスタイム概要
| サービスタイム |

■概要
リアス図柄揃いから突入する30G継続の擬似ボーナス。
消化中はART「ディアボロスドライブ」の突入抽選が行われる。
「最終告知」「チャンス告知」「完全告知」の3種類の演出パターンを選択可能となっている。
ART突入期待度は約50%
ART関連
ART概要
| ディアボロスドライブ(ART) |

■概要
1セット最低40G継続、1Gあたりの純増枚数2.0枚のART。
継続率によって管理されており、セット継続時にエピソードが進行してゆく。
エピソードを5つクリアすることで上乗せ特化型ART「エクステンドドライブ」のチャンスゾーンである「エクストラバトル」へ突入する。
■突入契機
サービスタイム中のART抽選当選時。
魔方陣チャレンジ成功時。
【エクストラバトル】
ディアブロスドライブ中に5つエピソードをクリアすると移行する27G継続のチャンスゾーン。
バトル勝利で上乗せ特化型ART「エクステンドドライブ」へ突入する。
| エクステンドドライブ(ART) |

■概要
1Gあたりの純増枚数2.0枚のART。
突入時に魔方陣RUSHと召喚アタックが発動し、初期ゲーム数決定する。
消化中はレア小役成立時などに魔方陣揃い高確率ゾーン「キングスガーデン」の突入抽選している。
■突入契機
エクストラバトル勝利時。
【キングスガーデン】
エクステンドドライブ中に突入する可能性のある10G継続の魔方陣揃い高確率ゾーン。
魔方陣揃い成立で上乗せ特化ゾーン「魔方陣RUSH」へ移行する。
(C)KPE

















