更新情報止め時・狙い目
(最終更新日 2016年11月22日)
内部状態関連
通常時の内部状態
通常時の内部状態にはランクポイント状態・ミッション状態の2種類が存在。
ランクポイント状態は武偵ランクの上昇率に、ミッション状態はミッションでのART当選率に影響。
ランクポイント状態は武偵ランクの上昇率に、ミッション状態はミッションでのART当選率に影響。
それぞれ低確・高確の2つの状態が存在し、いずれも周期開始時に振り分けられる。
| 内部状態振り分け (1周期目) |
||
| 設 定 | ランク低確 ミッション低確 |
ランク低確 ミッション高確 |
| 設定1 | 50.00% | 7.81% |
| 設定2 | 43.75% | 10.16% |
| 設定3 | 39.06% | 12.50% |
| 設定4 | 26.56% | 16.41% |
| 設定5 | 20.31% | 23.44% |
| 設定6 | 14.06% | 23.44% |
| 設 定 | ランク高確 ミッション低確 |
ランク高確 ミッション高確 |
| 設定1 | 39.84% | 2.34% |
| 設定2 | 42.19% | 3.91% |
| 設定3 | 43.75% | 4.69% |
| 設定4 | 46.88% | 10.16% |
| 設定5 | 39.06% | 17.19% |
| 設定6 | 32.03% | 30.47% |
| 内部状態振り分け (5の倍数の周期) |
||
| 設 定 | ランク低確 ミッション低確 |
ランク低確 ミッション高確 |
| 設定1 | 78.13% | 4.69% |
| 設定2 | 71.88% | 7.03% |
| 設定3 | 67.19% | 9.38% |
| 設定4 | 52.34% | 13.28% |
| 設定5 | 32.81% | 19.53% |
| 設定6 | 21.88% | 19.53% |
| 設 定 | ランク高確 ミッション低確 |
ランク高確 ミッション高確 |
| 設定1 | 15.63% | 1.56% |
| 設定2 | 17.97% | 3.13% |
| 設定3 | 19.53% | 3.91% |
| 設定4 | 25.00% | 9.38% |
| 設定5 | 31.25% | 16.41% |
| 設定6 | 28.91% | 29.69% |
| 内部状態振り分け (上記以外の周期) |
||
| 設 定 | ランク低確 ミッション低確 |
ランク低確 ミッション高確 |
| 設定1 | 96.09% | 1.56% |
| 設定2 | 92.97% | 3.13% |
| 設定3 | 89.06% | 5.47% |
| 設定4 | 77.34% | 10.94% |
| 設定5 | 64.06% | 17.19% |
| 設定6 | 50.78% | 21.88% |
| 設 定 | ランク高確 ミッション低確 |
ランク高確 ミッション高確 |
| 設定1 | 1.56% | 0.78% |
| 設定2 | 2.34% | 1.56% |
| 設定3 | 3.13% | 2.34% |
| 設定4 | 7.03% | 4.69% |
| 設定5 | 10.16% | 8.59% |
| 設定6 | 14.84% | 12.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
ヒステリア高確移行抽選
通常時はリプレイ・最強チェリー以外の小役成立時に、ヒステリア高確への移行抽選が行われる。
ヒステリア高確中はヒステリア煽りが発生。
ヒステリア高確中の弾丸揃い当選でARTが確定する。
ヒステリア高確中はヒステリア煽りが発生。
ヒステリア高確中の弾丸揃い当選でARTが確定する。
| ヒステリア高確移行率 | |||||
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |||
| 全設定共通 | 12.50% | 37.50% | |||
| 設定 | 上記以外の小役 | ||||
| 全設定共通 | 0.78% | ||||
※HAZUSE調べによるものです。
しゅらバトル中の抽選
通常時のスイカ成立時に移行するしゅらバトル中は、成立役に応じて仮ゲーム数上乗せ抽選が行われる。
継続バトルで粉雪に勝利した場合、初期ゲーム数は50G以上となる。
継続バトルで粉雪に勝利した場合、初期ゲーム数は50G以上となる。
| 仮上乗せ当選率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル・通常リプレイ・ハズレ | 4.7% |
| 上記以外の小役 | 100% |
| 仮上乗せG数振り分け | ||
| 押し順ベル・通常リプレイ・共通ベル・ハズレ | ||
| 設定 | 5G | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 弱チェリー | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 96.9% | 3.1% |
| 強チェリー・弱チャンス目 | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 90.6% | 9.4% |
| 最強チェリー | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | - | 100% |
| スイカ | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| 強チャンス目 | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 62.5% | 37.5% |
| 単独弾丸揃い | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 100% | - |
| リールロック1段階 (成立役不問) |
||
| 設定 | 5G | 10G |
| 全設定共通 | 78.1% | 21.1% |
| 設定 | 30G | |
| 全設定共通 | 0.8% | |
| リールロック2段階 (成立役不問) |
||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 93.8% | 6.3% |
| リールロック3段階 (成立役不問) |
||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | - | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期抽選関連
ランクポイント獲得抽選
通常時の周期抽選に関わるランクポイントの獲得抽選は、滞在中のランクポイント状態に応じて行われる。
周期中の累計ポイントは武偵ランクで示唆される。
周期中の累計ポイントは武偵ランクで示唆される。
| フラグ別ランクポイント獲得抽選 (ランクポイント低確時) |
||
| 獲得pt | 弱チェリー | 強チェリー |
| 10pt | 96.1% | - |
| 30pt | 3.9% | 94.5% |
| 50pt | - | 4.7% |
| 100pt | - | 0.8% |
| 獲得pt | 最強チェリー | 共通ベル |
| 100pt | 100% | 1.6% |
| フラグ別ランクポイント獲得抽選 (ランクポイント高確時) |
||
| 獲得pt | 弱チェリー | 強チェリー |
| 5pt | 50.0% | - |
| 10pt | 46.1% | - |
| 30pt | 3.9% | 94.5% |
| 50pt | - | 4.7% |
| 100pt | - | 0.8% |
| 獲得pt | 最強チェリー | 共通ベル |
| 3pt | - | 50.0% |
| 5pt | - | 48.4% |
| 10pt | - | 1.6% |
| 100pt | 100pt | |
| 獲得pt | 押し順ベル | 通常リプレイ ハズレ |
| 1pt | 25.0% | 23.5% |
| 3pt | 25.0% | 4.7% |
| 5pt | - | 2.3% |
周期到達でのART抽選終了後は獲得したランクポイントの減算抽選が行われる。
| ランクポイント減算抽選 |
|
| 減算pt | 確率 |
| 0pt | 3.1% |
| 10pt | 3.1% |
| 20pt | 3.1% |
| 30pt | 3.1% |
| 50pt | 3.1% |
| 100pt | 84.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
武偵ランク別ART当選期待度
周期終了時のART当選期待度は、最終的な武偵ランクとミッション状態によって決定される。
| 累計ランクポイントにようる武偵ランク | |
| 累計pt | ランク |
| 0~19pt | E |
| 20~39pt | D |
| 40~59pt | C |
| 60~79pt | B |
| 80~99pt | A |
| 100pt以上 | 金A |
| ランク別ART当選期待度 | ||
| ランク | ミッション低確時 | ミッション高確時 |
| E | 0.8% | 6.3% |
| D | 2.3% | 14.8% |
| C | 4.7% | 32.8% |
| B | 15.6% | 50.0% |
| A | 50.0% | 69.5% |
| 金A | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
チャレンジミッション詳細
チャレンジミッション突入時は、突入時の状態を参照して規定ポイントを抽選。
チャレンジミッション中は成立役に応じて、ポイントの獲得抽選が行われる。
獲得ポイントが規定ポイントに到達した時点でARTが確定となる。
チャレンジミッション中は成立役に応じて、ポイントの獲得抽選が行われる。
獲得ポイントが規定ポイントに到達した時点でARTが確定となる。
| 規定ポイント振り分け (武偵ミッション中の当選時) |
|||||
| 設定 | 3pt | 2pt | |||
| 全設定共通 | 85.94% | 9.38% | |||
| 設定 | 1pt | ||||
| 全設定共通 | 4.96% | ||||
| 規定ポイント振り分け (武偵ミッション中以外の当選時) |
||
| 設定 | 5pt | 4pt |
| 設定1 | 84.38% | 9.38% |
| 設定2 | 76.56% | 14.84% |
| 設定3 | 57.03% | 23.44% |
| 設定4 | 50.00% | 25.00% |
| 設定5 | 41.41% | 26.56% |
| 設定6 | 34.38% | 28.13% |
| 設定 | 3pt | 2pt |
| 設定1 | 4.69% | 0.78% |
| 設定2 | 6.25% | 1.56% |
| 設定3 | 14.06% | 4.69% |
| 設定4 | 17.19% | 6.25% |
| 設定5 | 21.88% | 7.81% |
| 設定6 | 25.00% | 9.38% |
| 設定 | 1pt | |
| 設定1 | 0.78% | |
| 設定2 | 0.78% | |
| 設定3 | 0.78% | |
| 設定4 | 1.56% | |
| 設定5 | 2.34% | |
| 設定6 | 3.13% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ヒステリアモード詳細
ヒステリアモードは突入した時点でARTが確定。
ヒステリアモード中は前半(3G)でARTゲーム数上乗せを抽選。
3G消化後は終了までARTストック抽選が行われる。
ヒステリアモード中は前半(3G)でARTゲーム数上乗せを抽選。
3G消化後は終了までARTストック抽選が行われる。
| 上乗せ当選率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル・通常リプレイ・ハズレ | 4.7% |
| 弱チャンス目A | 25.0% |
| 上記以外の小役 | 100% |
| 仮上乗せG数振り分け | ||
| 押し順ベル・通常リプレイ・共通ベル・ハズレ | ||
| 設定 | 5G | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 弱チェリー | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 96.9% | 3.1% |
| 強チェリー・弱チャンス目 | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 90.6% | 9.4% |
| 最強チェリー | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | - | 100% |
| スイカ | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| 強チャンス目 | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 62.5% | 37.5% |
| 単独弾丸揃い | ||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 100% | - |
| リールロック1段階 (成立役不問) |
||
| 設定 | 5G | 10G |
| 全設定共通 | 78.1% | 21.1% |
| 設定 | 30G | |
| 全設定共通 | 0.8% | |
| リールロック2段階 (成立役不問) |
||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | 93.8% | 6.3% |
| リールロック3段階 (成立役不問) |
||
| 設定 | 10G | 30G |
| 全設定共通 | - | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
バレットゾーン(ART)概要
■概要
1セット30G+α継続するART。
ART初期ゲーム数は、アリアのご褒美チャンスで告知されるゲーム数に通常時に獲得したARTゲーム数が加算される。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
消化中のレア小役成立時は「武偵弾」獲得抽選と武偵ランクアップ抽選が行われる。
武偵弾を獲得するほど、ARTゲーム数消化後に突入する「イ・ウーバトル」(ART継続バトル)が有利になり、武偵ランクが高いほどバトル勝利期待度がアップ。
また、ART中の弾丸図柄揃い時は緋弾ゾーンへ突入。
緋弾ゾーン突入で上乗せ特化ゾーン突入の大チャンス。
※ヒステリア緋弾ゾーンであれば期待度アップ。
■突入契機
武偵ミッション/チャレンジミッション成功時。
ヒステリアモード/ヒステリアミッション当選後。
ART初期ゲーム数振り分け
ARTの初期ゲーム数振り分けは状況に応じて変化する。
継続バトルで粉雪に勝利した場合、初期ゲーム数は50G以上となる。
継続バトルで粉雪に勝利した場合、初期ゲーム数は50G以上となる。
| ART初期G数振り分け | ||
| 初当たり時 | ||
| 設定 | 30G | 50G |
| 全設定共通 | 62.50% | 35.94% |
| 設定 | 70G | 100G |
| 全設定共通 | 0.78% | 0.78% |
| 粉雪以外に勝利時 | ||
| 設定 | 30G | 50G |
| 全設定共通 | 95.31% | 2.34% |
| 設定 | 70G | 100G |
| 全設定共通 | 1.56% | 0.78% |
| 粉雪に勝利時 | ||
| 設定 | 50G | 70G |
| 全設定共通 | 93.75% | 3.91% |
| 設定 | 100G | |
| 全設定共通 | 2.34% | |
※HAZUSE調べによるものです。
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