かんたん初打講座
基本仕様
ARTのチャンスゾーン「シューティングモード」「コンプリーションモード」搭載。
ゲーム数上乗せ特化ゾーン「アルファスインパクト」「ゼットインパクト」「デュアルインパクト」搭載。
自力チャンスゾーンについて
| 設定 | CZ突入率 | |
| 設定1 | 1/141.1 | |
| 設定2 | 1/133.2 | |
| 設定3 | 1/125.1 | |
| 設定4 | 1/113.0 | |
| 設定5 | 1/105.1 | |
| 設定6 | 1/97.3 | |
| シューティングモード |
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■概要
10 or 20ゲーム継続のチャンスゾーン。
消化中はベル・レア小役成立時に、画面上に表示される敵エボル数が減算され、残りエボル数を0に出来ればART当選となる。
なお、CZ中は押し順ベル成立時に、3択の押し順当て演出が発生。
正解時はベルが入賞し、エボル撃破のチャンスとなる。
(非入賞時でも抽選は行われる)
| コンプリーションモード |
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■概要
ベル or レア小役が3回成立するまで継続するチャンスゾーン。
ベル・レア小役成立時にART抽選が行われ、主人公「ジン」が覚醒すればART当選濃厚。
なお、CZ中は押し順ベル成立時に、3択の押し順当て演出が発生。
正解時はベルが入賞し、ART抽選が優遇される。
(非入賞時でも抽選は行われる)
ボーナスについて
| ゼットボーナス/アルファスボーナス |
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■概要
獲得枚数156枚のボーナス。
消化中にART抽選が行われており、カットイン発生時に暴きの輪図柄が停止するほどART当選期待度アップ。
全リールで暴きの輪図柄が揃えばART当選濃厚。
| 覚醒ボーナス |
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■概要
18枚獲得(ベルが3回入賞するまで)で終了するボーナス。
当選した時点でART突入も濃厚。
覚醒ボーナス中は高確率で2択の押し順当て演出が発生。
押し順当て正解で暴きの輪図柄が揃い、基礎ゲーム数 or 秒数が上乗せされる。
(基礎ゲーム数は画面左下、秒数は画面右下の球の色で示唆される)
ボーナス終了時にはフリーズ演出が発生し、獲得した基礎ゲーム数×フリーズの継続秒数分ゲーム数上乗せが発生する。
ZETRUSH(ART)
■概要
最低40ゲーム継続、1ゲーム辺りの純増枚数1.5枚のART。
ART突入時は初期ゲーム数決定ゾーンである「チャージゾーン」へ突入し、成立役に応じて初期ゲーム数を決定。
ART中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選、特化ゾーン突入し抽選が行われる。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
覚醒ボーナス当選時。
【エクストラバトル】
ART中に突入する上乗せ特化ゾーン高確状態。
エボルとのバトルに勝利すれば上乗せ特化ゾーン当選濃厚。
上乗せ特化ゾーンについて
| ゼットインパクト/アルファスインパクト |
|
■概要
成立役に応じて毎ゲーム上乗せ抽選が行われる上乗せ特化ゾーン。
ゼットインパクトはベル or レア小役で、アルファスインパクトはリプレイ or レア小役で上乗せ抽選が行われる。
| デュアルインパクト |
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■概要
全役で上乗せ抽選が行われる上位の上乗せ特化ゾーン。
平均上乗せゲーム数は100G。
【暴きフリーズ】
上乗せ時に発生する可能性のあるフリーズ演出。
発生した場合、上乗せしたゲーム数が2 or 3倍になる。
情報
有効ラインは中段1ライン。






