パチスロZETMAN
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-01-10
メーカー
EXCITE
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名ZETMAN-X
検定番号6S0137
純増調査中
型式名ZETMAN-X
検定番号6S0137
導入開始日2017-01-10
メーカー
EXCITE🌐X
公式HPPV

ワンポイント

ゲームフロー

パチスロZETMAN ゲームフロー

ボーナス・ART確率

設定 覚醒BONUS確率 ZET BONUS確率
設定1 1/2621.4 1/936.2
設定2 1/897.8
設定3 1/851.1
設定4 1/809.1
設定5 1/799.2
設定6 1/728.2
設定 ALPAS BONUS確率 ボーナス合算確率
設定1 1/662.0 1/337.8
設定2 1/630.2 1/324.4
設定3 1/606.8 1/312.1
設定4 1/585.1 1/300.6
設定5 1/550.7 1/290.0
設定6 1/520.1 1/271.9
設定 ART確率
設定1 1/289.9
設定2 1/275.7
設定3 1/260.6
設定4 1/239.0
設定5 1/218.1
設定6 1/191.2
設定 ボーナス+ART確率
設定1 1/156.0
設定2 1/149.0
設定3 1/142.0
設定4 1/133.2
設定5 1/124.5
設定6 1/112.3

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
約32G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設 定 スイカ
設定1 1/97.23
設定2 1/96.09
設定3 1/94.98
設定4 1/93.89
設定5 1/92.83
設定6 1/90.90

設定差のない小役確率
フラグ 確率
押し順ベル 1/4.3
共通ベル 1/73.4
弱チェリー 1/83.5
強チェリー 1/270.8
中段チェリー 1/21845.3
弱チャンス目 1/143.7
強チャンス目 1/334.4

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の小役確率

フラグ ALPAS BONUS中 ZET BONUS中
ベル 1/1.1 1/1.1
暴き図柄揃い 1/1985.9 1/332.7
中・右リール
暴き図柄停止
1/70.2 1/70.9
左・右リール
暴き図柄停止
1/1337.5 1/106.4
右リール
暴き図柄停止
1/29.0 1/42.6

※HAZUSE調べによるものです。

ART中の小役確率

暴きリプレイ出現率
設定 暴きリプレイ 暴きリプレイ
(フェイク)
設定1 1/187.8 1/94.0
設定2 1/186.2 1/93.0
設定3 1/180.0 1/90.0
設定4 1/176.2 1/88.0
設定5 1/169.8 1/85.0
設定6 1/156.8 1/79.0

※HAZUSE調べによるものです。

同時当選・単独ボーナス期待度

同時当選確率

スイカ
設定 期待度 実質確率
設定1 3.71% 1/2621.4
設定2 4.84% 1/1985.9
設定3 5.94% 1/1598.4
設定4 7.02% 1/1337.5
設定5 8.07% 1/1149.8
設定6 9.99% 1/910.2
当選ボーナス内訳
設定 BIG REG
設定1 1/5461.3 1/5041.2
設定2 1/4369.1 1/3640.9
設定3 1/3449.3 1/2978.9
設定4 1/2849.4 1/2520.6
設定5 1/2730.7 1/1985.9
設定6 1/2048.0 1/1638.4

同時当選期待度
(全設定共通)
フラグ 全設定共通
(実質確率)
共通ベル 0.3%
(1/21845.3)
弱チェリー 3.6%
(1/2340.6)
強チェリー 18.2%
(1/1489.5)
中段チェリー 66.7%
(1/32768.0)
弱チャンス目 10.1%
(1/1424.7)
強チャンス目 21.9%
(1/1524.1)

※HAZUSE調べによるものです。

単独ボーナス確率

フラグ 全設定共通
単独BIG 1/32768.0
単独覚醒ボーナス 1/65536.0
単独ボーナス合成確率 1/21845.3

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAY OUT
設定1 97.8%
設定2 99.4%
設定3 101.4%
設定4 104.0%
設定5 106.6%
設定6 111.2%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
覚醒BONUS 18枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数18枚)
ZET BONUS 225枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数156枚)
ALPAS BONUS
9枚 9枚
6枚 6枚
1枚 1枚
リプレイ リプレイ
リプレイ
リプレイ
リプレイ
リプレイ

※上記は配当の一部。

リール配列

パチスロZETMAN リール配列

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近に赤7を狙う。
パチスロZETMAN 通常時の打ち方

▼左リール上段にスイカ停止時

パチスロZETMAN ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or 強チャンス目
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
(中リールは赤7を目安に)
※スイカハズレ=強チャンス目

【スイカ】
パチスロZETMAN 【スイカ】
【強チャンス目】
パチスロZETMAN 【強チャンス目】

▼左リール下段にチェリー停止時

パチスロZETMAN ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リール適当打ち。
※右リール中段リプレイ停止=弱チェリー
※上記以外=強チェリー

【スイカ】
パチスロZETMAN 【スイカ】
【強チャンス目】
パチスロZETMAN 【強チャンス目】

▼左リール中段にチェリー停止時

パチスロZETMAN ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ち。

▼左リール下段に赤7停止時

パチスロZETMAN ▼左リール下段に赤7停止時

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 弱チャンス目
中・右リール適当打ち。
※中段[リプレイ・スイカ・スイカ]=弱チャンス目
(停止系は複数存在)

【弱チャンス目】
パチスロZETMAN 【弱チャンス目】

ボーナス中の打ち方

覚醒ボーナス中

▼押し順当て演出発生時
パチスロZETMAN ▼押し順当て演出発生時

暴き図柄を狙い、いずれかの押し順で停止させる。
(押し順正解時は全リールで暴き図柄が揃う)

ゼットボーナス・アルファスボーナス中

▼カットイン発生時
全リールに暴き図柄を狙って消化する。

▼上記以外
適当打ちでOK。

ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
ナビに従って消化する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

ART間1280Gハマリで天井到達となり、ART当選が濃厚となるため、止め時に注意。

通常時に内部状態の概念がなく、CZ等の抽選は成立役と設定に応じて行われるため、ART終了後は前兆演出を確認できなければ即ヤメしてもOK。

フリーズ

裏返りフリーズ

パチスロZETMAN 裏返りフリーズ

様々なタイミングで発生する可能性のあるフリーズ演出。
発生でCZ or ART or 上乗せ特化ゾーン当選濃厚。

ロングフリーズ

パチスロZETMAN ロングフリーズ

ロングフリーズ発生時は覚醒ボーナス当選が濃厚となる。

天井

ART間1280Gハマリで天井到達。
天井到達時は前兆を経由して、ARTへ移行する。

設定推測

▼ボーナス・ART確率に設定差あり

設定 覚醒BONUS確率 ZET BONUS確率
設定1 1/2621.4 1/936.2
設定2 1/897.8
設定3 1/851.1
設定4 1/809.1
設定5 1/799.2
設定6 1/728.2
設定 ALPAS BONUS確率 ボーナス合算確率
設定1 1/662.0 1/337.8
設定2 1/630.2 1/324.4
設定3 1/606.8 1/312.1
設定4 1/585.1 1/300.6
設定5 1/550.7 1/290.0
設定6 1/520.1 1/271.9
設定 ART確率
設定1 1/289.9
設定2 1/275.7
設定3 1/260.6
設定4 1/239.0
設定5 1/218.1
設定6 1/191.2
設定 ボーナス+ART確率
設定1 1/156.0
設定2 1/149.0
設定3 1/142.0
設定4 1/133.2
設定5 1/124.5
設定6 1/112.3

▼ボーナス同時当選期待度に設定差あり

スイカ
設定 期待度 実質確率
設定1 3.71% 1/2621.4
設定2 4.84% 1/1985.9
設定3 5.94% 1/1598.4
設定4 7.02% 1/1337.5
設定5 8.07% 1/1149.8
設定6 9.99% 1/910.2
当選ボーナス内訳
設定 BIG REG
設定1 1/5461.3 1/5041.2
設定2 1/4369.1 1/3640.9
設定3 1/3449.3 1/2978.9
設定4 1/2849.4 1/2520.6
設定5 1/2730.7 1/1985.9
設定6 1/2048.0 1/1638.4

▼CZ当選率・直撃ART当選率に設定差あり

設定 CZ突入率
設定1 1/141.1
設定2 1/133.2
設定3 1/125.1
設定4 1/113.0
設定5 1/105.1
設定6 1/97.3


CZ・AT抽選
弱レア小役成立時
設定 コンプリーションモード当選 シューティングモード当選
設定1 6.0% 6.0%
設定2 6.8% 6.8%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 8.3% 8.3%
設定5 9.0% 9.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 ART直撃
全設定共通 0.1%
強レア小役成立時
設定 コンプリーションモード当選 シューティングモード当選
設定1 13.0% 13.0%
設定2 13.5% 13.5%
設定3 14.0% 14.0%
設定4 14.5% 14.5%
設定5 16.0% 16.0%
設定6 17.5% 17.5%
設定 ART直撃
設定1 0.1%
設定2
設定3
設定4
設定5 1.3%
設定6 3.5%

▼ART中暴きリプレイ出現率に設定差あり

暴きリプレイ出現率
設定 暴きリプレイ 暴きリプレイ
(フェイク)
設定1 1/187.8 1/94.0
設定2 1/186.2 1/93.0
設定3 1/180.0 1/90.0
設定4 1/176.2 1/88.0
設定5 1/169.8 1/85.0
設定6 1/156.8 1/79.0

▼ART終了時引き戻し当選率に設定差あり

ART終了時引き戻し抽選
設定 コンプリーションモード(CZ) シューティングモード(CZ)
設定1 6.0% 14.0%
設定2 6.0% 14.0%
設定3 6.6% 15.4%
設定4 6.6% 15.4%
設定5 7.8% 18.2%
設定6 9.0% 21.0%
設定 ART引き戻し
設定1 0.10%
設定2 0.13%
設定3 0.25%
設定4 0.31%
設定5 1.00%
設定6 2.50%
設定 トータル引き戻し当選率
設定1 20.1%
設定2 20.1%
設定3 22.3%
設定4 22.3%
設定5 27.2%
設定6 32.5%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

自力チャンスゾーン概要

設定 CZ突入率
設定1 1/141.1
設定2 1/133.2
設定3 1/125.1
設定4 1/113.0
設定5 1/105.1
設定6 1/97.3

シューティングモード
パチスロZETMAN シューティングモード

■概要
10 or 20ゲーム継続のチャンスゾーン。
消化中はベル・レア小役成立時に、画面上に表示される敵エボル数が減算され、残りエボル数を0に出来ればART当選となる。

なお、CZ中は押し順ベル成立時に、3択の押し順当て演出が発生。
正解時はベルが入賞し、エボル撃破のチャンスとなる。
(非入賞時でも抽選は行われる)

コンプリーションモード
パチスロZETMAN コンプリーションモード

■概要
ベル or レア小役が3回成立するまで継続するチャンスゾーン。
ベル・レア小役成立時にART抽選が行われ、主人公「ジン」が覚醒すればART当選濃厚。

なお、CZ中は押し順ベル成立時に、3択の押し順当て演出が発生。
正解時はベルが入賞し、ART抽選が優遇される。
(非入賞時でも抽選は行われる)

CZ抽選・直撃ART抽選

通常時はレア小役成立時にCZ抽選・ART直撃抽選が行われる。

※弱レア小役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

CZ・AT抽選
弱レア小役成立時
設定 コンプリーションモード当選 シューティングモード当選
設定1 6.0% 6.0%
設定2 6.8% 6.8%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 8.3% 8.3%
設定5 9.0% 9.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 ART直撃
全設定共通 0.1%
強レア小役成立時
設定 コンプリーションモード当選 シューティングモード当選
設定1 13.0% 13.0%
設定2 13.5% 13.5%
設定3 14.0% 14.0%
設定4 14.5% 14.5%
設定5 16.0% 16.0%
設定6 17.5% 17.5%
設定 ART直撃
設定1 0.1%
設定2
設定3
設定4
設定5 1.3%
設定6 3.5%

※HAZUSE調べによるものです。

シューティングモード中の抽選

10 or 20G継続する自力チャンスゾーン。
消化中にエボルを100体殲滅出来ればART当選。
(中段チェリー成立時、ボーナス当選時はART当選濃厚)
シューティングモード継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 振り分け
10G 94.9%
20G 5.1%

殲滅数振り分け
殲滅数 ベル入賞 弱レア小役
30体 25.4%
40体 25.4%
50体 46.9% 87.1%
70体 0.4%
100体 2.3% 12.5%
設定 強レア小役
70体 50.0%
100体 50.0%

※弱レア小役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

コンプリーションモード中の抽選

ベル・レア小役3回成立まで継続する自力チャンスゾーン。
成立役別ART当選率
フラグ 全設定共通
ベルこぼし 2.0%
ベル入賞 25.0%
弱レア小役 33.2%
強レア小役 50.0%

※弱レア小役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス関連

ゼットボーナス/アルファスボーナス
パチスロZETMAN ゼットボーナス/アルファスボーナス

パチスロZETMAN ボーナス関連

■概要
獲得枚数156枚のボーナス。
消化中にART抽選が行われており、カットイン発生時に暴きの輪図柄が停止するほどART当選期待度アップ。
全リールで暴きの輪図柄が揃えばART当選濃厚。

覚醒ボーナス
パチスロZETMAN 覚醒ボーナス

パチスロZETMAN ボーナス関連

■概要
18枚獲得(ベルが3回入賞するまで)で終了するボーナス。
当選した時点でART突入も濃厚。

覚醒ボーナス中は高確率で2択の押し順当て演出が発生。
押し順当て正解で暴きの輪図柄が揃い、基礎ゲーム数 or 秒数が上乗せされる。 
(基礎ゲーム数は画面左下、秒数は画面右下の球の色で示唆される)

ボーナス終了時にはフリーズ演出が発生し、獲得した基礎ゲーム数×フリーズの継続秒数分ゲーム数上乗せが発生する。

ボーナス中の抽選

ボーナス中はカットイン発生時に暴き図柄が出現する可能性あり。
暴き図柄の停止パターンに応じてART抽選が行われる。
暴き図柄停止時にARTに当選した場合、次ゲームのフリーズ演出でARTが告知される。
ボーナス中小役確率
フラグ ALPAS BONUS中 ZET BONUS中
ベル 1/1.1 1/1.1
暴き図柄揃い 1/1985.9 1/332.7
中・右リール
暴き図柄停止
1/70.2 1/70.9
左・右リール
暴き図柄停止
1/1337.5 1/106.4
右リール
暴き図柄停止
1/29.0 1/42.6

暴き図柄停止パターン別ART当選期待度
フラグ 期待度
暴き図柄揃い 100%
中・右リール
暴き図柄停止
9.4%
左・右リール
暴き図柄停止
25.0%
右リール
暴き図柄停止
1.2%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ZETRUSH(ART)概要

パチスロZETMAN ZETRUSH(ART)概要

■概要
最低40ゲーム継続、1ゲーム辺りの純増枚数1.5枚のART。
ART突入時は初期ゲーム数決定ゾーンである「チャージゾーン」へ突入し、成立役に応じて初期ゲーム数を決定。

ART中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選、特化ゾーン突入し抽選が行われる。

■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
覚醒ボーナス当選時。

【エクストラバトル】
パチスロZETMAN 【エクストラバトル】

ART中に突入する上乗せ特化ゾーン高確状態。
エボルとのバトルに勝利すれば上乗せ特化ゾーン当選濃厚。

ART初期ゲーム数振り分け

ART開始時は1G完結型の上乗せゾーン「チャージゾーン」によって、初期ゲーム数が決定される。
フラグ別上乗せG数振り分け
G数 レア小役以外 弱レア小役
40G 95.4%
100G 4.6% 99.2%
200G 0.8%
300G
G数 強レア小役 中段チェリー
40G
100G 50.0%
200G 50.0% 50.0%
300G 50.0%

※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

ART中上乗せ当選率

ART中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
上乗せ時に暴きフリーズが発生した場合、上乗せゲーム数が2 or 3倍となる。
フラグ別上乗せ当選率
フラグ 当選率
弱レア小役 19.1%
強レア小役 50.0%
中段チェリー 100%

※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

フラグ別上乗せG数振り分け
G数 弱レア小役 強レア小役
10G 49.0% 84.4%
20G 42.8% 10.2%
30G 4.1% 3.9%
40G 2.0% 0.8%
50G 2.0% 0.8%
G数 中段チェリー
100G 50.0%
200G 50.0%

フラグ別暴きフリーズ発生率
種別 弱レア小役 強レア小役
2倍 0.05% 40.0%
3倍 0.02% 10.0%

※中段チェリーからは暴きフリーズは発生しない。

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了時引き戻し当選率

ART終了時にはCZ or ARTの引き戻し抽選が行われる。
ART終了後に前兆ステージである(超)ゼットゾーンへ移行すれば、引き戻しに期待できる。
ART終了時引き戻し抽選
設定 コンプリーションモード(CZ) シューティングモード(CZ)
設定1 6.0% 14.0%
設定2 6.0% 14.0%
設定3 6.6% 15.4%
設定4 6.6% 15.4%
設定5 7.8% 18.2%
設定6 9.0% 21.0%
設定 ART引き戻し
設定1 0.10%
設定2 0.13%
設定3 0.25%
設定4 0.31%
設定5 1.00%
設定6 2.50%
設定 トータル引き戻し当選率
設定1 20.1%
設定2 20.1%
設定3 22.3%
設定4 22.3%
設定5 27.2%
設定6 32.5%

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ特化ゾーン関連

上乗せ特化ゾーン概要

ゼットインパクト/アルファスインパクト
パチスロZETMAN ゼットインパクト/アルファスインパクト

パチスロZETMAN 上乗せ特化ゾーン概要

■概要
成立役に応じて毎ゲーム上乗せ抽選が行われる上乗せ特化ゾーン。
ゼットインパクトはベル or レア小役で、アルファスインパクトはリプレイ or レア小役で上乗せ抽選が行われる。

デュアルインパクト
パチスロZETMAN デュアルインパクト

■概要
全役で上乗せ抽選が行われる上位の上乗せ特化ゾーン。
平均上乗せゲーム数は100G。

【暴きフリーズ】
パチスロZETMAN 【暴きフリーズ】

上乗せ時に発生する可能性のあるフリーズ演出。
発生した場合、上乗せしたゲーム数が2 or 3倍になる。

エクストラバトルについて

ART中の暴きリプレイ(暴き図柄揃い)成立時は、上乗せ特化ゾーンの高確率状態である「エクストラバトル」へ移行する。
エクストラバトル中はベルとレア小役成立時に上乗せ特化ゾーンの抽選が行われる。
暴きリプレイ出現率
設定 暴きリプレイ 暴きリプレイ
(フェイク)
設定1 1/187.8 1/94.0
設定2 1/186.2 1/93.0
設定3 1/180.0 1/90.0
設定4 1/176.2 1/88.0
設定5 1/169.8 1/85.0
設定6 1/156.8 1/79.0

エクストラバトル中特化ゾーン当選率
ベル成立時
設定 ゼットインパクト アルファスインパクト
設定1 1.5% 13.5%
設定2
設定3
設定4 1.6% 14.4%
設定5
設定6
弱レア小役成立時
設定 ゼットインパクト アルファスインパクト
全設定共通 15.0% 35.0%
強レア小役成立時
設定 ゼットインパクト アルファスインパクト
全設定共通 37.5% 37.5%
中段チェリー成立時
設定 ゼットインパクト アルファスインパクト
全設定共通 90.0% 10.0%

※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

ART中上乗せ特化ゾーン当選率(エクストラバトル中以外)

ART中の上乗せ特化ゾーンは、エクストラバトル中の抽選がメイン契機となる。
確率は低いがエクストラバトル中以外でもリプレイ・ベル成立時などに、特化ゾーン抽選が行われており、当選時はフリーズ演出が発生する。
特化ゾーン当選率
フラグ 全設定共通
リプレイ
ベル
0.15%
レア小役
(中段チェリー除く)
0.005%

※HAZUSE調べによるものです。

アルファスインパクト中上乗せ抽選

アルファスインパクト中は2回の上乗せ保証あり。
保証終了後はベル成立時に終了抽選が行われるが、ベル成立時の一部で上位の上乗せ特化ゾーン「デュアルインパクト」へ昇格する可能性あり。
フラグ別上乗せG数振り分け
G数 リプレイ 弱レア小役
5G 98.4%
20G 1.6% 96.9%
30G 2.0%
40G 0.8%
50G 0.4%
G数 強レア小役 中段チェリー
30G 50.0%
40G 30.1%
50G 19.9%
100G 100%

アルファスインパクト中暴きフリーズ発生率
種別 レア小役
2倍 45.0%
3倍 5.0%

ベル成立時アルファスインパクト終了・昇格抽選
種別 確率
終了 95.3%
デュアルインパクトへ昇格 3.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ゼットインパクト中上乗せ抽選

ゼットインパクト中は1回の上乗せ保証あり。
保証終了後はリプレイ成立時に終了抽選が行われるが、リプレイ成立時の一部で上位の上乗せ特化ゾーン「デュアルインパクト」へ昇格する可能性あり。
フラグ別上乗せG数振り分け
G数 ベル 弱レア小役
10G 92.2%
20G 5.9% 96.9%
30G 2.0% 2.0%
40G 0.8%
50G 0.4%
G数 強レア小役 中段チェリー
30G 50.0%
40G 30.1%
50G 19.9%
100G 100%

ゼットインパクト中暴きフリーズ発生率
種別 ベル レア小役
2倍 31.3% 45.0%
3倍 2.0% 5.0%

リプレイ成立時ゼットインパクト終了・昇格抽選
種別 確率
終了 10.2%
デュアルインパクトへ昇格 2.0%

※HAZUSE調べによるものです。

デュアルインパクト中上乗せ抽選

デュアルインパクト中は5Gの継続保証あり。
フラグ別上乗せG数振り分け
G数 リプレイ ベル
10G 80.1% 74.6%
20G 18.4% 22.7%
30G 1.2% 2.3%
40G
50G 0.4% 0.4%
G数 弱レア小役 強レア小役
20G 96.9%
30G 2.0% 50.0%
40G 0.8% 30.1%
50G 0.4% 19.9%
G数 中段チェリー
100G 100%

デュアルインパクト中暴きフリーズ発生率
種別 ベル 弱レア小役
2倍 25.0% 90.0%
3倍 25.0% 10.0%
種別 強レア小役
2倍 50.0%
3倍 50.0%

リプレイ成立時デュアルインパクト終了抽選
種別 確率
終了 約70.0%

※HAZUSE調べによるものです。

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