パチスロZETMAN
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-01-10
メーカー
EXCITE
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名ZETMAN-X
検定番号6S0137
純増調査中
型式名ZETMAN-X
検定番号6S0137
導入開始日2017-01-10
メーカー
EXCITE🌐X
公式HPPV

CZ関連

自力チャンスゾーン概要

設定 CZ突入率
設定1 1/141.1
設定2 1/133.2
設定3 1/125.1
設定4 1/113.0
設定5 1/105.1
設定6 1/97.3

シューティングモード
パチスロZETMAN シューティングモード

■概要
10 or 20ゲーム継続のチャンスゾーン。
消化中はベル・レア小役成立時に、画面上に表示される敵エボル数が減算され、残りエボル数を0に出来ればART当選となる。

なお、CZ中は押し順ベル成立時に、3択の押し順当て演出が発生。
正解時はベルが入賞し、エボル撃破のチャンスとなる。
(非入賞時でも抽選は行われる)

コンプリーションモード
パチスロZETMAN コンプリーションモード

■概要
ベル or レア小役が3回成立するまで継続するチャンスゾーン。
ベル・レア小役成立時にART抽選が行われ、主人公「ジン」が覚醒すればART当選濃厚。

なお、CZ中は押し順ベル成立時に、3択の押し順当て演出が発生。
正解時はベルが入賞し、ART抽選が優遇される。
(非入賞時でも抽選は行われる)

CZ抽選・直撃ART抽選

通常時はレア小役成立時にCZ抽選・ART直撃抽選が行われる。

※弱レア小役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

CZ・AT抽選
弱レア小役成立時
設定 コンプリーションモード当選 シューティングモード当選
設定1 6.0% 6.0%
設定2 6.8% 6.8%
設定3 7.5% 7.5%
設定4 8.3% 8.3%
設定5 9.0% 9.0%
設定6 10.0% 10.0%
設定 ART直撃
全設定共通 0.1%
強レア小役成立時
設定 コンプリーションモード当選 シューティングモード当選
設定1 13.0% 13.0%
設定2 13.5% 13.5%
設定3 14.0% 14.0%
設定4 14.5% 14.5%
設定5 16.0% 16.0%
設定6 17.5% 17.5%
設定 ART直撃
設定1 0.1%
設定2
設定3
設定4
設定5 1.3%
設定6 3.5%

※HAZUSE調べによるものです。

シューティングモード中の抽選

10 or 20G継続する自力チャンスゾーン。
消化中にエボルを100体殲滅出来ればART当選。
(中段チェリー成立時、ボーナス当選時はART当選濃厚)
シューティングモード継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 振り分け
10G 94.9%
20G 5.1%

殲滅数振り分け
殲滅数 ベル入賞 弱レア小役
30体 25.4%
40体 25.4%
50体 46.9% 87.1%
70体 0.4%
100体 2.3% 12.5%
設定 強レア小役
70体 50.0%
100体 50.0%

※弱レア小役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

コンプリーションモード中の抽選

ベル・レア小役3回成立まで継続する自力チャンスゾーン。
成立役別ART当選率
フラグ 全設定共通
ベルこぼし 2.0%
ベル入賞 25.0%
弱レア小役 33.2%
強レア小役 50.0%

※弱レア小役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス関連

ゼットボーナス/アルファスボーナス
パチスロZETMAN ゼットボーナス/アルファスボーナス

パチスロZETMAN ボーナス関連

■概要
獲得枚数156枚のボーナス。
消化中にART抽選が行われており、カットイン発生時に暴きの輪図柄が停止するほどART当選期待度アップ。
全リールで暴きの輪図柄が揃えばART当選濃厚。

覚醒ボーナス
パチスロZETMAN 覚醒ボーナス

パチスロZETMAN ボーナス関連

■概要
18枚獲得(ベルが3回入賞するまで)で終了するボーナス。
当選した時点でART突入も濃厚。

覚醒ボーナス中は高確率で2択の押し順当て演出が発生。
押し順当て正解で暴きの輪図柄が揃い、基礎ゲーム数 or 秒数が上乗せされる。 
(基礎ゲーム数は画面左下、秒数は画面右下の球の色で示唆される)

ボーナス終了時にはフリーズ演出が発生し、獲得した基礎ゲーム数×フリーズの継続秒数分ゲーム数上乗せが発生する。

ボーナス中の抽選

ボーナス中はカットイン発生時に暴き図柄が出現する可能性あり。
暴き図柄の停止パターンに応じてART抽選が行われる。
暴き図柄停止時にARTに当選した場合、次ゲームのフリーズ演出でARTが告知される。
ボーナス中小役確率
フラグ ALPAS BONUS中 ZET BONUS中
ベル 1/1.1 1/1.1
暴き図柄揃い 1/1985.9 1/332.7
中・右リール
暴き図柄停止
1/70.2 1/70.9
左・右リール
暴き図柄停止
1/1337.5 1/106.4
右リール
暴き図柄停止
1/29.0 1/42.6

暴き図柄停止パターン別ART当選期待度
フラグ 期待度
暴き図柄揃い 100%
中・右リール
暴き図柄停止
9.4%
左・右リール
暴き図柄停止
25.0%
右リール
暴き図柄停止
1.2%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ZETRUSH(ART)概要

パチスロZETMAN ZETRUSH(ART)概要

■概要
最低40ゲーム継続、1ゲーム辺りの純増枚数1.5枚のART。
ART突入時は初期ゲーム数決定ゾーンである「チャージゾーン」へ突入し、成立役に応じて初期ゲーム数を決定。

ART中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選、特化ゾーン突入し抽選が行われる。

■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
覚醒ボーナス当選時。

【エクストラバトル】
パチスロZETMAN 【エクストラバトル】

ART中に突入する上乗せ特化ゾーン高確状態。
エボルとのバトルに勝利すれば上乗せ特化ゾーン当選濃厚。

ART初期ゲーム数振り分け

ART開始時は1G完結型の上乗せゾーン「チャージゾーン」によって、初期ゲーム数が決定される。
フラグ別上乗せG数振り分け
G数 レア小役以外 弱レア小役
40G 95.4%
100G 4.6% 99.2%
200G 0.8%
300G
G数 強レア小役 中段チェリー
40G
100G 50.0%
200G 50.0% 50.0%
300G 50.0%

※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

ART中上乗せ当選率

ART中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
上乗せ時に暴きフリーズが発生した場合、上乗せゲーム数が2 or 3倍となる。
フラグ別上乗せ当選率
フラグ 当選率
弱レア小役 19.1%
強レア小役 50.0%
中段チェリー 100%

※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

フラグ別上乗せG数振り分け
G数 弱レア小役 強レア小役
10G 49.0% 84.4%
20G 42.8% 10.2%
30G 4.1% 3.9%
40G 2.0% 0.8%
50G 2.0% 0.8%
G数 中段チェリー
100G 50.0%
200G 50.0%

フラグ別暴きフリーズ発生率
種別 弱レア小役 強レア小役
2倍 0.05% 40.0%
3倍 0.02% 10.0%

※中段チェリーからは暴きフリーズは発生しない。

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了時引き戻し当選率

ART終了時にはCZ or ARTの引き戻し抽選が行われる。
ART終了後に前兆ステージである(超)ゼットゾーンへ移行すれば、引き戻しに期待できる。
ART終了時引き戻し抽選
設定 コンプリーションモード(CZ) シューティングモード(CZ)
設定1 6.0% 14.0%
設定2 6.0% 14.0%
設定3 6.6% 15.4%
設定4 6.6% 15.4%
設定5 7.8% 18.2%
設定6 9.0% 21.0%
設定 ART引き戻し
設定1 0.10%
設定2 0.13%
設定3 0.25%
設定4 0.31%
設定5 1.00%
設定6 2.50%
設定 トータル引き戻し当選率
設定1 20.1%
設定2 20.1%
設定3 22.3%
設定4 22.3%
設定5 27.2%
設定6 32.5%

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ特化ゾーン関連

上乗せ特化ゾーン概要

ゼットインパクト/アルファスインパクト
パチスロZETMAN ゼットインパクト/アルファスインパクト

パチスロZETMAN 上乗せ特化ゾーン概要

■概要
成立役に応じて毎ゲーム上乗せ抽選が行われる上乗せ特化ゾーン。
ゼットインパクトはベル or レア小役で、アルファスインパクトはリプレイ or レア小役で上乗せ抽選が行われる。

デュアルインパクト
パチスロZETMAN デュアルインパクト

■概要
全役で上乗せ抽選が行われる上位の上乗せ特化ゾーン。
平均上乗せゲーム数は100G。

【暴きフリーズ】
パチスロZETMAN 【暴きフリーズ】

上乗せ時に発生する可能性のあるフリーズ演出。
発生した場合、上乗せしたゲーム数が2 or 3倍になる。

エクストラバトルについて

ART中の暴きリプレイ(暴き図柄揃い)成立時は、上乗せ特化ゾーンの高確率状態である「エクストラバトル」へ移行する。
エクストラバトル中はベルとレア小役成立時に上乗せ特化ゾーンの抽選が行われる。
暴きリプレイ出現率
設定 暴きリプレイ 暴きリプレイ
(フェイク)
設定1 1/187.8 1/94.0
設定2 1/186.2 1/93.0
設定3 1/180.0 1/90.0
設定4 1/176.2 1/88.0
設定5 1/169.8 1/85.0
設定6 1/156.8 1/79.0

エクストラバトル中特化ゾーン当選率
ベル成立時
設定 ゼットインパクト アルファスインパクト
設定1 1.5% 13.5%
設定2
設定3
設定4 1.6% 14.4%
設定5
設定6
弱レア小役成立時
設定 ゼットインパクト アルファスインパクト
全設定共通 15.0% 35.0%
強レア小役成立時
設定 ゼットインパクト アルファスインパクト
全設定共通 37.5% 37.5%
中段チェリー成立時
設定 ゼットインパクト アルファスインパクト
全設定共通 90.0% 10.0%

※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー・強チャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

ART中上乗せ特化ゾーン当選率(エクストラバトル中以外)

ART中の上乗せ特化ゾーンは、エクストラバトル中の抽選がメイン契機となる。
確率は低いがエクストラバトル中以外でもリプレイ・ベル成立時などに、特化ゾーン抽選が行われており、当選時はフリーズ演出が発生する。
特化ゾーン当選率
フラグ 全設定共通
リプレイ
ベル
0.15%
レア小役
(中段チェリー除く)
0.005%

※HAZUSE調べによるものです。

アルファスインパクト中上乗せ抽選

アルファスインパクト中は2回の上乗せ保証あり。
保証終了後はベル成立時に終了抽選が行われるが、ベル成立時の一部で上位の上乗せ特化ゾーン「デュアルインパクト」へ昇格する可能性あり。
フラグ別上乗せG数振り分け
G数 リプレイ 弱レア小役
5G 98.4%
20G 1.6% 96.9%
30G 2.0%
40G 0.8%
50G 0.4%
G数 強レア小役 中段チェリー
30G 50.0%
40G 30.1%
50G 19.9%
100G 100%

アルファスインパクト中暴きフリーズ発生率
種別 レア小役
2倍 45.0%
3倍 5.0%

ベル成立時アルファスインパクト終了・昇格抽選
種別 確率
終了 95.3%
デュアルインパクトへ昇格 3.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ゼットインパクト中上乗せ抽選

ゼットインパクト中は1回の上乗せ保証あり。
保証終了後はリプレイ成立時に終了抽選が行われるが、リプレイ成立時の一部で上位の上乗せ特化ゾーン「デュアルインパクト」へ昇格する可能性あり。
フラグ別上乗せG数振り分け
G数 ベル 弱レア小役
10G 92.2%
20G 5.9% 96.9%
30G 2.0% 2.0%
40G 0.8%
50G 0.4%
G数 強レア小役 中段チェリー
30G 50.0%
40G 30.1%
50G 19.9%
100G 100%

ゼットインパクト中暴きフリーズ発生率
種別 ベル レア小役
2倍 31.3% 45.0%
3倍 2.0% 5.0%

リプレイ成立時ゼットインパクト終了・昇格抽選
種別 確率
終了 10.2%
デュアルインパクトへ昇格 2.0%

※HAZUSE調べによるものです。

デュアルインパクト中上乗せ抽選

デュアルインパクト中は5Gの継続保証あり。
フラグ別上乗せG数振り分け
G数 リプレイ ベル
10G 80.1% 74.6%
20G 18.4% 22.7%
30G 1.2% 2.3%
40G
50G 0.4% 0.4%
G数 弱レア小役 強レア小役
20G 96.9%
30G 2.0% 50.0%
40G 0.8% 30.1%
50G 0.4% 19.9%
G数 中段チェリー
100G 100%

デュアルインパクト中暴きフリーズ発生率
種別 ベル 弱レア小役
2倍 25.0% 90.0%
3倍 25.0% 10.0%
種別 強レア小役
2倍 50.0%
3倍 50.0%

リプレイ成立時デュアルインパクト終了抽選
種別 確率
終了 約70.0%

※HAZUSE調べによるものです。