出玉率
97.6%~
112.8%
純増
約7.0枚
導入開始日
2026-07-06
メーカー
オッケー.
オフィシャル
QRコード
型式名LパチスロULTRAMAN最終決戦ME
検定番号6S0144
純増約7.0枚
型式名LパチスロULTRAMAN最終決戦ME
検定番号6S0144
導入開始日2026-07-06
メーカー
オッケー.🌐X

演出

演出法則(通常時)

【通常時】
▼各演出ごとの法則
各演出ごとの法則
演出 法則
会話演出 ハズレ対応
青文字ならレア小役以上対応(レア小役否定で前兆示唆)
赤文字なら強レア小役or左1stスペシウム目対応
上記否定で本前兆期待度:95%以上
ドローン通過演出 左から出現:基本パターン
右から出現:期待度アップ
右から出現+ドローンの数が多いと高確濃厚
写真立て演出 白・青・黄の色告知時にチャンスアップ発生で前兆示唆
ウルトラマンアクティブ示唆 発生でアクティベーションモード濃厚
リール消灯エフェクト演出 フェイクを含む前兆中濃厚
科特隊導光板演出 発生で前兆中示唆
赤パターンなら本前兆期待度:95%以上
リールビーム演出 ビーム3本で爆発すると高確濃厚
ウィンドウステップアップ ハズレor小役対応
ステップ1で小役が成立すると前兆示唆
街頭ビジョン演出 「異変」アイコン出現で前兆示唆
式典看板演出 ハズレ時にチャンスパターン出現で前兆示唆
嵐対話演出
ハッキング演出
親子の会話演出
エドセリフ演出
大谷教授ニュース番組演出
オペレーター演出
メフィスト悪巧み演出
街炎上演出
諸星キャラ演出 ハズレ時にチャンスアップ出現で前兆示唆
光太郎キャラ演出
エドキャラ演出 赤文字は強レア小役or左1stスペシウム目対応
上記否定で本前兆期待度:95%以上
進次郎の葛藤演出
進次郎キャラ演出 白・青・黄の色告知時にチャンスアップ発生で前兆示唆
北斗キャラ演出
ジャックキャラ演出
市民インタビュー演出 ハズレ時に発生で高確示唆(女性キャラなら期待度アップ)
レナのチャンスアップなら高確期待度:90%以上
レナキャラ演出 レア小役対応
ハズレ時に発生で前兆示唆
進次郎決意演出 レア小役以上濃厚
レア小役否定で発展or「CZ」濃厚
シャッター演出
母への電話演出
ウルトラマン決意演出 レア小役以上濃厚
レア小役否定でアクティベーションモード濃厚
カラータイマー演出 小役以上濃厚かつスペシウム目に期待
タイトルカットイン 強レア小役以上濃厚
強レア小役否定で「CZ」or「AT」濃厚
球場変身発展 赤い変身ポーズなら「CZ」濃厚
レナパターンなら「vsザラヴィー」発展濃厚(勝利期待度:80%以上)
星団評議会演出 発生でCZ前兆示唆
レア小役否定+チャンスアップ発生で期待度アップ
赤文字なら強レア小役or左1stスペシウム目対応
上記否定で本前兆期待度:95%以上
暗黒の星演出

▼連続演出

連続演出別のCZ期待度
演出 チャンスアップ発生 赤タイトルor赤文字 トータル期待度
vsモチゴン 約50% 約95% 約15%
vsエイダシク 約65% 約95% 約25%
vsザラヴィー 約90% 濃厚 約95%
vsメフィストジャッジ 約85% 約95% 約60%

【アクティベーションモード中】
▼攻撃キャラ

攻撃キャラごとの法則
攻撃キャラ 法則
ジャック レア小役示唆時:ハズレor強チェリー対応
押し順ナビ時:スペシウム目2個or3個対応
エース レア小役示唆時:ハズレor共通ベルor左1stスペシウム目1個対応
押し順ナビ時:スペシウム目1個対応
タロウ レア小役示唆時:共通ベルor弱レア小役or強チェリーor左1stスペシウム目1個対応
押し順ナビ時:スペシウム目1個or2個or4択or2択対応
セブン レア小役示唆時:共通ベルor弱レア小役or強チェリーor左1stスペシウム目2個対応
押し順ナビ時:スペシウム目2個or2択対応
ウルトラマン レア小役示唆時:弱レア小役or強チェリーor左1stスペシウム目2個対応
押し順ナビ時:スペシウム目2個or3個対応

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(CZ中)

【CRISIS ZONE中】
▼ナビ予告
押し順ナビのスペシウム目対応演出。
ナビ予告演出発生時の攻撃パートG数割合
G数 基本パターン チャンスアップ
1G 約90%
2G 約10% 100%

▼セリフ予告

セリフ予告の演出法則
セリフ 法則
弱セリフ 主にハズレ
中セリフ 小役期待度(小)
強セリフ 小役期待度(大)
レアセリフ レア小役以上濃厚

セリフ予告別の成立役割合
成立役 弱セリフ 中セリフ
ハズレ 約95% 約84%
小役 約4% 約13%
レア小役 約1% 約3%
成立役 強セリフ レアセリフ
ハズレ 約50%
小役 約35%
レア小役 約15% 100%

▼キメ告知
チャンスアップが発生すれば成功期待度約50%。
また、PUSHボタンを押すと成功時の約50%で告知音が発生する。

キメ告知の発生割合と成功期待度
パターン 発生率 期待度
デフォルト 約88% 約14%
チャンスアップ 約12% 約65%

成功時の違和感演出発生率
約35%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(AT中)

【インパクトアタック中】
▼攻撃キャラ
攻撃キャラごとの法則
攻撃キャラ 初期G数 平均G数
ジャック 40or300G 約40.0G
エース 40or50or60G 約44.8G
タロウ 50or60G 約52.9G
セブン 50or100or300G 約53.3G
ウルトラマン 100or300G 約118.1G

【バトルフェーズ中】
▼各演出ごとの法則

各演出ごとの法則
演出 法則
会話演出 ハズレ対応
青文字ならレア小役以上対応
赤文字なら強レア小役or左1stスペシウム目対応
リール消灯エフェクト演出 主にハズレ対応で、レア小役の可能性もある
ワイプ文字演出 文字完成で仲間が参戦
CHANCE:弱レア小役or強チェリーor左1stスペシウム目対応
ACTIVE:強チェリー濃厚
DAMAGE:左1stスペシウム目濃厚
画面エフェクトセリフ演出 チャンスアップ導入ならレア小役以上濃厚
嵐ミサイル演出 発生で小役以上濃厚
スペシウムチャンス演出 4択チャレンジが発生
カラータイマー演出 小役以上濃厚かつスペシウム目に期待
シャッター演出 レア小役以上濃厚
ウルトラマン決意演出

【アタックフェーズ中】
▼攻撃キャラ

攻撃キャラごとの法則
攻撃キャラ 法則
ジャック 5~10%が基本で稀に50%以上になることもある
主にハズレ対応だが、強チェリー/スペシウム目2or3個の可能性もある
エース 5~10%が基本で15~25%にも期待
主に小役対応だが、弱チェリー/スペシウム目1個の可能性もある
タロウ 10%以上濃厚
弱チェリー/スイカ/スペシウム目にも期待できる
セブン 10%以上濃厚
小役以上濃厚でレア小役/スペシウム目にも期待できる
ウルトラマン 15%以上濃厚
レア小役/スペシウム目対応

【追撃CHALLENGE中】
▼攻撃キャラ

攻撃キャラごとの成功期待度
攻撃キャラ 期待度
ジャック 9.0%
(成功時は100倍の期待度アップ)
エース 13.5%
タロウ 23.5%
セブン 50.0%
ウルトラマン 100%

【リワードフェーズ中】
▼演出パターン

演出パターン別の報酬期待度
パターン 平均上乗せG数
スペシウム目高確率期待度
デフォルト 約12.1G 約7.8%
チャンスアップ 約19.0G 約52.3%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(上位CZ/上位AT中)

【上位CZ中】
▼文字色
文字色別の成功期待度
文字色 期待度
赤文字 約95%
金文字 成功濃厚

【上位AT中】
▼各演出ごとの法則

各演出ごとの法則
演出 法則
レナ回想演出 緑ならレア小役以上濃厚
赤なら強レア小役or左1stスペシウム目濃厚
ワイプ文字演出 「CHARGE」ならスペシウム目濃厚
画面エフェクトセリフ演出 チャンスアップ導入ならレア小役以上濃厚
セリフ掛け合い演出 赤セリフなら強レア小役濃厚
スペシウムチャンス演出 4択チャレンジが発生
要塞砲演出 レア小役以上濃厚
ウルトラマン強攻撃演出 レア小役以上濃厚
チャンスパターン発生で強レア小役以上濃厚
仲間お助け演出 強レア小役以上濃厚
強レア小役否定でブレイクモード濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

アイキャッチ演出について

L ULTRAMAN 最終決戦 アイキャッチ演出について

ステージチェンジのアイキャッチ演出は複数存在。
アイキャッチの種類に応じて規定G数の示唆が行われる。

アイキャッチ別の残りG数期待度
残りG数 進次郎 諸星 光太郎
799~600G 31% 11% 21%
599~400G 56% 29% 26%
399~100G 13% 60% 53%
99~1G
残りG数 北斗 ジャック レナ
799~600G 23% 41%
599~400G 65% 50%
399~100G 12% 9% 100%
99~1G
残りG数 エド ベムラー
799~600G
599~400G
399~100G 45% 37%
99~1G 55% 64% 100%

残りG数別のアイキャッチ振り分け
アイキャッチ 799~600G 599~400G
進次郎 35% 35%
諸星 8% 12%
光太郎 12% 8%
北斗 18% 27%
ジャック 27% 18%
レナ
エド
ベムラー
アイキャッチ 399~100G 99~1G
進次郎 10%
諸星 30%
光太郎 20%
北斗 6%
ジャック 4%
レナ 15%
10% 50%
エド 5% 35%
ベムラー 15%

※HAZUSE調べによるものです。

獲得枚数表示について

AT中は一定枚数を獲得した際に枚数表示が発生する可能性がある。
特定の枚数表示発生時に設定示唆が行われる。
特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 示唆内容
246枚OVER 設定2or4or6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
画面の種類に応じて設定示唆が行われる。
AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
L ULTRAMAN 最終決戦 示唆内容 ATの基本パターン
L ULTRAMAN 最終決戦 ATの基本パターン 上位ATの基本パターン
L ULTRAMAN 最終決戦 上位ATの基本パターン 奇数設定示唆
L ULTRAMAN 最終決戦 奇数設定示唆 偶数設定示唆
L ULTRAMAN 最終決戦 偶数設定示唆 高設定示唆(弱)
L ULTRAMAN 最終決戦 高設定示唆(弱) 高設定示唆(強)
L ULTRAMAN 最終決戦 高設定示唆(強) 設定4以上濃厚
L ULTRAMAN 最終決戦 設定4以上濃厚 設定5以上濃厚
L ULTRAMAN 最終決戦 設定5以上濃厚 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。