かんたん初打講座
基本仕様
周期抽選の状況と役物がリンクする「魔時(タイム)リンクシステム」搭載。
周期抽選でのボーナス期待度は時計役物の短針が示す時間によって変化する。
周期抽選について
![]() |
通常時は基本的に1G消化する毎に、筐体右側の時計役物の時間が5分進む。
この時計役物の1時間・12時間が1つの周期となっており、通常時は2つの周期が平行して進行。
周期中は成立役に応じてポイントの獲得抽選が行われ、周期到達時に獲得したポイントの合計値に応じてボーナス抽選が行われる。
液晶下部のリンクゲージに表示されるアイコンでポイントの示唆が行われ、リンクゲージ上部のランタンの色によってボーナス当選期待度が示唆される。
1時間毎に訪れるショート周期の中でも、短針が3時・6時・9時を指す周期では獲得ポイントの抽選が優遇され、ボーナス期待度が高くなる。
(3時・9時は通常の3倍、6時は通常の15倍の期待度)
短針が12時を指す周期では、12時間毎のロング周期とショート周期を同時に抽選。
ロング周期でのボーナス当選期待度は、時計役物上部のマジカルランプの色で示唆される。
ロング周期は12時に到達するまでの12時間分の獲得ポイントで、ボーナス抽選が行われるため、ボーナス期待度が高くなっている。
(両方の抽選に当選していた場合、ボーナスが1つストックされる)
なお、周期中には時計役物の時間が停止する時間停止演出が発生する可能性あり。
時間停止演出が発生すると、周期のG数が延長されるためポイント獲得のチャンスとなる。
| リンクゲージ アイコン |
概要 | |
![]() |
1/2でポイント獲得 | |
![]() |
小ポイント獲得 | |
![]() |
大ポイント獲得 | |
![]() |
時間停止発生 | |
【ジャッジステージについて】
![]() |
![]() |
|
周期終了時にジャッジステージに移行した場合はボーナス当選の可能性あり。
ジャッジ演出は約12G間継続し、ミッション成功でボーナス当選となる。
ジャッジステージ中は液晶での見た目上周期が進んでいないように見えるが、移行時にボーナス抽選に漏れていた場合、滞在中も通常時と同様の周期抽選が行われる。
ジャッジステージ終了後にリベンジゾーンに突入した場合は、ジャッジステージ中の周期抽選でボーナスに当選した可能性あり。
| ボーナス期待度 | ジャッジ演出 |
| 低 | 目覚めすぎ!白雪一味を捕まえろ! |
| ↓ | 鬼ヶ島!やりすぎ桃娘を叩き直す! |
| ↓ | スーパー!ブラックジャック対決! |
| ↓ | 恐怖!暴走シンデレラ! |
| 高 | リベンジゾーン |
液晶ステージについて
| ステージ | 概要 |
|
魔法の街
キノコの森
|
通常ステージ |
|
龍の氷穴
|
0~5時の間に移行すれば前兆の可能性あり |
|
星降りの岩山
|
6~11時の間に移行すれば前兆の可能性あり |
|
天空の遺跡
遺跡内部
|
3時・6時・9時の周期時に移行するチャンスステージ |
|
忘却の図書館
|
前兆示唆ステージ 移行した時点でチャンス |
|
異空間
|
前兆示唆ステージ 移行した時点で大チャンス |
|
プリシラの館
|
12時の周期時のみ移行する可能性あり ボーナス期待度約30% |
プリシラボーナスについて
プリシラボーナス当選時の内訳はBIG60.2%、REG39.8%。
(REG準備中に昇格抽選が行われる可能性あり)
| プリシラREG |
![]() |
![]() |
■概要
平均純増枚数約90枚の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数はボーナス込みで約2.0枚。
ボーナス開始時には120~240分の準備時間が抽選される。
(ゲーム数換算で24~48G)
【ボーナス前半】
液晶右上に表示される準備時間が0になるまで、成立役に応じて石版の獲得抽選が行われる。
石版は6つ全て集めることができれば、後半のミッション成功が確定となる。
6つ以下の場合は数に応じて抽選が行われる。
また、消化中に時間の巻き戻し演出が発生する場合があり、その場合は準備時間が延長される。
【ボーナス後半】
前半で獲得した石版の数に応じた期待度のミッション(14G継続)が発生。
ミッション成功でボーナスストックが確定し、ストック演出「ハート収穫祭」へ移行する。
| プリシラBIG |
![]() |
![]() |
■概要
平均純増枚数約120枚の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数はボーナス込みで約2.0枚。
ボーナス開始時には180~540分の準備時間が抽選される。
(ゲーム数換算で36~108G)
【ボーナス前半】
液晶右上に表示される準備時間が0になるまで、成立役に応じてアタックレベルのレベルアップ抽選、シールドの獲得抽選が行われる。
ベル成立時にはシールド獲得抽選、レア小役成立時にはアタックレベルのレベルアップを抽選。
また、消化中に時間の巻き戻し演出が発生する場合があり、その場合は準備時間が延長される。
【ボーナス後半】
前半で獲得したシールドとアタックレベルを持った状態でプリシラバトルへ移行する。
プリシラバトルでは毎ゲーム成立役に応じて、敵味方の攻撃抽選が行われ、先に敵キャラクターの体力を0にできれば勝利となる。
リプレイ以外であればプリシラの攻撃抽選、リプレイ成立時は敵の攻撃抽選が発生。
アタックレベルが高い状態であれば、敵に与えるダメージが優遇される。
シールドが0になった状態で、敵の攻撃が発生すると終了のピンチ。
シールドを保持した状態で勝利できれば残りのシールドは次回BIGに持越しとなる。
(次回ボーナスがREGであった場合、REG中の獲得ポイントとして持ち越される)
なお敵キャラクターは全部で7人存在し、ラズリ出現時は勝利濃厚。
ピピス、レッドフードは4勝ごとに出現する特殊キャラクターとなっており、倒した敵の楽曲がボーナス中に選択可能となる。
【マジカルコンボについて】
プリシラバトル中にはバトルを有利にするマジカルコンボが発生する可能性がある。
| プリシラコンボ | 概要 |
| 詠唱チャンス | 時計役物の長身が12時を指すと突入の可能性あり 5G以内に表示されたミッション達成で勝利確定。 |
| 無敵インターバル | 背景が異空間に変化し、プリシラの攻撃力が2倍になる |
| 時間停止攻撃 | 背景と敵キャラクターが灰色になって停止する 停止中はリプレイを含む全役でプリシラの攻撃が発生 |
| シールド回復 | バトル中にシールドが回復する |
| 対戦キャラ概要 | |
| キャラ | 概要 |
| 白雪姫 | 勝利期待度55% 勝利時ボーナスストック数1~3個 |
| 桃太郎 | 勝利期待度40% 勝利時ボーナスストック数1~5個 |
| アリス | 勝利期待度40% 勝利時ボーナスストック数1~5個 |
| シンデレラ | 勝利期待度42% 勝利時ボーナスストック数2~5個 |
| ピピス レッドフード |
勝利期待度33% 勝利時ボーナスストック数3~5個 |
| ラズリ | 勝利期待度100% |
解魔の儀/ハート収穫祭


■概要
プリシラバトル勝利時には解魔の儀、REG中のミッション成功時にはハート収穫祭と呼ばれるボーナスストック演出が発生。
いずれも1G完結型となっており、獲得したハートの色によってストック個数を示唆する。
プリシラバトルで勝利した敵キャラクターなどによってストック個数の期待度は変化。
解魔の儀・ハート収穫祭ではバトル結果や獲得ポイントによるストック抽選のほかに、突入時の成立役によるストック抽選も行われる。
突入時にレア小役が成立していた場合、さらにボーナスをストックする可能性あり。
プリシラバトルでの最大ストック数は5個、ミッションでの最大ストック数は3個。
突入時のストック抽選での最大ストック数は1個となっている。
| ストック個数期待度 | ハートの色 |
| 低 | 青 |
| ↓ | 黄 |
| ↓ | 緑 |
| ↓ | 赤 |
| 高 | 虹 |
クロノボーナスについて
■概要
純増枚数102枚の固定ボーナス。
当選時にはリール上でVフラッシュが発生する。
消化中に「宝玉図柄を狙え」のカットインが発生する可能性あり。
宝玉図柄揃いで筐体左側の宝玉ランプが点灯する。
宝玉ランプは青→黄→緑→赤の順番に点灯し、宝玉図柄揃い成立毎に進行していく。
赤ランプまで点灯した状態で宝玉図柄揃いが成立した場合、ボーナスストックが発生。
クロノボーナス終了後の宝玉ランプ点灯中は対応する小役の性能が変化。
小役強化状態は18G保障となっており、以降は終了抽選が行われる。
なお宝玉ランプが点灯した状態で再度クロノボーナスに当選した場合、点灯中の宝玉を保持した状態でスタートとなり小役強化の保障G数は18Gにリセットされる。
| 宝玉種別 | 対応役・効果 |
| 青宝玉 | 対応役:リプレイ
ベル揃いと同様の抽選が発生 |
| 黄宝玉 | 対応役:ベル、ベルこぼし目
押し順ベル・ベルこぼし目をベルとして、共通ベルを弱レア小役として抽選 |
| 緑宝玉 | 対応役:スイカ
弱スイカを強スイカとして、強スイカを確定役として抽選 |
| 赤宝玉 | 対応役:チェリー
弱チェリーを強チェリーとして、強チェリーを確定役として抽選 |
情報
有効ラインは中段1ライン。




















