プリシラと魔法の本
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出玉率
調査中
導入開始日
2016-10-17
メーカー
ネット
オフィシャル
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QRコード
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型式名プリシラと魔法の本/NB
検定番号6S0688
純増調査中
型式名プリシラと魔法の本/NB
検定番号6S0688
導入開始日2016-10-17
メーカー
ネット🌐X
公式HPPV
更新情報ゲームフロー (最終更新日 2016年12月28日)

周期抽選関連

周期抽選概要

プリシラと魔法の本 周期抽選概要

通常時は基本的に1G消化する毎に、筐体右側の時計役物の時間が5分進む。
この時計役物の1時間・12時間が1つの周期となっており、通常時は2つの周期が平行して進行。

周期中は成立役に応じてポイントの獲得抽選が行われ、周期到達時に獲得したポイントの合計値に応じてボーナス抽選が行われる。

液晶下部のリンクゲージに表示されるアイコンでポイントの示唆が行われ、リンクゲージ上部のランタンの色によってボーナス当選期待度が示唆される。
1時間毎に訪れるショート周期の中でも、短針が3時・6時・9時を指す周期では獲得ポイントの抽選が優遇され、ボーナス期待度が高くなる。
(3時・9時は通常の3倍、6時は通常の15倍の期待度)

短針が12時を指す周期では、12時間毎のロング周期とショート周期を同時に抽選。
ロング周期でのボーナス当選期待度は、時計役物上部のマジカルランプの色で示唆される。
ロング周期は12時に到達するまでの12時間分の獲得ポイントで、ボーナス抽選が行われるため、ボーナス期待度が高くなっている。
(両方の抽選に当選していた場合、ボーナスが1つストックされる)

なお、周期中には時計役物の時間が停止する時間停止演出が発生する可能性あり。
時間停止演出が発生すると、周期のG数が延長されるためポイント獲得のチャンスとなる。

リンクゲージ
アイコン
概要
プリシラと魔法の本 概要 1/2でポイント獲得
プリシラと魔法の本 1/2でポイント獲得 小ポイント獲得
プリシラと魔法の本 小ポイント獲得 大ポイント獲得
プリシラと魔法の本 大ポイント獲得 時間停止発生

【ジャッジステージについて】

プリシラと魔法の本 【ジャッジステージについて】 プリシラと魔法の本 周期抽選概要

周期終了時にジャッジステージに移行した場合はボーナス当選の可能性あり。
ジャッジ演出は約12G間継続し、ミッション成功でボーナス当選となる。

ジャッジステージ中は液晶での見た目上周期が進んでいないように見えるが、移行時にボーナス抽選に漏れていた場合、滞在中も通常時と同様の周期抽選が行われる。
ジャッジステージ終了後にリベンジゾーンに突入した場合は、ジャッジステージ中の周期抽選でボーナスに当選した可能性あり。

ボーナス期待度 ジャッジ演出
目覚めすぎ!白雪一味を捕まえろ!
鬼ヶ島!やりすぎ桃娘を叩き直す!
スーパー!ブラックジャック対決!
恐怖!暴走シンデレラ!
リベンジゾーン

周期別平均クリアポイント数

周期開始時には当該周期のクリアポイントが抽選され、周期終了時にクリアポイントまで到達していればプリシラボーナス当選となる。
周期別平均クリアポイント数
設定 ショート周期
設定1 9.5pt
設定2 9.5pt
設定3 9.4pt
設定4 9.2pt
設定5 9.0pt
設定6 8.7pt
設定 ロング周期
(設定変更時以外)
ロング周期
(設定変更時以外)
設定1 38.1pt 28.6pt
設定2 37.9pt 28.4pt
設定3 37.5pt 28.1pt
設定4 36.6pt 27.5pt
設定5 35.8pt 26.9pt
設定6 34.6pt 26.0pt

※HAZUSE調べによるものです。

クリアポイント振り分け

ショート周期
設定 0pt 1pt 2pt
全設定共通 0.1% 0.1% 0.1%
設定 3pt 4pt 5pt
設定1 0.1% 0.8% 3.1%
設定2 3.9%
設定3 4.7%
設定4 7.0%
設定5 1.6% 9.4%
設定6 2.3% 11.7%
設定 6pt 7pt 8pt
設定1 1.6% 1.6% 3.1%
設定2 1.6% 1.6% 3.9%
設定3 1.6% 2.3% 4.7%
設定4 2.3% 3.1% 6.3%
設定5 2.3% 3.1% 7.8%
設定6 2.3% 6.3% 9.4%
設定 9pt 10pt
設定1 6.3% 83.2%
設定2 7.0% 80.9%
設定3 8.6% 77.0%
設定4 10.2% 69.9%
設定5 10.9% 64.5%
設定6 12.5% 55.1%
ロング周期
(設定変更時以外)
設定 0pt 4pt 8pt
全設定共通 0.1% 0.1% 0.1%
設定 12pt 16pt 20pt
設定1 0.1% 0.8% 3.1%
設定2 3.9%
設定3 4.7%
設定4 7.0%
設定5 1.6% 9.4%
設定6 2.3% 11.7%
設定 24pt 28pt 32pt
設定1 1.6% 1.6% 3.1%
設定2 1.6% 1.6% 3.9%
設定3 1.6% 2.3% 4.7%
設定4 2.3% 3.1% 6.3%
設定5 2.3% 3.1% 7.8%
設定6 2.3% 6.3% 9.4%
設定 36pt 40pt
設定1 6.3% 83.2%
設定2 7.0% 80.9%
設定3 8.6% 77.0%
設定4 10.2% 69.9%
設定5 10.9% 64.5%
設定6 12.5% 55.1%
ロング周期
(設定変更時)
設定 0pt 3pt 6pt
全設定共通 0.1% 0.1% 0.1%
設定 9pt 12pt 15pt
設定1 0.1% 0.8% 3.1%
設定2 3.9%
設定3 4.7%
設定4 7.0%
設定5 1.6% 9.4%
設定6 2.3% 11.7%
設定 18pt 21pt 24pt
設定1 1.6% 1.6% 3.1%
設定2 1.6% 1.6% 3.9%
設定3 1.6% 2.3% 4.7%
設定4 2.3% 3.1% 6.3%
設定5 2.3% 3.1% 7.8%
設定6 2.3% 6.3% 9.4%
設定 27pt 30pt
設定1 6.3% 83.2%
設定2 7.0% 80.9%
設定3 8.6% 77.0%
設定4 10.2% 69.9%
設定5 10.9% 64.5%
設定6 12.5% 55.1%

※HAZUSE調べによるものです。

ポイント獲得抽選

通常時は成立役と滞在周期に応じて、ポイントの獲得抽選が行われる。
レア小役成立時はポイント獲得濃厚。
3時、6時、9時の周期ではポイントの抽選が優遇される。
フラグ別獲得ポイント
(3時、9時台)
pt リプレイ ベル
0pt 25.0%
1pt 71.9% 59.4%
2pt 3.1% 37.5%
3pt 3.1%
pt 弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
1pt 37.5% 67.2%
2pt 50.0% 25.0%
3pt 9.4% 6.3%
4pt 3.1% 1.6%
pt 強チェリー
強スイカ
5pt 33.6%
6pt 33.6%
7pt 32.8%

フラグ別獲得ポイント
(6時台)
pt リプレイ ベル
1pt 87.5% 25.0%
2pt 12.5% 62.5%
3pt 12.5%
pt 弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
2pt 50.0% 62.5%
3pt 25.0% 25.0%
4pt 6.3%
5pt 25.0% 6.3%
pt 強チェリー
強スイカ
7pt 87.5%
8pt 7.8%
9pt 3.1%
10pt 1.6%

フラグ別獲得ポイント
(3時、6時、9時台以外)
pt リプレイ ベル
0pt 57.0%
1pt 42.2% 99.2%
2pt 0.8% 0.8%
pt 弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
1pt 71.9% 85.9%
2pt 25.0% 12.5%
3pt 3.1% 1.6%
pt 強チェリー
強スイカ
5pt 95.3%
6pt 3.1%
7pt 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

プリシラボーナス(ART)概要


プリシラボーナス当選時の内訳はBIG60.2%、REG39.8%。
(REG準備中に昇格抽選が行われる可能性あり)

プリシラREG
プリシラと魔法の本 プリシラボーナス(ART)概要 プリシラと魔法の本 プリシラボーナス(ART)概要


■概要
平均純増枚数約90枚の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数はボーナス込みで約2.0枚。
ボーナス開始時には120~240分の準備時間が抽選される。
(ゲーム数換算で24~48G)

【ボーナス前半】
液晶右上に表示される準備時間が0になるまで、成立役に応じて石版の獲得抽選が行われる。
石版は6つ全て集めることができれば、後半のミッション成功が確定となる。
6つ以下の場合は数に応じて抽選が行われる。

また、消化中に時間の巻き戻し演出が発生する場合があり、その場合は準備時間が延長される。

【ボーナス後半】
前半で獲得した石版の数に応じた期待度のミッション(14G継続)が発生。
ミッション成功でボーナスストックが確定し、ストック演出「ハート収穫祭」へ移行する。

プリシラBIG
プリシラと魔法の本 プリシラボーナス(ART)概要 プリシラと魔法の本 プリシラボーナス(ART)概要


■概要
平均純増枚数約120枚の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数はボーナス込みで約2.0枚。
ボーナス開始時には180~540分の準備時間が抽選される。
(ゲーム数換算で36~108G)

【ボーナス前半】
液晶右上に表示される準備時間が0になるまで、成立役に応じてアタックレベルのレベルアップ抽選、シールドの獲得抽選が行われる。
ベル成立時にはシールド獲得抽選、レア小役成立時にはアタックレベルのレベルアップを抽選。

また、消化中に時間の巻き戻し演出が発生する場合があり、その場合は準備時間が延長される。

【ボーナス後半】
前半で獲得したシールドとアタックレベルを持った状態でプリシラバトルへ移行する。

プリシラバトルでは毎ゲーム成立役に応じて、敵味方の攻撃抽選が行われ、先に敵キャラクターの体力を0にできれば勝利となる。
リプレイ以外であればプリシラの攻撃抽選、リプレイ成立時は敵の攻撃抽選が発生。

アタックレベルが高い状態であれば、敵に与えるダメージが優遇される。
シールドが0になった状態で、敵の攻撃が発生すると終了のピンチ。
シールドを保持した状態で勝利できれば残りのシールドは次回BIGに持越しとなる。
(次回ボーナスがREGであった場合、REG中の獲得ポイントとして持ち越される)

なお敵キャラクターは全部で7人存在し、ラズリ出現時は勝利濃厚。
ピピス、レッドフードは4勝ごとに出現する特殊キャラクターとなっており、倒した敵の楽曲がボーナス中に選択可能となる。

【マジカルコンボについて】
プリシラと魔法の本 【マジカルコンボについて】

プリシラバトル中にはバトルを有利にするマジカルコンボが発生する可能性がある。

プリシラコンボ 概要
詠唱チャンス 時計役物の長身が12時を指すと突入の可能性あり
5G以内に表示されたミッション達成で勝利確定。
無敵インターバル 背景が異空間に変化し、プリシラの攻撃力が2倍になる
時間停止攻撃 背景と敵キャラクターが灰色になって停止する
停止中はリプレイを含む全役でプリシラの攻撃が発生
シールド回復 バトル中にシールドが回復する

対戦キャラ概要
キャラ 概要
白雪姫 勝利期待度55%
勝利時ボーナスストック数1~3個
桃太郎 勝利期待度40%
勝利時ボーナスストック数1~5個
アリス 勝利期待度40%
勝利時ボーナスストック数1~5個
シンデレラ 勝利期待度42%
勝利時ボーナスストック数2~5個
ピピス
レッドフード
勝利期待度33%
勝利時ボーナスストック数3~5個
ラズリ 勝利期待度100%


ボーナス準備中の抽選

プリシラボーナス準備中は成立役に応じて、ボーナスの昇格抽選が行われる。
(BIG確定後であればボーナスストック抽選)
昇格 or ストック当選率
フラグ 全設定共通
弱チェリー
弱スイカ
4.7%
強チェリー
強スイカ
50.0%
チャンス目 3.1%
確定役 100%

※HAZUSE調べによるものです。

プリシラBIG中準備時間振り分け

プリシラBIGの準備時間は180分(40G)から最大で660分(136G)の間で振り分けられる。
準備時間振り分け
準備時間 振り分け
180分(40G) 67.97%
240分(52G) 21.88%
300分(64G) 6.25%
360分(76G) 1.56%
420分(88G) 0.80%
480分(100G) 0.39%
540分(112G) 0.39%
600分(124G) 0.39%
660分(136G) 0.37%

※HAZUSE調べによるものです。

プリシラBIG前半の抽選

プリシアBIG前半では成立役に応じて、アタックレベル・シールドレベルの昇格抽選が行われる。
アタックレベル昇格抽選
獲得 弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
10pt 84.38%
20pt 7.81%
30pt 7.81% 50.00%
40pt 25.00%
50pt 24.22%
120pt 0.78%
獲得 チャンス目
10pt 96.09%
20pt 3.13%
30pt 0.78%

※ポイント20pt獲得毎にアタックレベルの色が1段階ずつ昇格する。

アタックレベル別攻撃力
攻撃力
ノーマル 1.0倍
1.2倍
1.4倍
1.6倍
2.0倍
2.0倍
(バトル中は無敵状態)

シールドレベル昇格抽選
獲得 ベル
1pt 50.87%
3pt 31.25%
5pt 9.38%
7pt 6.25%
10pt 1.56%
20pt 0.78%

※ポイント10pt獲得毎にシールドレベルが1段階昇格する。

※HAZUSE調べによるものです。

プリシラBIG中対戦キャラ振り分け

プリシラBIGでの対戦キャラクターは、バトルの勝利数に応じて抽選される。

勝利数は5勝に達する度にリセットされ、0~3勝目までは基本の4キャラクターが出現。
4勝目はレッドフード or ピピス登場が濃厚となる。

なお、BIG中にバトルの無敵抽選に当選していた場合、対戦キャラがラピスに切り替えられる。

対戦キャラ振り分け
勝利数 白雪姫 桃太郎
初回 50.00% 28.13%
1勝後 25.00% 50.00%
2勝後 25.00% 15.63%
3勝後 25.00% 15.63%
勝利数 アリス シンデレラ
初回 12.50% 9.38%
1勝後 12.50% 12.50%
2勝後 50.00% 9.38%
3勝後 9.38% 50.00%

対戦キャラクターごとのHP
キャラクター HP
白雪姫 750
桃太郎 850
アリス 1000
シンデレラ 600
レッドフード
ピピス
1000

※HAZUSE調べによるものです。

プリシラBIG後半の抽選

プリシラBIG後半ではボーナスストック抽選をかけたプリシラバトルが発生。
成立役に応じて、プリシラ or 敵キャラクターの攻撃抽選が行われる。
フラグ別攻防振り分け
振り分け リプレイ ベル
敵攻撃 96.9%
プリシラ弱攻撃 93.8%
プリシラ中攻撃 3.1% 6.3%
プリシラ強攻撃
振り分け 弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
敵攻撃
プリシラ弱攻撃
プリシラ中攻撃 92.2%
プリシラ強攻撃 7.8% 100%
振り分け チャンス目
敵攻撃
プリシラ弱攻撃
プリシラ中攻撃 100%
プリシラ強攻撃

プリシラ攻撃時ダメージ振り分け
ポイント※ 振り分け
弱:2pt
中:10pt
強:50pt
78.91%
弱:3pt
中:15pt
強:60pt
8.59%
弱:5pt
中:18pt
強:70pt
6.25%
弱:7pt
中:20pt
強:80pt
3.91%
弱:10pt
中:25pt
強:90pt
1.56%
弱:12pt
中:50pt
強:100pt
0.78%

※ポイントは上から弱攻撃・中攻撃・強攻撃の順。
※抽選されたポイント×アタックレベル等での倍率が実際のダメージ量となる。

敵攻撃時はまずシールドの減算を抽選。
シールドが0になると、プリシラの敗北抽選が行われる。
シールドなし時の敗北抽選を4回回避すると、当該バトル中はプリシラが無敵状態となる。

敵攻撃時ダメージ振り分け
ダメージ 白雪姫 桃太郎
なし 6.25% 6.25%
1pt 50.00% 12.50%
2pt 37.50% 50.00%
3pt 6.25% 31.25%
4pt
ダメージ アリス シンデレラ
なし 3.13% 12.50%
1pt 50.00%
2pt 14.84%
3pt 32.03%
4pt 87.50%
ダメージ レッドフード・ピピス
なし 6.25%
1pt 6.25%
2pt 25.00%
3pt 37.50%
4pt 25.00%

敵攻撃時敗北抽選振り分け
敗北確率 白雪姫 桃太郎
50% 6.25% 6.25%
65% 50.00% 12.50%
75% 37.50% 50.00%
85% 6.25% 31.25%
100%
敗北確率 アリス シンデレラ
50% 3.13% 12.50%
65% 50.00%
75% 14.84%
85% 32.03%
100% 87.50%
敗北確率 レッドフード・ピピス
50% 6.25%
65% 6.25%
75% 25.00%
85% 37.50%
100% 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

バトル中特殊攻撃抽選

■詠唱チャンス

時計の長針が12時を指したときに突入する1撃チャンス。
5G以内に指定された小役を成立させることが出来れば勝利濃厚。

詠唱チャンス突入率
(長針が12時を指した時)
25.0%

詠唱チャンスミッション振り分け
ミッション 振り分け
リプレイ2回 3.13%
リプレイ3回 10.94%
ベル2回 5.47%
ベル3回 50.00%
レア小役1回 30.47%

■無敵インターバル

リプレイ4連以上で突入の可能性あり。
突入時は背景が異空間ステージになり、攻撃ポイント2倍+プリシラダメージなしとなる。

無敵インターバル突入抽選
リプレイ 突入率
4連 50.00%
5連 62.50%
6連 75.00%
7連 87.50%
8連以上 100%

無敵インターバル滞在ゲーム数振り分け
G数 突入率
5G 75.00%
6G 12.50%
7G 6.25%
10G 6.25%

■時間停止攻撃

ベル成立時の一部で時間停止が発生。
時間停止終了まで毎ゲームプリシラの攻撃が発生する。

なお時間停止の抽選は無敵インターバル中も行われており、当選時は即時間停止が発動する。

時間停止突入率
(ベル成立時)
2.34%

時間停止G数振り分け
G数 振り分け
5G 62.50%
6G 25.00%
7G 9.38%
8G 3.12%

※HAZUSE調べによるものです。

対戦キャラ別ボーナスストック数振り分け

対戦キャラ振り分け
ストック数 白雪姫 桃太郎
1個 75.00% 62.50%
2個 23.44% 33.59%
3個 1.56% 3.13%
4個
ストック数 アリス シンデレラ
1個 50.00%
2個 43.75% 89.84%
3個 5.47% 9.38%
4個 0.78% 0.78%
ストック数 レッドフード・ピピス
1個
2個
3個 89.84%
4個 10.16%

※HAZUSE調べによるものです。

プリシラREG開始時の抽選

プリシラREGの準備時間は120分(26G)から最大で360分(76G)の間で振り分けられる。
また、開始時にはクリアポイントも抽選され、準備時間内に獲得したポイントがクリアポイントを超えればストック濃厚となる。
準備時間振り分け
準備時間 振り分け
120G(26G) 75.00%
180分(38G) 16.41%
240分(50G) 6.25%
300分(64G) 1.56%
360分(76G) 0.78%

クリアポイント数振り分け
ポイント 振り分け
0pt 0.78%
12pt 0.10%
24pt 0.10%
36pt 0.10%
48pt 1.56%
60pt 3.13%
72pt 6.25%
84pt 8.59%
96pt 10.94%
108pt 12.50%
120pt 55.96%

※HAZUSE調べによるものです。

プリシラREG中の抽選

REG中は成立役に応じてポイントの獲得を抽選。
獲得ポイントがクリアポイントを超えればボーナスストック当選濃厚。

ストック時はハートの色でストック数が示唆され、赤なら2個以上、虹なら3個獲得が濃厚。

ポイント獲得抽選
獲得 ベル チャンス目
1pt 50.78%
3pt 31.25%
5pt 9.38%
7pt 6.25%
10pt 1.56p% 96.09%
20pt 0.78% 3.13%
30pt 0.78%
獲得 弱スイカ
弱チェリー
強スイカ
強チェリー
10pt 84.38%
20pt 7.81%
30pt 7.81% 50.00%
40pt 25.00%
50pt 24.22%
120pt 0.78%

ボーナスストック時振り分け
個数 振り分け
1個 89.84%
2個 9.38%
3個 0.78%

※HAZUSE調べによるものです。

解魔の儀、ハート収穫祭中の抽選

解魔の儀、ハート収穫祭中は成立役に応じて、追加のボーナスストック抽選が行われる。
昇格 or ストック当選率
フラグ 全設定共通
弱チェリー
弱スイカ
4.7%
強チェリー
強スイカ
50.0%
チャンス目 3.1%
確定役 100%

※当選時はボーナスを1個ストック。

※HAZUSE調べによるものです。