かんたん初打講座
基本仕様
通常時及びART中に突入する自力チャンスゾーン「シークレットバトル」搭載。
上乗せ特化ゾーン「クォーツアクティベートチャンス」「カノンバトル」「V3モード」搭載。
通常時のゲーム性
通常時は液晶ステージで内部状態を示唆。
内部状態と成立役に応じてシークレットバトル(CZ)の抽選が行われる。
ベルの連続成立時にもCZ抽選が行われ、ベル4連時はCZ当選濃厚。
通常ステージ「スカブコーラルモード」はシークレットバトル高確状態の可能性が高く、連続してCZへ突入する場合もある。
なお、通常時の中段[リプレイ・リプレイ・ベル]成立後などに、押し順当て演出が発生する可能性がある。
押し順当て演出に成功した場合、右上がりリプレイが入賞しART直撃当選が濃厚となる。
| 状態期待度 | ステージ |
| 低 | 居住区ステージ![]() |
| ↓ | カフェステージ![]() |
| ↓ | 格納庫ステージ![]() |
| ↓ | バイドバイパーモード![]() |
| 高 | スカブコーラルモード![]() |
シークレットバトル(CZ)
■概要
通常時に突入する自力チャンスゾーン。
バトルゾーンとスクランブルゾーンの2つのゾーンで構成され、バトルゾーン中は成立役に応じて敵へのダメージを抽選。
敵体力を0にするか、もしくはスクランブルゾーン終了時に突入するジャッジバトルに勝利でART当選となる。
敵シークレットによってART期待度が異なる。 ART当選期待度は約35~80%。
シークレットバトルには連続性あり。
| シークレット別ART期待度 | |
| 期待度 | シークレット |
| 低 | ディバイダー |
| ↓ | ジャック・イン・ザ・ボックス |
| ↓ | ザ・マン |
| 高 | ダイヤモンド |
■突入契機
・通常時に成立したレア小役の一部。
・ベル連続成立時の一部。
(ベル4連で突入濃厚)
・シークレットバトル高確滞在中の抽選当選時。
| 設定 | シークレットバトル突入率 | |
| 設定1 | 1/208.5 | |
| 設定2 | 1/202.8 | |
| 設定3 | 1/195.7 | |
| 設定4 | 1/174.7 | |
| 設定5 | 1/155.7 | |
| 設定6 | 1/138.9 | |
【バトルゾーン】
バトルゾーン中は成立役に応じて敵へのダメージ抽選行われる。
ベル連やレア小役成立時は大ダメージ発生のチャンス。
画面上部に表示される敵シークレットの体力を0にできればART当選となる。
画面左右にシールドが表示されている状態は、転落保証の残った状態であり、シールドが全て剥がれると転落抽選が発生。
ハズレ成立時に敵の攻撃抽選が行われ、被弾した場合スクランブルゾーンへ移行する。
【スクランブルゾーン】
バトルゾーン中敵攻撃被弾で移行するゾーン。
成立役に応じてバトルゾーンへの引き戻し抽選が行われており、ベルやクォーツリプレイが入賞すればチャンス。
バトルゾーン引き戻しに加え味方の参戦が発生する可能性もあり、味方参戦時はバトルゾーンでのダメージ抽選が優遇される。
スクランブルゾーンには予め継続ゲーム数が設定されており、画面左上に表示されるゲーム数が0になるとジャッジバトルへ移行する。
【ジャッジバトル】
バトルゾーンとスクランブルゾーンのループで敵体力を0にできなかった場合に突入するジャッジ演出。
敵の残り体力、ジャッジバトル中の成立役に応じて勝利抽選が行われ、勝利でART当選濃厚となる。
ボーナスについて
| ビッグボーナス/エピソードボーナス |
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■概要
獲得枚数204枚のボーナス。
通常時に当選した場合、消化中はCZ及びARTを抽選。
ART中はゲーム数上乗せ抽選、ダメージドクォーツの獲得抽選が行われる。
押し順当て演出発生時の1直線ベル入賞でCZ抽選。
カットイン発生時のBAR揃い入賞でART当選が濃厚となる。
(ART中は押し順当てでダメージドクォーツ、BAR揃いでゲーム数上乗せ発生)
なお、ボーナス開始時にエピソード演出が発生した場合はART当選が濃厚。
| レギュラーボーナス/クォーツボーナス |
![]() |
■概要
獲得枚数36枚のボーナス。
(通常時に当選でレギュラーボーナス、ART中に当選でクォーツボーナス)
6ゲーム間押し順ベルが成立し、正解数に応じてCZ及びARTを抽選。
ART中は押し順正解でダメージドクォーツを獲得、全問正解でカノンバトル当選が濃厚となる。
(押し順当て成功時は1直線にベルが入賞)
| ポラリス作戦 |
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■概要
通常時のBAR揃い時に突入する純増枚数36枚のボーナス。
(白7・白7・BAR揃い時の一部でも突入の可能性あり)
3回の押し順当て演出が発生し、正解毎にV3モードの突入抽選が行われる。
(押し順当て成功時は1直線ベル入賞)
ポラリス作戦成功でV3モード突入。
ポラリス作戦失敗時はART当選濃厚。
ポラリス作戦からのV3モード突入期待度は約78%。
ART中にBAR揃いが成立した場合は、V3モード当選が濃厚となる。
アストラルオーシャン(ART)
■概要
1G辺りの純増枚数1.4枚の初期ゲーム数変動型ART。
(ボーナス込みの純増枚数は1.9枚)
初当り時は特化ゾーン「クォーツアクティベートチャンス」へ突入し初期ゲーム数が決定される。
ART中は成立役に応じて状態移行抽選、シークレットバトルAO抽選、特化ゾーン突入抽選が行われる。
クォーツ図柄揃い時にはサブ液晶のダメージドクォーツを獲得、ダメージドクォーツを10個獲得時はクォーツアクティベートチャンスがストックされる。
■突入契機
・通常時CZ中のART抽選当選時。
・通常時の押し順当て演出成功時。
・ボーナス中のART抽選当選時。
・エピソードボーナス当選時。
・BAR揃いボーナス当選時。
・ロングフリーズ発生時。
【シークレットバトルAO】
ART中に突入するチャンスゾーン。
消化中の成立役に応じて、バトルの勝利期待度がアップ。
敵シークレットを撃破できればクォーツアクティベートチャンス当選が濃厚となる。
なお、ここで獲得したクォーツアクティベートチャンスは即発動の可能性大。
特化ゾーンについて
| クォーツアクティベートチャンス(QAC) |
![]() |
![]() |
■概要
ベル or クォーツリプレイが成立する限り継続する上乗せ特化ゾーン。
ベル or クォーツリプレイで継続+上乗せゲーム数アップ。
リプレイ成立時は表示されたゲーム数を上乗せし終了。
レア小役 or ボーナス成立時は表示されるゲーム数を上乗せ、さらにQACストックを獲得。
■突入契機
・ART初当り時。
・ART中のダメージドクォーツ10個獲得時。
(ダメージドクォーツ契機で獲得したQACはストックされ、ゲーム数がなくなると放出される)
・ART中のシークレットバトルAO勝利時。
| カノンバトル |
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■概要
1セット4~5ゲーム継続の継続バトル型上乗せ特化ゾーン。
毎セット継続率による抽選+消化中の成立役による抽選で継続抽選が行われる。
ニルヴァーシュが攻撃するか、トゥルースの攻撃に耐えることが出来れば、セット継続+ゲーム数上乗せ当選となる。
継続率は約66~89%。
継続時のラウンド画面には複数のパターンが存在し、画面の種類に応じて継続期待度が示唆される。
また、カノンバトル中にエンディングパートが発生した場合、V3モード当選が濃厚となる。
■突入契機
・ART中のレア小役成立時の一部。
・クォーツボーナス中の押し順当て全問成功時。
| V3モード |
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■概要
最低10G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。
リプレイ以外が成立でゲーム数上乗せ or QACストック当選濃厚。
レア小役成立時は50G以上の上乗せ当選濃厚。
クォーツリプレイ成立時はQACストック当選が濃厚となる。
■突入契機
・ポラリス作戦成功時。
・ART中のBAR揃いボーナス当選時。
・カノンバトル中エンディングパート発生時。
・ロングフリーズ発生時。
情報
有効ラインは右上がり1ライン。
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