かんたん初打講座
基本仕様
上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」「雀豪乱舞」搭載。
通常時のゲーム性
通常時はリプレイ、レア小役成立で手牌を進め和了(あがり)を目指すゲーム性。
(1局約40Gの周期システム)
| 対局テンパイ後和了期待度 |
||
| 期待度 | 小役 | |
| 低 | リプレイ | |
| ↓ | 共通ベル | |
| ↓ | スイカ | |
| ↓ | 弱チェリー | |
| ↓ | 弱チャンス目 | |
| ↓ | 強チャンス目 | |
| 高 | 強チェリー | |
【イベントモードについて】
対局終了後は様々なイベントモードへ移行する可能性あり。
▼役満チャンス
和了(あがり)時は役満濃厚。
ARTが160G or 240Gスタート。
▼特訓
小役成立時にツモ運アップ抽選が行われる。
規定ゲーム数消化で対局へ移行。
和了(あがり)期待度約33%。
▼バカンスモード
小役成立時に手牌の翻数アップ抽選が行われる。
規定ゲーム数消化後は対局へ移行。
跳満以上期待度約50%。
▼温泉モード
小役成立時にツモ運と手牌翻数アップ抽選が行われる。
跳満以上の和了(あがり)期待度約50%。
▼霊獣チャレンジ
小役成立時にART抽選が行われる。
霊獣が画面を割ればART濃厚。
和了(あがり)期待度約33%。
| 霊獣チャレンジ成功期待度 |
||
| 期待度 | 小役 | |
| 低 | リプレイ | |
| ↓ | 共通ベル | |
| ↓ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
|
| ↓ | スイカ | |
| 高 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
▼昇龍チャレンジ
8G以内にレア小役が成立すればART当選濃厚。
毎ゲーム翻数がアップし、レア小役が成立したタイミングでの翻数でART初期ゲーム数が異なる。
最終ゲームにレア小役が成立すれば役満濃厚。
和了(あがり)期待度約43%。
俺の強運
(内部的には純増54枚のボーナス)

格闘倶楽部RUSH(ART)
■概要
初期ゲーム数40G~480G(和了役によって変動)
1Gあたりの純増枚数約2.0枚のART。
消化中は全役で牌獲得抽選が行われ、手牌が13枚揃うと闘牌バトル or 巨匠バトルへ突入。
闘牌バトル勝利でゲーム数上乗せ+特化ゾーン突入のチャンス。
巨匠バトルに勝利すればゲーム数上乗せ+特化ゾーン突入濃厚。
| 和了役別ART初期ゲーム数 | ||
| 役 | 親 | 子 |
| 1翻 | 60G | 40G |
| 2翻 | 60G | 40G |
| 3翻 | 60G | 40G |
| 満貫 | 60G | 40G |
| 跳満 | 90G | 60G |
| 倍満 | 120G | 80G |
| 三倍満 | 180G | 120G |
| 役満 | 240G | 160G |
| W役満 | 480G | 320G |
▼ときめきモード
ときめきモードは主に闘牌バトル後に移行する可能性のある、上乗せ・特化ゾーン突入の高確率ゾーン。
上乗せ特化ゾーンについて
| (SUPER)黄龍RUSH |
![]() |
■概要
黄龍図柄が揃う度に上乗せ発生。
黄龍揃いの一部で0G連上乗せが発生する場合あり。
SUPER黄龍RUSHは大量上乗せのチャンス。
| 雀豪乱舞 |
![]() |
■概要
対局勝利で上乗せ発生。
勝利し続ける限り継続。
(約80%で上乗せがループ)
情報
有効ラインは[下段・中段・下段]の変則1ライン。
(C)KPE


