ワンポイント
ゲームフロー

ART・ボーナス確率
| ART初当たり確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/297.0 |
| 設定2 | 1/276.5 |
| 設定3 | 1/285.8 |
| 設定4 | 1/245.8 |
| 設定5 | 1/249.9 |
| 設定6 | 1/228.7 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 弱チャンス目 | ハズレ |
| 設定1 | 1/99.90 | 1/1.778 |
| 設定2 | 1/99.30 | |
| 設定3 | 1/98.70 | |
| 設定4 | 1/98.11 | 1/1.779 |
| 設定5 | 1/97.52 | |
| 設定6 | 1/96.95 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常リプレイ | 1/102.24 |
| 押し順リプレイ | 1/9.42 |
| 押し順ベル | 1/4.05 |
| 共通ベル | 1/27.10 |
| 特殊ベル | 1/65536.0 |
| スイカ | 1/84.78 |
| 弱チェリー | 1/148.95 |
| 強チェリー | 1/512.00 |
| 強チャンス目 | 1/399.61 |
| 中段チェリー | 1/8192.00 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART準備中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | ハズレ | |
| 設定1 | 1/274.21 | |
| 設定2 | 1/278.88 | |
| 設定3 | 1/283.71 | |
| 設定4 | 1/288.70 | |
| 設定5 | 1/293.88 | |
| 設定6 | 1/299.25 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順リプレイ | 1/1.48 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設 定 | ハズレ |
| 設定1 | 1/274.21 |
| 設定2 | 1/278.88 |
| 設定3 | 1/283.71 |
| 設定4 | 1/288.70 |
| 設定5 | 1/293.88 |
| 設定6 | 1/299.25 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常リプレイ | 1/10.31 |
| フェイクリプレイ | 1/3.05 |
| 上段黄龍リプレイ | 1/5.33 |
| 下段黄龍リプレイ | 1/16.02 |
※HAZUSE調べによるものです。
俺の強運中の小役確率
| フラグ | 通常時 | ART準備中 |
| ベル | 1/1.16 | 1/3.29 |
| 弱チェリー | 1/9.42 | 1/1.78 |
| 強チェリー | 1/32.48 | 1/7.49 |
| チェリー合算 | 1/7.30 | 1/1.44 |
| フラグ | ART中 | |
| ベル | 1/1.13 | |
| 弱チェリー | 1/11.46 | |
| 強チェリー | 1/32.48 | |
| チェリー合算 | 1/8.47 | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | PAYOUT |
| 設定1 | 97.3% |
| 設定2 | 98.4% |
| 設定3 | 100.2% |
| 設定4 | 103.1% |
| 設定5 | 106.2% |
| 設定6 | 110.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
役満フリーズ |
![]() |
黄龍リプレイ |
![]() |
9枚 |
![]() |
1枚 or 9枚 or リプレイ |
![]() |
リプレイ |
![]() |
リプレイ |
上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
ART中の対戦相手について
期待度は対戦相手が表示された際の文字色で判断できる。
| 闘牌バトル | |
| 対戦相手 | 概要 |
| 男性プロ雀士 | 勝利期待度30% 紺野真太郎、ダンプ大橋なら平均報酬約50G |
| 女性プロ雀士 (赤文字) |
勝利期待度50% 仲田加南なら平均報酬約50G |
| 女性プロ雀士 (ピンク文字) |
勝利期待度50% ときめきモード移行率約70% |
| 女性プロ雀士 (二階堂姉妹) |
対戦時勝利濃厚 報酬期待度大 |
| 巨匠バトル | |
| 対戦相手 | 概要 |
| 小島武夫 | 対戦時勝利濃厚 黄龍RUSH or 雀豪乱舞突入濃厚 |
| 上記以外 | 勝利期待度50% 黄龍RUSH or 雀豪乱舞突入濃厚 |
ART終了画面について
| 闘牌バトル | |
| 背景 | 概要 |
| デフォルト (赤銅色) |
示唆要素なし |
| 紫背景 | 奇数設定示唆 |
| 緑背景 | 偶数設定示唆 |
| 赤背景 | 高設定示唆 |
ART終了画面振り分け
| ART終了画面振り分け | ||
| 設定 | デフォルト背景 | 紫背景 |
| 設定1 | 53.13% | 25.00% |
| 設定2 | 50.00% | 12.50% |
| 設定3 | 43.75% | 28.13% |
| 設定4 | 40.63% | 12.50% |
| 設定5 | 34.38% | 31.25% |
| 設定6 | 31.25% | 12.50% |
| 設定 | 緑背景 | 赤背景 |
| 設定1 | 12.50% | 9.38% |
| 設定2 | 25.00% | 12.50% |
| 設定3 | 12.50% | 15.63% |
| 設定4 | 28.13% | 18.75% |
| 設定5 | 12.50% | 21.88% |
| 設定6 | 31.25% | 25.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
闘牌バトル勝利時設定示唆演出(ART)
| 闘牌バトル勝利時裏ドラ発生率 (ART中) |
|
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | - |
| 設定2 | - |
| 設定3 | - |
| 設定4 | 50.0% |
| 設定5 | 50.0% |
| 設定6 | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
上乗せ特化ゾーン「黄龍RUSH」「雀豪乱舞」搭載。
通常時のゲーム性
通常時はリプレイ、レア小役成立で手牌を進め和了(あがり)を目指すゲーム性。
(1局約40Gの周期システム)
| 対局テンパイ後和了期待度 |
||
| 期待度 | 小役 | |
| 低 | リプレイ | |
| ↓ | 共通ベル | |
| ↓ | スイカ | |
| ↓ | 弱チェリー | |
| ↓ | 弱チャンス目 | |
| ↓ | 強チャンス目 | |
| 高 | 強チェリー | |
【イベントモードについて】
対局終了後は様々なイベントモードへ移行する可能性あり。
▼役満チャンス
和了(あがり)時は役満濃厚。
ARTが160G or 240Gスタート。
▼特訓
小役成立時にツモ運アップ抽選が行われる。
規定ゲーム数消化で対局へ移行。
和了(あがり)期待度約33%。
▼バカンスモード
小役成立時に手牌の翻数アップ抽選が行われる。
規定ゲーム数消化後は対局へ移行。
跳満以上期待度約50%。
▼温泉モード
小役成立時にツモ運と手牌翻数アップ抽選が行われる。
跳満以上の和了(あがり)期待度約50%。
▼霊獣チャレンジ
小役成立時にART抽選が行われる。
霊獣が画面を割ればART濃厚。
和了(あがり)期待度約33%。
| 霊獣チャレンジ成功期待度 |
||
| 期待度 | 小役 | |
| 低 | リプレイ | |
| ↓ | 共通ベル | |
| ↓ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
|
| ↓ | スイカ | |
| 高 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
▼昇龍チャレンジ
8G以内にレア小役が成立すればART当選濃厚。
毎ゲーム翻数がアップし、レア小役が成立したタイミングでの翻数でART初期ゲーム数が異なる。
最終ゲームにレア小役が成立すれば役満濃厚。
和了(あがり)期待度約43%。
俺の強運
(内部的には純増54枚のボーナス)

格闘倶楽部RUSH(ART)
■概要
初期ゲーム数40G~480G(和了役によって変動)
1Gあたりの純増枚数約2.0枚のART。
消化中は全役で牌獲得抽選が行われ、手牌が13枚揃うと闘牌バトル or 巨匠バトルへ突入。
闘牌バトル勝利でゲーム数上乗せ+特化ゾーン突入のチャンス。
巨匠バトルに勝利すればゲーム数上乗せ+特化ゾーン突入濃厚。
| 和了役別ART初期ゲーム数 | ||
| 役 | 親 | 子 |
| 1翻 | 60G | 40G |
| 2翻 | 60G | 40G |
| 3翻 | 60G | 40G |
| 満貫 | 60G | 40G |
| 跳満 | 90G | 60G |
| 倍満 | 120G | 80G |
| 三倍満 | 180G | 120G |
| 役満 | 240G | 160G |
| W役満 | 480G | 320G |
▼ときめきモード
ときめきモードは主に闘牌バトル後に移行する可能性のある、上乗せ・特化ゾーン突入の高確率ゾーン。
上乗せ特化ゾーンについて
| (SUPER)黄龍RUSH |
![]() |
■概要
黄龍図柄が揃う度に上乗せ発生。
黄龍揃いの一部で0G連上乗せが発生する場合あり。
SUPER黄龍RUSHは大量上乗せのチャンス。
| 雀豪乱舞 |
![]() |
■概要
対局勝利で上乗せ発生。
勝利し続ける限り継続。
(約80%で上乗せがループ)
情報
有効ラインは[下段・中段・下段]の変則1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール上段付近にBARを狙う | |
![]() |

| 【成立役】スイカ or 強チャンス目 |
|
中・右リール適当打ちでOK。
※スイカハズレ=強チャンス目。 |
![]() |
![]() |

| 【成立役】弱チェリー or 強チェリー |
| 中・右リール適当打ち。 |
| 【弱チェリー】 |
【弱チェリー】 (俺の強運中) |
![]() |
![]() |
| 【強チェリー】 | 【強チェリー】 (俺の強運中) |
![]() |
![]() |

| 【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 弱チャンス目 or 俺の強運 |
| 中・右リール適当打ち。
※中段リプレイハズレ=弱チャンス目。 |

※以降9G間チェリー高確率状態

ART中の打ち方
押し順に従い、リールを停止させる。
▼逆押しカットイン発生時(黄龍ラッシュ中)
押し順に従い、全リールに黄龍図柄を狙う。
▼上記以外
通常時と同様の打ち方で消化。
フリーズについて
![]() |
![]() |
フリーズ演出発生で、役満 or W役満濃厚。
役満なら160G or 240G、W役満なら320G or 480GのARTを獲得。
※フリーズは通常時、ART中ともに出現する可能性あり。
設定推測
▼ART確率に設定差あり
| ART初当たり確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/297.0 |
| 設定2 | 1/276.5 |
| 設定3 | 1/285.8 |
| 設定4 | 1/245.8 |
| 設定5 | 1/249.9 |
| 設定6 | 1/228.7 |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 (通常時) |
|
| 設 定 | 弱チャンス目 |
| 設定1 | 1/99.90 |
| 設定2 | 1/99.30 |
| 設定3 | 1/98.70 |
| 設定4 | 1/98.11 |
| 設定5 | 1/97.52 |
| 設定6 | 1/96.95 |
| 設定差のある小役確率 (ART中、ART準備中) |
|
| 設 定 | ハズレ |
| 設定1 | 1/274.21 |
| 設定2 | 1/278.88 |
| 設定3 | 1/283.71 |
| 設定4 | 1/288.70 |
| 設定5 | 1/293.88 |
| 設定6 | 1/299.25 |
▼ART中闘牌バトル勝利時演出に設定差あり
| 闘牌バトル勝利時裏ドラ発生率 (ART中) |
|
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | - |
| 設定2 | - |
| 設定3 | - |
| 設定4 | 50.0% |
| 設定5 | 50.0% |
| 設定6 | 50.0% |
▼ART終了画面に設定示唆要素あり
| 闘牌バトル | |
| 背景 | 概要 |
| デフォルト (赤銅色) |
示唆要素なし |
| 紫背景 | 奇数設定示唆 |
| 緑背景 | 偶数設定示唆 |
| 赤背景 | 高設定示唆 |
| ART終了画面振り分け | ||
| 設定 | デフォルト背景 | 紫背景 |
| 設定1 | 53.13% | 25.00% |
| 設定2 | 50.00% | 12.50% |
| 設定3 | 43.75% | 28.13% |
| 設定4 | 40.63% | 12.50% |
| 設定5 | 34.38% | 31.25% |
| 設定6 | 31.25% | 12.50% |
| 設定 | 緑背景 | 赤背景 |
| 設定1 | 12.50% | 9.38% |
| 設定2 | 25.00% | 12.50% |
| 設定3 | 12.50% | 15.63% |
| 設定4 | 28.13% | 18.75% |
| 設定5 | 12.50% | 21.88% |
| 設定6 | 31.25% | 25.00% |
▼天井周期の振り分けに設定差あり
ART終了時や設定変更時などは天井となる周期の抽選が行われる。
最大33周期目で天井到達。
3、7、11、22周期は天井として選択される可能性の高いチャンス周期となる。
| 天井周期振り分け | ||
| 設定 | 1周期目 | 2周期目 |
| 設定1 | 1.95% | 0.39% |
| 設定2 | 3.91% | 0.39% |
| 設定3 | 1.95% | 0.39% |
| 設定4 | 3.91% | 1.17% |
| 設定5 | 1.95% | 0.39% |
| 設定6 | 3.91% | 1.17% |
| 設定 | 3周期目 | 5周期目 |
| 設定1 | 7.03% | 0.39% |
| 設定2 | 10.16% | 0.39% |
| 設定3 | 7.03% | 0.39% |
| 設定4 | 10.16% | 1.17% |
| 設定5 | 7.03% | 0.39% |
| 設定6 | 10.16% | 1.17% |
| 設定 | 7周期目 | 11周期目 |
| 設定1 | 7.03% | 10.16% |
| 設定2 | 8.20% | 15.23% |
| 設定3 | 9.38% | 10.16% |
| 設定4 | 10.16% | 15.23% |
| 設定5 | 11.33% | 10.16% |
| 設定6 | 12.11% | 15.23% |
| 設定 | 22周期目 | 33周期目 |
| 設定1 | 25.00% | 48.05% |
| 設定2 | 25.00% | 36.72% |
| 設定3 | 25.00% | 45.70% |
| 設定4 | 25.00% | 33.20% |
| 設定5 | 25.00% | 43.75% |
| 設定6 | 25.00% | 31.25% |
▼周期ステージ開始時の振り分けに設定差あり
周期開始時には、対局A~E、バカンス、霊獣チャレンジ、温泉、特訓、昇龍チャレンジの10種類から周期ステージが選択される。
・対局A=鳴き
・対局B=テンパイ後リーチなし
・対局C=テンパイ後リーチあり
・対局D=リーチスタート
・対局E=役満チャンス
| 周期ステージ振り分け | ||
| 設定 | 対局A | 対局B |
| 設定1 | 10.16% | 10.16% |
| 設定2 | 10.16% | 10.16% |
| 設定3 | 10.16% | 10.16% |
| 設定4 | 10.16% | 10.16% |
| 設定5 | 10.16% | 10.16% |
| 設定6 | 10.16% | 10.16% |
| 設定 | 対局C | 対局D |
| 設定1 | 54.30% | 1.17% |
| 設定2 | 53.13% | 1.17% |
| 設定3 | 51.56% | 1.17% |
| 設定4 | 47.27% | 1.17% |
| 設定5 | 43.36% | 2.34% |
| 設定6 | 42.19% | 2.34% |
| 設定 | 対局E | バカンス |
| 設定1 | 2.34% | 10.16% |
| 設定2 | 3.13% | 10.16% |
| 設定3 | 2.34% | 12.11% |
| 設定4 | 3.13% | 12.11% |
| 設定5 | 2.34% | 14.06% |
| 設定6 | 3.13% | 14.06% |
| 設定 | 霊獣 | 温泉 |
| 設定1 | 1.17% | 2.34% |
| 設定2 | 1.17% | 2.34% |
| 設定3 | 1.17% | 2.34% |
| 設定4 | 1.17% | 2.34% |
| 設定5 | 2.34% | 2.34% |
| 設定6 | 2.34% | 2.34% |
| 設定 | 特訓 | 昇龍 |
| 設定1 | 7.03% | 1.17% |
| 設定2 | 7.03% | 1.56% |
| 設定3 | 7.03% | 1.95% |
| 設定4 | 10.16% | 2.34% |
| 設定5 | 10.16% | 2.73% |
| 設定6 | 10.16% | 3.13% |
▼雀豪乱舞中のシャンテン数振り分けに設定差あり
※シャンテン数=リーチになるまでの最低ツモ数。
| 雀豪乱舞中シャンテン数振り分け | ||
| 設定 | 2 | 3 |
| 設定1 | 3.13% | 6.25% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | 4 | 5 |
| 設定1 | 40.63% | 50.00% |
| 設定2 | 20.70% | 69.92% |
| 設定3 | 40.63% | 50.00% |
| 設定4 | 20.70% | 69.92% |
| 設定5 | 40.63% | 50.00% |
| 設定6 | 20.70% | 69.92% |
▼泣きの一局(引き戻しゾーン)での勝率には設定差あり
| 泣きの一局勝利抽選 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 33.59% |
| 設定2 | 33.59% |
| 設定3 | 50.00% |
| 設定4 | 50.00% |
| 設定5 | 55.08% |
| 設定6 | 60.16% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期抽選関連
周期別遊技ゲーム数振り分け
対局A~Eの周期では周期ごとに遊技ゲーム数が抽選される。
バカンス、昇龍チャレンジなどのイベントモードでは、遊技ゲーム数は固定となる。
・対局A=鳴き
・対局B=テンパイ後リーチなし
・対局C=テンパイ後リーチあり
・対局D=リーチスタート
・対局E=役満チャンス
| 遊技ゲーム数振り分け | ||
| ゲーム数 | 対局A・B・C | 対局D・E |
| 36G | 5.08% | 59.38% |
| 38G | 15.23% | 20.31% |
| 40G | 20.31% | 15.23% |
| 42G | 54.30% | 5.08% |
| 44G | 5.08% | - |
| ゲーム数 | バカンス 温泉 特訓 |
霊獣チャレンジ |
| 15G | - | 100% |
| 38G | 100% | - |
| ゲーム数 | 昇龍チャレンジ | |
| 12G | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
周期開始時の抽選
| シャンテン数振り分け | ||
| 点数 | 対局A | 対局B |
| 1 | - | 1.17% |
| 2 | 1.17% | 3.13% |
| 3 | 10.16% | 5.08% |
| 4 | 25.00% | 10.16% |
| 5 | 53.91% | 35.16% |
| 6 | 9.77% | 45.31% |
| 点数 | 対局C | 対局D |
| 0 | 1.17% | 100% |
| 1 | 1.17% | - |
| 2 | 1.17% | - |
| 3 | 5.08% | - |
| 4 | 10.16% | - |
| 5 | 51.56% | - |
| 6 | 29.69% | - |
| 点数 | 対局E | |
| 1 | 1.17% | |
| 2 | 1.17% | |
| 3 | 37.89% | |
| 4 | 59.77% | |
※イベントステージはシャンテン数の抽選なし。
| 翻数振り分け | ||
| 翻数 | 対局A | 対局B |
| 4 | 88.93% | 97.92% |
| 5 | 10.00% | 1.00% |
| 6 | 0.50% | 0.50% |
| 7 | 0.30% | 0.30% |
| 8 | 0.20% | 0.20% |
| 11 | 0.05% | 0.05% |
| 13 | 0.02% | 0.02% |
| 翻数 | 対局C | 対局D |
| 2 | 0.50% | 38.82% |
| 3 | 48.83% | 50.00% |
| 4 | 40.00% | 10.00% |
| 5 | 10.00% | 0.50% |
| 6 | 0.25% | 0.30% |
| 7 | 0.15% | 0.10% |
| 8 | 0.20% | 0.20% |
| 11 | 0.05% | 0.05% |
| 13 | 0.02% | 0.02% |
| 翻数 | 対局E | バカンス 温泉 |
| 1 | - | 100% |
| 13 | 100% | - |
| 翻数 | 霊獣チャレンジ | 特訓 |
| 2 | 94.97% | - |
| 4 | 5.00% | 99.77% |
| 6 | - | 0.20% |
| 8 | 0.01% | 0.01% |
| 11 | 0.01% | 0.01% |
| 13 | 0.01% | 0.01% |
| 翻数 | 昇龍チャレンジ | |
| 1 | 89.84% | |
| 2 | 5.00% | |
| 3 | 3.00% | |
| 4 | 1.00% | |
| 5 | 0.50% | |
| 6 | 0.30% | |
| 7 | 0.20% | |
| 8 | 0.05% | |
| 9 | 0.02% | |
| 10 | 0.02% | |
| 11 | 0.02% | |
| 12 | 0.02% | |
| 13 | 0.02% | |
※昇龍チャレンジは成功時の翻数と比較して、高い方が選択される。
| 対局前ツモ運レベル振り分け | ||
| レベル | 対局A~C | 対局D~E |
| 1 | 91.80% | 100% |
| 2 | 5.08% | - |
| 3 | 3.13% | - |
| レベル | バカンス | 温泉 |
| 1 | 80.47% | - |
| 2 | 10.16% | - |
| 3 | 5.08% | 19.53% |
| 4 | 3.13% | 25.00% |
| 5 | 1.17% | 25.00% |
| 6 | - | 10.16% |
| 7 | - | 10.16% |
| 8 | - | 10.16% |
| レベル | 特訓 | |
| 2 | 31.25% | |
| 3 | 30.08% | |
| 4 | 20.31% | |
| 5 | 10.16% | |
| 6 | 5.08% | |
| 7 | 3.13% | |
| 対局前親振り分け | ||
| 周期 | 子 | 親 |
| 全局共通 | 87.50% | 12.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期ステージ抽選
・対局A=鳴き
・対局B=テンパイ後リーチなし
・対局C=テンパイ後リーチあり
・対局D=リーチスタート
・対局E=役満チャンス
| 周期ステージ振り分け | ||
| 設定 | 対局A | 対局B |
| 設定1 | 10.16% | 10.16% |
| 設定2 | 10.16% | 10.16% |
| 設定3 | 10.16% | 10.16% |
| 設定4 | 10.16% | 10.16% |
| 設定5 | 10.16% | 10.16% |
| 設定6 | 10.16% | 10.16% |
| 設定 | 対局C | 対局D |
| 設定1 | 54.30% | 1.17% |
| 設定2 | 53.13% | 1.17% |
| 設定3 | 51.56% | 1.17% |
| 設定4 | 47.27% | 1.17% |
| 設定5 | 43.36% | 2.34% |
| 設定6 | 42.19% | 2.34% |
| 設定 | 対局E | バカンス |
| 設定1 | 2.34% | 10.16% |
| 設定2 | 3.13% | 10.16% |
| 設定3 | 2.34% | 12.11% |
| 設定4 | 3.13% | 12.11% |
| 設定5 | 2.34% | 14.06% |
| 設定6 | 3.13% | 14.06% |
| 設定 | 霊獣 | 温泉 |
| 設定1 | 1.17% | 2.34% |
| 設定2 | 1.17% | 2.34% |
| 設定3 | 1.17% | 2.34% |
| 設定4 | 1.17% | 2.34% |
| 設定5 | 2.34% | 2.34% |
| 設定6 | 2.34% | 2.34% |
| 設定 | 特訓 | 昇龍 |
| 設定1 | 7.03% | 1.17% |
| 設定2 | 7.03% | 1.56% |
| 設定3 | 7.03% | 1.95% |
| 設定4 | 10.16% | 2.34% |
| 設定5 | 10.16% | 2.73% |
| 設定6 | 10.16% | 3.13% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期ステージ別ART当選率
| 周期ステージ別ART当選率 | ||
| 設定 | 対局A | 対局B |
| 設定1 | 6.39% | 5.67% |
| 設定2 | 6.43% | 5.71% |
| 設定3 | 6.41% | 5.70% |
| 設定4 | 6.48% | 5.77% |
| 設定5 | 6.47% | 5.76% |
| 設定6 | 6.51% | 5.80% |
| 設定 | 対局C | 対局D |
| 設定1 | 5.89% | 12.11% |
| 設定2 | 5.92% | 12.13% |
| 設定3 | 5.91% | 12.22% |
| 設定4 | 5.98% | 12.16% |
| 設定5 | 5.98% | 12.11% |
| 設定6 | 6.01% | 12.18% |
| 設定 | 対局E | バカンス |
| 設定1 | 6.50% | 8.00% |
| 設定2 | 6.55% | 7.99% |
| 設定3 | 6.54% | 8.01% |
| 設定4 | 6.55% | 8.00% |
| 設定5 | 6.64% | 8.02% |
| 設定6 | 6.66% | 8.02% |
| 設定 | 霊獣 | 温泉 |
| 設定1 | 33.34% | 47.24% |
| 設定2 | 33.52% | 47.38% |
| 設定3 | 33.54% | 47.31% |
| 設定4 | 33.74% | 47.50% |
| 設定5 | 33.76% | 47.64% |
| 設定6 | 33.84% | 47.76% |
| 設定 | 特訓 | 昇竜 |
| 設定1 | 32.48% | 43.31% |
| 設定2 | 32.55% | 43.72% |
| 設定3 | 32.59% | 43.60% |
| 設定4 | 32.77% | 44.54% |
| 設定5 | 32.75% | 44.39% |
| 設定6 | 32.90% | 45.03% |
※対局Cは天井周期時を除く。
※HAZUSE調べによるものです。
ツモ運レベルアップ抽選
温泉モード、特訓モード中はレベルアップの抽選が優遇される。
| ツモ運レベルアップ抽選 |
||
| 対局A~E、バカンス中 | ||
| アップ数 | スイカ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
| 1 | 50.00% | 57.03% |
| 2 | 5.08% | 3.13% |
| 3 | 1.17% | - |
| アップ数 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
| 2 | 48.83% | |
| 3 | 50.00% | |
| 4 | 1.17% | |
| 温泉、特訓中 | ||
| アップ数 | リプレイ | 共通ベル |
| 1 | 25.00% | 50.00% |
| アップ数 | スイカ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
| 1 | 60.16% | 79.69% |
| 2 | 15.23% | 15.23% |
| 3 | 5.08% | 5.08% |
| アップ数 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
| 2 | 79.69% | |
| 3 | 10.16% | |
| 4 | 10.16% | |
※HAZUSE調べによるものです。
翻数アップ抽選(バカンス、温泉中)
| 翻数アップ抽選 |
||
| アップ数 | リプレイ 共通ベル |
スイカ |
| 1 | 98.83% | - |
| 2 | 1.17% | 85.55% |
| 3 | - | 3.13% |
| 4 | - | 1.17% |
| 5 | - | 10.16% |
| アップ数 | 弱チェリー 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
| 2 | 95.70% | - |
| 3 | 3.13% | 80.47% |
| 4 | 1.17% | 10.16% |
| 5 | - | 5.08% |
| 6 | - | 3.13% |
| 7 | - | 1.17% |
※HAZUSE調べによるものです。
ずっと俺のツモ発生抽選
ずっと俺のツモ状態へ移行した場合、当該周期でのART当選が濃厚。
ずっと俺のツモ状態へは1~4Gの前兆を経由して移行する。
| ずっと俺のツモ突入率 |
||
| 設定 | スイカ 弱チェリー 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
| 全設定共通 | 0.39% | 3.13% |
| ずっと俺のツモ当選時前兆G数振り分け |
||
| G数 | スイカ 弱チェリー 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
| 1G | - | 37.50% |
| 2G | 100% | 12.50% |
| 3G | - | 37.50% |
| 4G | - | 12.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
フラグ別ART当選率
ツモ運レベルが高いほど、ART当選期待度がアップ。
ツモ運レベル10であれば、小役での抽選に非当選であっても、対局の最終ゲームでずっと俺のツモが発生しART当選濃厚となる。
霊獣チャレンジ中にはツモ運レベルの概念はないが、毎ゲーム高確率でART抽選が行われる。
| ART当選率 | ||
| ツモ運レベル | リプレイ | 押し順ベル |
| 1 | 0.01% | - |
| 2 | 0.01% | - |
| 3 | 0.01% | - |
| 4 | 0.01% | - |
| 5 | 0.01% | - |
| 6 | 0.01% | - |
| 7 | 0.01% | - |
| 8 | 0.10% | - |
| 9 | 0.50% | - |
| 10 | 50.00% | 3.00% |
| 霊獣中 | 10.00% | - |
| ツモ運レベル | 共通ベル | スイカ |
| 1 | 0.50% | 0.50% |
| 2 | 0.50% | 3.00% |
| 3 | 0.50% | 3.00% |
| 4 | 1.00% | 3.00% |
| 5 | 1.00% | 6.00% |
| 6 | 1.00% | 6.00% |
| 7 | 5.00% | 6.00% |
| 8 | 12.50% | 100% |
| 9 | 12.50% | 100% |
| 10 | 100% | 100% |
| 霊獣中 | 12.50% | 25.00% |
| ツモ運レベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1 | 1.00% | 37.50% |
| 2 | 4.00% | 75.00% |
| 3 | 4.00% | 75.00% |
| 4 | 4.00% | 75.00% |
| 5 | 10.00% | 75.00% |
| 6 | 10.00% | 75.00% |
| 7 | 10.00% | 75.00% |
| 8 | 100% | 100% |
| 9 | 100% | 100% |
| 10 | 100% | 100% |
| 霊獣中 | 20.00% | 60.00% |
| ツモ運レベル | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 1 | 1.00% | 25.00% |
| 2 | 5.00% | 50.00% |
| 3 | 5.00% | 50.00% |
| 4 | 5.00% | 50.00% |
| 5 | 12.50% | 50.00% |
| 6 | 12.50% | 50.00% |
| 7 | 12.50% | 50.00% |
| 8 | 100% | 100% |
| 9 | 100% | 100% |
| 10 | 100% | 100% |
| 霊獣中 | 20.00% | 60.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
天井周期について
最大33周期目で天井到達。
3、7、11、22周期は天井として選択される可能性の高いチャンス周期となる。
| 天井周期振り分け | ||
| 設定 | 1周期目 | 2周期目 |
| 設定1 | 1.95% | 0.39% |
| 設定2 | 3.91% | 0.39% |
| 設定3 | 1.95% | 0.39% |
| 設定4 | 3.91% | 1.17% |
| 設定5 | 1.95% | 0.39% |
| 設定6 | 3.91% | 1.17% |
| 設定 | 3周期目 | 5周期目 |
| 設定1 | 7.03% | 0.39% |
| 設定2 | 10.16% | 0.39% |
| 設定3 | 7.03% | 0.39% |
| 設定4 | 10.16% | 1.17% |
| 設定5 | 7.03% | 0.39% |
| 設定6 | 10.16% | 1.17% |
| 設定 | 7周期目 | 11周期目 |
| 設定1 | 7.03% | 10.16% |
| 設定2 | 8.20% | 15.23% |
| 設定3 | 9.38% | 10.16% |
| 設定4 | 10.16% | 15.23% |
| 設定5 | 11.33% | 10.16% |
| 設定6 | 12.11% | 15.23% |
| 設定 | 22周期目 | 33周期目 |
| 設定1 | 25.00% | 48.05% |
| 設定2 | 25.00% | 36.72% |
| 設定3 | 25.00% | 45.70% |
| 設定4 | 25.00% | 33.20% |
| 設定5 | 25.00% | 43.75% |
| 設定6 | 25.00% | 31.25% |
※HAZUSE調べによるものです。
液晶ステージについて
※但し、イベント周期が選択された場合、周期の背景をスキップしてしまう場合あり。
3 or 7 or 11 or 22周期目は周期天井に選択されやすくなっている。
背景が夕方であった場合、ART当選期待度約50%。
夜であった場合、ART当選濃厚。
| 周期別背景一覧 | |
| 周期 | 背景 |
| 1 | 姫路城 |
| 2 | 富士山 |
| 3 | 尾瀬 |
| 4 | 海(太平洋) |
| 5 | ダーリング港 |
| 6 | 雲海(飛行船) |
| 7 | イグアスの滝 |
| 8 | ウユニ塩湖(鉄道) |
| 9 | アマゾン流域 |
| 10 | チチェンーイッツァ |
| 11 | イエローストーン国立公園 |
| 12 | シアトル(飛行船) |
| 13 | アリゾナ |
| 14 | カナディアンロッキー |
| 15 | 海(大西洋) |
| 16 | ネス湖 |
| 17 | サグラダファミリア |
| 18 | マッターホルン |
| 19 | ケルン大聖堂 |
| 20 | ヴェネツィアとその潟 |
| 21 | 海(地中海) |
| 22 | サハラ砂漠 |
| 23 | キリマンジャロ |
| 24 | 草原(鉄道) |
| 25 | スフィンクス |
| 26 | パムッカレ |
| 27 | 雪原(飛行船) |
| 28 | モンゴル高原 |
| 29 | タージマハル |
| 30 | バガン遺跡 |
| 31 | ボロブドゥール寺院遺跡 |
| 32 | 漓江(鉄道) |
| 33 | 万里の長城 |
ART関連
格闘倶楽部RUSH(ART)概要
■概要
初期ゲーム数40G~480G(和了役によって変動)
1Gあたりの純増枚数約2.0枚のART。
消化中は全役で牌獲得抽選が行われ、手牌が13枚揃うと闘牌バトル or 巨匠バトルへ突入。
闘牌バトル勝利でゲーム数上乗せ+特化ゾーン突入のチャンス。
巨匠バトルに勝利すればゲーム数上乗せ+特化ゾーン突入濃厚。
| 和了役別ART初期ゲーム数 | ||
| 役 | 親 | 子 |
| 1翻 | 60G | 40G |
| 2翻 | 60G | 40G |
| 3翻 | 60G | 40G |
| 満貫 | 60G | 40G |
| 跳満 | 90G | 60G |
| 倍満 | 120G | 80G |
| 三倍満 | 180G | 120G |
| 役満 | 240G | 160G |
| W役満 | 480G | 320G |
▼ときめきモード
ときめきモードは主に闘牌バトル後に移行する可能性のある、上乗せ・特化ゾーン突入の高確率ゾーン。
準備中、対局中上乗せ抽選
| 準備中、対局中上乗せ抽選 | ||
| 上乗せ10~80G | ||
| 上乗せG数 | スイカ | 弱チェリー |
| 10G | 2.03% | 17.98% |
| 20G | 1.00% | 3.00% |
| 30G | 0.75% | 2.00% |
| 40G | 0.50% | 1.00% |
| 60G | 0.30% | 0.50% |
| 80G | 0.20% | 0.30% |
| 上乗せG数 | 強チェリー | 弱チャンス目 |
| 10G | 42.98% | 12.03% |
| 20G | 3.00% | 1.00% |
| 30G | 2.00% | 0.75% |
| 40G | 1.00% | 0.50% |
| 60G | 0.50% | 0.30% |
| 80G | 0.30% | 0.20% |
| 上乗せG数 | 強チャンス目 | |
| 10G | 72.98% | |
| 20G | 3.00% | |
| 30G | 2.00% | |
| 40G | 1.00% | |
| 60G | 0.50% | |
| 80G | 0.30% | |
| 上乗せ120~320G | ||
| 上乗せG数 | 全レア小役共通 | |
| 120G | 0.10% | |
| 160G | 0.05% | |
| 180G | 0.03% | |
| 240G | 0.02% | |
| 320G | 0.01% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART初期ゲーム数発生割合
| ART初期ゲーム数選択率 | ||
| 設定 | 40G | 60G |
| 設定1 | 36.28% | 40.96% |
| 設定2 | 36.13% | 41.70% |
| 設定3 | 36.65% | 40.25% |
| 設定4 | 36.12% | 42.39% |
| 設定5 | 35.83% | 41.35% |
| 設定6 | 35.73% | 42.19% |
| 設定 | 80G | 90G |
| 設定1 | 5.35% | 5.39% |
| 設定2 | 5.14% | 5.49% |
| 設定3 | 5.54% | 5.28% |
| 設定4 | 4.95% | 5.55% |
| 設定5 | 5.21% | 5.68% |
| 設定6 | 5.00% | 5.75% |
| 設定 | 120G | 160G |
| 設定1 | 2.66% | 7.37% |
| 設定2 | 2.52% | 7.14% |
| 設定3 | 2.85% | 7.44% |
| 設定4 | 2.51% | 6.72% |
| 設定5 | 2.83% | 6.95% |
| 設定6 | 2.67% | 6.65% |
| 設定 | 180G | 240G |
| 設定1 | 0.26% | 1.40% |
| 設定2 | 0.25% | 1.34% |
| 設定3 | 0.28% | 1.40% |
| 設定4 | 0.25% | 1.24% |
| 設定5 | 0.28% | 1.59% |
| 設定6 | 0.26% | 1.50% |
| 設定 | 320G | 480G |
| 設定1 | 0.29% | 0.03% |
| 設定2 | 0.26% | 0.03% |
| 設定3 | 0.28% | 0.03% |
| 設定4 | 0.23% | 0.03% |
| 設定5 | 0.24% | 0.03% |
| 設定6 | 0.22% | 0.03% |
※HAZUSE調べによるものです。
牌獲得抽選
牌が13枚揃えば闘牌バトル or 巨匠バトルへ突入となる。
| 牌獲得抽選 |
||
| 獲得数 | リプレイ 押し順ベル |
共通ベル |
| 1 | 10.16% | 20.31% |
| 獲得数 | スイカ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
| 2 | 49.61% | - |
| 3 | 7.03% | 84.77% |
| 5 | 3.13% | 10.16% |
| 8 | 40.23% | 5.08% |
| 獲得数 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
| 8 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
闘牌バトル勝利時特化ゾーン抽選
| 闘牌バトル勝利時特化ゾーン抽選 | ||
| 設定 | ときめきモード | 黄龍RUSH |
| 設定1 | 43.75% | 15.23% |
| 設定2 | 48.44% | 10.16% |
| 設定3 | 48.83% | 15.23% |
| 設定4 | 53.52% | 10.16% |
| 設定5 | 53.91% | 15.23% |
| 設定6 | 53.52% | 15.23% |
| 設定 | 雀豪乱舞 | |
| 設定1 | 1.17% | |
| 設定2 | 1.56% | |
| 設定3 | 1.17% | |
| 設定4 | 1.56% | |
| 設定5 | 1.17% | |
| 設定6 | 1.56% | |
※HAZUSE調べによるものです。
泣きの一局抽選
泣きの一局突入時は5ゲーム継続の対局へ発展する。
| 泣きの一局突入抽選 | |
| 残り牌数 | 突入率 |
| 7以下 | 5.08% |
| 8~10 | 20.31% |
| 11以上 | 90.23% |
| 泣きの一局勝利時上乗せ振り分け | |
| ゲーム数 |
振り分け |
| 30G | 74.99% |
| 40G | 8.00% |
| 60G | 6.00% |
| 80G | 4.00% |
| 120G | 3.00% |
| 160G | 2.50% |
| 180G | 0.70% |
| 240G | 0.50% |
| 320G | 0.30% |
※HAZUSE調べによるものです。
泣きの一局勝利抽選
| 泣きの一局勝利抽選 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 33.59% |
| 設定2 | 33.59% |
| 設定3 | 50.00% |
| 設定4 | 50.00% |
| 設定5 | 55.08% |
| 設定6 | 60.16% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| (SUPER)黄龍RUSH |
![]() |
■概要
黄龍図柄が揃う度に上乗せ発生。
黄龍揃いの一部で0G連上乗せが発生する場合あり。
SUPER黄龍RUSHは大量上乗せのチャンス。
| 雀豪乱舞 |
![]() |
■概要
対局勝利で上乗せ発生。
勝利し続ける限り継続。
(約80%で上乗せがループ)
ときめきモード中の抽選
獲得したポイント総数によって、最終的に上乗せ or 特化ゾーンの抽選が行われる。
| ポイント獲得抽選 | ||
| 獲得pt | リプレイ 押し順ベル 共通ベル |
スイカ |
| 0 | 84.77% | - |
| 1 | 10.16% | - |
| 2 | 5.08% | 73.83% |
| 3 | - | 25.00% |
| 10 | - | 1.17% |
| 獲得pt | 弱チェリー 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
| 2 | 88.67% | - |
| 3 | 10.16% | 96.88% |
| 10 | 1.17% | 3.13% |
| ポイント総数別上乗せ振り分け | ||
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
3pt | 4pt |
| 10G | 17.29% | - |
| 20G | 10.00% | 17.49% |
| 30G | 5.00% | 10.00% |
| 40G | 3.00% | 5.00% |
| 60G | 2.00% | 3.00% |
| 80G | 1.00% | 2.00% |
| 120G | 0.70% | 1.00% |
| 160G | 0.50% | 0.70% |
| 180G | 0.30% | 0.50% |
| 240G | 0.20% | 0.30% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
5pt | 6pt |
| 30G | 17.79% | - |
| 40G | 10.00% | 18.30% |
| 60G | 5.00% | 10.00% |
| 80G | 3.00% | 5.00% |
| 120G | 2.00% | 3.00% |
| 160G | 1.00% | 2.00% |
| 180G | 0.70% | 1.00% |
| 240G | 0.50% | 0.70% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
7pt | 8pt |
| 60G | 19.00% | - |
| 80G | 10.00% | 20.00% |
| 120G | 5.00% | 10.00% |
| 160G | 3.00% | 5.00% |
| 180G | 2.00% | 3.00% |
| 240G | 1.00% | 2.00% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
9pt | 10pt |
| 120G | 22.00% | - |
| 160G | 10.00% | 25.00% |
| 180G | 5.00% | 10.00% |
| 240G | 3.00% | 5.00% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
11pt | 12pt以上 |
| 180G | 30.00% | - |
| 240G | 10.00% | 40.00% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
黄龍RUSH中の抽選
保証ゲーム数は5~50G。
黄龍RUSH中は黄龍図柄揃い時以外にも、リプレイ・押し順ベル以外の全役で上乗せ抽選が行われる。
| 黄龍RUSH保証G数振り分け | |
| 保証G数 | 振り分け |
| 5G | 61.33% |
| 10G | 20.31% |
| 20G | 10.16% |
| 30G | 5.08% |
| 50G | 3.13% |
| 黄龍RUSH中上乗せ抽選 | ||
| 上乗せG数 | 黄龍図柄揃い | 共通ベル |
| 10G | 88.50% | 24.50% |
| 20G | 5.00% | 0.10% |
| 30G | 3.00% | 0.10% |
| 40G | 2.00% | 0.10% |
| 60G | 1.00% | 0.10% |
| 120G | 0.50% | 0.10% |
| 上乗せG数 | スイカ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
| 10G | 81.50% | 82.50% |
| 20G | 5.00% | 7.00% |
| 30G | 10.00% | 5.00% |
| 40G | 2.00% | 3.00% |
| 60G | 1.00% | 2.00% |
| 120G | 0.50% | 0.50% |
| 上乗せG数 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
| 30G | 90.00% | |
| 40G | 5.00% | |
| 60G | 4.00% | |
| 120G | 1.00% | |
※HAZUSE調べによるものです。
雀豪乱舞中の上乗せ振り分け
雀豪乱舞の継続率は約80%。
| 雀豪乱舞中上乗せG数振り分け | |
| 保証G数 | 振り分け |
| 20G | 33.00% |
| 30G | 56.00% |
| 40G | 5.00% |
| 60G | 3.00% |
| 80G | 2.00% |
| 120G | 1.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
雀豪乱舞中のシャンテン数について
※シャンテン数=リーチになるまでの最低ツモ数。
| 雀豪乱舞中シャンテン数振り分け | ||
| 設定 | 2 | 3 |
| 設定1 | 3.13% | 6.25% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | 4 | 5 |
| 設定1 | 40.63% | 50.00% |
| 設定2 | 20.70% | 69.92% |
| 設定3 | 40.63% | 50.00% |
| 設定4 | 20.70% | 69.92% |
| 設定5 | 40.63% | 50.00% |
| 設定6 | 20.70% | 69.92% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン突入率
| ときめきモード突入率・成功率 | ||
| 設 定 | 実質突入率 | 成功率 |
| 設定1 | 1/302.27 | 49.98% |
| 設定2 | 1/274.42 | 49.96% |
| 設定3 | 1/270.24 | 50.04% |
| 設定4 | 1/248.50 | 50.04% |
| 設定5 | 1/243.98 | 50.12% |
| 設定6 | 1/246.03 | 50.09% |
| 黄龍RUSH突入率 | ||
| 設 定 | 実質突入率 | 0G連突入率 |
| 設定1 | 1/521.22 | 10.31% |
| 設定2 | 1/619.05 | 10.26% |
| 設定3 | 1/498.60 | 10.28% |
| 設定4 | 1/586.73 | 10.24% |
| 設定5 | 1/476.57 | 10.26% |
| 設定6 | 1/478.32 | 10.30% |
| 雀豪乱舞突入率 | ||
| 設 定 | 実質突入率 | 平均和了回数 |
| 設定1 | 1/4078.71 | 5.66回 |
| 設定2 | 1/3463.10 | 5.01回 |
| 設定3 | 1/3785.88 | 5.66回 |
| 設定4 | 1/3265.73 | 5.01回 |
| 設定5 | 1/3534.28 | 5.68回 |
| 設定6 | 1/3226.79 | 5.02回 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)KPE

























