周期抽選関連
周期別遊技ゲーム数振り分け
対局A~Eの周期では周期ごとに遊技ゲーム数が抽選される。
バカンス、昇龍チャレンジなどのイベントモードでは、遊技ゲーム数は固定となる。
・対局A=鳴き
・対局B=テンパイ後リーチなし
・対局C=テンパイ後リーチあり
・対局D=リーチスタート
・対局E=役満チャンス
| 遊技ゲーム数振り分け | ||
| ゲーム数 | 対局A・B・C | 対局D・E |
| 36G | 5.08% | 59.38% |
| 38G | 15.23% | 20.31% |
| 40G | 20.31% | 15.23% |
| 42G | 54.30% | 5.08% |
| 44G | 5.08% | - |
| ゲーム数 | バカンス 温泉 特訓 |
霊獣チャレンジ |
| 15G | - | 100% |
| 38G | 100% | - |
| ゲーム数 | 昇龍チャレンジ | |
| 12G | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
周期開始時の抽選
| シャンテン数振り分け | ||
| 点数 | 対局A | 対局B |
| 1 | - | 1.17% |
| 2 | 1.17% | 3.13% |
| 3 | 10.16% | 5.08% |
| 4 | 25.00% | 10.16% |
| 5 | 53.91% | 35.16% |
| 6 | 9.77% | 45.31% |
| 点数 | 対局C | 対局D |
| 0 | 1.17% | 100% |
| 1 | 1.17% | - |
| 2 | 1.17% | - |
| 3 | 5.08% | - |
| 4 | 10.16% | - |
| 5 | 51.56% | - |
| 6 | 29.69% | - |
| 点数 | 対局E | |
| 1 | 1.17% | |
| 2 | 1.17% | |
| 3 | 37.89% | |
| 4 | 59.77% | |
※イベントステージはシャンテン数の抽選なし。
| 翻数振り分け | ||
| 翻数 | 対局A | 対局B |
| 4 | 88.93% | 97.92% |
| 5 | 10.00% | 1.00% |
| 6 | 0.50% | 0.50% |
| 7 | 0.30% | 0.30% |
| 8 | 0.20% | 0.20% |
| 11 | 0.05% | 0.05% |
| 13 | 0.02% | 0.02% |
| 翻数 | 対局C | 対局D |
| 2 | 0.50% | 38.82% |
| 3 | 48.83% | 50.00% |
| 4 | 40.00% | 10.00% |
| 5 | 10.00% | 0.50% |
| 6 | 0.25% | 0.30% |
| 7 | 0.15% | 0.10% |
| 8 | 0.20% | 0.20% |
| 11 | 0.05% | 0.05% |
| 13 | 0.02% | 0.02% |
| 翻数 | 対局E | バカンス 温泉 |
| 1 | - | 100% |
| 13 | 100% | - |
| 翻数 | 霊獣チャレンジ | 特訓 |
| 2 | 94.97% | - |
| 4 | 5.00% | 99.77% |
| 6 | - | 0.20% |
| 8 | 0.01% | 0.01% |
| 11 | 0.01% | 0.01% |
| 13 | 0.01% | 0.01% |
| 翻数 | 昇龍チャレンジ | |
| 1 | 89.84% | |
| 2 | 5.00% | |
| 3 | 3.00% | |
| 4 | 1.00% | |
| 5 | 0.50% | |
| 6 | 0.30% | |
| 7 | 0.20% | |
| 8 | 0.05% | |
| 9 | 0.02% | |
| 10 | 0.02% | |
| 11 | 0.02% | |
| 12 | 0.02% | |
| 13 | 0.02% | |
※昇龍チャレンジは成功時の翻数と比較して、高い方が選択される。
| 対局前ツモ運レベル振り分け | ||
| レベル | 対局A~C | 対局D~E |
| 1 | 91.80% | 100% |
| 2 | 5.08% | - |
| 3 | 3.13% | - |
| レベル | バカンス | 温泉 |
| 1 | 80.47% | - |
| 2 | 10.16% | - |
| 3 | 5.08% | 19.53% |
| 4 | 3.13% | 25.00% |
| 5 | 1.17% | 25.00% |
| 6 | - | 10.16% |
| 7 | - | 10.16% |
| 8 | - | 10.16% |
| レベル | 特訓 | |
| 2 | 31.25% | |
| 3 | 30.08% | |
| 4 | 20.31% | |
| 5 | 10.16% | |
| 6 | 5.08% | |
| 7 | 3.13% | |
| 対局前親振り分け | ||
| 周期 | 子 | 親 |
| 全局共通 | 87.50% | 12.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期ステージ抽選
・対局A=鳴き
・対局B=テンパイ後リーチなし
・対局C=テンパイ後リーチあり
・対局D=リーチスタート
・対局E=役満チャンス
| 周期ステージ振り分け | ||
| 設定 | 対局A | 対局B |
| 設定1 | 10.16% | 10.16% |
| 設定2 | 10.16% | 10.16% |
| 設定3 | 10.16% | 10.16% |
| 設定4 | 10.16% | 10.16% |
| 設定5 | 10.16% | 10.16% |
| 設定6 | 10.16% | 10.16% |
| 設定 | 対局C | 対局D |
| 設定1 | 54.30% | 1.17% |
| 設定2 | 53.13% | 1.17% |
| 設定3 | 51.56% | 1.17% |
| 設定4 | 47.27% | 1.17% |
| 設定5 | 43.36% | 2.34% |
| 設定6 | 42.19% | 2.34% |
| 設定 | 対局E | バカンス |
| 設定1 | 2.34% | 10.16% |
| 設定2 | 3.13% | 10.16% |
| 設定3 | 2.34% | 12.11% |
| 設定4 | 3.13% | 12.11% |
| 設定5 | 2.34% | 14.06% |
| 設定6 | 3.13% | 14.06% |
| 設定 | 霊獣 | 温泉 |
| 設定1 | 1.17% | 2.34% |
| 設定2 | 1.17% | 2.34% |
| 設定3 | 1.17% | 2.34% |
| 設定4 | 1.17% | 2.34% |
| 設定5 | 2.34% | 2.34% |
| 設定6 | 2.34% | 2.34% |
| 設定 | 特訓 | 昇龍 |
| 設定1 | 7.03% | 1.17% |
| 設定2 | 7.03% | 1.56% |
| 設定3 | 7.03% | 1.95% |
| 設定4 | 10.16% | 2.34% |
| 設定5 | 10.16% | 2.73% |
| 設定6 | 10.16% | 3.13% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期ステージ別ART当選率
| 周期ステージ別ART当選率 | ||
| 設定 | 対局A | 対局B |
| 設定1 | 6.39% | 5.67% |
| 設定2 | 6.43% | 5.71% |
| 設定3 | 6.41% | 5.70% |
| 設定4 | 6.48% | 5.77% |
| 設定5 | 6.47% | 5.76% |
| 設定6 | 6.51% | 5.80% |
| 設定 | 対局C | 対局D |
| 設定1 | 5.89% | 12.11% |
| 設定2 | 5.92% | 12.13% |
| 設定3 | 5.91% | 12.22% |
| 設定4 | 5.98% | 12.16% |
| 設定5 | 5.98% | 12.11% |
| 設定6 | 6.01% | 12.18% |
| 設定 | 対局E | バカンス |
| 設定1 | 6.50% | 8.00% |
| 設定2 | 6.55% | 7.99% |
| 設定3 | 6.54% | 8.01% |
| 設定4 | 6.55% | 8.00% |
| 設定5 | 6.64% | 8.02% |
| 設定6 | 6.66% | 8.02% |
| 設定 | 霊獣 | 温泉 |
| 設定1 | 33.34% | 47.24% |
| 設定2 | 33.52% | 47.38% |
| 設定3 | 33.54% | 47.31% |
| 設定4 | 33.74% | 47.50% |
| 設定5 | 33.76% | 47.64% |
| 設定6 | 33.84% | 47.76% |
| 設定 | 特訓 | 昇竜 |
| 設定1 | 32.48% | 43.31% |
| 設定2 | 32.55% | 43.72% |
| 設定3 | 32.59% | 43.60% |
| 設定4 | 32.77% | 44.54% |
| 設定5 | 32.75% | 44.39% |
| 設定6 | 32.90% | 45.03% |
※対局Cは天井周期時を除く。
※HAZUSE調べによるものです。
ツモ運レベルアップ抽選
温泉モード、特訓モード中はレベルアップの抽選が優遇される。
| ツモ運レベルアップ抽選 |
||
| 対局A~E、バカンス中 | ||
| アップ数 | スイカ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
| 1 | 50.00% | 57.03% |
| 2 | 5.08% | 3.13% |
| 3 | 1.17% | - |
| アップ数 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
| 2 | 48.83% | |
| 3 | 50.00% | |
| 4 | 1.17% | |
| 温泉、特訓中 | ||
| アップ数 | リプレイ | 共通ベル |
| 1 | 25.00% | 50.00% |
| アップ数 | スイカ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
| 1 | 60.16% | 79.69% |
| 2 | 15.23% | 15.23% |
| 3 | 5.08% | 5.08% |
| アップ数 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
| 2 | 79.69% | |
| 3 | 10.16% | |
| 4 | 10.16% | |
※HAZUSE調べによるものです。
翻数アップ抽選(バカンス、温泉中)
| 翻数アップ抽選 |
||
| アップ数 | リプレイ 共通ベル |
スイカ |
| 1 | 98.83% | - |
| 2 | 1.17% | 85.55% |
| 3 | - | 3.13% |
| 4 | - | 1.17% |
| 5 | - | 10.16% |
| アップ数 | 弱チェリー 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
| 2 | 95.70% | - |
| 3 | 3.13% | 80.47% |
| 4 | 1.17% | 10.16% |
| 5 | - | 5.08% |
| 6 | - | 3.13% |
| 7 | - | 1.17% |
※HAZUSE調べによるものです。
ずっと俺のツモ発生抽選
ずっと俺のツモ状態へ移行した場合、当該周期でのART当選が濃厚。
ずっと俺のツモ状態へは1~4Gの前兆を経由して移行する。
| ずっと俺のツモ突入率 |
||
| 設定 | スイカ 弱チェリー 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
| 全設定共通 | 0.39% | 3.13% |
| ずっと俺のツモ当選時前兆G数振り分け |
||
| G数 | スイカ 弱チェリー 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
| 1G | - | 37.50% |
| 2G | 100% | 12.50% |
| 3G | - | 37.50% |
| 4G | - | 12.50% |
※HAZUSE調べによるものです。
フラグ別ART当選率
ツモ運レベルが高いほど、ART当選期待度がアップ。
ツモ運レベル10であれば、小役での抽選に非当選であっても、対局の最終ゲームでずっと俺のツモが発生しART当選濃厚となる。
霊獣チャレンジ中にはツモ運レベルの概念はないが、毎ゲーム高確率でART抽選が行われる。
| ART当選率 | ||
| ツモ運レベル | リプレイ | 押し順ベル |
| 1 | 0.01% | - |
| 2 | 0.01% | - |
| 3 | 0.01% | - |
| 4 | 0.01% | - |
| 5 | 0.01% | - |
| 6 | 0.01% | - |
| 7 | 0.01% | - |
| 8 | 0.10% | - |
| 9 | 0.50% | - |
| 10 | 50.00% | 3.00% |
| 霊獣中 | 10.00% | - |
| ツモ運レベル | 共通ベル | スイカ |
| 1 | 0.50% | 0.50% |
| 2 | 0.50% | 3.00% |
| 3 | 0.50% | 3.00% |
| 4 | 1.00% | 3.00% |
| 5 | 1.00% | 6.00% |
| 6 | 1.00% | 6.00% |
| 7 | 5.00% | 6.00% |
| 8 | 12.50% | 100% |
| 9 | 12.50% | 100% |
| 10 | 100% | 100% |
| 霊獣中 | 12.50% | 25.00% |
| ツモ運レベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1 | 1.00% | 37.50% |
| 2 | 4.00% | 75.00% |
| 3 | 4.00% | 75.00% |
| 4 | 4.00% | 75.00% |
| 5 | 10.00% | 75.00% |
| 6 | 10.00% | 75.00% |
| 7 | 10.00% | 75.00% |
| 8 | 100% | 100% |
| 9 | 100% | 100% |
| 10 | 100% | 100% |
| 霊獣中 | 20.00% | 60.00% |
| ツモ運レベル | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 1 | 1.00% | 25.00% |
| 2 | 5.00% | 50.00% |
| 3 | 5.00% | 50.00% |
| 4 | 5.00% | 50.00% |
| 5 | 12.50% | 50.00% |
| 6 | 12.50% | 50.00% |
| 7 | 12.50% | 50.00% |
| 8 | 100% | 100% |
| 9 | 100% | 100% |
| 10 | 100% | 100% |
| 霊獣中 | 20.00% | 60.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
天井周期について
最大33周期目で天井到達。
3、7、11、22周期は天井として選択される可能性の高いチャンス周期となる。
| 天井周期振り分け | ||
| 設定 | 1周期目 | 2周期目 |
| 設定1 | 1.95% | 0.39% |
| 設定2 | 3.91% | 0.39% |
| 設定3 | 1.95% | 0.39% |
| 設定4 | 3.91% | 1.17% |
| 設定5 | 1.95% | 0.39% |
| 設定6 | 3.91% | 1.17% |
| 設定 | 3周期目 | 5周期目 |
| 設定1 | 7.03% | 0.39% |
| 設定2 | 10.16% | 0.39% |
| 設定3 | 7.03% | 0.39% |
| 設定4 | 10.16% | 1.17% |
| 設定5 | 7.03% | 0.39% |
| 設定6 | 10.16% | 1.17% |
| 設定 | 7周期目 | 11周期目 |
| 設定1 | 7.03% | 10.16% |
| 設定2 | 8.20% | 15.23% |
| 設定3 | 9.38% | 10.16% |
| 設定4 | 10.16% | 15.23% |
| 設定5 | 11.33% | 10.16% |
| 設定6 | 12.11% | 15.23% |
| 設定 | 22周期目 | 33周期目 |
| 設定1 | 25.00% | 48.05% |
| 設定2 | 25.00% | 36.72% |
| 設定3 | 25.00% | 45.70% |
| 設定4 | 25.00% | 33.20% |
| 設定5 | 25.00% | 43.75% |
| 設定6 | 25.00% | 31.25% |
※HAZUSE調べによるものです。
液晶ステージについて
※但し、イベント周期が選択された場合、周期の背景をスキップしてしまう場合あり。
3 or 7 or 11 or 22周期目は周期天井に選択されやすくなっている。
背景が夕方であった場合、ART当選期待度約50%。
夜であった場合、ART当選濃厚。
| 周期別背景一覧 | |
| 周期 | 背景 |
| 1 | 姫路城 |
| 2 | 富士山 |
| 3 | 尾瀬 |
| 4 | 海(太平洋) |
| 5 | ダーリング港 |
| 6 | 雲海(飛行船) |
| 7 | イグアスの滝 |
| 8 | ウユニ塩湖(鉄道) |
| 9 | アマゾン流域 |
| 10 | チチェンーイッツァ |
| 11 | イエローストーン国立公園 |
| 12 | シアトル(飛行船) |
| 13 | アリゾナ |
| 14 | カナディアンロッキー |
| 15 | 海(大西洋) |
| 16 | ネス湖 |
| 17 | サグラダファミリア |
| 18 | マッターホルン |
| 19 | ケルン大聖堂 |
| 20 | ヴェネツィアとその潟 |
| 21 | 海(地中海) |
| 22 | サハラ砂漠 |
| 23 | キリマンジャロ |
| 24 | 草原(鉄道) |
| 25 | スフィンクス |
| 26 | パムッカレ |
| 27 | 雪原(飛行船) |
| 28 | モンゴル高原 |
| 29 | タージマハル |
| 30 | バガン遺跡 |
| 31 | ボロブドゥール寺院遺跡 |
| 32 | 漓江(鉄道) |
| 33 | 万里の長城 |
ART関連
格闘倶楽部RUSH(ART)概要
■概要
初期ゲーム数40G~480G(和了役によって変動)
1Gあたりの純増枚数約2.0枚のART。
消化中は全役で牌獲得抽選が行われ、手牌が13枚揃うと闘牌バトル or 巨匠バトルへ突入。
闘牌バトル勝利でゲーム数上乗せ+特化ゾーン突入のチャンス。
巨匠バトルに勝利すればゲーム数上乗せ+特化ゾーン突入濃厚。
| 和了役別ART初期ゲーム数 | ||
| 役 | 親 | 子 |
| 1翻 | 60G | 40G |
| 2翻 | 60G | 40G |
| 3翻 | 60G | 40G |
| 満貫 | 60G | 40G |
| 跳満 | 90G | 60G |
| 倍満 | 120G | 80G |
| 三倍満 | 180G | 120G |
| 役満 | 240G | 160G |
| W役満 | 480G | 320G |
▼ときめきモード
ときめきモードは主に闘牌バトル後に移行する可能性のある、上乗せ・特化ゾーン突入の高確率ゾーン。
準備中、対局中上乗せ抽選
| 準備中、対局中上乗せ抽選 | ||
| 上乗せ10~80G | ||
| 上乗せG数 | スイカ | 弱チェリー |
| 10G | 2.03% | 17.98% |
| 20G | 1.00% | 3.00% |
| 30G | 0.75% | 2.00% |
| 40G | 0.50% | 1.00% |
| 60G | 0.30% | 0.50% |
| 80G | 0.20% | 0.30% |
| 上乗せG数 | 強チェリー | 弱チャンス目 |
| 10G | 42.98% | 12.03% |
| 20G | 3.00% | 1.00% |
| 30G | 2.00% | 0.75% |
| 40G | 1.00% | 0.50% |
| 60G | 0.50% | 0.30% |
| 80G | 0.30% | 0.20% |
| 上乗せG数 | 強チャンス目 | |
| 10G | 72.98% | |
| 20G | 3.00% | |
| 30G | 2.00% | |
| 40G | 1.00% | |
| 60G | 0.50% | |
| 80G | 0.30% | |
| 上乗せ120~320G | ||
| 上乗せG数 | 全レア小役共通 | |
| 120G | 0.10% | |
| 160G | 0.05% | |
| 180G | 0.03% | |
| 240G | 0.02% | |
| 320G | 0.01% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART初期ゲーム数発生割合
| ART初期ゲーム数選択率 | ||
| 設定 | 40G | 60G |
| 設定1 | 36.28% | 40.96% |
| 設定2 | 36.13% | 41.70% |
| 設定3 | 36.65% | 40.25% |
| 設定4 | 36.12% | 42.39% |
| 設定5 | 35.83% | 41.35% |
| 設定6 | 35.73% | 42.19% |
| 設定 | 80G | 90G |
| 設定1 | 5.35% | 5.39% |
| 設定2 | 5.14% | 5.49% |
| 設定3 | 5.54% | 5.28% |
| 設定4 | 4.95% | 5.55% |
| 設定5 | 5.21% | 5.68% |
| 設定6 | 5.00% | 5.75% |
| 設定 | 120G | 160G |
| 設定1 | 2.66% | 7.37% |
| 設定2 | 2.52% | 7.14% |
| 設定3 | 2.85% | 7.44% |
| 設定4 | 2.51% | 6.72% |
| 設定5 | 2.83% | 6.95% |
| 設定6 | 2.67% | 6.65% |
| 設定 | 180G | 240G |
| 設定1 | 0.26% | 1.40% |
| 設定2 | 0.25% | 1.34% |
| 設定3 | 0.28% | 1.40% |
| 設定4 | 0.25% | 1.24% |
| 設定5 | 0.28% | 1.59% |
| 設定6 | 0.26% | 1.50% |
| 設定 | 320G | 480G |
| 設定1 | 0.29% | 0.03% |
| 設定2 | 0.26% | 0.03% |
| 設定3 | 0.28% | 0.03% |
| 設定4 | 0.23% | 0.03% |
| 設定5 | 0.24% | 0.03% |
| 設定6 | 0.22% | 0.03% |
※HAZUSE調べによるものです。
牌獲得抽選
牌が13枚揃えば闘牌バトル or 巨匠バトルへ突入となる。
| 牌獲得抽選 |
||
| 獲得数 | リプレイ 押し順ベル |
共通ベル |
| 1 | 10.16% | 20.31% |
| 獲得数 | スイカ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
| 2 | 49.61% | - |
| 3 | 7.03% | 84.77% |
| 5 | 3.13% | 10.16% |
| 8 | 40.23% | 5.08% |
| 獲得数 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
| 8 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
闘牌バトル勝利時特化ゾーン抽選
| 闘牌バトル勝利時特化ゾーン抽選 | ||
| 設定 | ときめきモード | 黄龍RUSH |
| 設定1 | 43.75% | 15.23% |
| 設定2 | 48.44% | 10.16% |
| 設定3 | 48.83% | 15.23% |
| 設定4 | 53.52% | 10.16% |
| 設定5 | 53.91% | 15.23% |
| 設定6 | 53.52% | 15.23% |
| 設定 | 雀豪乱舞 | |
| 設定1 | 1.17% | |
| 設定2 | 1.56% | |
| 設定3 | 1.17% | |
| 設定4 | 1.56% | |
| 設定5 | 1.17% | |
| 設定6 | 1.56% | |
※HAZUSE調べによるものです。
泣きの一局抽選
泣きの一局突入時は5ゲーム継続の対局へ発展する。
| 泣きの一局突入抽選 | |
| 残り牌数 | 突入率 |
| 7以下 | 5.08% |
| 8~10 | 20.31% |
| 11以上 | 90.23% |
| 泣きの一局勝利時上乗せ振り分け | |
| ゲーム数 |
振り分け |
| 30G | 74.99% |
| 40G | 8.00% |
| 60G | 6.00% |
| 80G | 4.00% |
| 120G | 3.00% |
| 160G | 2.50% |
| 180G | 0.70% |
| 240G | 0.50% |
| 320G | 0.30% |
※HAZUSE調べによるものです。
泣きの一局勝利抽選
| 泣きの一局勝利抽選 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 33.59% |
| 設定2 | 33.59% |
| 設定3 | 50.00% |
| 設定4 | 50.00% |
| 設定5 | 55.08% |
| 設定6 | 60.16% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| (SUPER)黄龍RUSH |
![]() |
■概要
黄龍図柄が揃う度に上乗せ発生。
黄龍揃いの一部で0G連上乗せが発生する場合あり。
SUPER黄龍RUSHは大量上乗せのチャンス。
| 雀豪乱舞 |
![]() |
■概要
対局勝利で上乗せ発生。
勝利し続ける限り継続。
(約80%で上乗せがループ)
ときめきモード中の抽選
獲得したポイント総数によって、最終的に上乗せ or 特化ゾーンの抽選が行われる。
| ポイント獲得抽選 | ||
| 獲得pt | リプレイ 押し順ベル 共通ベル |
スイカ |
| 0 | 84.77% | - |
| 1 | 10.16% | - |
| 2 | 5.08% | 73.83% |
| 3 | - | 25.00% |
| 10 | - | 1.17% |
| 獲得pt | 弱チェリー 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
| 2 | 88.67% | - |
| 3 | 10.16% | 96.88% |
| 10 | 1.17% | 3.13% |
| ポイント総数別上乗せ振り分け | ||
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
3pt | 4pt |
| 10G | 17.29% | - |
| 20G | 10.00% | 17.49% |
| 30G | 5.00% | 10.00% |
| 40G | 3.00% | 5.00% |
| 60G | 2.00% | 3.00% |
| 80G | 1.00% | 2.00% |
| 120G | 0.70% | 1.00% |
| 160G | 0.50% | 0.70% |
| 180G | 0.30% | 0.50% |
| 240G | 0.20% | 0.30% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
5pt | 6pt |
| 30G | 17.79% | - |
| 40G | 10.00% | 18.30% |
| 60G | 5.00% | 10.00% |
| 80G | 3.00% | 5.00% |
| 120G | 2.00% | 3.00% |
| 160G | 1.00% | 2.00% |
| 180G | 0.70% | 1.00% |
| 240G | 0.50% | 0.70% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
7pt | 8pt |
| 60G | 19.00% | - |
| 80G | 10.00% | 20.00% |
| 120G | 5.00% | 10.00% |
| 160G | 3.00% | 5.00% |
| 180G | 2.00% | 3.00% |
| 240G | 1.00% | 2.00% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
9pt | 10pt |
| 120G | 22.00% | - |
| 160G | 10.00% | 25.00% |
| 180G | 5.00% | 10.00% |
| 240G | 3.00% | 5.00% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
| ゲーム数 or 特化ゾーン |
11pt | 12pt以上 |
| 180G | 30.00% | - |
| 240G | 10.00% | 40.00% |
| 黄龍RUSH | 50.00% | 50.00% |
| 雀豪乱舞 | 10.00% | 10.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
黄龍RUSH中の抽選
保証ゲーム数は5~50G。
黄龍RUSH中は黄龍図柄揃い時以外にも、リプレイ・押し順ベル以外の全役で上乗せ抽選が行われる。
| 黄龍RUSH保証G数振り分け | |
| 保証G数 | 振り分け |
| 5G | 61.33% |
| 10G | 20.31% |
| 20G | 10.16% |
| 30G | 5.08% |
| 50G | 3.13% |
| 黄龍RUSH中上乗せ抽選 | ||
| 上乗せG数 | 黄龍図柄揃い | 共通ベル |
| 10G | 88.50% | 24.50% |
| 20G | 5.00% | 0.10% |
| 30G | 3.00% | 0.10% |
| 40G | 2.00% | 0.10% |
| 60G | 1.00% | 0.10% |
| 120G | 0.50% | 0.10% |
| 上乗せG数 | スイカ | 弱チェリー 弱チャンス目 |
| 10G | 81.50% | 82.50% |
| 20G | 5.00% | 7.00% |
| 30G | 10.00% | 5.00% |
| 40G | 2.00% | 3.00% |
| 60G | 1.00% | 2.00% |
| 120G | 0.50% | 0.50% |
| 上乗せG数 | 強チェリー 強チャンス目 |
|
| 30G | 90.00% | |
| 40G | 5.00% | |
| 60G | 4.00% | |
| 120G | 1.00% | |
※HAZUSE調べによるものです。
雀豪乱舞中の上乗せ振り分け
雀豪乱舞の継続率は約80%。
| 雀豪乱舞中上乗せG数振り分け | |
| 保証G数 | 振り分け |
| 20G | 33.00% |
| 30G | 56.00% |
| 40G | 5.00% |
| 60G | 3.00% |
| 80G | 2.00% |
| 120G | 1.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
雀豪乱舞中のシャンテン数について
※シャンテン数=リーチになるまでの最低ツモ数。
| 雀豪乱舞中シャンテン数振り分け | ||
| 設定 | 2 | 3 |
| 設定1 | 3.13% | 6.25% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 設定 | 4 | 5 |
| 設定1 | 40.63% | 50.00% |
| 設定2 | 20.70% | 69.92% |
| 設定3 | 40.63% | 50.00% |
| 設定4 | 20.70% | 69.92% |
| 設定5 | 40.63% | 50.00% |
| 設定6 | 20.70% | 69.92% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン突入率
| ときめきモード突入率・成功率 | ||
| 設 定 | 実質突入率 | 成功率 |
| 設定1 | 1/302.27 | 49.98% |
| 設定2 | 1/274.42 | 49.96% |
| 設定3 | 1/270.24 | 50.04% |
| 設定4 | 1/248.50 | 50.04% |
| 設定5 | 1/243.98 | 50.12% |
| 設定6 | 1/246.03 | 50.09% |
| 黄龍RUSH突入率 | ||
| 設 定 | 実質突入率 | 0G連突入率 |
| 設定1 | 1/521.22 | 10.31% |
| 設定2 | 1/619.05 | 10.26% |
| 設定3 | 1/498.60 | 10.28% |
| 設定4 | 1/586.73 | 10.24% |
| 設定5 | 1/476.57 | 10.26% |
| 設定6 | 1/478.32 | 10.30% |
| 雀豪乱舞突入率 | ||
| 設 定 | 実質突入率 | 平均和了回数 |
| 設定1 | 1/4078.71 | 5.66回 |
| 設定2 | 1/3463.10 | 5.01回 |
| 設定3 | 1/3785.88 | 5.66回 |
| 設定4 | 1/3265.73 | 5.01回 |
| 設定5 | 1/3534.28 | 5.68回 |
| 設定6 | 1/3226.79 | 5.02回 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)KPE


