パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-02-06
メーカー
EXCITE
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名マジンガーZ新たな魔神の力Z
検定番号6S1014
純増調査中
型式名マジンガーZ新たな魔神の力Z
検定番号6S1014
導入開始日2017-02-06
メーカー
EXCITE🌐X
公式HPPV
更新情報特化ゾーン概要デストロイRUSH詳細ゼウスRUSH詳細最終決戦について (最終更新日 2017年3月10日)

ワンポイント

ゲームフロー

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ゲームフロー

ボーナス・ART確率

設 定 BIG確率 REG確率
設定1 1/1424.7 1/485.5
設定2 1/1191.6 1/474.9
設定3 1/1310.7 1/417.4
設定4 1/978.1 1/420.1
設定5 1/910.2 1/445.8
設定6 1/799.2 1/445.8
設 定 ボーナス合成確率 ART確率
設定1 1/362 1/513
設定2 1/340 1/480
設定3 1/317 1/484
設定4 1/294 1/449
設定5 1/299 1/374
設定6 1/286 1/368
設 定 ボーナス+ART確率
設定1 1/212
設定2 1/199
設定3 1/191
設定4 1/178
設定5 1/166
設定6 1/161

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
約31G

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
共通ベル 1/163.8
弱チェリー 1/109.2
強チェリー 1/655.4
中段チェリー 1/8192.0
弱スイカ 1/109.2
強スイカ 1/655.4
弱チャンス目 1/150.3
強チャンス目 1/3276.8

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の小役確率

BIG中
フラグ 全設定共通
ベル 1/1.2
チャンス目 1/20.3
BARフェイク 1/10.5
BAR揃い 1/240.1

REG中
フラグ 全設定共通
ベル 1/1.1
弱チェリー 1/31.8
強チェリー 1/360.1
弱スイカ 1/31.8
強スイカ 1/360.1
チャンス目 1/79.9
リプレイ 1/720.2

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設 定 PAY OUT
設定1 97.7%
設定2 99.6%
設定3 102.4%
設定4 104.8%
設定5 108.0%
設定6 110.0%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 払い出し枚数 獲得枚数246枚
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 獲得枚数246枚 獲得枚数78枚
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 獲得枚数78枚 ZEUS RUSH
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ZEUS RUSH DESTROY
or
最終決戦
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 最終決戦 MAZINGER RUSH
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 MAZINGER RUSH 3枚
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 3枚 1枚
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 1枚 1 or 9枚
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 1 or 9枚 リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 リール配列

演出

ボーナス終了時背景

ボーナス終了時の背景に設定示唆要素あり。
画面 概要
味方背景
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 味方背景 偶数設定示唆
敵背景
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 敵背景 奇数設定示唆
デストロイ背景・ゼウス背景
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 デストロイ背景・ゼウス背景 高設定示唆

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスとART「マジンガーRUSH」で出玉を増やすタイプ。

ARTの自力チャンスゾーン「デバイスチャンス」搭載。

上乗せ特化ゾーン「デストロイラッシュ」「ゼウスラッシュ」搭載。

液晶ステージについて

通常時の液晶ステージによって内部状態が示唆される。
期待度 液晶ステージ
街中ステージ

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 街中ステージ

学校ステージ

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 学校ステージ

研究所ステージ

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 研究所ステージ

高確示唆
夕方ステージ

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 夕方ステージ

前兆示唆
出撃準備モード

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 出撃準備モード

前兆示唆
緊急発進準備モード

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 緊急発進準備モード

デバイスチャンス(CZ)

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 デバイスチャンス(CZ)

■概要
10 or 20ゲーム継続のチャンスゾーン。
滞在中はハズレを含む全役でART抽選が行われる。

ART当選期待度は約20%。

ボーナスについて

Z BONUS
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 Z BONUS

■概要
獲得枚数246枚のボーナス。
消化中にART抽選が行われ、カットイン発生時のBAR揃いでART当選となる。

ART当選期待度は約30%。

デフォルメカバトル
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 デフォルメカバトル

■概要
獲得枚数78枚のボーナス。
消化中は成立役に応じて敵味方の攻撃抽選が行われ、勝利でART突入となる。
画面左下に表示される「WEAK POINT」の小役が成立すればチャンス。

ART当選期待度は約30%。

マジンガーRUSH(ART)

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 マジンガーRUSH(ART)

■概要
1セット30G+α(αは上乗せゲーム数)継続の継続率管理型ART。
(セット数ストックの概念あり)
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.6枚。
ART継続率は最大で80%。

消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選、セット数ストック抽選、上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。

【マジンガーチャージ】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【マジンガーチャージ】

毎セット開始時に突入する初期ゲーム数決定ゾーン。
毎ゲーム継続率に応じて継続抽選が行われ、継続する度に10G以上の上乗せが発生する。
最高継続率89%で3Gの継続保障があるため、30G以上の上乗せが濃厚。

なお、開始画面でのボタン押下で継続率の示唆が行われる。
ボタン押下で背景色が緑になれば継続率70%以上が濃厚。
背景色が赤や虹ならより高継続に期待できる。

【魔神決戦バトル】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【魔神決戦バトル】

毎セット終盤に発生するARTセット継続を賭けたバトル演出。
マジンガーZが勝利すればART継続となる。

魔神決戦バトルでは、対戦相手に応じて勝利期待度が変化する。

【最終決戦】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【最終決戦】

ART中に突入する上乗せ特化ゾーンのチャンスゾーン。
継続ゲーム数に応じて報酬が変化し、10G継続で「デストロイラッシュ」、20G継続で「ゼウスラッシュ」突入濃厚となる。

上乗せ特化ゾーンについて

デストロイRUSH
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 デストロイRUSH

■概要
最低10G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて、ARTゲーム数上乗せ、セット数ストック、特化ゾーンゲーム数上乗せの抽選が行われる。

デストロイRUSH突入時には、必ずセット数を1つストック。
消化中の抽選は、ゲーム数上乗せがメインとなる。

上乗せの期待値は約120G(ストック分含む)

ゼウスRUSH
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ゼウスRUSH

■概要
最低10G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて、ARTゲーム数上乗せ、セット数ストック、特化ゾーンゲーム数上乗せの抽選が行われる。

ゼウスRUSH突入時には、必ずセット数を1つストック。
消化中の抽選は、セット数ストックがメインとなる。

上乗せの期待値は約300G(ストック分含む)

情報

漫画・アニメなどで人気となった「マジンガーZ」のタイアップパチスロ機。

パチスロオリジナルとなる「ゼウスマジンガー」「デストロイマジンガー」が登場。

有効ラインは中段1ライン。

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にBARを狙う。
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 通常時の打ち方

▼左リール上段にスイカ停止時

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】弱スイカ or 強スイカ or 弱チャンス目 or 強チャンス目
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
(中リールはBARを目安に)

※右下がりスイカ=弱スイカ
※平行スイカ=強スイカ
※スイカテンパイハズレ=弱チャンス目
※中段ベルテンパイハズレ=強チャンス目

【弱スイカ】 【強スイカ】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【強スイカ】 パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 通常時の打ち方
【弱チャンス目】 【強チャンス目】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【強チャンス目】 パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 通常時の打ち方

▼左リール下段にチェリー停止時

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー 
中・右リールに適当打ち。

※3連チェリー=強チェリー
※右リール中段にボーナス図柄 or ベル or ブランク停止=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【弱チェリー】 パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 通常時の打ち方
【強チェリー】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【強チェリー】 パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 通常時の打ち方

▼上記以外の停止系

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ▼上記以外の停止系

【成立役】ハズレ or ベル or リプレイ or 弱チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
【弱チャンス目】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【弱チャンス目】

ボーナス中の打ち方

■BIG中
▼カットイン発生時
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ▼カットイン発生時

全リールに指定された図柄を狙う。

▼上記以外
フリー打ちでOK

■REG中
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ■REG中


レア小役成立の可能性があるため、通常時の打ち方で消化する。

ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
ナビに従って停止させる。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化させる。

設定推測

▼ボーナス・ART当選率に設定差あり

設 定 BIG確率 REG確率
設定1 1/1424.7 1/485.5
設定2 1/1191.6 1/474.9
設定3 1/1310.7 1/417.4
設定4 1/978.1 1/420.1
設定5 1/910.2 1/445.8
設定6 1/799.2 1/445.8
設 定 ボーナス合成確率 ART確率
設定1 1/362 1/513
設定2 1/340 1/480
設定3 1/317 1/484
設定4 1/294 1/449
設定5 1/299 1/374
設定6 1/286 1/368
設 定 ボーナス+ART確率
設定1 1/212
設定2 1/199
設定3 1/191
設定4 1/178
設定5 1/166
設定6 1/161

▼CZ当選率に設定差あり

実質CZ当選率
設定 確率
設定1 1/422
設定2 1/352
設定3 1/425
設定4 1/354
設定5 1/181
設定6 1/182

CZ当選率
(低確滞在時)
共通ベル・弱スイカ・弱チェリー
設定 当選率
設定1 1.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 8.0%
設定6
強スイカ・強チェリー
設定 当選率
設定1 2.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 30.0%
設定6
弱チャンス目・強チャンス目
設定 当選率
設定1 40.0%
設定2
設定3 50.0%
設定4
設定5 70.0%
設定6
CZ当選率
(高確滞在時)
共通ベル・弱スイカ・弱チェリー
設定 当選率
設定1 2.5%
設定2
設定3
設定4
設定5 20.0%
設定6
強スイカ・強チェリー
設定 当選率
設定1 60.0%
設定2
設定3 75.0%
設定4
設定5 80.0%
設定6
弱チャンス目・強チャンス目
設定 当選率
設定1 10.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 40.0%
設定6

▼ボーナス終了画面に設定示唆要素あり

画面 概要
味方背景
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 味方背景 偶数設定示唆
敵背景
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 敵背景 奇数設定示唆
デストロイ背景・ゼウス背景
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 デストロイ背景・ゼウス背景 高設定示唆

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時は2種類(低確・高確)の内部状態が存在し、CZ・ART直撃抽選に影響する。
通常時は小役成立時・ボーナス終了時・ART終了時・設定変更時に内部状態移行抽選が行われる。
レア小役成立時の高確移行抽選
フラグ 全設定共通
共通ベル 20.3%
弱スイカ 20.3%
強スイカ 1.2%
弱チェリー 20.3%
強チェリー 1.2%
弱チャンス目 2.3%
強チャンス目 2.3%

ボーナス・ART終了時の高確移行抽選
フラグ 全設定共通
ボーナス終了時 100%
ART終了時 25.0%

設定変更時の高確移行抽選
フラグ 全設定共通
ボーナス終了時 100%
ART終了時 25.0%

設定変更時の高確移行抽選
設定 高確へ
設定1 33.2%
設定2
設定3
設定4 50.0%
設定5
設定6

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

デバイスチャンス(CZ)概要

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 デバイスチャンス(CZ)概要

■概要
10 or 20ゲーム継続のチャンスゾーン。
滞在中はハズレを含む全役でART抽選が行われる。

ART当選期待度は約20%。

デバイスチャンス突入抽選

通常時のレア小役成立時に内部状態を参照して、CZ突入抽選が行われる。
実質CZ当選率
設定 確率
設定1 1/422
設定2 1/352
設定3 1/425
設定4 1/354
設定5 1/181
設定6 1/182

CZ当選率
(低確滞在時)
共通ベル・弱スイカ・弱チェリー
設定 当選率
設定1 1.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 8.0%
設定6
強スイカ・強チェリー
設定 当選率
設定1 2.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 30.0%
設定6
弱チャンス目・強チャンス目
設定 当選率
設定1 40.0%
設定2
設定3 50.0%
設定4
設定5 70.0%
設定6
CZ当選率
(高確滞在時)
共通ベル・弱スイカ・弱チェリー
設定 当選率
設定1 2.5%
設定2
設定3
設定4
設定5 20.0%
設定6
強スイカ・強チェリー
設定 当選率
設定1 60.0%
設定2
設定3 75.0%
設定4
設定5 80.0%
設定6
弱チャンス目・強チャンス目
設定 当選率
設定1 10.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 40.0%
設定6

※HAZUSE調べによるものです。

デバイスチャンス(CZ)中の抽選

CZ突入時に継続ゲーム数(10G or 20G)が選択される。

CZ中は毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われる。
また、CZ中も通常時の内部状態が引き継がれ、高確滞在時はART当選率も優遇される。

ART当選契機によって上乗せ特化ゾーン(デストロイRUSH or ゼウスRUSH)突入の可能性もあり。
CZ中の中段チェリー成立で上乗せ特化ゾーン濃厚。

CZ継続ゲーム数
継続ゲーム数 振り分け
10G 79.7%
20G 20.3%

CZ中のART当選率
(低確滞在時)
フラグ 全設定共通
共通ベル 20.3%
弱スイカ 20.3%
強スイカ 75.0%
弱チェリー 20.3%
強チェリー 75.0%
中段チェリー 100%
弱チャンス目 50.00%
強チャンス目 50.00%
ボーナス 100%
上記以外 0.4%
CZ中のART当選率
(高確滞在時)
フラグ 全設定共通
共通ベル 33.2%
弱スイカ 33.2%
強スイカ 100%
弱チェリー 33.2%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%
弱チャンス目 100%
強チャンス目 100%
ボーナス 100%
上記以外 3.9%

ART当選時の振り分け
(中段チェリー以外でART当選時)
当選先 低確時 高確時
マジンガーRUSH 99.98% 80.00%
デストロイRUSH 0.01% 15.00%
ゼウスRUSH 0.01% 5.00%

ART当選時の振り分け
(中段チェリーでART当選時)
当選先 内部状態不問
シングル7揃い
ダブル7揃い 50.00%
7揃い合成確率 50.00%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ART概要

パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ART概要

■概要
1セット30G+α(αは上乗せゲーム数)継続の継続率管理型ART。
(セット数ストックの概念あり)
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.6枚。
ART継続率は最大で80%。

消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選、セット数ストック抽選、上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。

【マジンガーチャージ】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【マジンガーチャージ】

毎セット開始時に突入する初期ゲーム数決定ゾーン。
毎ゲーム継続率に応じて継続抽選が行われ、継続する度に10G以上の上乗せが発生する。
最高継続率89%で3Gの継続保障があるため、30G以上の上乗せが濃厚。

なお、開始画面でのボタン押下で継続率の示唆が行われる。
ボタン押下で背景色が緑になれば継続率70%以上が濃厚。
背景色が赤や虹ならより高継続に期待できる。

【魔神決戦バトル】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【魔神決戦バトル】

毎セット終盤に発生するARTセット継続を賭けたバトル演出。
マジンガーZが勝利すればART継続となる。

魔神決戦バトルでは、対戦相手に応じて勝利期待度が変化する。

【最終決戦】
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 【最終決戦】

ART中に突入する上乗せ特化ゾーンのチャンスゾーン。
継続ゲーム数に応じて報酬が変化し、10G継続で「デストロイラッシュ」、20G継続で「ゼウスラッシュ」突入濃厚となる。

ART直撃抽選

通常時のレア小役成立時は内部状態を参照してART直撃抽選が行われる。
ART直撃抽選
(低確滞在時)
フラグ 全設定共通
共通ベル 0.01%
弱スイカ 0.01%
強スイカ 10.00%
弱チェリー 0.01%
強チェリー 10.00%
中段チェリー
※ボーナス非当選時のみ
100%
弱チャンス目 1.00%
強チャンス目 1.00%
ART直撃抽選
(高確滞在時)
フラグ 全設定共通
共通ベル 0.10%
弱スイカ 0.10%
強スイカ 40.00%
弱チェリー 0.10%
強チェリー 40.00%
中段チェリー
※ボーナス非当選時のみ
100%
弱チャンス目 15.00%
強チャンス目 15.00%

※HAZUSE調べによるものです。

マジンガーチャージ中の抽選

マジンガーチャージの継続率は10%~89%。
開始画面のボタン押下時の背景色変化で、継続率の示唆が行われる。
背景色が緑であれば継続率70%以上が濃厚。

マジンガーチャージ中のレア小役成立時は、上乗せゲーム数が優遇されるだけでなく、セット数上乗せの抽選も行われる。

マジンガーチャージ継続率振り分け
(3Gの保証あり)
継続率 振り分け
10%継続 70.0%
30%継続 0.01%
50%継続 15.0%
70%継続 10.0%
80%継続 3.5%
89%継続 1.5%

マジンガーチャージ中セット数上乗せ当選率
フラグ 振り分け
弱チャンス目
強チャンス目
20.0%
強チェリー
強スイカ
40.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ARTストック抽選

ART準備中及びART中のレア小役成立時はARTストック抽選が行われる。
ART準備中のARTストック抽選
フラグ 全設定共通
強スイカ 50.0%
強チェリー 50.0%
中段チェリー
※ボーナス非当選時のみ
100%
弱チャンス目 33.3%
強チャンス目 33.3%
BIG 3.1%
REG 1.2%
ART中のARTストック抽選
フラグ 全設定共通
弱スイカ 1.0%
強スイカ 40.0%
弱チェリー 1.0%
強チェリー 40.0%
中段チェリー
※ボーナス非当選時のみ
100%
弱チャンス目 20.0%
強チャンス目 20.0%
BIG 3.1%
REG 1.2%

ARTストック当選時の振り分け
ストックの種類 中段チェリー
マジンガーRUSH
マジンガーRUSH
(潜伏)
魔神決戦 50.00%
ゼウスRUSH 50.00%
ストックの種類 ボーナス
マジンガーRUSH 79.30%
マジンガーRUSH
(潜伏)
魔神決戦 20.31%
ゼウスRUSH 0.39%
ストックの種類 上記以外
マジンガーRUSH 69.81%
マジンガーRUSH
(潜伏)
10.00%
魔神決戦 20.00%
ゼウスRUSH 0.20%

マジンガーRUSH潜伏時の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 振り分け
16G 0.4%
18G
20G
24G
26G
28G
30G 47.7%
32G 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ART中のゲーム数上乗せ抽選

通常ART中のレア小役成立時・ボーナス成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
※最終決戦、ゼウスRUSHをストックした場合は必ず上乗せが+10Gとなる。
ART中のゲーム数上乗せ抽選
上乗せゲーム数 共通ベル
弱スイカ
弱チェリー
強スイカ
強チェリー
非当選 87.69%
10G 8.22% 50.00%
20G 2.08% 39.94%
30G 1.50% 5.00%
50G 0.50% 5.00%
100G 0.02% 0.05%
上乗せゲーム数 弱チャンス目
強チャンス目
BIG当選時
10G 66.66% 98.44%
20G 28.30%
30G 3.00%
50G 2.00%
100G 0.04% 1.56%
上乗せゲーム数 REG当選時
10G 99.22%
100G 0.78%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス概要

Z BONUS
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 Z BONUS

■概要
獲得枚数246枚のボーナス。
消化中にART抽選が行われ、カットイン発生時のBAR揃いでART当選となる。

ART当選期待度は約30%。

デフォルメカバトル
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 デフォルメカバトル

■概要
獲得枚数78枚のボーナス。
消化中は成立役に応じて敵味方の攻撃抽選が行われ、勝利でART突入となる。
画面左下に表示される「WEAK POINT」の小役が成立すればチャンス。

ART当選期待度は約30%。

BIG中のART抽選/ゲーム数上乗せ抽選

■通常時BIG中
通常時のBIG中はチャンス目成立時にART抽選が行われ、BAR揃いでART当選濃厚。
BIG中の小役確率
フラグ 全設定共通
ベル 1/1.2
チャンス目 1/20.3
BARフェイク 1/10.5
BAR揃い 1/240.1

BIG中のART抽選
フラグ 当選率
チャンス目 10.16%
BAR揃い 100%
ART当選時の振り分け
当選先 当選率
マジンガーRUSH 78.52%
デストロイRUSH 20.31%
ゼウスRUSH 1.17%

■ART中のBIG中
ART中に当選したBIG中は、全役でゲーム数上乗せ抽選が行われ、BAR揃いで50G以上の上乗せ濃厚。

ART中のBIG消化中ゲーム数上乗せ抽選
上乗せゲーム数 チャンス目 BAR揃い
非当選 60.16%
10G 37.50%
20G 0.78%
30G 0.78%
50G 0.39% 99.61%
100G 0.39% 0.39%
上乗せゲーム数 上記以外
非当選 99.61%
10G 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

REGボーナス(デフォルメカバトル)中のART抽選

REG開始時に敵の種類(機械獣A~D)が選択され、弱点がセットされる。
毎ゲーム撃破抽選が行われ、非撃破時は弱点加算抽選が行われる。
弱点に対応した小役が成立すれば撃破濃厚。

撃破成功でART当選濃厚となる。
(ART中はゲーム数上乗せ濃厚)

弱点加算抽選
敵の種類 弱点+1 弱点+2
機械獣A 3.13% 0.39%
機械獣B 1.95% 0.39%
機械獣C 1.56% 0.39%
機械獣D 1.17% 0.39%

弱点振り分け
(1個加算時)
弱点
(対応小役)
全設定共通
リプレイ 24.61%
ベル 0.39%
スイカ 25.00%
チェリー 25.00%
チャンス目 25.00%
弱点振り分け
(2個加算時)
弱点
(対応小役)
全設定共通
リプレイ・ベル 0.39%
リプレイ・スイカ 1.17%
リプレイ・チェリー 1.17%
リプレイ・チャンス目 1.17%
ベル・スイカ 0.39%
ベル・チェリー 0.39%
ベル・チャンス目 0.39%
スイカ・チェリー 31.64%
スイカ・チャンス目 31.64%
チェリー・チャンス目 31.64%

撃破当選率
(非弱点小役成立時)
フラグ 機械獣
A・B
機械獣
C・D
リプレイ 30.00% 30.00%
ベル 0.02% 0.01%
弱スイカ 1.00% 1.00%
強スイカ 30.00% 30.00%
弱チェリー 1.00% 1.00%
強チェリー 30.00% 30.00%
チャンス目 10.00% 10.00%

通常時REG勝利時の振り分け
機械獣 マジンガーRUSH デストロイRUSH
A 98.44% 1.17%
B 89.45% 10.16%
C 98.83%
D
機械獣 ゼウスRUSH
A 0.39%
B 0.39%
C 1.17%
D 100%

ART中REG勝利時の上乗せゲーム数振り分け
機械獣 +50G +100G
A 99.81% 0.18%
B 99.63% 0.37%
C 49.99% 50.00%
D 99.99%
機械獣 +200G
A~D 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面で設定示唆が行われる可能性あり。
ボーナス終了時背景詳細
背景 示唆内容
夕方 示唆要素なし
味方集合 偶数設定示唆
敵集合 奇数設定示唆
マジンガーデストロイ背景 高設定示唆
マジンガーゼウス背景

終了画面
味方背景
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 味方背景
敵背景
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 敵背景
デストロイ背景・ゼウス背景
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 デストロイ背景・ゼウス背景

上乗せ特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

デストロイRUSH
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 デストロイRUSH

■概要
最低10G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて、ARTゲーム数上乗せ、セット数ストック、特化ゾーンゲーム数上乗せの抽選が行われる。

デストロイRUSH突入時には、必ずセット数を1つストック。
消化中の抽選は、ゲーム数上乗せがメインとなる。

上乗せの期待値は約120G(ストック分含む)

ゼウスRUSH
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力 ゼウスRUSH

■概要
最低10G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて、ARTゲーム数上乗せ、セット数ストック、特化ゾーンゲーム数上乗せの抽選が行われる。

ゼウスRUSH突入時には、必ずセット数を1つストック。
消化中の抽選は、セット数ストックがメインとなる。

上乗せの期待値は約300G(ストック分含む)

デストロイRUSH詳細

デストロイRUSHは突入時にループ率の振り分け抽選が行われる。
振り分けられたループ率に応じて継続抽選が行われ、消化中は成立役に応じて上乗せ抽選が行われる。
また、成立役に応じてARTや特化ゾーンのストック抽選も行われる。
デストロイRUSHループ率振り分け
ループ率 振り分け
10%ループ 84.99%
30%ループ 0.01%
50%ループ 5.00%
70%ループ 0.01%
80%ループ 7.00%
89%ループ 3.00%

※10Gの継続保証あり。

デストロイRUSH中上乗せ抽選
上乗せG数 共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
20G 80.08% 50.00%
30G 25.00%
50G 13.67% 12.50%
100G 5.08% 10.16%
200G 1.17% 2.34%
上乗せG数 強チェリー
強スイカ
中段チェリー
50G 50.00%
100G 25.00% 100%
200G 25.00%
上乗せG数 ボーナス 上記以外の小役
5G 99.61% 80.08%
10G 0.39% 11.72%
20G 5.08%
30G 1.95%
100G 1.17%

デストロイRUSH中ストック当選率
フラグ 当選率
ボーナス 100%
上記以外 1.17%
ストック当選時振り分け
ストック 共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
マジンガーRUSH 98.83% 97.27%
最終決戦 1.17% 2.73%
ゼウスRUSH
ストック 強チェリー
強スイカ
中段チェリー
マジンガーRUSH 94.53%
最終決戦 5.08%
ゼウスRUSH 0.39% 100%
ストック ボーナス 上記以外の小役
マジンガーRUSH 100% 99.61%
最終決戦 0.39%
ゼウスRUSH

※HAZUSE調べによるものです。

ゼウスRUSH詳細

ゼウスRUSHは突入時にループ率の振り分け抽選が行われる。
振り分けられたループ率に応じて継続抽選が行われ、消化中は成立役に応じて毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。
また、成立役に応じてARTや特化ゾーンのストック抽選も行われる。
デストロイRUSHループ率振り分け
ループ率 振り分け
10%ループ 69.99%
30%ループ 0.01%
50%ループ 17.00%
70%ループ 0.01%
80%ループ 10.00%
89%ループ 3.00%

※10Gの継続保証あり。

ゼウスRUSH中上乗せ抽選
上乗せG数 共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
20G 64.06% 50.00%
30G 30.08% 35.94%
50G 5.08% 13.28%
100G 0.39% 0.39%
200G 0.39% 0.39%
上乗せG数 強チェリー
強スイカ
中段チェリー
50G 99.22%
100G 0.39% 100%
200G 0.39%
上乗せG数 ボーナス 上記以外の小役
5G 99.61% 96.09%
10G 0.39% 1.56%
20G 1.56%
30G 0.78%

ゼウスRUSH中ストック当選率
フラグ 当選率
ボーナス 100%
上記以外 17.58%
ストック当選時振り分け
ストック 共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
マジンガーRUSH 98.83% 97.27%
最終決戦 1.17% 2.73%
ゼウスRUSH
ストック 強チェリー
強スイカ
中段チェリー
マジンガーRUSH 94.53%
最終決戦 5.08%
ゼウスRUSH 0.39% 100%
ストック ボーナス 上記以外の小役
マジンガーRUSH 100% 99.61%
最終決戦 0.39%
ゼウスRUSH

※HAZUSE調べによるものです。

最終決戦について

最終決戦には3つのモードが存在し、モードに応じて最終決戦の報酬が変化する。
突入時にモードが振り分けられ、消化中は成立役に応じて昇格抽選が行われる。
最終決戦突入時モード振り分け&モードごとの報酬
モード 報酬 振り分け 
モード1 マジンガーRUSH 66.9%
モード2 デストロイRUSH 28.1%
モード3 ゼウスRUSH 5.0%

モード昇格抽選
(モード1滞在時)
フラグ モード2へ モード3へ
弱チェリー 33.2% 1.2%
強チェリー 89.8% 10.2%
中段チェリー 100%
弱スイカ 33.2% 1.2%
強スイカ 89.8% 10.2%
弱チャンス目
強チャンス目
61.7% 5.1%
BIG 79.7% 20.3%
REG 89.8% 10.2%

※中段チェリーはボーナス非当選時のみ。

モード昇格抽選
(モード2滞在時)
フラグ モード3へ
弱チェリー 10.2%
強チェリー 40.2%
中段チェリー 100%
弱スイカ 10.2%
強スイカ 40.2%
弱チャンス目
強チャンス目
20.3%
BIG 40.2%
REG 20.3%

※中段チェリーはボーナス非当選時のみ。

※HAZUSE調べによるものです。

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