かんたん初打講座
基本仕様
ART突入のチャンスゾーン「舞姫チャレンジ」「夢幻チャレンジ」「指令」搭載。
特化ゾーン「傾奇怒雷舞」「誘惑の舞」「集結チャンス」搭載。
戦局創造システムについて
通常時及びART中は画面右側に表示される9マスの「創造ボード」に注目。
小役成立でボード内に宝玉が出現し、宝玉が1列に揃うと通常時ならCZ or ARTを抽選。
ART中であれば特化ゾーンや高確率ゾーンが抽選される。
これらの抽選は宝玉の揃うライン数が増えるほど優遇される。
チャンスゾーン(CZ)について
| 指令 |
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■概要
9G継続のチャンスゾーン。
消化中の小役成立時に新たに宝玉ラインが成立すれば野望チャンス当選濃厚。
当選期待度は約20%。
| 夢幻チャレンジ |
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■概要
15G継続のチャンスゾーン。
消化中は3択ベル成功 or レア小役成立で画面右上の的を射抜いていく。
15G以内に全てを射抜ければ野望チャンス当選濃厚。
ART当選期待度は約30%。
| 舞姫チャレンジ |
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■概要
10G継続のチャンスゾーン。
消化中は全役でARTが抽選され、ハズレ・リプレイ以外なら大チャンスとなる。
野望チャンス当選期待度は約80%。
(真)野望チャンス/覇王ボーナス
| (真)野望チャンス |
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■概要
ART初当たり時及びART中に当選する自軍兵力上乗せゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて兵力の上乗せが抽選される。
赤7揃いであれば平均8000兵の上乗せ。
青7揃いであれば平均16000兵を上乗せ。
ベル6回成立まで継続し、終了後はARTへ移行する。
■突入契機
CZ成功時。
宝玉揃い時の一部。
ART中の敵撃破時。
| 覇王ボーナス |
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■概要
BAR揃いから突入する自軍兵力上乗せゾーン。
ベル6回成立まで継続し、終了後は野望チャンスへ移行する。
平均獲得兵力は37000兵。
■突入契機
ロングフリーズ発生時。
創造の刻(ART)
■概要
継続ゲーム数不定のART。
1ゲームあたりの純増枚数は1.9枚

ART中は画面下部に自軍兵力と敵軍兵力が表示される。
消化中の成立役に応じて敵撃破や自軍兵力の減少を抽選。
敵軍を撃破できれば、勝利時の兵力を引き継いだまま野望チャンスへ突入。
敵軍を撃破する前に自軍兵力が0になればART終了となる。
ベル成立時は自軍の攻撃チャンス、リプレイ成立時は自軍兵力減少の可能性あり。
レア小役成立時は敵軍撃破と自軍兵力増加の抽選が行われ、特化ゾーンへ当選する可能性もある。
▼獅子奮迅ゾーン
ART中の宝玉揃い時などに突入する可能性のある高確率ゾーン。
滞在中は自軍兵力の減少がストップし、高確率で特化ゾーンの突入抽選が行われる。
獅子奮迅ゾーンは継続保証が10Gで、保証後は継続抽選に応じて継続。
獅子奮迅ゾーン中に敵軍が0になった場合、残りの獅子奮迅ゾーンのG数は次セットへ持ち越される。
特化ゾーンについて
| 傾奇怒雷舞(かぶきどらいぶ) |
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■概要
最低10G継続の特化ゾーン。
10G消化後の継続抽選に漏れるまで、前田慶次が毎ゲーム敵軍を攻撃する。
カットイン発生時は大量撃破のチャンス。
消化中に敵軍が0になった場合、残りのゲーム数は次セットに持ち越される。
| 誘惑の舞 |
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■概要
1G完結型の特化ゾーン。
ボタン連打で敵を誘惑できた分だけ敵軍が減少し、自軍兵力となる。
| 集結チャンス |
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■概要
1G完結型の特化ゾーン。
自軍の増加抽選が行われる。
鉄砲隊出現でチャンス。
情報
有効ラインは中段1ライン。
(C)EXCITE








