更新情報通常時の小役確率、設定推測、誘惑の舞・集結チャンス中の抽選、傾奇怒雷舞(かぶきどらいぶ)中の抽選、天井
(最終更新日 2017年6月16日)
CZ関連
CZ概要
| 指令 |
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■概要
9G継続のチャンスゾーン。
消化中の小役成立時に新たに宝玉ラインが成立すれば野望チャンス当選濃厚。
当選期待度は約20%。
| 夢幻チャレンジ |
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■概要
15G継続のチャンスゾーン。
消化中は3択ベル成功 or レア小役成立で画面右上の的を射抜いていく。
15G以内に全てを射抜ければ野望チャンス当選濃厚。
ART当選期待度は約30%。
| 舞姫チャレンジ |
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■概要
10G継続のチャンスゾーン。
消化中は全役でARTが抽選され、ハズレ・リプレイ以外なら大チャンスとなる。
野望チャンス当選期待度は約80%。
CZ出現率
| CZ出現率 | ||
| 設定 | 指令 | 夢幻チャレンジ |
| 設定1 | 1/898.5 | 1/367.9 |
| 設定2 | 1/609.1 | 1/361.2 |
| 設定3 | 1/824.2 | 1/361.7 |
| 設定4 | 1/623.0 | 1/281.5 |
| 設定5 | 1/890.7 | 1/211.1 |
| 設定6 | 1/562.6 | 1/176.9 |
| 設定 | 舞姫チャレンジ | CZ合算 |
| 設定1 | 1/970.0 | 1/205.7 |
| 設定2 | 1/957.1 | 1/183.3 |
| 設定3 | 1/913.5 | 1/183.0 |
| 設定4 | 1/869.5 | 1/158.5 |
| 設定5 | 1/748.2 | 1/139.0 |
| 設定6 | 1/685.4 | 1/112.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
ポイントでのCZ・ART抽選
レア役成立時・創造ボードでのライン成立時にポイント獲得抽選が行われる
ポイントを獲得すると9Gの前兆後に連続演出へ発展する。
前兆中などもポイントの獲得抽選が行われ、最終Gでの合計ポイントでCZ・ART抽選が行われる。
ポイントを獲得すると9Gの前兆後に連続演出へ発展する。
前兆中などもポイントの獲得抽選が行われ、最終Gでの合計ポイントでCZ・ART抽選が行われる。
▼レア役成立時のポイント獲得抽選
| pt獲得時の当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 39.5% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 20.3% |
| チャンス目 | 100% |
| pt獲得時の振り分け | ||
| pt | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1pt | 85.1% | - |
| 2pt | 8.9% | 各37.5% |
| 3pt | 各2.0% | |
| 4pt | 各12.5% | |
| 5pt | ||
| pt | スイカ | チャンス目 |
| 1pt | - | 41.8% |
| 2pt | 76.5% | - |
| 3pt | 各7.8% | - |
| 4pt | 32.6% | |
| 5pt | 25.4% | |
▼ライン成立時の獲得ポイント振り分け
| ライン数別獲得pt振り分け | ||
| pt | 1ライン | 2ライン |
| 1pt | 85.5% | - |
| 2pt | 12.5% | |
| 3pt | 各0.4% | 85.2% |
| 4pt | 12.5% | |
| 5pt | 各0.8% | |
| 6pt | ||
| 7pt | ||
| pt | 3ライン | 4ライン |
| 1pt | - | - |
| 2pt | ||
| 3pt | ||
| 4pt | ||
| 5pt | 75.0% | |
| 6pt | 各12.5% | |
| 7pt | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
継続ゲーム数不定のART。
1ゲームあたりの純増枚数は1.9枚

ART中は画面下部に自軍兵力と敵軍兵力が表示される。
消化中の成立役に応じて敵撃破や自軍兵力の減少を抽選。
敵軍を撃破できれば、勝利時の兵力を引き継いだまま野望チャンスへ突入。
敵軍を撃破する前に自軍兵力が0になればART終了となる。
ベル成立時は自軍の攻撃チャンス、リプレイ成立時は自軍兵力減少の可能性あり。
レア小役成立時は敵軍撃破と自軍兵力増加の抽選が行われ、特化ゾーンへ当選する可能性もある。
▼獅子奮迅ゾーン
ART中の宝玉揃い時などに突入する可能性のある高確率ゾーン。
滞在中は自軍兵力の減少がストップし、高確率で特化ゾーンの突入抽選が行われる。
獅子奮迅ゾーンは継続保証が10Gで、保証後は継続抽選に応じて継続。
獅子奮迅ゾーン中に敵軍が0になった場合、残りの獅子奮迅ゾーンのG数は次セットへ持ち越される。
誘惑の舞・集結チャンス中の抽選
誘惑の舞・集結チャンス中は成立役に応じて兵力獲得の抽選が行われる。
いずれも抽選値は同じだが、誘惑の舞では獲得した兵力分、敵兵力が減少するため集結チャンスよりもチャンスとなる。
いずれも抽選値は同じだが、誘惑の舞では獲得した兵力分、敵兵力が減少するため集結チャンスよりもチャンスとなる。
| 誘惑の舞・集結チャンス中 兵力獲得抽選 |
||
| 兵力 | リプレイ ハズレ |
ベル MB |
| +1000 | 75.0% | 27.3% |
| +3000 | 22.7% | 58.2% |
| +5000 | 1.2% | 12.5% |
| +10000 | 1.2% | 2.0% |
| 兵力 | スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
| +1000 | - | - |
| +3000 | 19.5% | - |
| +5000 | 70.7% | - |
| +1000 | 9.8% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
傾奇怒雷舞(かぶきどらいぶ)中の抽選
傾奇怒雷舞中は10G回毎ゲーム成立役に応じて兵力獲得を抽選。
10G消化後はハズレ・リプレイ成立時の25%で終了となる。
10G消化後はハズレ・リプレイ成立時の25%で終了となる。
| 傾奇怒雷舞中 兵力獲得抽選 |
||
| 兵力 | リプレイ ハズレ (保証ゲーム内) |
リプレイ ハズレ (保証ゲーム後) |
| なし | - | 25.0% |
| +500 | 75.0% | 37.5% |
| +1000 | 25.0% | 37.5% |
| 兵力 | ベル MB |
スイカ |
| +500 | 25.0% | - |
| +1000 | 48.4% | - |
| +2000 | 25.0% | 50.8% |
| +3000 | 1.6% | 34.0% |
| +10000 | - | 15.2% |
| 兵力 | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| +2000 | 19.5% | - |
| +3000 | 70.7% | - |
| +5000 | 7.8% | - |
| +10000 | 2.0% | 100% |
※保証後は上乗せ非当選で終了。
※HAZUSE調べによるものです。
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