更新情報状態昇格抽選、ビーストバトル前兆ゲーム数振り分け、ビーストバトル開始時の抽選、ビーストバトル中の抽選、獣王モード中の抽選、特化ゾーン関連
(最終更新日 2017年5月22日)
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設定 | 象BONUS確率 | |
| 設定1 | 1/32768.0 | |
| 設定2 | 1/32768.0 | |
| 設定3 | 1/32768.0 | |
| 設定4 | 1/32768.0 | |
| 設定5 | 1/21845.3 | |
| 設定6 | 1/16384.0 | |
| 設定 | BIG確率 | REG確率 |
| 設定1 | 1/420.1 | 1/655.4 |
| 設定2 | 1/420.1 | 1/642.5 |
| 設定3 | 1/420.1 | 1/630.2 |
| 設定4 | 1/409.6 | 1/606.8 |
| 設定5 | 1/407.1 | 1/595.8 |
| 設定6 | 1/394.8 | 1/504.1 |
| 設定 | ボーナス合成確率 | ボーナス+ART確率 |
| 設定1 | 1/256.0 | 1/178.4 |
| 設定2 | 1/254.0 | 1/176.2 |
| 設定3 | 1/252.1 | 1/169.7 |
| 設定4 | 1/244.5 | 1/159.2 |
| 設定5 | 1/241.8 | 1/148.5 |
| 設定6 | 1/221.4 | 1/132.7 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
50枚あたりのゲーム数
約30G
約30G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 択ベル | 9枚ベル合成 |
| 設定1 | 1/4.3 | 1/4.1 |
| 設定2 | 1/4.2 | 1/4.1 |
| 設定3 | 1/4.2 | 1/4.1 |
| 設定4 | 1/4.2 | 1/4.0 |
| 設定5 | 1/4.2 | 1/4.0 |
| 設定6 | 1/4.2 | 1/4.0 |
| 設 定 | 1枚役 | 中段チェリー |
| 設定1 | 1/20.6 | 1/32768.0 |
| 設定2 | 1/20.4 | 1/32768.0 |
| 設定3 | 1/20.1 | 1/32768.0 |
| 設定4 | 1/19.8 | 1/32768.0 |
| 設定5 | 1/19.6 | 1/21845.3 |
| 設定6 | 1/19.3 | 1/16384.0 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| チャンス目A | 1/102.4 |
| チャンス目B | 1/295.2 |
| 強チャンス目 | 1/4096.0 |
| チャンス目合成 | 1/74.6 |
| 弱チェリー | 1/520 |
| 強チェリー | 1/130 |
| チェリー合成 | 1/50.0 |
| レア小役合成 | 1/29.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の小役確率
■BIG中
| フラグ | 全設定共通 |
| 3択ベル合成 | 1/5.7 |
■象BONUS中
| フラグ | 全設定共通 |
| ゾウ揃い | 1/1.7 |
| ゾウ揃いフェイク | 1/6.8 |
| 共通ベル | 1/3.7 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | ハズレ |
| 設定1 | 1/31.7 |
| 設定2 | 1/29.8 |
| 設定3 | 1/28.1 |
| 設定4 | 1/26.6 |
| 設定5 | 1/25.2 |
| 設定6 | 1/23.9 |
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
| チャンス目A | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 20.0% | 1/512.0 |
| 設定2 | 20.3% | 1/504.1 |
| 設定3 | 20.6% | 1/496.4 |
| 設定4 | 21.9% | 1/468.1 |
| 設定5 | 22.2% | 1/461.5 |
| 設定6 | 25.9% | 1/394.8 |
| チャンス目B | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 20.0% | 1/1489.5 |
| 強チャンス目 | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 50.0% | 1/8192.0 |
| 弱チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 0.2% | 1/32768.0 |
| 強チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 50.0% | 1/910.2 |
| 中段チェリー | |
| 設定 | 期待度 |
| 全設定共通 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAYOUT | |
| 設定1 | 98.0% | |
| 設定2 | 98.8% | |
| 設定3 | 101.0% | |
| 設定4 | 105.4% | |
| 設定5 | 109.6% | |
| 設定6 | 116.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
純増枚数18枚 |
![]() ![]() ![]() |
純増枚数204枚 |
![]() |
純増枚数約48枚 |
![]() |
2枚 |
![]() |
9枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

天井
ボーナス間999G消化でART当選濃厚。
ボーナス間にARTを挟んでもリセットはされず、ART中に天井に到達した場合、ARTがストックされる。
天井到達後は再度999Gの天井がセットされ、2周目・3週目でもART当選となる。
なお、設定変更時は天井G数が短縮される可能性あり。
この短縮抽選に当選していた場合、天井G数が299 or 599Gとなる。
| 設定変更時天井振り分け | ||
| 天井G数 | 振り分け | |
| 299G | 25.0% | |
| 599G | 25.0% | |
| 999G | 50.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス・ART確率に設定差あり
| 設定 | ボーナス合成確率 | ボーナス+ART確率 |
| 設定1 | 1/256.0 | 1/178.4 |
| 設定2 | 1/254.0 | 1/176.2 |
| 設定3 | 1/252.1 | 1/169.7 |
| 設定4 | 1/244.5 | 1/159.2 |
| 設定5 | 1/241.8 | 1/148.5 |
| 設定6 | 1/221.4 | 1/132.7 |
▼ART中の小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | ハズレ |
| 設定1 | 1/31.7 |
| 設定2 | 1/29.8 |
| 設定3 | 1/28.1 |
| 設定4 | 1/26.6 |
| 設定5 | 1/25.2 |
| 設定6 | 1/23.9 |
▼ビーストバトル当選率に設定差あり
| ビーストバトル当選率 | ||
| 通常・高確準備滞在時 | ||
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 設定1 | 10.0% | 20.0% |
| 設定2 | 10.0% | |
| 設定3 | 12.5% | |
| 設定4 | 15.0% | |
| 設定5 | 20.0% | |
| 設定6 | 25.0% | |
| 高確ショート/ロング滞在時 | ||
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
| 全設定共通 | 25.0% | 50.0% |
| 超高確ショート/ロング滞在時 | ||
| 設定 | チャンス目 強チェリー |
|
| 全設定共通 | 100% | |
| 内部状態不問 | ||
| 設定 | 弱チェリー 1枚役 |
強チャンス目 |
| 設定1 | 0.05% | 100% |
| 設定2 | 0.1% | |
| 設定3 | 0.2% | |
| 設定4 | 0.4% | |
| 設定5 | 0.6% | |
| 設定6 | 0.8% | |
※上記はボーナス非重複時の数値。
※弱チェリー・1枚役での当選時はバトルモード4(ART直撃)濃厚。
▼ART終了時背景に設定示唆要素あり
| 終了画面ごとの示唆要素 | |
| 終了画面 | 示唆要素 |
![]() デフォルト (ゴリラ、ライオン、ダチョウ) |
通常画面 |
![]() 人間キャラ (案内人) |
設定2以上濃厚 |
![]() 人間キャラ (原住民) |
設定5以上濃厚 |
![]() 人間キャラ (全員集合) |
設定6濃厚 |
![]() 敵キャラ |
CZ前兆示唆 |
![]() 夕陽 |
ART引き戻し当選示唆 |
※HAZUSE調べによるものです。
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