かんたん初打講座
基本仕様
自力CZ「バトルミッション」搭載。
上乗せ特化ゾーン「ユニゾンアタック」「エターナルドライブ」搭載。
通常時のゲーム性
液晶ステージで内部状態が示唆され、内部状態と成立役に応じてバトルへの突入抽選が行われる。
基本的にバトルミッションを介してのART当選がメインとなるが、ART直撃当選やシンフォニアエピソードへ移行する可能性もあり。
シンフォニアエピソードからのART当選時は、初期ゲーム数100G以上スタートが濃厚となる。
| 液晶ステージ別内部状態期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 | 【イセリア】![]() |
| ↓ | 【メルトキオ】![]() |
| 高 | 【ミズホ】![]() |
| 前兆示唆 | 【救いの塔】![]() |
| CZ引き戻し示唆 ステージ |
【マーテル教会】![]() |
バトルシステムについて
| バトルフィールド |
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■概要
通常時に突入するEXP獲得高確率状態。
滞在中は高確率でモンスターが出現し、モンスター撃破でEXP獲得 or レベルアップを抽選。
ロイドが強力な必殺技を出すほどEXP獲得やレベルアップに期待できる。
バトルフィールド終了後はバトルミッションへ移行する。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
赤7テイルズオブボーナス終了後。
| バトルミッション |
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■概要
バトルフィールド中のボス出現から突入する自力チャンスゾーン。
成立役に応じて敵への攻撃が抽選され、リプレイ成立時は味方へのダメージが発生。
リプレイ4連続で味方が倒れるまでに、敵のHPを0に出来ればART当選となる。
レベルが高いほどバトルミッションでの勝利期待度は上昇。
勝利時はバトルフィールドで獲得したEXPが、そのまま初期ゲーム数に変換される。
■突入契機
バトルフィールド終了時。
シンフォニアエピソードについて
■概要
通常時だけでなくART中にも突入する可能性のある特殊前兆演出。
通常時であれば突入した時点でART当選+100G以上スタート濃厚。
ART中はエピソードごとに恩恵が異なるが、50G以上の上乗せ+バトルミッション or 上乗せ特化ゾーン or ARTストック or ボーナス当選が濃厚となる。
ボーナスについて
| テイルズオブボーナス |
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■概要
テイルズオブボーナスは赤7揃いと白7揃いの2種存在し、それぞれ性能が異なる。
どのボーナスも1G連した場合はART4セット獲得が濃厚。
【赤7揃い時】
獲得枚数約100枚のボーナス。
消化中はEXPの獲得抽選が行われ、ベルはずれ目出現でEXP獲得。
ボーナス終了後は獲得したEXPを保持してバトルへ突入する。
【白7揃い時】
獲得枚数約150枚のボーナス。
消化中は赤7揃いのカットインが発生。
赤7揃いは約1/20で成立し、成立した場合はARTをストックする。
| ユニゾンボーナス |
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■概要
獲得枚数約200枚+ART当選濃厚のボーナス。
2種類のテイルズオブボーナスの両方の性能を兼ね備えており、消化中はベルはずれ目出現時にEXPを獲得。
カットイン発生時に赤7が揃えばARTをストックする。
シンフォニアラッシュ(ART)
■概要
1セット最低30ゲーム継続、1ゲームあたりの純増枚数1.5枚のART。
ART中は通常時と同じく通常・高確・超高確の3つの内部状態が存在。
内部状態と成立役に応じて、バトルミッションや特化ゾーン突入の抽選が行われる。
(ART中のバトルミッション勝利時はセットストックを獲得)
■突入契機
通常時のバトルミッション成功時。
通常時のボーナス当選時の一部。
天井到達時。
上乗せ特化ゾーンについて
| ユニゾンアタック |
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■概要
最低6G継続の上乗せ特化ゾーン。
消化中は成立役に応じて毎ゲーム上乗せが発生する。
ユニゾン攻撃発生時は大量上乗せのチャンス。
| エターナルドライブ |
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■概要
5G1セット、セット継続率92%の上乗せ特化ゾーン。
セット継続のたびに上乗せが発生し、攻撃パターンで上乗せ期待度を示唆する。
20セット以上継続した場合、エンデイング演出が発生する可能性あり。
情報
有効ラインは中段1ライン。
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