パチスロ ロボットガールズZ
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-08-21
メーカー
バルテック
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロロボットガールズZ/AB
検定番号7S0343
純増調査中
型式名パチスロロボットガールズZ/AB
検定番号7S0343
導入開始日2017-08-21
メーカー
バルテック🌐X
公式HPPV

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時は液晶ステージで内部状態を示唆。
内部状態に応じてCZ・ART当選率が変化する。

内部状態はレア小役成立時に昇格抽選が行われ、CZ当選までは転落することがない。

液晶ステージ別示唆内容
示唆内容 液晶ステージ
通常ステージ パチスロ ロボットガールズZ 通常ステージ
光子力研究所
パチスロ ロボットガールズZ 光子力研究所
光が丘公園
高確示唆 パチスロ ロボットガールズZ 高確示唆
ビーチ
パチスロ ロボットガールズZ ビーチ
地下帝国
超高確示唆 パチスロ ロボットガールズZ 超高確示唆
光子力温泉

内部状態移行率

通常時の内部状態は「低確」「高確」「超高確」の3つ。
内部状態に応じてCZ・ART当選率が変化し、CZ当選まで内部状態は転落しない。
状態昇格率
(低確滞在時)
高確へ
設 定 共通ベル スイカ
設定1 7.4% 19.1%
設定3 7.8% 20.3%
設定5 8.6% 21.5%
設定7 9.8% 25.8%
超高確へ
設 定 共通ベル スイカ
設定1 0.4% 1.2%
設定3 0.4% 1.2%
設定5 0.4% 1.2%
設定7 0.8% 1.6%

状態昇格率
(高確滞在時)
超高確へ
設 定 共通ベル スイカ
設定1 3.9% 10.2%
設定3 4.3% 10.9%
設定5 4.7% 11.7%
設定7 5.5% 14.1%

状態移行率
(設定変更時)
状態 全設定共通
低確 79.7%
高確 19.5%
超高確 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

ねりまっぷについて

パチスロ ロボットガールズZ ねりまっぷについて

ART終了後や、エピソード・CZ失敗時などはねりまっぷを経由しステージチェンジが行われる。
また、この際にレア小役が成立すると、状態移行抽選やART直撃抽選が優遇される。

ねりまっぷでの実質移行先比率
設定 低確 高確
設定1 66.38% 29.73%
設定3 65.66% 30.13%
設定5 65.32% 30.19%
設定7 63.03% 31.37%
設定 超高確 ART直撃
設定1 3.80% 0.10%
設定3 4.11% 0.10%
設定5 4.40% 0.10%
設定7 5.52% 0.09%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

Zゾーン
パチスロ ロボットガールズZ Zゾーン


■概要
通常時に突入する継続ゲーム数15G+αの自力チャンスゾーン。
保証ゲーム消化後は、ハズレ成立時に転落抽選が行われる。

消化中は成立役に応じて、ART抽選が行われる。

スーパーZゾーン
パチスロ ロボットガールズZ スーパーZゾーン


■概要

中段チェリー経由のART終了後に突入するプレミアムCZ。
ART中の上乗せなし終了時の一部も契機となる。

50G継続で消化中は毎ゲーム約1/10でARTに当選し、ART終了後はゲーム数が残っている限り再突入する。

Zゾーン突入抽選

パチスロ ロボットガールズZ Zゾーン突入抽選

通常時は内部状態と成立役に応じて、CZエピソード突入抽選が行われる。
CZエピソード成功率は約40%で、成功時はCZへ移行。

CZエピソード突入率
設 定 低確 高確
設定1 1/82.67 1/39.05
設定3 1/77.35 1/38.12
設定5 1/75.43 1/38.07
設定7 1/69.85 1/37.18
設 定 超高確
設定1 1/14.00
設定3 1/14.21
設定5 1/14.61
設定7 1/15.17
CZエピソード成功率
設 定 低確
高確
超高確
設定1 34.1% 100%
設定3 34.5%
設定5 35.1%
設定7 36.3%

実質的なCZ当選率
設 定 低確 高確
設定1 1/238.9 1/114.9
設定3 1/220.9 1/110.4
設定5 1/212.4 1/108.6
設定7 1/189.5 1/102.6
設 定 超高確 TOTAL
設定1 1/13.9 1/160.1
設定3 1/14.2 1/148.5
設定5 1/14.5 1/142.0
設定7 1/15.2 1/123.5

※HAZUSE調べによるものです。

Zゾーン中の抽選

Zゾーン中は成立役に応じて、ART抽選が行われる。
継続保証ゲーム数は15 or 20 or 25Gで、保証後のハズレ成立時に終了を抽選。
(高設定ほど長い保証ゲーム数が選択されやすい)
Zゾーン継続保証ゲーム数振り分け
設 定 15G 20G
設定1 98.01% 1.97%
設定3 97.49% 2.47%
設定5 96.83% 3.10%
設定7 95.48% 4.36%
設 定 25G
設定1 0.02%
設定3 0.03%
設定5 0.07%
設定7 0.16%

Zゾーン中ART当選率
設 定 押し順ベル チェリー
スイカ
設定1 2.0% 25.0%
設定3 2.3% 27.3%
設定5 2.3% 28.9%
設定7 3.1% 31.6%
弱CT中
設 定 弱14枚役 強14枚役
設定1 37.5% 100%
設定3 39.5%
設定5 41.0%
設定7 43.8%
強CT中
設 定 弱14枚役 強14枚役
設定1 50.0% 100%
設定3 53.1%
設定5 55.9%
設定7 62.1%
設 定 中段チェリー
確定役A/B
設定1 100%
設定3
設定5
設定7

保証ゲーム消化後ハズレ成立時のCZ終了抽選
設 定 当選率
設定1 50.0%
設定3 42.6%
設定5 41.0%
設定7 34.8%

※HAZUSE調べによるものです。

スーパーZゾーン中の抽選

スーパーZゾーン中は成立役に応じて、ART抽選が行われる。
ART当選時にゲーム数が残っている場合は、ART終了後に再度突入する。
実質的なスーパーZゾーン確率
設 定 実質確率
設定1 1/53973.5
設定3 1/42331.2
設定5 1/37848.0
設定7 1/30427.9

スーパーZゾーン中ART当選率
設 定 ハズレ 昇格リプレイ(6択正解時)
全設定共通 0.78% 100%
設 定 ベル スイカ
チェリー
全設定共通 10.16% 100%
設 定 弱・強CT
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ART概要

フルボッコRUSH
パチスロ ロボットガールズZ フルボッコRUSH

■概要
1ゲームあたりの純増枚数2.0枚。
1セット40G+αのゲーム数上乗せ型ART。

まず、ARTの初期ゲーム数を準備中に決定。
突入リプレイ(※)成立時に選択されているマスがそのまま初期ゲーム数となる。
※上段に[リプ・リプ・ベル]=突入リプレイ

パチスロ ロボットガールズZ ■概要

準備中のマスは全て40G以上となっているので、最低40Gスタート。
なお、準備中は成立役に応じて、マス内のゲーム数昇格抽選が行われる。

ART中も上部に上乗せゲームマップが表示され、1ゲーム消化ごとに1マス進行。

パチスロ ロボットガールズZ ART概要

ベル成立時にマス内の上乗せゲーム数が昇格される。
(昇格するのは黄枠で囲われたマスではなく、その右隣のマス)

消化中はCT成立が重要。
CT成立時に滞在マスのゲーム数をかけたバトル「フルボッコチャンス」へ突入。

パチスロ ロボットガールズZ ART概要

バトル勝利で滞在マスのゲーム数上乗せが行われる。

勝利期待度は約50%。

CT成立後(フルボッコチャンス終了後)は、勝敗に関係なく上乗せゲームマップが必ずリセット。
この際、ARTレベルに応じて、初期ゲーム数が振り分けられる。

また、ART終了準備中にCT成立で勝利濃厚のフルボッコチャンスへ突入する。

フルボロッ娘RUSH
パチスロ ロボットガールズZ フルボロッ娘RUSH


■概要

レア小役成立時に突入する継続ゲーム数10G+αの上位ART。
滞在中のCT成立は「フルボロッ娘チャンス」となり勝利濃厚。

パチスロ ロボットガールズZ ■概要

マス昇格特化ゾーン「(超)にじいろパイルダーZ」への突入率が50%となる。
消化中に強14枚役成立で「(超)にじいろパイルダーZ」突入濃厚。

ART直撃抽選

パチスロ ロボットガールズZ ART直撃抽選

通常時は内部状態と成立役に応じて、ARTエピソード突入抽選が行われる。
ARTエピソード成功率は約70%で、成功時はCZへ移行。

ARTエピソード突入率
設 定 低確 高確
設定1 1/2347.0 1/1489.0
設定3 1/2338.0 1/1489.0
設定5 1/1171.0 1/771.0
設定7 1/1169.0 1/772.0
設 定 超高確
設定1 1/823.0
設定3 1/841.0
設定5 1/481.0
設定7 1/516.0
ARTエピソード成功率
設 定 低確
高確
設定1 71.3% 72.6%
設定3 71.3% 72.7%
設定5 71.4% 72.5%
設定7 71.4% 72.4%
設 定 超高確
全設定共通 100%

実質的なART直撃確率
設 定 低確 高確
設定1 1/3291.9 1/2051.5
設定3 1/3291.9 1/2051.5
設定5 1/1645.0 1/1067.2
設定7 1/1645.0 1/1067.2
設 定 超高確 TOTAL
設定1 1/813.2 1/2727.0
設定3 1/813.2 1/2696.5
設定5 1/484.2 1/1375.1
設定7 1/484.2 1/1344.1

※HAZUSE調べによるものです。

ARTレベル振り分け

ARTには1~3のレベルが存在する。
レベルに応じて、スタート時のマスのゲーム数が優遇される。
(初期マスのゲーム数ではなく、フルボッコ終了後に出現するマスのゲーム数)
ARTレベル振り分け
ARTレベル 振り分け
レベル1 62.50%
レベル2 25.00%
レベル3 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

ART準備中の抽選

パチスロ ロボットガールズZ ART準備中の抽選

ARTの初期ゲーム数は、突入リプレイ成立時のマスがそのまま初期ゲーム数となる。
準備中のマスは全て40G以上となっているので、最低40Gスタート。

成立役に応じて、マス内のゲーム数昇格抽選が行われる。
マップはループするため、ハマればハマるほど大量ゲーム数獲得のチャンス。
(昇格するのは黄枠で囲われたマスではなく、その右隣のマス)

突入リプレイ(※)確率は1/14.56で、獲得平均ゲーム数は55.6G。
※上段に[リプ・リプ・ベル]=突入リプレイ

準備中のマス内ゲーム数昇格抽選
ゲーム数 押し順ベル 共通ベル
非当選 83.6%
20G 15.6% 90.2%
30G 0.4% 9.4%
50G 0.4% 0.4%
100G  ー ー 
ゲーム数 スイカ
チェリー
中段チェリー
確定役A/B
非当選
20G 74.6%
30G 19.5%
50G 5.5%
100G 0.4% 100%
ゲーム数 弱CT中の弱14枚 強CT中の弱14枚役
非当選
20G 50.0%
30G 24.2% 50.0%
50G 24.2% 39.8%
100G 1.6% 10.2%

※HAZUSE調べによるものです。

フルボッコチャンス中の抽選

フルボッコチャンスはCT成立時に突入し、CT中の1 or 2G間の成立役に応じて勝敗抽選が行われる。
CT成立時の約47%で「フルボッコチャンス+」として2G継続が選択される。
フルボッコチャンス中の勝敗抽選
弱CT中
弱14枚役
設 定 敗北 勝利
設定1 80.4% 19.1%
設定3 19.0%
設定5 18.9%
設定7 18.8%
設 定 勝利+にじいろパイルダー 勝利+超にじいろパイルダー
設定1 0.4% 0.1%
設定3 0.5%
設定5 0.6%
設定7 0.7%
弱CT中
強14枚役
設 定 敗北 勝利
設定1 71.8%
設定3 71.9%
設定5 69.5%
設定7 69.5%
設 定 勝利+にじいろパイルダー 勝利+超にじいろパイルダー
設定1 25.4% 2.8%
設定3 25.4% 2.8%
設定5 27.3% 3.2%
設定7 27.3% 3.2%
強CT中
弱14枚役
設 定 敗北 勝利
設定1 56.7% 38.4%
設定3 38.2%
設定5 37.8%
設定7 37.6%
設 定 勝利+にじいろパイルダー 勝利+超にじいろパイルダー
設定1 4.4% 0.6%
設定3 4.5%
設定5 4.9%
設定7 5.1%
強CT中
強14枚役
設 定 敗北 勝利
設定1 57.0%
設定3 57.0%
設定5 55.0%
設定7 55.0%
設 定 勝利+にじいろパイルダー 勝利+超にじいろパイルダー
設定1 36.5% 6.5%
設定3 36.5% 6.4%
設定5 38.2% 6.8%
設定7 38.2% 6.8%

※HAZUSE調べによるものです。

フルボロッ娘RUSH突入抽選

ART中はスイカ or チェリー成立時にフルボロッ娘RUSH抽選が行われる。
フルボロッ娘RUSH中も同様の確率で再セット抽選が行われる。
フルボロッ娘RUSH突入抽選
設 定 当選率 実質突入率
設定1 21.5% 1/232.9
設定3 22.3% 1/224.7
設定5 23.4% 1/213.5
設定7 25.0% 1/200.5

※HAZUSE調べによるものです。

特定条件下でのART終了時の抽選

ART中にバトル突入・フルボロッ娘RUSHやG数上乗せに1度も当選しないで終了した場合、上位CZであるスーパーZゾーンへの突入抽選が行われる。
ART終了時スーパーZゾーン抽選
(条件達成時)
設 定 当選率
設定1 3.9%
設定3 5.1%
設定5 5.9%
設定7 7.4%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

(超)にじいろパイルダーZ
パチスロ ロボットガールズZ 特化ゾーン概要

■概要
ART中の上乗せ時の一部を契機に突入するマス昇格特化ゾーン。
継続ゲーム数は20G+αで、滞在中は全役でマスの昇格抽選が行わる。

また、CT中の強14枚役成立時は「にじいろパイルダーZ」のゲーム数が上乗せされる。

「超にじいろパイルダーZ」は、上乗せ性能が「にじいろパイルダーZ」の約2倍。
ロボットガールズZのタイトル右上に「+」の表記、または2番のオープニングが流れることにより判別可能となっている。

EX BATTLE
パチスロ ロボットガールズZ EX BATTLE

■概要
ART中の白7揃い、または次回予告演出を契機とする上乗せ特化ゾーン。
1セットが「バトルパート」と「引き戻しパート」の2部構成。

【バトルパート】
パチスロ ロボットガールズZ 【バトルパート】

機械少女たちとのバトルが行われる。

攻撃すれば継続し、さらにARTゲーム数を上乗せ。
初回突入時のみ3回保証で、継続抽選に漏れるまで上乗せが発生する。

【引き戻しパート】
パチスロ ロボットガールズZ 【引き戻しパート】

4G継続の引き戻しパート。

消化中にリプレイ以外が成立で再びバトルパートへ。
引き戻し率は約76%。

(超)にじいろパイルダーZ中の抽選

(超)にじいろパイルダーZ中は、成立役に応じてマス内のゲーム数昇格抽選が行われる。
終了後は昇格させたマスでフルボッコRUSHへ移行。

また、CT中の強14枚役成立時は「にじいろパイルダーZ」のゲーム数が上乗せされる。

実質的な(超)にじいろパイルダーZ確率
設 定 にじいろパイルダーZ 超にじいろパイルダーZ
設定1 1/261.3 1/1698.5
設定3 1/258.4 1/1688.3
設定5 1/240.0 1/1553.8
設定7 1/236.2 1/1530.3

フラグ別マス内ゲーム数昇格抽選
にじいろパイルダーZ中
上乗せゲーム数 リプレイ 押し順ベル
非当選 50.00%
+5G 25.00% 50.00%
+10G 17.58% 18.75%
+20G 4.69% 12.50%
+30G 1.56% 9.38%
+50G 0.78% 6.25%
+100G 0.39% 2.34%
+200G 0.39%
+300G 0.39%
上乗せゲーム数 共通ベル スイカ
チェリー
+20G 50.00%
+30G 28.91% 25.00%
+50G 14.84% 50.00%
+100G 5.47% 19.92%
+200G 0.39% 3.91%
+300G 0.39% 1.17%
上乗せゲーム数 弱CT中のフラグ 強CT中のフラグ
+50G 69.92%
+100G 25.00% 50.00%
+200G 3.91% 37.50%
+300G 1.17% 12.50%
上乗せゲーム数 確定役A
確定役B
+100G 100%
超にじいろパイルダーZ中
上乗せゲーム数 リプレイ 押し順ベル
非当選 19.92%
+10G 40.23% 50.00%
+20G 23.05% 23.44%
+30G 12.50% 12.50%
+50G 3.13% 7.81%
+100G 1.17% 4.69%
+200G 1.17%
+300G 0.39%
上乗せゲーム数 共通ベル スイカ
チェリー
+30G 50.00%
+50G 34.38% 50.00%
+100G 12.50% 38.28%
+200G 1.95% 7.81%
+300G 1.17% 3.91%
上乗せゲーム数 弱CT中のフラグ 強CT中のフラグ
+100G 88.28% 33.20%
+200G 7.81% 33.20%
+300G 3.91% 33.59%
上乗せゲーム数 確定役A
確定役B
+100G 100%

(超)にじいろパイルダーZのゲーム数加算抽選
ゲーム数 弱CT中
強14枚役
強CT中
強14枚役
+10G 100% 90.23%
+20G 9.77%

※HAZUSE調べによるものです。

EXバトル中の抽選

バトルパート中は継続抽選に漏れるまで、成立役に応じて上乗せゲーム数抽選が行われる。
継続率は33%・50%・82.8%の全3種類。

また、バトル初回突入時は必ず82.8%ループを選択。
引き戻し後(2回目以降)のバトルは、引き戻し契機の成立役に応じて継続率が振り分けられる。

バトルパート中
フラグ別ゲーム数上乗せ抽選
上乗せゲーム数 押し順ベル
リプレイ
共通ベル
+5G 99.6%
+10G 99.6%
+20G
+30G 0.4% 0.4%
上乗せゲーム数 スイカ
チェリー
弱/強CT
プラス役
+5G 100%
+10G
+20G 87.5%
+30G 11.7%
+50G 0.4%
+100G 0.4%
上乗せゲーム数 弱CT
弱14枚役
弱CT
強14枚役
+10G 87.5%
+20G 11.3%
+30G 0.4%
+50G 0.4% 75.0%
+100G 25.0%
上乗せゲーム数 強CT
弱14枚役
強CT
強14枚役
+20G 87.5%
+30G 11.7%
+50G 0.4% 50.0%
+100G 0.4% 50.0%
上乗せゲーム数 確定役A
確定役B
+200G 100%

バトルパート引き戻し時の継続率振り分け
継続率 押し順ベル
共通ベル
33% 66.4% 50.0%
50% 27.3% 37.5%
82.8% 6.25% 12.5%
継続率 スイカ
チェリー
確定役A
確定役B
33% 75.0%
50%
82.8% 25.0% 100%
継続率 弱CT 強CT
33% 66.4%
50% 50.0%
82.8% 33.6% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。