ラグナロクサーガ
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-07-18
メーカー
メーシー
オフィシャル
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QRコード
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型式名ラグナロクサーガ/RN
検定番号7S0502
純増調査中
型式名ラグナロクサーガ/RN
検定番号7S0502
導入開始日2017-07-18
メーカー
メーシー🌐X
公式HPPV
更新情報天井について (最終更新日 2017年9月7日)

かんたん初打講座

基本仕様

ART「ラグナロク」で出玉を増やすタイプ。

モードアップに期待できる特殊ステージ「神話モード」搭載。

セット開始時に初期ゲーム数を決定する特化ゾーン「SEVEN RUSH」「神話RUSH」搭載。

通常時のゲーム性

通常時は通常A・B、高確準備、高確、超高確の5種類のモードが存在。
滞在中のモードは滞在ステージや画面上の出目で示唆され、モードと成立役に応じてART抽選が行われる。

前兆ステージは3種類で、前兆ステージに長く滞在するほどART当選期待度&RUSH継続期待度がアップ。
狼の冬ステージは本前兆濃厚+RUSH高継続に期待できる。

画面に本が開かれる神話モードは特殊ステージで、継続するほどモードアップに期待が持てる。
ギュルヴィの章に到達すれば高確 or 本前兆濃厚。

通常ステージ別内部状態期待度
期待度 液晶ステージ
アースガルド
ミッドガルド
ヨトゥンヘイム
ニブルヘイム
特殊ステージ 神話モード

前兆ステージ別本前兆期待度
期待度 液晶ステージ
風の冬
剣の冬
狼の冬

※狼の冬ステージは本前兆濃厚+RUSH高継続の可能性大。

出目について

通常時は8種類の図柄のいずれかが画面上で揃えばART当選となる。
図柄の強さは、奇数(9以外)<J<Q<K<A<9。
9揃い時はグングニル揃い濃厚で、RUSH中の7揃い5回保証+継続率90%の期待度大。

出目の組み合わせによってモード示唆や前兆示唆が行われる場合もある。

チャンス目
A or 9のケツテンパイ
(高確準備以上示唆)
ラグナロクサーガ A or 9のケツテンパイ ラグナロクサーガ 出目について ラグナロクサーガ 出目について
A or 9絡みのハサミ目
(高確示唆)
ラグナロクサーガ A or 9絡みのハサミ目 ラグナロクサーガ 出目について ラグナロクサーガ 出目について
J、Q、Kの組み合わせ
(高確 or 神話モード or 前兆)
ラグナロクサーガ J、Q、Kの組み合わせ ラグナロクサーガ 出目について ラグナロクサーガ 出目について
リーチ目
ラグナロクサーガ リーチ目
【民営化】
ラグナロクサーガ 【民営化】
【ココア】
ラグナロクサーガ 【ココア】
【極上】
ラグナロクサーガ 【極上】
【七五三】
ラグナロクサーガ 【七五三】
【弱酸性】
ラグナロクサーガ 【弱酸性】
【警告】
ラグナロクサーガ 【警告】
【毛並み】
ラグナロクサーガ 【毛並み】
【アナゴ】
ラグナロクサーガ 【アナゴ】
【孔雀】

新規リーチ目
ラグナロクサーガ 新規リーチ目【アクア】 ラグナロクサーガ 【アクア】【アクア】 ラグナロクサーガ 【アクア】
【赤身】
ラグナロクサーガ 【赤身】【サカナ】 ラグナロクサーガ 【サカナ】
【みなさん】
ラグナロクサーガ 【みなさん】
【互助会】
ラグナロクサーガ 【互助会】【南国】 ラグナロクサーガ 【南国】【中身】 ラグナロクサーガ 【中身】
【地獄】
ラグナロクサーガ 【地獄】
【地獄】
ラグナロクサーガ 【地獄】【じゃこ】 ラグナロクサーガ 【じゃこ】
【母さん】

闇モード

ラグナロクサーガ 闇モード

ダークサイドゾーンや、ART中・RUSH中のハズレ・レア小役などから突入する可能性あり。
通常時であれば画面の図柄が全て黒く染まると突入し、ゲーム数消化で終了する。
(黒い図柄が戻っても内部的に闇モード滞在の可能性あり)

闇モード滞在中はART当選で上位レベルのRUSH当選のチャンス。
(RUSHはレベルにより保障回数や継続率が異なる)

本前兆中や準備中に闇モードへ移行すればRUSHは闇モードスタートが濃厚。
闇モード中のRUSHでは7揃いでの100G乗せ確率が上昇する。

また、闇モード中は押し順チャンスリプレイ・押し順7リプレイ成立時に必ず全ナビが発生する。
(押し順チャンスリプレイはART中のみ)
ヴァルハラ中も同様で、かつ引き戻し時は闇モードスタートが濃厚となるため100G乗せのチャンスとなる。

【ダークサイドゾーン】
グングニル図柄テンパイハズレから突入する約15G継続のロングMB。
消化中は画面を黒いモヤが覆い、高確率でレア小役が出現。
闇モードへの突入にも期待できる。

RUSHについて

ART開始時、セット継続時は必ずRUSHへ突入。
「SEVEN RUSH」「神話RUSH」の2パターンが存在し、RUSH中の白7揃いによりARTの初期ゲーム数を決定する。
SEVEN RUSH
ラグナロクサーガ SEVEN RUSH

■概要
基本となるRUSH。
白7揃い時に30G or 100Gを上乗せ。
白7揃いの保証回数は最低2回で、保証後は継続率に応じて抽選される。
(継続率は最大で90%)

消化中のハズレ・レア小役は100G乗せのチャンス。
ナビ発生時に白7ではなくリプレイが揃うと終了となる。

神話RUSH
ラグナロクサーガ 神話RUSH

■概要
RUSHの一部で突入する上位版。
白7揃いの保証回数は最低3回になるが、基本的な仕様はSEVEN RUSHと同様。

大きく異なるのはRUSHのストックに関する部分で、神話RUSH中は成立役に関わらず1Gごとに神話の章が進んでいく。
1章からスタートし、9章まで到達すればRUSH(セット数)をストック。
ベルやハズレ、ショートMBでも章が進行するため、7揃いの継続だけでなく神話RUSH自体を継続させることが重要になる。

ラグナロク(ART)

ラグナロクサーガ ラグナロク(ART)

■概要
1セット60G以上継続、1Gあたりの純増枚数約2.0枚のART。

消化中は成立役に応じて「バトル」への突入抽選が行われる。
チャンスリプレイ入賞時はバトル突入濃厚。
チャンスリプレイ以外のレア小役であればバトルの突入抽選+スフィアの獲得を抽選。

ART中は押し順チャンスリプレイ成立時に押し順当て演出が発生する。
押し順正解時はチャンスリプレイ入賞→バトルへ突入。
押し順当て時にナビが発生する場合もあり、背景が紫に変化する闇モード滞在時はナビが発生しやすくなる。

【バトルについて】
ラグナロクサーガ 【バトルについて】

ART中に突入する1セット8G継続の上乗せチャンスゾーン。
画面右上に表示される敵HPを規定ゲーム数内で0に出来れば、ゲーム数上乗せ濃厚+スフィア獲得が抽選される。

ベル・レア小役成立時に攻撃が行われ、画面左に表示されるチャンスマスで攻撃した場合は大ダメージのチャンス。
最終G敵を倒せなくても継続し、8Gが加算される場合がある。

バトルの途中で敵HPが0になっても、そこで終了にはならず残り0Gになるまでは完全撃破の抽選が行われる。
完全撃破時は上乗せ50G以上+RUSHストックが濃厚。

バトル対戦相手別勝利期待度
期待度 対戦相手
スルト
ヨルムンガンド
ナグルファル

※ナグルファルに敗北した場合、次回バトルではダメージを引き継いで再戦。

【スフィアパーツについて】
ラグナロクサーガ 【スフィアパーツについて】

ART中はバトル勝利時やレア小役成立時にスフィアパーツを獲得する可能性がある。
スフィアパーツは1個目が青、2個目が緑、3個目が赤で表示され、3個貯まればRUSHをストック。
所持中のスフィアパーツは画面右側に表示される。

【ヴァルハラ】
ラグナロクサーガ 【ヴァルハラ】

ART終了後に突入する3G継続の引き戻しゾーン。
3G内で図柄が揃えば再度RUSHへ突入する。

ストックを保持している場合は、必ず図柄揃いが発生。
また、滞在中のレア小役成立も図柄揃い濃厚となる。

スフィアパーツを保持していた場合、3G消化後にスフィアパーツを1つ消費して3Gが加算される。

情報

北欧神話をモチーフにした「銀河英雄伝説」「鬼の城」に続くSEVEN RUSH機、第3弾。