演出
ボーナス中の示唆セリフについて
| フラグ | 示唆内容 |
| デビルマン 「俺は手に入れたぞ、悪魔の体を手に入れたぞ」 |
特に示唆なし |
| デビルマン「デビルカッター」 | 奇数設定示唆 |
| デビルマン「デビルアロー」 | 偶数設定示唆 |
| デビルマン「デビルビーム」 | 高設定示唆 |
| デビルマン 「デビルマンの力を教えてやる」 |
設定変更示唆 |
| 美樹「しびれるぜ、オヌシ」 | 設定2以上濃厚 |
| シレーヌ 「妖鳥の恐怖…思い知るがいい」 |
設定3以上濃厚 |
| サタン 「一緒に生きよう。人間達のいない美しい世界で」 |
設定4以上濃厚 |
| アモン 「フハハハハハッ!時は来た」 |
設定5以上濃厚 |
| ビタ押し3回成功時のセリフ振り分け | |||
| 設定変更後1回目のデビルボーナス | |||
| 設定 | デビルマン 「俺は手に…」 |
デビルマン 「デビルカッター」 |
デビルマン 「デビルアロー」 |
| 設定1 | 10.0% | 32.5% | 22.5% |
| 設定2 | 20.5% | 29.5% | |
| 設定3 | 29.5% | 20.5% | |
| 設定4 | 14.4% | 21.6% | |
| 設定5 | 20.5% | 13.7% | |
| 設定6 | 12.5% | 18.8% | |
| 設定 | デビルマン 「デビルビーム」 |
デビルマン 「デビルマンの力…」 |
美樹 「しびれるぜ…」 |
| 設定1 | 15.0% | 20.0% | ー |
| 設定2 | 5.0% | ||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 27.4% | ||
| 設定5 | 29.0% | ||
| 設定6 | 30.5% | ||
| 設定 | シレーヌ 「妖鳥の恐怖…」 |
サタン 「一緒に生きよう…」 |
アモン 「フハハハハ…」 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 1.6% | ||
| 設定5 | 0.2% | ||
| 設定6 | 1.6% | ||
| 設定変更後2回目以降のデビルボーナス | |||
| 設定 | デビルマン 「俺は手に…」 |
デビルマン 「デビルカッター」 |
デビルマン 「デビルアロー」 |
| 設定1 | 10.0% | 43.9% | 29.9% |
| 設定2 | 27.9% | 40.9% | |
| 設定3 | 39.6% | 26.9% | |
| 設定4 | 21.3% | 32.0% | |
| 設定5 | 30.9% | 20.5% | |
| 設定6 | 19.3% | 29.0% | |
| 設定 | デビルマン 「デビルビーム」 |
デビルマン 「デビルマンの力…」 |
美樹 「しびれるぜ…」 |
| 設定1 | 16.2% | ー | ー |
| 設定2 | 5.0% | ||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 27.5% | ||
| 設定5 | 29.0% | ||
| 設定6 | 30.6% | ||
| 設定 | シレーヌ 「妖鳥の恐怖…」 |
サタン 「一緒に生きよう…」 |
アモン 「フハハハハ…」 |
| 設定1 | ー | ー | ー |
| 設定2 | |||
| 設定3 | 2.3% | ||
| 設定4 | 1.9% | ||
| 設定5 | 1.9% | 0.4% | |
| 設定6 | 1.9% | 1.9% | |
※2回目以降の設定示唆セリフはボーナス回数ごとに発生率が若干変化するため、平均値を掲載。
※HAZUSE調べによるものです。
モード・状態示唆演出
| モードB示唆演出 | |
| 演出 | 内容 |
| 予告音演出 ミーコの声で「チャンス」 |
ボーナス非当選ならモードB滞在濃厚 |
| 予告音演出 明の声で「チャンス」 |
チャンスリプレイA・弱チェリーで ボーナス非当選ならモードB滞在濃厚 |
| 予告音演出 了 or タレちゃんの声で「チャンス」 |
チャンスリプレイAで ボーナス非当選ならモードB滞在濃厚 |
| 予告音演出 美樹の声で「チャンス」 |
弱チェリーで ボーナス非当選ならモードB滞在濃厚 |
| 予告音演出 雷沼教授の声で「チャンス」 |
屋上 or 魔界ステージ移行否定で モードB滞在のボーナス+ART当選濃厚 |
| 予告音演出 ボイス「激アツ」 |
ボーナスの当否に関わらずモードB滞在濃厚 ボーナス当選ならモードB滞在のボーナス+ART当選濃厚 |
| 透過液晶演出 ミーコ出現(非前兆中) |
モードB示唆 |
| 透過液晶演出 猫通過(悪魔猫変身なし・非前兆中) |
モードB移行ゲームで発生しやすい |
| ベル入賞時LED紫発光(非前兆中) | モードB示唆 |
| ART間のBIG回数が偶数回数(0・2・4・6…)の場合 ボーナス非当選時の演出が 同系統の演出の連続だった場合 |
モードB滞在濃厚 |
| ART間のBIG回数が奇数回数(1・3・5・7…)の場合 ボーナス非当選時の演出が 同系統の演出の連続だった場合 |
モードB示唆 |
| 演出中にミーコが潜んでいる | 出現頻度でモードB期待度を示唆 |
| 魔界状態演出 | |
| 演出 | 内容 |
| 演出中ゼノンシルエット出現 レバーONから第3停止までの各タイミングで出現の可能性あり |
魔界状態滞在示唆 |
| 魔界ステージ移行 | 魔界状態滞在濃厚 |
■ART中
| ARTモード示唆 | |
| 演出 | 内容 |
| レバーON時 脈動レンズ発光 第1停止で血管点滅 |
ARTモード2以上濃厚 |
| レバーON時 脈動レンズ発光 第1停止で血管点滅 第3停止で血管点灯 |
ARTモード3以上濃厚 |
| リール回転開始時 脈動レンズ発光 | ARTモード2以上濃厚 |
| リール回転開始時 脈動レンズ発光 第1停止で血管点滅 |
ARTモード3以上濃厚 |
| リール回転開始時 脈動レンズ発光 第1停止で血管点滅 第3停止で血管点灯 |
ARTモード3以上濃厚 |
| レバーON時 血管点滅 | ARTモード3以上濃厚 |
| レバーON時 血管が下から流れる | ARTモード4濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出について
| ステージごとの発展演出期待度 | ||
| ステージ | 雷沼教授発展 | 恐怖の帰り道 |
| 街 | 1.0% | 5.9% |
| 学校 | 1.1% | 100% |
| 屋上 | - | 100% |
| 魔界 | - | 100% |
| トータル | 1.0% | 6.1% |
| ステージ | 狙われた美樹 | 寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
| 街 | 100% | 16.5% |
| 学校 | 6.1% | 100% |
| 屋上 | 100% | 100% |
| 魔界 | - | 100% |
| トータル | 6.2% | 17.2% |
| ステージ | 闇の蜘蛛 (VSラズバ) |
デーモンアイ発展 |
| 街 | 100% | 38.3% |
| 学校 | 16.6% | 38.8% |
| 屋上 | 100% | 99.7% |
| 魔界 | 100% | 100% |
| トータル | 17.2% | 47.8% |
| ステージ | デーモン奇襲 | 魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
| 街 | 100% | 100% |
| 学校 | 100% | 100% |
| 屋上 | 50.4% | 53.2% |
| 魔界 | 97.1% | 98.0% |
| トータル | 55.8% | 56.2% |
| ステージ | 地獄の業火 (VS倶利伽羅) |
君だけだ美樹 |
| 街 | 91.3% | 100% |
| 学校 | 91.2% | 100% |
| 屋上 | 83.5% | 100% |
| 魔界 | 89.7% | 100% |
| トータル | 90.5% | 100% |
| ステージ | 発展なし※ | |
| 街 | 32.5% | |
| 学校 | 31.8% | |
| 屋上 | 98.8% | |
| 魔界 | 34.8% | |
| トータル | 36.8% | |
※前兆へ移行して発展しなかった場合
| 連続演出期待度 | ||
| 青タイトル時 | ||
| 演出 | ボーナス期待度 | ボーナス当選時 ART期待度 |
| 恐怖の帰り道 | 4.0% | 40.9% |
| 狙われた美樹 | 4.1% | 40.6% |
| 寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
9.8% | 45.0% |
| 闇の蜘蛛 (VSラズバ) |
9.7% | 45.9% |
| デーモン奇襲 | 42.3% | 43.4% |
| 魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
40.1% | 45.8% |
| 地獄の業火 (VS倶利伽羅) |
100% | 32.9% |
| 赤タイトル時 | ||
| 演出 | ボーナス期待度 | ボーナス当選時 ART期待度 |
| 恐怖の帰り道 | 91.1% | 48.3% |
| 狙われた美樹 | 92.6% | 46.7% |
| 寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
91.6% | 53.4% |
| 闇の蜘蛛 (VSラズバ) |
91.8% | 53.8% |
| デーモン奇襲 | 99.0% | 43.0% |
| 魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
98.6% | 53.2% |
| 地獄の業火 (VS倶利伽羅) |
87.7% | 50.3% |
| 花火柄タイトル時 | ||
| 演出 | ボーナス期待度 | ボーナス当選時 ART期待度 |
| 恐怖の帰り道 | 100% | 100% |
| 狙われた美樹 | 100% | 100% |
| 寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
94.8% | 86.6% |
| 闇の蜘蛛 (VSラズバ) |
95.6% | 85.9% |
| デーモン奇襲 | 100% | 100% |
| 魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
99.9% | 85.6% |
| 地獄の業火 (VS倶利伽羅) |
100% | 100% |
※VS演出はデビルマン変身演出発生で期待度大幅アップ。
(VS倶利伽羅は必ず変身が発生するため期待度に変化なし)
▼チャンスアップパターンについて
【雷沼教授発展】
会見に移行するとチャンスで、成功すると「君だけだ美樹」演出に発展する。
・強パターンは1G目、2G目どちらで発生しても大チャンス
・2G連続の強パターン発生で演出成功濃厚
| 演出内容 (雷沼教授発展) |
||
| 演出パターン | 1G目 | 2G目 |
| 弱 | 実験装置が青 | カメラのフレームが青 |
| 強 | 実験装置が赤 | カメラのフレームが赤 |
【デーモン発展】
3G目までするとチャンスで、デーモンアイが光れば成功。
1G目からデビルマンのアップ開始するとチャンス。
・1G目からデビルマンのアップ+3G目まで継続⇒期待度98.1%
【恐怖の帰り道、狙われた美樹】
1~2G間の演出パターンによって期待度が変化。
・2G目の強パターンは大チャンス。
・青タイトル+弱パターン以外⇒1G目失敗でボーナス内部中濃厚(赤タイトル+強パターンならART当選も濃厚)
・赤 or 花火柄タイトル+中パターン⇒2G目まで継続濃厚
・青タイトル+強パターン2連続⇒ボーナス当選濃厚
・赤タイトル+強パターン(1、2Gどちらでも可)⇒ボーナス当選濃厚
・花火柄タイトル⇒ボーナス+ART当選濃厚。
| 演出内容 (恐怖の帰り道、狙われた美樹) |
||
| 演出パターン | 恐怖の帰り道 | 狙われた美樹 |
| 弱 | 空き缶が転がってくる | 美樹が怯えている |
| 中 | ビール瓶が転がってくる | 美樹が身構えている |
| 強 | ポリバケツが転がってくる | 美樹が反撃する |
【デーモン奇襲】
1~2G間の演出パターンによって期待度が変化。
・1G目終了⇒ボーナス当選濃厚
・花火柄タイトルで1G目終了⇒ボーナス+ART当選濃厚
| 演出内容 (デーモン奇襲) |
||
| 演出パターン | 1G目 | 2G目 |
| 弱 | デーモンが車体をぶつける | スピードアップ |
| 強 | 了が車体をぶつける | スピードアップ+ 了カットイン |
【寒獄の氷獣、闇の蜘蛛、魔眼の誘惑】
1~3G間の演出パターンによって期待度が変化。
発展時にデビルマンが変身すると勝利期待度大幅アップ。
・青タイトル+1G目弱パターンで1G目敗北⇒ボーナス内部中濃厚(魔眼の誘惑のみ)
・青タイトル+1G目強パターン⇒2G以上継続濃厚、矛盾で勝利濃厚(魔眼の誘惑以外)
・赤タイトル+1G目弱パターンで1G目敗北⇒ボーナス内部中濃厚
・赤タイトル+1G目強パターンで1G目敗北⇒ボーナス内部中+ART当選濃厚
・花火柄タイトル+1G目 or 2G目終了(勝敗不問)⇒ボーナス+ART当選濃厚
・1~2G目が強パターン⇒3G目まで継続濃厚、矛盾で勝利濃厚
・花火柄タイトル+復活勝利⇒ボーナス+ART当選濃厚
・デビルマン変身+復活勝利⇒ボーナス+ART当選濃厚
| デビルマン変身発生時の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 寒獄の氷獣 (VSゲルマー) |
89.5% |
| 闇の蜘蛛 (VSザルバ) |
89.4% |
| 魔眼の誘惑 (VSサイコジェニー) |
97.6% |
| 演出内容 (寒獄の氷獣、闇の蜘蛛、魔眼の誘惑) |
||
| 演出パターン | 寒獄の氷獣 | 闇の蜘蛛 |
| 1G目 弱 | ゲルマーの攻撃を食らう | 明が逃げる |
| 1G目 強 | ゲルマーの攻撃を避ける | 明・ドス六・万次郎が逃げる |
| 2G目 弱 | 壁攻撃 | ラズバの糸が白 |
| 2G目 強 | 壁攻撃+目元カットイン | ラズバの糸が赤+政登場 |
| 3G目 弱 | 明の足元が凍る | ラズバが壁を登る |
| 3G目 強 | 明の足元が凍る+ 明カットイン |
ラズバが壁を登る+ 明カットイン |
| 演出パターン | 魔眼の誘惑 | |
| 1G目 弱 | 幻覚エフェクト青 | |
| 1G目 強 | 幻覚エフェクト赤 | |
| 2G目 弱 | 電車が緑 | |
| 2G目 強 | 電車が赤+ライト点灯 | |
| 3G目 弱 | 明が捕らわれる | |
| 3G目 強 | 明が捕らわれる+明カットイン | |
※HAZUSE調べによるものです。
カットイン演出について
カットインと成立役に応じて、期待度が変化する。
| 演出 | 内容 |
| スイカ・強チェリー・中段チェリー以外が成立 | ボーナス当選濃厚 |
| 「明」→街ステージ・「美樹」→学校ステージ・「了」→屋上ステージ 滞在ステージと矛盾したキャラが出現 |
ボーナス当選濃厚 |
| ステージ矛盾キャラの2段階カットイン発生 | ボーナス+ART当選濃厚 |
| 街ステージ「了」2段階カットイン発生 | デビルボーナス+妖鳥襲来 or アモンボーナス濃厚 |
| 「サタン」カットイン発生 | ボーナス+ART当選濃厚 |
| 「ゼノン」カットイン発生 | デビルボーナス+ART複数ストック or 妖鳥襲来 または、アモンボーナス濃厚 |
| カットイン2段階発生後 バトル以外の発展演出に移行 |
ボーナス当選濃厚 |
| 魔界ステージ中のカットイン発生 | 次ゲームフリーズに期待 |
| フラグ別カットイン発生時のボーナス期待度 | ||
| 街ステージ中 | ||
| フラグ | 明 1段階 | 明 2段階 |
| ハズレ リプレイ |
100% | 100% |
| チャンスリプレイA 弱チェリー |
100% | 100% |
| チャンスリプレイB | 100% | 100% |
| スイカ | 16.5% | 99.2% |
| 強チェリー | 17.6% | 81.0% |
| 中段チェリー | 16.5% | 79.5% |
| 特殊役 | 100% | ー |
| フラグ | 美樹 2段階 | 了 2段階 |
| ハズレ リプレイ |
100% | 100% |
| チャンスリプレイA 弱チェリー |
ー | ー |
| チャンスリプレイB | ー | ー |
| スイカ | 100% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
| 特殊役 | ー | ー |
| フラグ | デビルマン 1段階 | デビルマン 2段階 |
| ハズレ リプレイ |
100% | 100% |
| チャンスリプレイA 弱チェリー |
100% | 100% |
| チャンスリプレイB | 100% | 100% |
| スイカ | 99.3% | 99.8% |
| 強チェリー | 82.7% | 99.6% |
| 中段チェリー | 81.0% | 99.5% |
| 特殊役 | 100% | 100% |
| フラグ | ゼノン 1段階 | ゼノン 2段階 |
| ハズレ リプレイ |
ー | ー |
| チャンスリプレイA 弱チェリー |
ー | ー |
| チャンスリプレイB | ー | ー |
| スイカ | 21.4% | 100% |
| 強チェリー | 24.6% | 100% |
| 中段チェリー | 21.4% | 100% |
| 特殊役 | ー | ー |
| フラグ | 明→デビルマン 2段階 | サタン 2段階 |
| ハズレ リプレイ |
100% | 100% |
| チャンスリプレイA 弱チェリー |
100% | ー |
| チャンスリプレイB | 100% | 100% |
| スイカ | 98.2% | 100% |
| 強チェリー | 94.3% | 100% |
| 中段チェリー | 95.5% | 100% |
| 特殊役 | 100% | 100% |
| フラグ | 明→サタン 2段階 | デビルマン→サタン 2段階 |
| ハズレ リプレイ |
100% | 100% |
| チャンスリプレイA 弱チェリー |
100% | 100% |
| チャンスリプレイB | 100% | 100% |
| スイカ | 100% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
| 特殊役 | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
リールエフェクトについて
リールエフェクトが発生した場合、そのゲームでのボーナス当選に期待できる。
リールエフェクトには白、青、緑、赤、紫、花火柄、虹の種別に、強弱のパターンを加えた全14種類が存在。
基本的には小役ごとの対応した色のエフェクトが発生し、強パターンであれば期待度アップ。
対応する色と矛盾していればボーナス当選濃厚となる。
(チャンスリプレイの対応エフェクトは白)
・ハズレ、リプレイ時に発生(パターン不問)⇒ボーナス当選濃厚
・チャンスリプレイA以外のレア小役時に白エフェクト(弱パターン)⇒ボーナス当選濃厚
・チャンスリプレイA・B以外のレア小役時に白エフェクト(強パターン)⇒ボーナス当選濃厚
・紫エフェクト⇒ボーナス当選濃厚、強パターンならアモンボーナスに期待できる
・花火柄エフェクト⇒ボーナス当選濃厚、強パターンなら成立役によってはART当選も濃厚となる
・虹エフェクト⇒ボーナス+ART当選濃厚、強パターンなら成立役によってはアモンボーナス濃厚となる
アーマゲドンチャンスについて
パターン毎に期待度が変化する。
(初期配列はルーレット1周目の配列で、そこから別の図柄に書き変わるパターンもあり)
| アーマゲドンチャンスのパターン別期待度 | |
| 通常時 | |
| パターン | 期待度 |
| 基本パターン | 42.8% |
| チャンスパターン | 62.1% |
| プレミアムパターン① | 100% |
| プレミアムパターン② | 100% |
| ART中 | |
| パターン | 期待度 |
| 基本パターン | 64.9% |
| チャンスパターン | 92.9% |
| プレミアムパターン① | 100% |
| プレミアムパターン② | 100% |
| プレミアムパターン③ | 100% |
| アーマゲドンチャンスのパターン配列 | ||||
| 通常時 | ||||
| パターン | 1コマ目 | 2コマ目 | 3コマ目 | 4コマ目 |
| 基本パターン | ハズレ | アーマゲドン | ハズレ | アーマゲドン |
| チャンスパターン | ハズレ | ハズレ | アーマゲドン | アーマゲドン |
| プレミアムパターン① | アーマゲドン | アーマゲドン | アーマゲドン | アーマゲドン |
| プレミアムパターン② | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 |
| ART中 | ||||
| パターン | 1コマ目 | 2コマ目 | 3コマ目 | 4コマ目 |
| 基本パターン | ハズレ | 悪魔降臨 | ハズレ | 悪魔降臨 |
| チャンスパターン | ハズレ | 悪魔降臨 | ハズレ | 悪魔降臨(金) |
| プレミアムパターン① | 悪魔降臨 | 悪魔降臨 | 悪魔降臨 | 悪魔降臨 |
| プレミアムパターン② | 悪魔覚醒 | 悪魔覚醒 | 悪魔覚醒 | 悪魔覚醒 |
| プレミアムパターン③ | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 | 妖鳥襲来 |
※ART中の期待度は妖鳥襲来、カイムバトル、サイコジェニーバトル中の当選は除く。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中演出法則
| 対戦キャラごとの勝利期待度 | ||
| 対戦キャラ | 白タイトル | 青タイトル |
| ゼノン | 35% | 50% |
| ザン | 45% | 60% |
| アラクネ | 70% | 80% |
| カイム | 90% | - |
| サイコジェニー | 90% | - |
| 対戦キャラ | 赤タイトル | 花火柄タイトル |
| ゼノン | 90% | 100% |
| ザン | 90% | |
| アラクネ | 100% | |
| カイム | - | |
| サイコジェニー | - | |
■デーモンバトル法則
・カイムに勝利→妖鳥襲来ストック濃厚
・サイコジェニーに勝利→悪魔覚醒ストック濃厚
・カイム or サイコジェニーでの花火柄タイトル→悪魔覚醒 or 妖鳥襲来ストック+ボーナス当選濃厚
・サタン発展(開始時から登場)→ボーナス+通常ART以外のストック濃厚
・デビルマン攻撃→勝利濃厚
・デビルマン攻撃時「デビルビーム」発生→複数ストック or 悪魔覚醒 or 妖鳥襲来 or ボーナス当選濃厚。
■妖鳥襲来中、シレーヌバトル法則
・発展した時点での勝利期待度は約40%
・シレーヌ攻撃→デビルマン攻撃→決着が基本パターン
・デビルマン先制、2G連続シレーヌ攻撃ならボーナス後の妖鳥襲来継続の可能性あり
■その他
【ルーレット演出】
・金の「悪魔降臨」シンボルがあれば高モード滞在示唆
・「カイム」or「サイコジェニー」シンボルがあれば高モード滞在示唆
【ボンズオブヒンズー演出】
・第3停止で演出発生で…
・第3停止白ナビでのチャンスリプレイ否定、第1停止赤ナビでのチェリー否定はチャンス
【氷壁演出】
・チャンスリプレイ、チェリー成立時に発生で…
・ベル成立時の発生でモードを示唆
【ミーコ気づき演出】
・上を向いて赤い月があれば…
ベル成立時は左を向いて、潜んでいるデーモンの数でモードを示唆
プレミアム演出について
透過液晶演出→ボーナス+妖鳥襲来 or アモンボーナス(当選ゲーム)
チャンスボタン演出→ボーナス当選
実験演出→アモンボーナス(当選ゲーム)
武器選び演出→ボーナス+ARTストックあり or ボーナス+妖鳥襲来
悪魔像演出→次ゲームレバーでフリーズ or ボーナス+妖鳥襲来
その他の演出→次ゲームレバーでフリーズ or ボーナス+ARTストックあり or ボーナス+妖鳥襲来
| 共通演出プレミアムパターン | |
| 演出 | 内容 |
| ゼノン演出 | 「やじきた道中記乙」の喜多さんの演出が発生 (通常時のみ発生する可能性あり) |
| 透過液晶演出 | ビリーのシルエットが画面を横切る (通常時のみ発生する可能性あり) |
| チャンスボタン演出 | 虹色のチャンスボタン出現 (ART中のみ発生する可能性あり) |
| 通常時演出プレミアムパターン | |
| 演出 | 内容 |
| 悪魔猫演出 | HANABIシリーズの「ドン猫」が出現 |
| 舎弟演出 (出現キャラで変化) |
ドス六-「デビルマンコミック」を取り出す 万次郎-「アレックス」の壁画が表示される 政-「マサマサハンマー(ピコピコハンマー)」で画面を割る |
| 氷壁演出 | 氷の中に「やじきた道中記乙」の河童と天狗が出現 |
| お風呂上がり演出 | 「葉月ちゃん」が出現 |
| ニュース演出 | アナウンサーの前に「ドンちゃんフィギュア」が出現 |
| 雷沼教授演出 | 雷沼教授が「ゲッターマウス」の着包みを着ている |
| 気づき演出(明) | 振り向いた先から「Mr.Do」が出現 |
| 気づき演出(美樹) | 振り向いた先からHANABIシリーズの「親方」が出現 |
| 気づき演出(了) | 振り向いた先で「赤ドンちゃん」がリヤカーを引いている |
| 自販機演出 | 自販機に「B-MAX」のジュースが売られている |
| 暴走デーモン演出 | 吹き飛んだデーモンの裏に「クランキーコンドル」がいる |
| ドリフト演出 | 「ビリー」が明のヘルメットに飛び乗る |
| 実験演出 | 美樹が「ぐるぐるメガネ」をかけている |
| 跳び箱演出 | 跳び箱を飛んだ美樹を明が「お姫様抱っこ」する |
| ポエム演出 | ノートに「デフォルメされた明の顔」が描かれている |
| 武器選び演出 | 了がトランクから「水鉄砲」を取り出す |
| 目線演出 | 了の目線の先にサンダーVシリーズの「イッカククン」がいる |
| ガンアクション演出 | 壁から「沖ドキ!」のハイビスカスが出現 |
| 悪魔像演出 | 「ゲッターマウス」の着包みを明が着る |
| キャラセリフ演出 | 「沖ドキ!」のカナちゃんが出現 |
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
