内部状態関連
通常時のゲーム性
通常時はモードA、モードBの2種のモードが存在し、モードBからARTに当選した場合無限ART「妖鳥襲来」への突入率がアップする。
(モードの転落契機はボーナス当選時のみ)
また、特殊な高確状態として「魔界状態」へ移行する可能性あり。
魔界状態は10G間継続し、滞在中はボーナス当選でART突入濃厚となる。
| ステージ概要 | ||
| ステージ | 概要 | |
![]() |
通常ステージ | |
![]() |
||
![]() |
ボーナス示唆ステージ | |
![]() |
ボーナス示唆ステージ (ART当選に期待できる) |
|
通常時のモード移行抽選
モードBへ移行した場合、次回ボーナス当選までモードBが継続し、ボーナス当選でモードAへ移行する。
モードB滞在時にARTに当選した場合、無限ART「妖鳥襲来」への突入率がアップする。
| モードA滞在時モードB移行当選率 |
||
| 設 定 | スイカ 強チェリー 中段チェリー |
チャンスリプレイA・B |
| 全設定設定 | 3.1% | 18.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
魔界状態移行抽選
魔界状態は10G間継続し、滞在中にボーナス当選した場合、ART突入濃厚となる。
| 魔界状態移行当選率 |
|
| 設 定 | スイカ 強チェリー 中段チェリー |
| 全設定設定 | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| デビルボーナス |
![]() |
■概要
獲得枚数210枚のボーナス。
当選時にART抽選が行われ、ボーナスのラスト3G間のアーマゲドンチャンスにて告知される。
消化中の7揃いでもART当選濃厚となるが、7揃いの分はアーマゲドンチャンスでは告知されない。
(デビルボーナス中は7を狙え演出発生で7揃い濃厚)
ART中に当選した場合は、ART再セット+50%以上でストックを獲得。
悪魔覚醒中なら再セットされるARTも悪魔覚醒となるが、通常ARTだった場合セット種別は再抽選される。
妖鳥襲来中に当選した場合、妖鳥襲来終了+ストック消費となるが、代わりに1セット以上をストックしかつストック時の種別C選択率が優遇される。
(種別C=妖鳥襲来)
ART当選期待度は約50%以上。
| アモンボーナス |
![]() |
■概要
当選した時点でART突入濃厚となるボーナス。
獲得枚数は210枚。
消化中は主に赤7揃いでセットストック獲得。
ベル成立時にもストックの可能性あり。
(ストック種別はAのみ)
平均上乗せ数は5個。
ボーナス当選時のART抽選
(魔界状態中はボーナス当選でART突入濃厚)
| 通常時デビルボーナス当選時 ART突入率 |
|
| 設 定 | 突入率 |
| 設定1 | 50.0% |
| 設定2 | 51.2% |
| 設定3 | 50.0% |
| 設定4 | 56.2% |
| 設定5 | 50.0% |
| 設定6 | 66.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中のART抽選
また、当選時にはストック個数・種別抽選が行われる。
デビルボーナス中の赤7ダブル揃い時は種別C(妖鳥襲来)、それ以外は全て種別Aに振り分けられる。
| ボーナス中のARTストック抽選 |
|
| デビルボーナス中 | |
| フラグ | 当選率 |
| 赤7シングル揃い | 100% |
| 赤7ダブル揃い | 100% |
| アモンボーナス中 | |
| フラグ | 当選率 |
| ベル | 6.6% |
| 赤7シングル揃い | 100% |
| 赤7ダブル揃い | 100% |
| ボーナス中のARTストック個数振り分け |
|||
| デビルボーナス中 | |||
| フラグ | 1個 | 2個 | 3個 |
| 赤7シングル揃い | 93.7% | 6.3% | ー |
| 赤7ダブル揃い | 100% | ー | ー |
| アモンボーナス中 | |||
| フラグ | 1個 | 2個 | 3個 |
| ベル | 93.7% | 6.3% | ー |
| 赤7シングル揃い | 93.7% | 6.3% | ー |
| 赤7ダブル揃い | ー | 50.0% | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1セット50G継続のセットストック型ART。
1Gあたりの純増枚数は約1.4枚。
消化中は成立役に応じてセットストックを抽選。
背景変化により、セット継続期待度が示唆される。
ART当選時にARTのレベルが抽選され、レベルに応じてセット種別を抽選する。
セット種別は通常ART・妖鳥襲来・悪魔覚醒の3種類。
妖鳥襲来は次回ボーナスまで続く無限ARTで、悪魔襲来はセットストック獲得の高確率状態となっている。
通常ART選択時はARTレベルに応じてARTモードが抽選される。
ARTモードが高くなるほど、セットストック期待度が上昇。
セットストック獲得のたびにモードアップが抽選されるため、上乗せするほど上乗せ期待度も上がっていく。
| 継続期待度 | 背景 |
| 低 | 砂漠 |
| ↓ | 夕方 |
| 高 | 夜 |
【ストック種別について】
セットストック獲得時には3種類のストック種別が抽選される。
・種別A=ストック消費時にセット種別を抽選
・種別B=ストック消費時に悪魔覚醒を放出
・種別C=ストック消費時に妖鳥襲来を放出
複数種類のストックを所持している場合、「妖鳥襲来→悪魔覚醒→通常ART」の順に消費される。
【デーモンバトル】
ART中はデーモンバトル発展でセットストックのチャンスとなる。
バトル勝利でストック獲得濃厚。
バトル非経由でそのままストック告知が行われる場合もあり。
| 勝利期待度 | 敵キャラクター |
| 低 | ゼノン |
| ↓ | ザン |
| ↓ | アラクネ |
| ↓ | サイコジェニー、カイム |
| 高 | サタン |
※サイコジェニー戦勝利時は種別Bストック濃厚。
※カイム戦勝利時は種別Cストック濃厚。
※サタン出現時はボーナス当選濃厚。
【悪魔覚醒】
セット継続時の一部で突入する上乗せ高確状態。
当該セット中は、高確率でセットストック抽選が行われる。
弱チェリー・スイカ以外のレア小役成立でセットストック獲得濃厚。
悪魔覚醒中のボーナス当選時は、ART再セット+次回悪魔覚醒突入濃厚。
【妖鳥襲来】
次回、ボーナス当選まで継続する無限ART。
妖鳥襲来中は告知は発生しないが、セットストック抽選が内部的に行われている。
ART初当たり時のストック種別について
モードBに滞在していれば、約10%でストック種別C(妖魔襲来濃厚)が選択される。
なお、この抽選は初当たり時の1個めのストックのみで、複数個のストックがある場合、2個目以降は種別Aで固定となる。
| ART初当たり時のストック種別振り分け | ||
| ストック種別 | モードA時 | モードB時 |
| 種別A | 100% | 89.8% |
| 種別B | - | - |
| 種別C | - | 10.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART初当たり時のストック個数振り分け
高設定ほど複数ストックの可能性が高い。
| ART初当たり時のストック個数振り分け | ||
| 設 定 | 1個 | 2個 |
| 設定1 | 98.8% | 0.8% |
| 設定2 | 98.8% | 0.8% |
| 設定3 | 98.8% | 0.8% |
| 設定4 | 97.6% | 1.6% |
| 設定5 | 93.7% | 1.6% |
| 設定6 | 93.7% | 1.6% |
| 設 定 | 3個 | 5個 |
| 設定1 | - | 0.4% |
| 設定2 | - | 0.4% |
| 設定3 | - | 0.4% |
| 設定4 | - | 0.8% |
| 設定5 | 0.4% | 4.3% |
| 設定6 | 3.9% | 0.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART開始時の種別振り分け抽選
ストック種別Aは通常ART、悪魔覚醒、妖鳥襲来のいずれかが選択されるが、種別Bは悪魔覚醒、種別Cは妖鳥襲来で固定となっている。
| ARTセット開始時のストック種別振り分け (ストック種別A時) |
||
| 1セット目 | ||
| 種別 | ARTレベル1 | ARTレベル2 |
| 通常ART | 66.8% | 75.0% |
| 悪魔覚醒 | 33.2% | 25.0% |
| 妖鳥襲来 | ー | ー |
| 種別 | ARTレベル3 | ARTレベル4 |
| 通常ART | 83.2% | 66.8% |
| 悪魔覚醒 | 16.8% | 33.2% |
| 妖鳥襲来 | ー | ー |
| 5の倍数セット | ||
| 種別 | ARTレベル1 | ARTレベル2 |
| 通常ART | 99.2% | 98.8% |
| 悪魔覚醒 | 0.4% | 0.8% |
| 妖鳥襲来 | 0.4% | 0.4% |
| 種別 | ARTレベル3 | ARTレベル4 |
| 通常ART | 97.6% | 98.8% |
| 悪魔覚醒 | 1.6% | 0.8% |
| 妖鳥襲来 | 0.8% | 0.4% |
| その他のセット | ||
| 種別 | ARTレベル1 | ARTレベル2 |
| 通常ART | 99.2% | 98.8% |
| 悪魔覚醒 | 0.4% | 0.8% |
| 妖鳥襲来 | 0.4% | 0.4% |
| 種別 | ARTレベル3 | ARTレベル4 |
| 通常ART | 98.0% | 98.8% |
| 悪魔覚醒 | 1.6% | 0.8% |
| 妖鳥襲来 | 0.4% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART開始時のモード振り分け抽選
モードはストック獲得時の振り分け等に影響する。
| ARTセット開始時のストック種別振り分け | ||
| 1セット目 | ||
| ARTモード | ARTレベル1 | ARTレベル2 |
| モード1 | 43.7% | 33.2% |
| モード2 | 50.0% | 41.8% |
| モード3 | 6.3% | 25.0% |
| モード4 | ー | ー |
| ARTモード | ARTレベル3 | ARTレベル4 |
| モード1 | 25.0% | 25.0% |
| モード2 | 37.5% | 62.5% |
| モード3 | 37.5% | 12.5% |
| モード4 | ー | ー |
| 5の倍数セット | ||
| ARTモード | ARTレベル1 | ARTレベル2 |
| モード1 | 46.1% | 42.6% |
| モード2 | 46.1% | 42.6% |
| モード3 | 6.2% | 12.5% |
| モード4 | 1.6% | 2.3% |
| ARTモード | ARTレベル3 | ARTレベル4 |
| モード1 | 35.9% | 42.6% |
| モード2 | 35.9% | 42.6% |
| モード3 | 25.0% | 12.5% |
| モード4 | 3.2% | 2.3% |
| その他のセット | ||
| ARTモード | ARTレベル1 | ARTレベル2 |
| モード1 | 93.3% | 85.9% |
| モード2 | 6.3% | 12.5% |
| モード3 | 0.4% | 1.6% |
| モード4 | ー | ー |
| ARTモード | ARTレベル3 | ARTレベル4 |
| モード1 | 75.7% | 89.0% |
| モード2 | 18.0% | 9.4% |
| モード3 | 6.3% | 1.6% |
| モード4 | ー | ー |
※HAZUSE調べによるものです。
ART準備中の抽選
また、準備中が40G継続するとストック高確に移行し、抽選が優遇される。
なお、準備中にボーナスが当選してもリセットされず、ART開始時にゲーム数がクリアされる。
ストック種別振り分けは2個以上ストックした場合、1個のみ種別抽選が行われ、残りは全て種別Aに振り分けられる。
| ART準備中のARTストック抽選 | ||
| 通常滞在 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| ハズレ リプレイ ベル |
ー | |
| チャンスリプレイA・B | 25.0% | |
| スイカ | ー | |
| 弱チェリー | ー | |
| 強チェリー | 12.5% | |
| 中段チェリー ボーナス |
100% | |
| 高確滞在 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| ハズレ リプレイ ベル |
0.4% | |
| チャンスリプレイA・B | 100% | |
| スイカ | 100% | |
| 弱チェリー | 33.2% | |
| 強チェリー | 100% | |
| 中段チェリー ボーナス |
100% | |
| ART準備中のストック個数振り分け |
|||
| フラグ | 1個 | 2個 | 3個 |
| ハズレ リプレイ ベル 弱チェリー |
87.4% | 6.3% | 6.3% |
| チャンスリプレイA・B | 96.8% | 1.6% | 1.6% |
| スイカ | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
| 強チェリー 中段チェリー |
93.7% | 6.3% | ー |
| アモンボーナス | 100% | ー | ー |
| デビルボーナス | 50.0% | 50.0% | ー |
| 中段チェリー重複の デビルボーナス |
ー | 93.7% | 6.3% |
| ART初当たり時のストック種別振り分け | ||
| ストック種別 | モードA時 | モードB時 |
| 種別A | 100% | 89.8% |
| 種別B | - | - |
| 種別C | - | 10.2% |
▼ART準備中のモード移行抽選
ART準備中の成立役に応じてモード移行抽選が行われる。
モードBへ移行した場合、次回ボーナス当選までモードBが継続し、ボーナス当選でモードAへ移行する。
| モードA滞在時モードB移行当選率 |
||
| 設 定 | スイカ 強チェリー 中段チェリー |
チャンスリプレイA・B |
| 全設定設定 | 0.4% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のストックテーブルについて
ストックテーブルが設定された場合、前兆 or バトルへ移行しそれぞれの最終ゲーム、もしくはボーナス成立でストックテーブルの設定が解除される。
ストックテーブルが設定されている間は、成立役に応じてストックを抽選。
設定されているストックテーブルに応じて、ストック当選時の種別が抽選される。
獲得したストックはストックテーブル解除時に全て加算される。
| ストックテーブル当選率 (通常ART中) |
||
| モード1時 | ||
| ストックテーブル | 弱チェリー | 左記以外のレア小役 ボーナス |
| テーブルA | - | 100% |
| テーブルB | - | - |
| テーブルC | 0.4% | ー |
| モード2時 | ||
| ストックテーブル | ベル | 弱チェリー |
| テーブルA | 0.4% | 7.0% |
| テーブルB | - | - |
| テーブルC | - | 0.4% |
| ストックテーブル | 上記以外のレア小役 ボーナス |
|
| テーブルA | 100% | |
| モード3時 | ||
| ストックテーブル | ベル | チャンスリプレイ |
| テーブルA | 6.3% | 93.7% |
| テーブルB | - | 6.3% |
| テーブルC | - | - |
| ストックテーブル | スイカ | 弱チェリー |
| テーブルA | 75.0% | 18.0% |
| テーブルB | 25.0% | - |
| テーブルC | - | 0.4% |
| ストックテーブル | 中段チェリー | 強チェリー ボーナス |
| テーブルA | 99.6% | 100% |
| テーブルB | 0.4% | - |
| テーブルC | - | - |
| モード4時 | ||
| ストックテーブル | ベル | チャンスリプレイ 強チェリ- 中段チェリー |
| テーブルA | 0.8% | 50.0% |
| テーブルB | 0.8% | 25.0% |
| テーブルC | 0.8% | 25.0% |
| ストックテーブル | スイカ | 弱チェリー |
| テーブルA | 87.4% | - |
| テーブルB | 6.3% | 6.3% |
| テーブルC | 6.3% | 6.3% |
| ストックテーブル | アモンボーナス | デビルボーナス |
| テーブルA | - | - |
| テーブルB | 100% | 50.0% |
| テーブルC | - | 50.0% |
| ストックテーブル当選率 (悪魔覚醒中) |
||
| ストックテーブル | ベル | チャンスリプレイ |
| テーブルA | 0.4% | 96.9% |
| テーブルB | - | 3.1% |
| ストックテーブル | スイカ | 弱チェリー |
| テーブルA | 89.8% | 9.8% |
| テーブルB | 10.2% | 0.4% |
| ストックテーブル | 中段チェリー | 強チェリー |
| テーブルA | 99.6% | 100% |
| テーブルB | 0.4% | - |
| ストックテーブル | ボーナス | |
| テーブルA | - | |
| テーブルB | 100% | |
| ストックテーブル当選率 (妖鳥襲来中) |
||
| ストックテーブル | ベル 弱チェリー |
左記以外のレア小役 |
| テーブルA | 0.4% | 100% |
| テーブルB | - | - |
| ストックテーブル | ボーナス | |
| テーブルA | 89.8% | |
| テーブルB | 10.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のストック抽選
ストックテーブル当選ゲームでは契機となった小役でそのままストックの抽選も行われる。
▼ストックテーブル当選ゲームでの抽選
| ストック当選率 (通常ART、モード1・2・4中) |
||
| 設定1~5 | ||
| ストック個数 | ベル | チャンスリプレイ |
| 1個 | 100% | 12.5% |
| ストック個数 | スイカ | 弱チェリー |
| 1個 | 0.4% | 66.8% |
| ストック個数 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 1個 | - | 100% |
| 5個 | 2.3% | - |
| ストック個数 | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 46.9% | 96.9% |
| 2個 | 2.7% | 2.7% |
| 4個 | 0.4% | 0.4% |
| 設定6 | ||
| ストック個数 | ベル | チャンスリプレイ |
| 1個 | 100% | 16.8% |
| ストック個数 | スイカ | 弱チェリー |
| 1個 | 0.4% | 66.8% |
| ストック個数 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 1個 | - | 100% |
| 5個 | 2.3% | - |
| ストック個数 | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 50.0% | 96.9% |
| 2個 | 2.7% | 2.7% |
| 4個 | 0.4% | 0.4% |
※デビルボーナスA=中段チェリー重複以外のデビルボーナス
※デビルボーナスB=中段チェリー重複のデビルボーナス
| ストック当選率 (通常ART、モード3中、全設定共通) |
||
| ストック個数 | ベル | チャンスリプレイ |
| 1個 | 100% | 18.8% |
| 2個 | - | 6.3% |
| 3個 | - | 0.4% |
| ストック個数 | スイカ | 弱チェリー |
| 1個 | 8.2% | 75.0% |
| 2個 | 4.3% | 25.0% |
| 3個 | 4.3% | - |
| ストック個数 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 1個 | - | 75.0% |
| 2個 | - | 18.7% |
| 3個 | - | 6.3% |
| 5個 | 4.3% | - |
| ストック個数 | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 96.9% | 50.0% |
| 2個 | 2.7% | 49.6% |
| 4個 | 0.4% | 0.4% |
| ストック当選率 (悪魔覚醒中、全設定共通) |
||
| ストック個数 | ベル | チャンスリプレイ |
| 1個 | 100% | 93.7% |
| 2個 | - | 6.3% |
| ストック個数 | スイカ | 弱チェリー |
| 1個 | 6.3% | 100% |
| 2個 | 6.3% | - |
| ストック個数 | 強チェリー | 中段チェリー |
| 1個 | 95.7% | 50.0% |
| 2個 | - | 50.0% |
| 5個 | 4.3% | - |
| ストック個数 | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 46.9% | 96.9% |
| 2個 | 2.7% | 2.7% |
| 4個 | 0.4% | 0.4% |
| ストック当選率 (妖鳥襲来中、全設定共通) |
||
| ストック個数 | ベル | チャンスリプレイ |
| 1個 | 100% | 3.9% |
| ストック個数 | スイカ | 弱チェリー |
| 1個 | 0.4% | 10.2% |
| ストック個数 | 強チェリー | 中段チェリー アモンボーナス |
| 1個 | 6.3% | 100% |
| ストック個数 | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 50.0% | - |
| 2個 | 46.9% | 96.9% |
| 3個 | 2.7% | 2.7% |
| 5個 | 0.4% | 0.4% |
▼ストックテーブル設定中の抽選
| ストック当選率 (通常ART、モード1・2・4中) |
||
| 設定1~5 | ||
| ストック個数 | チャンスリプレイ 強チェリー |
中段チェリー |
| 1個 | 10.2% | 100% |
| ストック個数 | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 46.9% | 96.9% |
| 2個 | 2.7% | 2.7% |
| 4個 | 0.4% | 0.4% |
| 設定6 | ||
| ストック個数 | チャンスリプレイ 強チェリー |
中段チェリー |
| 1個 | 10.2% | 100% |
| ストック個数 | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 50.0% | 96.9% |
| 2個 | 2.7% | 2.7% |
| 4個 | 0.4% | 0.4% |
| ストック当選率 (通常ART、モード3中、全設定共通) |
||
| ストック個数 | チャンスリプレイ | 強チェリー |
| 1個 | 12.5% | 10.2% |
| ストック個数 | 中段チェリー | デビルボーナスA/B |
| 1個 | 100% | 96.9% |
| 2個 | - | 2.7% |
| 4個 | - | 0.4% |
| ストック当選率 (悪魔覚醒中、全設定共通) |
||
| ストック個数 | チャンスリプレイ 強チェリー、中段チェリー |
|
| 1個 | 100% | |
| ストック個数 | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 96.9% | 50.0% |
| 2個 | 2.7% | 49.6% |
| 4個 | 0.4% | 0.4% |
| ストック当選率 (妖鳥襲来中、全設定共通) |
||
| ストック個数 | 中段チェリー、アモンボーナス | |
| 1個 | 100% | |
| ストック個数 | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 50.0% | - |
| 2個 | 46.9% | 96.9% |
| 3個 | 2.7% | 2.7% |
| 5個 | 0.4% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
前兆・バトルゲーム数抽選
基本的にストックテーブル当選時は前兆が必ず発生するが、バトルへは発展しない可能性もある。
バトルは4 or 5G継続なら勝利濃厚、敗北時は3G継続が選択される。
ストックテーブル設定中の抽選でストックを獲得した場合は、バトル継続ゲーム数が上書きされる可能性あり。
選択された前兆ゲーム数が、セットの残りゲーム数以上の場合は前兆ゲーム数が短縮される。
セットの最終ゲームでストックテーブルに当選した場合、バトルは発生しない。
■前兆ゲーム数の抽選
| 前兆ゲーム数抽選 (通常ART・悪魔覚醒中) |
||
| ストックテーブル当選ゲームでストック当選時 | ||
| 前兆G数 | バトル発展あり | バトル発展なし |
| 1G | 9.4% | 12.5% |
| 2G | 18.8% | 9.4% |
| 3G | 25.0% | 9.4% |
| 4G | 40.5% | 68.7% |
| 5G | 6.3% | - |
| ストックテーブル当選ゲームでストック非当選時 | ||
| 前兆G数 | バトル発展あり | バトル発展なし |
| 2G | 25.0% | 25.0% |
| 3G | 64.8% | 64.8% |
| 4G | 10.2% | 10.2% |
※ボーナス当選時はストックの有無に関係なくストック当選時の数値で抽選。
| 前兆ゲーム数抽選 (妖鳥襲来中) |
||
| ストックテーブル当選ゲームでストック当選時 | ||
| 前兆G数 | バトル発展あり | バトル発展なし |
| 2G | 39.8% | 68.7% |
| 3G | 6.3% | 25.0% |
| 4G | 50.0% | 6.3% |
| 5G | 3.9% | - |
| ストックテーブル当選ゲームでストック非当選時 | ||
| 前兆G数 | バトル発展あり | バトル発展なし |
| 2G | 39.8% | 68.7% |
| 3G | 50.0% | 25.0% |
| 4G | 10.2% | 6.3% |
■バトルゲーム数の抽選
| バトルゲーム数抽選 (ストックテーブル当選ゲームでストック当選時) |
|||
| 通常ART中 | |||
| フラグ | 4G | 5G | 非発展 |
| ベル | 50.0% | - | 50.0% |
| チャンスリプレイ | 54.3% | 12.5% | 33.2% |
| スイカ | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
| 弱チェリー | 100% | - | - |
| 強チェリー | 70.7% | 12.5% | 16.8% |
| 中段チェリー | 33.2% | - | 66.8% |
| アモンボーナス | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
| デビルボーナスA | 64.8% | 25.0% | 10.2% |
| デビルボーナスB | 69.5% | 18.0% | 12.5% |
| 悪魔覚醒中 | |||
| フラグ | 4G | 5G | 非発展 |
| ベル | - | - | 100% |
| チャンスリプレイ | 50.0% | - | 50.0% |
| スイカ 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー |
75.0% | - | 25.0% |
| アモンボーナス | 25.0% | 33.2% | 41.8% |
| デビルボーナスA デビルボーナスB |
83.2% | - | 16.8% |
| 妖鳥襲来中 | |||
| フラグ | 4G | 5G | 非発展 |
| ベル 弱チェリー |
- | - | 100% |
| チャンスリプレイ | 6.3% | - | 93.7% |
| スイカ | 10.2% | - | 89.8% |
| 強チェリー 中段チェリー |
- | - | 100% |
| アモンボーナス デビルボーナスA デビルボーナスB |
- | 100% | - |
※通常ART・悪魔覚醒中のボーナス当選時はストックの有無に関係なく上記の数値で抽選
※妖鳥襲来中はストック非当選時も同様の数値で抽選
| バトルゲーム数抽選 (ストックテーブル当選ゲームでストック非当選時) |
||
| 通常ART中 | ||
| フラグ | 3G | 非発展 |
| ベル | - | 100% |
| チャンスリプレイ | 12.5% | 87.5% |
| スイカ | 10.2% | 89.8% |
| 弱チェリー | - | 100% |
| 強チェリー | 100% | - |
※悪魔覚醒中はストック非当選からバトルには発展しない。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中ストック種別抽選
この解除時に「ボーナス当選での再セット分のART」もしくはストック分の種別が抽選される。
| ART中ストック種別振り分け | |||
| 通常ART・モード4中のボーナス成立時 | |||
| ストック種別 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
| 種別A | - | - | - |
| 種別B | 100% | 100% | - |
| 種別C | - | - | 100% |
| 悪魔覚醒中のボーナス成立時 | |||
| ストック種別 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
| 種別A | - | - | - |
| 種別B | 100% | 100% | |
| 種別C | - | - | |
| 上記以外 | |||
| ストック種別 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
| 種別A | 100% | - | - |
| 種別B | - | 100% | - |
| 種別C | - | - | 100% |
※悪魔覚醒・妖鳥襲来中はテーブルCは選択されない。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中モード昇格抽選
| 通常ART中モード昇格抽選 | ||
| 移行先 | モード1滞在 | モード2滞在 |
| モード2 | 96.1% | 25.0% |
| モード3 | 3.1% | 68.7% |
| モード4 | 0.8% | 6.3% |
| 移行先 | モード3滞在 | モード4滞在 |
| モード2 | - | - |
| モード3 | 75.0% | - |
| モード4 | 25.0% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART終了時演出
| パターン | 示唆内容 |
| まぶた→閉じたまま 目玉→第3停止時に弱発光 |
ストックあり |
| まぶた→閉じたまま 目玉→第3停止時に強発光 |
ストック5個以上 or 悪魔覚醒ストックあり or 妖鳥襲来ストックあり |
| まぶた→レバーで半開き、第3停止で閉じる 目玉→第1停止時に左向き |
奇数設定示唆 |
| まぶた→レバーで半開き、第3停止で閉じる 目玉→第1停止時に右向き |
設定2以上&偶数設定示唆 |
| まぶた→レバーで半開き、第3停止で全開 目玉→第1停止時に左向き |
設定4以上&奇数設定示唆+ストックあり |
| まぶた→レバーで半開き、第3停止で全開 目玉→第1停止時に右向き |
設定4以上&偶数設定示唆+ストックあり |
| まぶた→第3停止で全開 目玉→動きなし |
設定5以上濃厚+ストックあり |
| まぶた→第3停止で全開 目玉→左向き |
設定4以上&奇数設定示唆+ストックあり |
| まぶた→第3停止で全開 目玉→右向き |
設定4以上&偶数設定示唆+ストックあり |
※HAZUSE調べによるものです。
エンディング中の抽選
エンデイング中はボーナス成立時のみストック抽選が行われ、ストックした場合の種別はAで固定となる。
エンディングからARTが継続した場合でも、ARTレベルやセット継続率はそのまま引き継がれる。
| エンディング中のボーナス当選時ストック抽選 | |||
| 抽選結果 | アモンボーナス | デビルボーナスA | デビルボーナスB |
| 1個 | 100% | 99.2% | - |
| 2個 | - | 0.4% | 99.6% |
| 3個 | - | 0.4% | 0.4% |
※デビルボーナスA=中段チェリー重複以外のデビルボーナス
※デビルボーナスB=中段チェリー重複のデビルボーナス
※HAZUSE調べによるものです。
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